Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
395
Dailymotion
Tvgry na Youtube

395

Horror spod pędzla szaleńca – gramy w Layers of Fear (Samiec Alfa #44)

Polska surrealistyczna odpowiedź na serię Amnesia.

3 166 wyświetleń

(14:18)

1 września 2015

Layers of Fear to nowy horror studia Bloober Team, który niedawno pojawił się na Steamie w ramach wczesnego dostępu. Do gry podchodziliśmy ostrożnie, mając na uwadze parę potknięć polskiego deweloper, ale na szczęście okazało się, że tym razem jest naprawdę dobrze, klimatycznie i surrealistycznie. Czyżby szykowała się poważna konkurencja dla serii Amnesia?

W czterdziestym czwartym odcinku serii Samiec Alfa, prezentującej gry nieukończone i pozostające w fazie tzw. wczesnego dostępu, Hed przedstawia grę Layers of Fear, czyli najnowszą produkcję rodzimego studia Bloober Team, autorów niesławnego Basement Crawl czy nieudanego Music Master: Chopin. Tym razem mamy jednak do czynienia z przedstawicielem gatunku horrorów – w grze przenosimy się do XI wieku i wcielamy się w malarza, który wpada w obłęd i błąka się po swojej willi szukając zrozumienia otaczającej go sytuacji. W trakcie rozgrywki szukamy różnych wskazówek, które umożliwiają nam wyjaśnienie różnorodnych wydarzeń, przeszukując szereg odmiennych lokacji – przewodnim motywem zabawy są obrazy, z których możemy odczytać wiele ciekawostek, ale także są one także świetnym motywem budującym klimat zabawy. Warto także wspomnieć o bardzo dobrej jakości oprawy wizualnej oraz bardzo płynnym wejściu w rozgrywkę bez niepotrzebnych samouczków czy elementów nakłaniających nas do wykonywania poszczególnych czynności i ruchów, które popchną fabułę do przodu. Atmosferę w Layers of Fear buduje także muzyka, która w odpowiednich momentach raptownie się zmienia i zapowiada czające się zagrożenie.

Layers of Fear (2016)

Layers of Fear (2016)

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 16 lutego 2016
Layers of Fear (2016) - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

7.6

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

B
Junior
3
2015-09-13 01:50

gra jest jedną z dziesiątek tysięcy "survival horrorów w których szukamy klucza aby przejść dalej" nie ma w niej absolutnie nic oryginalnego, i dziwie się że komukolwiek chciało się to coś zrecenzować, gra nie sprzeda się nawet w 10tys kopii, a kupowanie tego czegoś tylko zachęca innych mało kreatywnych developerów do podążania tą samą, ograną ścieżką. Robienie kolejnych asset flipów uważam za obrazę dla inteligencji kupującego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-09-10 10:25

Zapowiada się nieźle! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-09-07 18:08

Wygląd całkiem nieźle - fajny klimat :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Pan Dzikus
Generał
162
2015-09-02 21:16

Bloober Team zrobił dobrą grę? Cud.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
117
2015-09-02 20:11

No wygląda bardzo ładnie, robi niezłe wrażenie, wprowadza mega klimat, widać że grając w nocy można się łobejsrać :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pieterkov
Senator
173
2015-09-02 20:02

Idealny klon amnesii pod względem grafiki, klimatu i mechaniki. Nie podoba mi się jednak straszenie. W amnesii był klimat i poczucie ciągłego zagrożenia, tutaj tylko grzebiemy w szafkach i podskakujemy na krześle. Jumpscare to najbardziej podła metoda strasznia - banalna i bardzo trudna do opanowania. Co byśmy nie robili to i tak po kilku minutach błądzenia w ciszy się uspokoimy i kolejny jumpscare przestraszy nas tak samo jak poprzedni. Mechanika śmierci też jest zerżnięta z amnesii bo tam też nie zawsze umieraliśmy o ile dobrze pamiętam. Ciągle czekam na drugi dobry horror po amnesii bo przez tyle lat nie doczekałem się ŻADNEGO, ale chyba tylko soma rozwiąże mój problem - tam znów będzie strach, poczucie zagrożenia i ucieczka przed przeciwnikami. Nic tak nie podnosi tętna jak chowanie się w szafie. Alien Isolation było też dobre, ale potem zmieniało się w shootera z miotaczem ognia więc...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
11
2015-09-02 19:52

Lepszy klimat ma "Layers of fear early access trailer"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
👍
2015-09-02 19:44

Cieszę się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-09-02 15:43

To nie dla mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maniac
👍
Konsul
50
2015-09-02 14:53

Chory sen wariata, lubię to.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-09-02 13:48

Gra wygląda bardzo fajnie. Fajny klimat i metody straszenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ReaLynX
Hejdasz
34
2015-09-02 11:40

No, no, całkiem smacznie to wygląda. Uwielbiam Amnesię więc i LoF-em się zainteresuję :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Generał
98
2015-09-02 00:33

Wygląda świetnie. Mój ulubiony rodzaj straszaka: "opuszczony dom, szpital, sierociniec".
Troszeczkę zapachniało, miło wspominanym przeze mnie, "Undying" Clive Barkera.
Trzymam kciuki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-09-01 22:47

Kupiłem na premierze, bo gra mnie zaintrygowała. Może jest i krótka, ale ma unikalne elementy i świetną atmosferę. Dołączam się do rekomendacji. Fajnie, że wróciłeś Hed, lubię twoje materiały.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl