Dailymotion
Tvgry na Youtube

306

Idealne połączenie skradanki i strzelaniny - wracamy do Kronik Riddicka

Gra lepsza niż film?

21 676 wyświetleń

(13:03)

28 maja 2015

Escape From Butcher Bay słusznie uznawane jest za klasykę gier akcji. Assault on Dark Athena to zaś rozszerzona i poprawiona wersja klasyka. Wyjątkowe połączenie skradanki, strzelaniny i filmowej przygodówki doczekało się lepszej grafiki i nowych etapów. Jak gra studia Starbreeze broni się po latach od premiery? (5398)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-06-01 15:21

Temat na materiał bardzo fajny, realizacja też całkiem niezła! Jeśli chodzi o same gry to część pierwsza była bardzo udana. Szkoda, że nie udało się to w sequelu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanGta
Generał 179
2015-05-31 11:06

Niedawno chciałem to przejść, ale po instalacji na siódemce gra nie chciała ruszyć, gra miała jakieś patche premierowe zeby ruszyć? Miał ktos problem z odpaleniem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-05-31 08:43

Co to za "limbo"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Centurion 59
2015-05-30 19:37

Nie mrok ją ma, tylko mrok ją chroni. To trochę różnica.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Patryx0
Konsul 151
2015-05-30 12:47

Mi komentarz się podobał. Sama gra znudziła mnie dość szybko, nie jestem fanem skradanek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 62
2015-05-30 12:12

Komentarz dość rzeczowy. Brakuje trochę polotu ale każdy ma przecież inny styl. Jak dla mnie ok.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 79
2015-05-29 23:46

Zajebista gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 14
2015-05-29 21:47

Przyznam że jeżeli miałby wyjść kiedyś next-genowy sandboxowy Riddick (taki jak mówi autor filmu (potwory w mroku i w ogóle)) to byłby on dla mnie grą roku o ile byłby on dopracowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xand
Konsul 118
2015-05-29 20:19

Rada na przyszłość ... unikać słownictwa typu "EJ-AJ", a zamiast tego mówić w języku polskim ... sztuczna inteligencja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 73
2015-05-29 20:13

Mrok jej nie ma, tylko ją ochrania :) Autor recenzji trochę nie rozumie dialogów :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Chorąży 19
2015-05-28 22:31

Mnie materiał zachęcił. Jak znajdę grę na jakiejś wyprzedaży i czas oczywiście możliwe że pogram. Masz swoje zdanie co się chwali. Chociaż niekoniecznie zawsze mi się podoba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-05-28 20:09

Fajna gierka grało się swego czasu :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2015-05-28 18:40

Blady, materiał lepszy od poprzednich. Powoli, bo powoli, ale się wyrabiasz. Proponuję przed każdym materiałem zaplanować jego przebieg oraz istotę przekazu, którą będziesz prowadził zrozumiale. Warto uzupełnić filmik o ciekawostki, humor, efekty montażowe. W każdym razie musisz znaleźć swój styl w kompromisie dla publiki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Centurion 32
2015-05-28 18:38

nie bądźcie dla niego tacy surowi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
nordvargr
Centurion 45
2015-05-28 18:08

A mnie się podobało, zwłaszcza treść. Widać, że przemyślany materiał, i autentyczny, bazuje na odczuciach autora, a nie przeczytanej recenzji. Co do jakości jako lektor, cóż nie każdy jest obdarzony głosem, który potem "sprzedaje się" w trailerach do blockbusterów, jednak nie jest to mankament dyskwalifikujący, bo żadnych rażących błędów, także w wymowie czy budowie zdań nie odnotowałem. Pozdrawiam autora materiału.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 7
2015-05-28 17:40
-1

Ogladałem wszystkie materiły na tvgry od 2005 r chybai wszystkie sa dobre. Ale jak slycham tego goscia to chce mi sie rzygac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Valt
Konsul 58
2015-05-28 17:12

Myślałem, że ci wyżej przesadzają, ale faktycznie, nudny komentarz do materiału o fajnej grze. Zabierzcie tego gościa i więcej go nie dawajcie, nudzi i momentami gada jak dzieciak, chyba pierwszy tak słaby materiał na tvgry :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legionista 8
2015-05-28 16:18

ciekawie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
Centurion 23
2015-05-28 16:03

nudno

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2015-05-28 15:33

Bardzo fajny materiał, bo gada od siebie a nie jak jakiś prezenter itp: nie udaje nie naśladuję. To jest plus nawet wielki w dzisiejszych czasach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 96
2015-05-28 15:19

Mi się podobało. Treściwie i z sensem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Realx128
Chorąży 16
2015-05-28 15:10

Chyba popieram kolege wyżej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-05-28 14:54

Oglądam każdy jeden filmik na Tvgry jaki się pojawi, ale tego twojego nie dałem rady obejrzeć do końca. Nudny i kiepski aż się nie chcę ciebie słuchać. W kwestii składanek i mogę słuchać jedynie Kacpra, który naprawdę się na nich zna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl