Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

223

II wojna światowa w Black Ops III? Sprawdzamy, o co chodzi

Chcieliśmy wojny, to mamy.

62 732 wyświetlenia

(8:55)

9 listopada 2015

Zwiastun cyberpunkowego Call of Duty zapowiadał obecność drugiej wojny światowej w... jakiejś formie. Studio Treyarch, mające na swoim koncie Call of Duty: World at War, postanowiło przygotować dla graczy małą niespodziankę. Sprawdziliśmy, jaką rolę ma ten konflikt w futurystycznej przecież odsłonie cyklu, a przy okazji porozmawialiśmy nieco o fabule nowego CoDa. (5862)

Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 listopada 2015
Call of Duty: Black Ops III - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

5.9

Gracze

8.5

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Generał 39
2015-11-25 13:50

To jakaś lipa..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Senator 83
2015-11-15 13:05

Jezu, jakie to głupie. Mam wrażenie, że chyba niepotrzebnie dorabiacie ideologię do zwykłej siekanki.

Kształt wieży czołgu bardziej przypomina Panterę niż Tygrysa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kys
Pretorianin 110
2015-11-14 11:08

Ten etap z tym niby transformerem już gdzieś widziałem. Ach mam misja "Broń Central Station" - Crysis 2 i niszczenie wielkiego mecha.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-11-13 18:08

Kolejny dobry materiał z BO III, ale jestem ciekaw, czy pojawi się materiał z multi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-11-13 15:34

Akurat kampania jest całkiem spoko, chociaż zgadzam się, że narracyjnie leży na całej linii, a te patetyczne dialogi są bardzo nienaturalne i beznadziejne. Na szczęście CoD to zawsze było multi, a w przypadku Black Ops zombie, więc tutaj wszystko się zgadza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2015-11-13 12:10

W CoD:UO i CoD 2 też serwery są jeszcze aktywne i ludzie grają :) Więc polecam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wodzuu
Pretorianin 49
2015-11-13 11:31

Jak ktoś chcę pograć w klimaty II WŚ, a mówi, że dawno nie było takiej gry to polecam Red Orchestre 2, gra na steam za 30 zł, gra ma parę lat, ale naprawdę wymiata i multiplayer ciągle żywy, dużo osób gra :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2015-11-13 01:05

Dzialm3X [7] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-ii-wojna-swiatowa-w-black-ops-iii-sprawdzamy-o-co-chodz/zcd396ae?N=1#post0-13866838

Jeśli szukacie ambitnie przedstawionych rozważań nad granicą między człowiekiem a maszyną, to prędzej polecam SOMĘ ;)

W SOMIE akurat takich rozważań ambitnych nie ma, a fabuła z BO3 nie z tym nic wspólnego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2015-11-12 21:29

Zombie <3. Chyba najlepsza rzecz w Black Opsach.

A właśnie. Będzie gameplay z Black Ops III Zombie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2015-11-12 14:27

Jak mogliście napisać że CoD wraca do II wojny światowej? Przecież ta misja to KPINA a nie II wojna światowa. Gra to gówno stulecia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 1
2015-11-12 01:09

To jest mg42 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
VaLeT15
Legionista 24
2015-11-11 22:49

tygrys tygrys .... Tiger II poprostu, druga sprawa żadne tam z incepcji tylko słychac lekko zmienioną muzyke z cod waw ... śmieszne macie oczekiwania od gry a szczegolnie takiej jak call of duty poza tym gracie w coda jak boty x)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 35
2015-11-10 21:51

To chyba nie jest ulubiony gatunek Kacpra. Gada o głupotach, porównuje "strzelankę" do gier niezależnych itp. Wyczuwam coś nienaturalnego, wręcz sztucznego w jego wypowiedziach na temat tej gry. Gambri oczywiście jak zawsze ok.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2015-11-10 15:48

Ale żal! Wygląda to żałośnie. Dno i metr mułu. Profanacja. Jeszcze tak pojebanej gry nie widziałem na oczy. Zmarnowali okazję na dobry moment gry. Dobrze że nagraliście te video przynajmniej zaoszczędzę godzinę ściągania gry żeby zagrać jeden level, który okazuje się nawet nie jest wart tego. Myślałem że dadzą prawdziwy poziom z II wojny jak to było w BO1, więc chciałem ściągnąć razem z savem i zagrac tylko tą jedna misję. Ale skoro to nie ma nic związanego z II wojną to nie ma sensu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 49
2015-11-10 14:42

Panowie, będzie jakiś materiał odnośnie multiplayera i trybu zombie :P ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2015-11-10 09:43

Szkoda, że cały materiał przegadany, bo akurat ten i jeden z następnych etapów ma najlepszą muzykę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2015-11-10 09:41

puci3104: Można podnosić. Tylko w przyszłości każda broń jest przypisana do właściciela. Aby móc podnosić musisz sobie wykupić taką umiejętność (w safehouse w konfiguracji ekwipunku tuż obok granatów)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 24
2015-11-09 22:04

Jeśli szukacie ambitnie przedstawionych rozważań nad granicą między człowiekiem a maszyną, to prędzej polecam SOMĘ ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 3
2015-11-09 21:42

Taa zagrało by się w 2 wojne światowądawno czegoś takiego nie było

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-11-09 21:42

Gambri to jest jak się nie mylę mg42 z magazynkiem bębenkowym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 272
2015-11-09 20:37

Pomieszanie z poplątaniem :) Nie lubię takiego mieszania gatunków i puszczania oka do gracza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2015-11-09 20:31

Można podnosić bronie po zabitych na konsoli??? Bo widzę, że pojawiają się ikonki na tym gameplayu, a na PC podnosić nie można. Myślałem, że ogólnie jest to zablokowane, a tu chyba bug na PC po prostu :D
Dodam jeszcze, że był to jednak MG42 Gambri. Jestem pewny, bo sprawdzałem sobie te odznaczenia w menu jak grałem w tę misję i z pewnością było żeby tam zabić kilku z MG42.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 14
2015-11-09 20:01

Ta muzyka operowa to Dies Irae Mozarta. Kolejne fajne nawiązanie, bo w World at War przy szturmie na Reichtag też przygrywał nam ten utwór. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Legionista 7
2015-11-09 19:54

ach marze o powrocie do WW2 .... ach, że ta gra ludziom sie nie nudzi ?!??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl