Nowy cykl: Czarny Kuń.
6 528 wyświetleń
(12:23)
23 stycznia 2016
Czarny Kuń to nowy cykl na TVGry, w którym raz w miesiącu opowiemy o grze, która mogła Wam umknąć w zalewie premier. Będą to gry małe lub średnie, które w jakiś sposób wyróżniają się na tle innych i są warte pokazania. W programie opowiemy krótko o mechanice, a potem skupimy się na jednym, unikatowym elemencie danej produkcji. Na pierwszy ogień idzie Homeworld: Deserts of Kharak. (6040)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
ja wlasnie ukonczylem gre - dla mnie 10/10 - juz myslalem ze nigdy nie powroce do RTS'ow a tu niespodizanka - dodam tylko ze jednostki w tej grze traktuje sie b. indywidualnie - jesli jest spokoj tworza fajny szum radiowy (jednostki prowadza rozmowy na tematy przyziemne), kazda ma indywidualny exp i system awansow - przez co nie traktujemy ich jako zlomu AI - a przywiazujemy sie i wierzymy ze prowadzone sa przez ludzi :D
Nigdy nie mogę długo grać w gry z serii HomeWorld. Są wymagające i przez to trochę męczące. Po kilku podejściach najczęściej odstawiam je na półkę. Także nigdy nie przeszedłem żadnej z części. Mimo to uważam je za jedne z najlepszych gier na rynku. Klimat po prostu wylewa się z ekranu.
Zawsze bylem fanem klimatu w Homeworld'avh,ale rozmiar tych gier zabardzo mnie przytlaczal. zacunek Arasz za wspominenie Jodorowskyego ijkego Diuny, rozumiem ze film dokumentalny widziales?
Sam materiał bardzo dobry, klarowny i profesjonalny, jednym słowem - na plus. Aczkolwiek... mi również, jak części przedmówców, nasunęły się pewne pytania, bo co tu ukrywać, pomysł jest dość dziwaczny. Planujecie raz w miesiącu wypuszczać "kunia"; a co jeżeli idealnie będą do tego schematu pasować dwie gry z miesiąca, z których jedna wyjdzie pierwszego, a druga piętnastego? Jeżeli wypuszczać go częściej - to zaraz zacznie konkurować z "Gramy". Poza tym - mówicie, że omawiać będziecie tytuły, które się czymś wyróżniają - a skoro się wyróżniają, to czy aby na pewno trzeba je przedstawiać szerokiej publiczności jako coś co tak łatwo przegapić (w końcu każdemu powinna się rzucić w oczy jako "wyróżniająca się")? Skoro nie jest to gra indie, tylko "średnia" - ma dużą szansę na pojawienie się w bestsellerach na Steamie; sam Homeworld w końcu jest tak dobry, że zasługuje na miano kamienia węgłowego nowego cyklu. No i w końcu - tworzycie serię, bo wyszła gra, którą można w ten sposób (tą serią) ugryźć - a co z patrzeniem w przyszłość? Nie wiemy, czy co miesiąc będzie wychodziła gra, która: będzie dobra, średniobudżetowa i będzie miała cichą kampanię reklamową. Moim zdaniem gra - jak gra, na TVGry o części wspomina się raz i tyle, a o innych robi się dwadzieścia materiałów - czy to znaczy, że poza AAA są tylko "kunie"? Moim zdaniem wspomnienie w "Premierach tygodnia" (które swoją drogą mogłyby pojawiać się częściej - gier wychodzi masa) plus materiał z "Gramy" i wszyscy byliby szczęśliwi. Oczywiście pozdrawiam i życzę dalszych sukcesów. ;-)
@arasz szybkie pytanie który "Homeworld" uważasz za lepszy ?. "Homeworld 2" czy "Homeworld: Deserts of Kharak" ?.
Jak zobaczyłem pierwsze gameplaye od razu poczułem ten klimat w połączeniu z muzyka Paula Ruskaya coś pięknego. Ostatnie remastery wyśmienite aż kręciła się łezka w oku i czuć było nutkę nostalgii. A tutaj taki prezent trzeba będzie koniecznie zagrać bo nie oszukujmy się mało teraz wychodzi tak dobrych RTS-ów jak seria Homeworld. Mam nadzieję że na Deserts of kharak się nie skończy chciałbym poznać dalsze losy Karan S'jet druga część homeworld dała przecież jasno do zrozumienia ze historia się nie kończy nie będę spoilerować
[1] Co wy macie z tym Araszem?
Arasz jest świetny więc nie dziwne że robi sporo materiałów
Oglądnij sobie Klątwa Pony Island https://www.gry-online.pl/video/klatwa-pony-island-miedzy-creepypasta-a-zartem-w-stylu-undertale/z1178a ta sama ściana i ta sama koszulka to mi się skojarzyło :)
Potrzebuje klaryfikacji.
Jest to nowy program, który będzie przedstawiał jakąś wyjątkową grę z danego miesiąca. Szacowana częstotliwość to: RAZ NA MIESIĄC?
Czy naprawdę potrzeba nowego programu by zaprezentować jakąś grę, nawet z czymś własnym/unikalnym? Nie lepiej było coś jak: "Gramy Extra", gramy z dodatkową ilością kontentu.
Nie chodzi o narzekanie na sam materiał, bo jest wysokiej jakości, ale o to, że powstaje nowy cykl nie różniący się tak bardzo od istniejącego.
Chciałbym przypomnieć, że nie jesteśmy aż tak bardzo rozpieszczani materiałami z cyklu "Gramy".
Arasz nadal uwięziony :P