Bethesda Creation Club i Shadow of War.
51 831 wyświetleń
(19:59)
1 września 2017
Bethesda uruchamia swój sklep z płatnymi modami - jakkolwiek odcinają się od tego sformułowania. Z drugiej strony wciąż świeża sytuacja Shadow of War, gry singleplayerowej, w której pojawią się kontrowersyjne skrzynie z orkami. Wszystko za prawdziwe pieniądze.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Dużo się da. Jeśli miałbym policzyć ile pieniędzy kosztował mnie cały sprzęt, gry razem wzięte to chyba liczyłbym to w nieskończoność. Chyba lekki off-topic, no ale cóż.
Gram teraz w TESO i z własnej woli opłacam ESO Plus, czyli 50 zeta miesięcznie - kij komuś do tego, co robię z własnymi pieniędzmi. Nie chcesz - nie płać, nie graj, w czym problem? Dzieki tym co wspierają grę kasą, ta się rozwija i daje nadzieje, że nie upadnie za rok. Ale Janusze z Polszy chcieliby za darmoszkę mieć wszystko extra i żeby im pewnie dopłacali jeszcze za granie.
Tak sobie wmawiaj że dzięki Twoim pieniądzom "gra się rozwija". Tak na prawdę dajesz się po prostu doić, przepłacając wielokrotnie za produkt już kupiony. No ale masz rację, Twoja kasa, Twoja decyzja. Cóż z tego że uczysz w ten sposób deweloperów, że gracz to naiwny frajer, którego można doić, i doić, i doić .... Dziwić się potem że branża idzie w takim, a nie innym kierunku.
Z tymi mikrotransakcjami w grach AAA zawsze były, są i będą kontrowersje (chyba że przestaną się pojawiać, ale na to są raczej małe szanse). Do tej pory szczęśliwie nigdy nie spotkałem się z czymś takim, by gra za 60 dolców zmuszała mnie jeszcze do kolejnych wydatków. Zawsze jednak ta obiecywana przez twórców opcjonalność była zachowana i nigdy nie czułem się gorszy tylko dlatego, że nie dopłacam (np. Assassin's Creed Unity, Dead Space 3 czy Lords of the Fallen).
Mam nadzieję, że i tutaj będzie podobnie. Z drugiej strony jeżeli jakiś wydawca ma przekroczyć tą umowną granicę biznesowego kure***a w tej branży, to w tym momencie chyba nie ma lepszego kandydata od Warner Bros.
PS. Shadow of Mordor też miał pewną formę mikrotransakcji (można było z poziomu Steama kupować specjalne runy wzmacniające postać) niemniej jestem pewien, że część osób nawet tego nie zauważyła :). Także można to zrobić nieinwazyjnie, tylko trzeba chcieć.
Oczywiście że prawda - wystarczy popatrzeć na nexusa i ilość modów oraz ściągnięć: https://s26.postimg.org/resvir97t/Screenshot_02.09.2017_17_54_20.png
Bethe$da wpadła na genialny pomysł i zaczęła liczyć jak organizacje anty-pirackie. Każdy ściągnięty mod to dla nich zarobek/strata.
bardzo źle się dzieje.
Ale to było do przewidzenia. Wystarczyło popatrzeć na zagrywki tej formy...