Chcieliśmy wojny, to mamy.
62 732 wyświetlenia
(8:55)
9 listopada 2015
Zwiastun cyberpunkowego Call of Duty zapowiadał obecność drugiej wojny światowej w... jakiejś formie. Studio Treyarch, mające na swoim koncie Call of Duty: World at War, postanowiło przygotować dla graczy małą niespodziankę. Sprawdziliśmy, jaką rolę ma ten konflikt w futurystycznej przecież odsłonie cyklu, a przy okazji porozmawialiśmy nieco o fabule nowego CoDa.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Jezu, jakie to głupie. Mam wrażenie, że chyba niepotrzebnie dorabiacie ideologię do zwykłej siekanki.
Kształt wieży czołgu bardziej przypomina Panterę niż Tygrysa.
Ten etap z tym niby transformerem już gdzieś widziałem. Ach mam misja "Broń Central Station" - Crysis 2 i niszczenie wielkiego mecha.
Kolejny dobry materiał z BO III, ale jestem ciekaw, czy pojawi się materiał z multi?
Akurat kampania jest całkiem spoko, chociaż zgadzam się, że narracyjnie leży na całej linii, a te patetyczne dialogi są bardzo nienaturalne i beznadziejne. Na szczęście CoD to zawsze było multi, a w przypadku Black Ops zombie, więc tutaj wszystko się zgadza.
W CoD:UO i CoD 2 też serwery są jeszcze aktywne i ludzie grają :) Więc polecam :)
Jak ktoś chcę pograć w klimaty II WŚ, a mówi, że dawno nie było takiej gry to polecam Red Orchestre 2, gra na steam za 30 zł, gra ma parę lat, ale naprawdę wymiata i multiplayer ciągle żywy, dużo osób gra :)
Jeśli szukacie ambitnie przedstawionych rozważań nad granicą między człowiekiem a maszyną, to prędzej polecam SOMĘ ;)
W SOMIE akurat takich rozważań ambitnych nie ma, a fabuła z BO3 nie z tym nic wspólnego.
Zombie <3. Chyba najlepsza rzecz w Black Opsach.
A właśnie. Będzie gameplay z Black Ops III Zombie?
Jak mogliście napisać że CoD wraca do II wojny światowej? Przecież ta misja to KPINA a nie II wojna światowa. Gra to gówno stulecia
tygrys tygrys .... Tiger II poprostu, druga sprawa żadne tam z incepcji tylko słychac lekko zmienioną muzyke z cod waw ... śmieszne macie oczekiwania od gry a szczegolnie takiej jak call of duty poza tym gracie w coda jak boty x)
To chyba nie jest ulubiony gatunek Kacpra. Gada o głupotach, porównuje "strzelankę" do gier niezależnych itp. Wyczuwam coś nienaturalnego, wręcz sztucznego w jego wypowiedziach na temat tej gry. Gambri oczywiście jak zawsze ok.
Ale żal! Wygląda to żałośnie. Dno i metr mułu. Profanacja. Jeszcze tak pojebanej gry nie widziałem na oczy. Zmarnowali okazję na dobry moment gry. Dobrze że nagraliście te video przynajmniej zaoszczędzę godzinę ściągania gry żeby zagrać jeden level, który okazuje się nawet nie jest wart tego. Myślałem że dadzą prawdziwy poziom z II wojny jak to było w BO1, więc chciałem ściągnąć razem z savem i zagrac tylko tą jedna misję. Ale skoro to nie ma nic związanego z II wojną to nie ma sensu.
Szkoda, że cały materiał przegadany, bo akurat ten i jeden z następnych etapów ma najlepszą muzykę.
puci3104: Można podnosić. Tylko w przyszłości każda broń jest przypisana do właściciela. Aby móc podnosić musisz sobie wykupić taką umiejętność (w safehouse w konfiguracji ekwipunku tuż obok granatów)
Taa zagrało by się w 2 wojne światowądawno czegoś takiego nie było
Gambri to jest jak się nie mylę mg42 z magazynkiem bębenkowym.
Pomieszanie z poplątaniem :) Nie lubię takiego mieszania gatunków i puszczania oka do gracza.
Można podnosić bronie po zabitych na konsoli??? Bo widzę, że pojawiają się ikonki na tym gameplayu, a na PC podnosić nie można. Myślałem, że ogólnie jest to zablokowane, a tu chyba bug na PC po prostu :D
Dodam jeszcze, że był to jednak MG42 Gambri. Jestem pewny, bo sprawdzałem sobie te odznaczenia w menu jak grałem w tę misję i z pewnością było żeby tam zabić kilku z MG42.
ach marze o powrocie do WW2 .... ach, że ta gra ludziom sie nie nudzi ?!??