Lords of the Fallen czerpie z Dark Souls, ale ma własny pomysł na siebie.
9 554 wyświetlenia
(7:12)
27 kwietnia 2014
Czy Lords of the Fallen spodoba się fanom Dark Souls? „Mam taką nadzieję” – mówi Tomasz Gop, producent z firmy CI Games. Poproszony o komentarz nie kryje, że inspiruje się japońską serią, ale dodaje, że ma własne pomysły. Być może sprawią one, że gra przypadnie do gustu także osobom, dla których Dark Souls było zbyt nieprzystępne. (4414)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Oby w końcu wyszła im dobra gra chociaż odrobinkę zbliżona pod względem poziomu do Wiedźminów, wtedy będę bardzo zadowolony :)
Porównania do DS-a. Ile gier wzoruje się na innch grach, przecież gdzie się nie kopnie tam znajdziemy porównania czy też podobieństwa dla mnie ważne będzie to że gra będzie miała inną fabułę, inne postacie, inne otoczenie. Porównać można tyle rzeczy że gdyby każdy tak dociekliwie szukał, to znalazł by podobieństwo w łyżce i chochli.
Level design w tej grze jest boski *.*
Przeciez wiadomo że gra powstała na fali mody na DS. Nie zrobili jej 5 lat temu tylko teraz robią. Mogą zmienic klimat, moga mzienic cokolwiek ale nie wyprą sie skąd wzieli inspiracje.
Wzmianka o Tekkenie mnie zaskoczyła. Do tej pory pamiętam rzuty łączone Kingiem z Tekken 3 lub floaty Ling Xiaoyu i to zdziwienie na twarzy kolegów kiedy wklepywałem kolejne sekwencje na padzie a oni patrzeli na mnie z taką bezsilnością że zdejmowałem ich na jedno combo :) To były czasy.
@Baadco
Sztych to zakończenie głowni, a Tobie chodziło prawdopodobnie o rękojeść :).
======================
Wiem że to dopiero pre-alpha, ale widać niestety ostre dropy FPSów (czasem nawet poniżej poziomu grywalności). Rozumiem wzorowanie się na DS, ale bez przesady ;].
No jak Tomasz Gop za tym siedzi to gra będzie minimum dobra. W końcu pan Gop siedział też za Wiedźminem 2.
Dzięki Tomasz za wywiad, dobra robota Hed, ktoś wpadł na świetny pomysł.
Odpowiedz czy się podoba fanom Dark Souls: "Będzie mi się podobał jeśli wstępny poziom trudności na samym początku będzie niebotyczny i tylko strategia pozwoli graczą przezwyciężyć pierwszy poziom"
... w dark souls zamiast iść gdzieś gdzie jest łatwo, zaczęłam od zabijania kościelcowy na cmentarzu....co było zbyt trudne mając w ręku tylko sztych z zardzewiałego złamanego miecza, a jak każdemu wiadomo koscielce nie dropia broni dla początkujących. Tak wie,c przeszłam do rycerzy, odrobinę wyżej...tam była jeszcze 3-cia łatwiejsza droga i 4-ta gdzie tylko spychało się prawie trupy do wody, ale nimi się nie przejmowałam, bo wpadłam już na przeciwników, których biegając jak zarzynana świnia metodycznie dawałam radę wybijać. Natrafienie na "invisible wall" związany z różnicą poziomów pomiędzy mną a przeciwnikami, było najlepszym wyzwaniem na jaki natrafiałam w grach. Obecność systemu który jawnie pokazuje nam istnienie takiej bariery lvlów, jest tym co z uporem trzymam mnie przy hack n slashach. Ba nawet jako pierwszy level w world of warcraft dzielnie przebieglam ze Storwind do Orgimaru, tylko dlatego że w przeciwna strone się nie dało, bo 20 lvlowe wilki na drugiej stronie jakieś tam brzegi, blokowały mi drogę do lasu i dalej. Pewnie przez obecność tych wilków poprzysięgłam zemstę zwierzynie w WOW i wracałam do tej gry przez parę lat, ciepło ją wspominając aż do wydania Kataklizmu ... i zmiany systemu dobierania drużyny na automatyczny... gdzie ludzi którym zostałam losowo przydzielona, bez skrupułów kradli loot dla 3 albo 4tego alta, kiedy ja grałam tylko na mainie i po 2 miesiącach nie mogłam uzyskać najpotrzebniejszego ekwipunku, bo kolekcjonerzy się bawili... w kompletowanie zestawów pierścieni dla wszystkich class itp. ciężko było być wtedy warlockiem. Wracając do tematu... Hardcore to to co trzyma starych wyjadaczy w napięciu, a umożliwienie strategicznego podejścia do walki to to co utwierdza ich w przekonaniu, że kiedyś być może uda im się pokonać tą przeszkodę. HUrra dla gier stawiających na zręczność gracza, a nie na cooldowny, hurra dla 5 metrowych ogrów. "
Mówi się wziąć ,a nie wziąść.Bardzo lubię wokal autora czyli Heda, ale niestety wtopa.
Hed, założyłeś koszulkę Dead Island, licząc że powiedzą, żebyś się przebrał i dostaniesz koszulkę z Lords of the Fallen? :)
Każda dobra gra się inspirowała na innej więc miejmy nadzieję że i tym razem Lords of the Fallen okaże się grą, która mi się spodoba. Przynajmniej Gop jasno mówi że DS mu się podobało i wykorzystał parę pomysłów z tej gry do swojej produkcji. Wiadomo zmodyfikował je pod siebie, tak jak on to widzi. Ale gra fajnie się zapowiada i jakoś ostatnio zrobiło się o niej głośno.
Główny bohater na tym tle strasznie przypominał mi Ragnara Lothbroka :p
Jestem ciekaw jak to wyjdzie dla mnie ds było dość nudne.
Zdzichsiu nie nie będzie na 100% CI Games już nie raz udowodniło że nie robi dubbingu do swoich gier, a jedynie spolszczenie kinowe.
Licze na Lords of The Follen bo Daks Souls 1 i 2 przeszedłem, i ta grę tez zapewne zakupie i przejdę. A Tomasz Gop nie zawiódł z Wiedźminem 1 i 2 to mam nadzieje że nie zawiedzie z Lordsami, a sama oprawa graficzna prezentuje się naprawdę dobrze.
Już we Wiedźminie 2 można zobaczyć fascynację Tomka Gopa Soulsami ;P
Trzymam kciuki za całą ekipę CI Games - obecnie to mój zdecydowanie najbardziej oczekiwany tytuł roku - powodzenia chłopaki, skopcie tyłek Dark Souls!