Kompania bohaterów szturmuje Berlin.
3 477 wyświetleń
(8:12)
28 lutego 2016
Strategie czasu rzeczywistego nie cieszą się dziś zbyt dużą popularnością. Podobnie jest z grami rozgrywającymi się podczas II wojny światowej. Postanowiliśmy pójść jeszcze dalej i wybrać kilka bardzo dobry RTSów, które rozgrywają się podczas II wojny światowej.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Mój ulubiony rts będąc malolatem,to comand&concquer generals,później Tybetu wars,no i red alert 3.Kurcze fajne te gry były,teraz mam konsole i niestety żadnych rtsow,strategii:(
Właśnie gdzie jest Men of War Assault Squad 1&2 który jest lepszy niż ten stary chłam który tu pokazaliście i lepszy niż denne Company of Heroes/DLC gdzie zamiast walczyć biegasz tylko po flagach albo czekasz godzinami na surowce żeby 3 średnie czołgi wyprodukować. Jak można pokazać średniowieczne Axis&Allies a nie pokazać Men of War w którego codziennie namiętnie grywam jak i tysiące osób na steamie....Materiał nierzetelny do poprawki.... 0/10
Company of Heroes zdecydowanie nie ma sobie równych! Dobry materiał!
Wybacz ale to bzdura - gra jest do bani poza grafiką i optymalizacją,spytasz dlaczego?
1.Za niski i niemożliwy do zmienienia limit populacji
2.Za wolno narastające surowce bez możliwości ich ustawienia początkowego i/lub szybkości ich przyrostu(dużo to też za mało)
3.Przez w/w brak możliwości toczenia bitew na większą skalę - jeśli takowe chcesz musisz użyć trainera
4.Czołg nie potrafi sobie poradzić z 4-ro osobową grupką piechoty którzy niczym nieśmiertelni mają tyle HP co czołg
5.Nudne bieganie po flagach zamiast właściwej walki
6.Festiwal DLC sklep w menu głównym gry ,sklep w teatrze wojny,sklep w menu Kampanii,sklep w menu gry wieloosobowej - sklep wszedzie kup pan dlc
7.Zrób grę potnij ją na 20 dlc i sprzedawaj:po zakupie dodatkowej nacji myślałem że gra pobierze ją ze steam ale nie wszystko już było na dysku powycinane żeby wydoić nabywce jak tylko można
Poza grafiką,optymalizacją i ładnymi wybuchami gra nie oferuje NIC co sprawiało by mi radość z rozgrywki...Nie można sobie nawet większych bitew pojazdami stoczyć ponieważ ciągle trzeba czekać na durne surowce godzinami - fajnie się gra wyłącznie gdy używasz trainera....
Nie gram za często w strategie ale jak już to właśnie te II-wojenne ze względu że lubię gry osadzone w tym okresie.
Moje top 3:
1. seria Company of Heroes. Jest to jedyna strategia, którą przeszedłem do końca (pierwsza część + dwa dodatki oraz drugą część). Jak dla mnie ideał.
2. Blitzkrieg - do ubiegłego roku był liderem, dopóki nie zagrałem w wyżej wymienionego CoH. Gra nadal jest w mojej opinii genialna i swego czasu mimo iż doszedłem daleko to jednak mój Blitzkrieg został zatrzymany i nie potrafiłem wygrać jakiejś tam bitwy co skończyło się nie ukończeniem gry. Czekam niecierpliwie na trzecią część, która premierę ma mieć w tym roku.
3. Sudden Strike - tutaj grałem chyba gównie w dema ale już one dały mi obraz tego jak ta gra jest dobra. Możliwe że niedługo spróbuję podejść do pełnej wersji.
:D A Command & Conquer Red Alert
No dobra...
Gra nie jest w 100% 2 wojenna ale gra przedstawia alternatywny bieg wydarzeń.
Czy rts-y bez opcji aktywnej pauzy to bardziej strategie czy gry zręcznościowe?
