Bethesda Creation Club i Shadow of War.
51 831 wyświetleń
(19:59)
1 września 2017
Bethesda uruchamia swój sklep z płatnymi modami - jakkolwiek odcinają się od tego sformułowania. Z drugiej strony wciąż świeża sytuacja Shadow of War, gry singleplayerowej, w której pojawią się kontrowersyjne skrzynie z orkami. Wszystko za prawdziwe pieniądze.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Dużo się da. Jeśli miałbym policzyć ile pieniędzy kosztował mnie cały sprzęt, gry razem wzięte to chyba liczyłbym to w nieskończoność. Chyba lekki off-topic, no ale cóż.
Gram teraz w TESO i z własnej woli opłacam ESO Plus, czyli 50 zeta miesięcznie - kij komuś do tego, co robię z własnymi pieniędzmi. Nie chcesz - nie płać, nie graj, w czym problem? Dzieki tym co wspierają grę kasą, ta się rozwija i daje nadzieje, że nie upadnie za rok. Ale Janusze z Polszy chcieliby za darmoszkę mieć wszystko extra i żeby im pewnie dopłacali jeszcze za granie.
Tak sobie wmawiaj że dzięki Twoim pieniądzom "gra się rozwija". Tak na prawdę dajesz się po prostu doić, przepłacając wielokrotnie za produkt już kupiony. No ale masz rację, Twoja kasa, Twoja decyzja. Cóż z tego że uczysz w ten sposób deweloperów, że gracz to naiwny frajer, którego można doić, i doić, i doić .... Dziwić się potem że branża idzie w takim, a nie innym kierunku.
Z tymi mikrotransakcjami w grach AAA zawsze były, są i będą kontrowersje (chyba że przestaną się pojawiać, ale na to są raczej małe szanse). Do tej pory szczęśliwie nigdy nie spotkałem się z czymś takim, by gra za 60 dolców zmuszała mnie jeszcze do kolejnych wydatków. Zawsze jednak ta obiecywana przez twórców opcjonalność była zachowana i nigdy nie czułem się gorszy tylko dlatego, że nie dopłacam (np. Assassin's Creed Unity, Dead Space 3 czy Lords of the Fallen).
Mam nadzieję, że i tutaj będzie podobnie. Z drugiej strony jeżeli jakiś wydawca ma przekroczyć tą umowną granicę biznesowego kure***a w tej branży, to w tym momencie chyba nie ma lepszego kandydata od Warner Bros.
PS. Shadow of Mordor też miał pewną formę mikrotransakcji (można było z poziomu Steama kupować specjalne runy wzmacniające postać) niemniej jestem pewien, że część osób nawet tego nie zauważyła :). Także można to zrobić nieinwazyjnie, tylko trzeba chcieć.
Oczywiście że prawda - wystarczy popatrzeć na nexusa i ilość modów oraz ściągnięć: https://s26.postimg.org/resvir97t/Screenshot_02.09.2017_17_54_20.png
Bethe$da wpadła na genialny pomysł i zaczęła liczyć jak organizacje anty-pirackie. Każdy ściągnięty mod to dla nich zarobek/strata.
bardzo źle się dzieje.
Ale to było do przewidzenia. Wystarczyło popatrzeć na zagrywki tej formy...