Po zagraniu w Wargame, gdzie aktywnej pauzy nie uświadczysz, powiem ci że to bardzo frustrujące połączenie obu. Gra od twórców R.U.S.E., w podobnej skali, ale o wiele bardziej złożona. Niestety bez aktywnej pauzy musisz być generałem dywizji, generałem brygady, i dowódcą plutonu jednocześnie. W tym samym czasie musisz planować ogólną strategię, ustawiać w szyk i przesuwać zgrupowania jednostek, uważając aby jednostki przeciwlotnicze nie wyprzedziły czołgów, a czołgi jednostek zwiadowczych itd, i jednocześnie uważać czy przypadkiem pluton czołgów nie stanął metr przed krzakami w których miał się ukryć, i teraz widać go jak na dłoni, albo co gorsza stanął metr za krzakami i nie widzi niczego przed sobą.
Z drugiej strony w takim Close Combat gdzie walki prowadzone są na poziomie kompanii, i nie toczą się tak szybko, aktywna pauza nie jest tak potrzebna, mimo że jest bardziej realistyczna przez co skomplikowana.
Rush for Berlin to w zasadzie Codename Panzers 3.
Ciekawe zestawienie, akurat serię Blitzkrieg mam w swojej bibliotece i kiedyś spróbuje pograć.
Blitzkrieg do dzisiaj jest grany, modów do tej gry jest co nie miara i można spędzić dłuuugi czas ^^ Codename jedna z ciekawych pozycji, kampania długaa i daje rade dorównywać dzisiejszym RTSom, Multi w CoH żyje dalej racja, pierwsza część daje sobie sobie świetnie rade. Comandos nie jest grą strategiczną tylko taktyczną, tam nie ma wojsk, dużych walk więc nie można jej tutaj umieścić.
zgodze sie ze to inna kategoria ale Commandos 2 daje 10/10 dla mnie idealna gra taktyczna i jak sie rozbudowal ekwipunek postaci w stosunku do poprzedniej czesci trzeba to zauwazyc szkoda ze gimbaza niedocenia przez co nie sprzedawal sie zbyt dobrze i dlatego juz go nie bedzie jedna z najlepszych gier ever jest mi zabrana przez to ze gracie w gierki typu broforce terarie shavelknight i inne dziwne gry indi
czemu w swoim hype o coh i coh 2 na tej stronie nigdy niewspomna iz jednostki dosc czesto niewykonuja rozkazow badz wykonuja je krytycznie niepoprawnie co odzuca graczy i daje tak idealizowanemu tu coh2 ocene 20 na 100 od graczy na portalu rankigowym zwiazanym ze steam :]
CoH 2 dostaje oceny 20/100 przez rosyjskich tumanów, którzy uważają że to co jest pokazane w tej grze to fikcja i bzdura historyczna. Co oczywiście jest nie prawdą bo gra jest wierna historycznym faktom takim jak rozkaz 227 czy wrogość do AK. Ale rosjanie od czasów szkolnych mają prane mózgi bo przecież to "wybawiciele", nie mordercy... Oni znają wersję wydarzeń taką jaką chciał Stalin i jego następcy. My znamy prawdę taką jaką była bo byliśmy przez całą wojnę między swastyką a sierpem i młotem.
norbij a jednostki robia co chca bo tez ruscy im kazali :)?
Dodatki maja tak malo recenzji od userow bo pewnie rosjanie zakazi pisac
czy moze niema komu pisac bo sobie ludzie odpuscili po podstawce?
gra jest poprostu slaba
Brakuje mi Soldiers ludzie honoru.
o ile Men of war to całkiem przyjemna gra o tyle Hearts of Iron to nie RTS - masz tam sterowanie czasem tak ? pauzę tak ? polecam poczytać czym różni się GSW od RTS
A gdzie soldiers : ludzie honoru?
HoI nie jest RTSem. Zaliczamy ją do gatunku GSW (Grand Strategy Wargame)
Myślę, że wymieniłeś wszystkie najważniejsze produkcje na przestrzeni lat. A Sudden Strike faktycznie miał wysoko postawioną poprzeczkę. Pamiętam że powtarzałem jedną misję z kilkanaście razy żeby dotrzeć do końca. A to były dopiero początkowe misje :)