Nowy cykl: Czarny Kuń.
6 541 wyświetleń
(12:23)
23 stycznia 2016
Czarny Kuń to nowy cykl na TVGry, w którym raz w miesiącu opowiemy o grze, która mogła Wam umknąć w zalewie premier. Będą to gry małe lub średnie, które w jakiś sposób wyróżniają się na tle innych i są warte pokazania. W programie opowiemy krótko o mechanice, a potem skupimy się na jednym, unikatowym elemencie danej produkcji. Na pierwszy ogień idzie Homeworld: Deserts of Kharak.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Ścieżka dźwiękowa jest świetna, ale nie grywam w RTS'y.
ja wlasnie ukonczylem gre - dla mnie 10/10 - juz myslalem ze nigdy nie powroce do RTS'ow a tu niespodizanka - dodam tylko ze jednostki w tej grze traktuje sie b. indywidualnie - jesli jest spokoj tworza fajny szum radiowy (jednostki prowadza rozmowy na tematy przyziemne), kazda ma indywidualny exp i system awansow - przez co nie traktujemy ich jako zlomu AI - a przywiazujemy sie i wierzymy ze prowadzone sa przez ludzi :D
Nigdy nie mogę długo grać w gry z serii HomeWorld. Są wymagające i przez to trochę męczące. Po kilku podejściach najczęściej odstawiam je na półkę. Także nigdy nie przeszedłem żadnej z części. Mimo to uważam je za jedne z najlepszych gier na rynku. Klimat po prostu wylewa się z ekranu.
Zawsze bylem fanem klimatu w Homeworld'avh,ale rozmiar tych gier zabardzo mnie przytlaczal. zacunek Arasz za wspominenie Jodorowskyego ijkego Diuny, rozumiem ze film dokumentalny widziales?
Sam materiał bardzo dobry, klarowny i profesjonalny, jednym słowem - na plus. Aczkolwiek... mi również, jak części przedmówców, nasunęły się pewne pytania, bo co tu ukrywać, pomysł jest dość dziwaczny. Planujecie raz w miesiącu wypuszczać "kunia"; a co jeżeli idealnie będą do tego schematu pasować dwie gry z miesiąca, z których jedna wyjdzie pierwszego, a druga piętnastego? Jeżeli wypuszczać go częściej - to zaraz zacznie konkurować z "Gramy". Poza tym - mówicie, że omawiać będziecie tytuły, które się czymś wyróżniają - a skoro się wyróżniają, to czy aby na pewno trzeba je przedstawiać szerokiej publiczności jako coś co tak łatwo przegapić (w końcu każdemu powinna się rzucić w oczy jako "wyróżniająca się")? Skoro nie jest to gra indie, tylko "średnia" - ma dużą szansę na pojawienie się w bestsellerach na Steamie; sam Homeworld w końcu jest tak dobry, że zasługuje na miano kamienia węgłowego nowego cyklu. No i w końcu - tworzycie serię, bo wyszła gra, którą można w ten sposób (tą serią) ugryźć - a co z patrzeniem w przyszłość? Nie wiemy, czy co miesiąc będzie wychodziła gra, która: będzie dobra, średniobudżetowa i będzie miała cichą kampanię reklamową. Moim zdaniem gra - jak gra, na TVGry o części wspomina się raz i tyle, a o innych robi się dwadzieścia materiałów - czy to znaczy, że poza AAA są tylko "kunie"? Moim zdaniem wspomnienie w "Premierach tygodnia" (które swoją drogą mogłyby pojawiać się częściej - gier wychodzi masa) plus materiał z "Gramy" i wszyscy byliby szczęśliwi. Oczywiście pozdrawiam i życzę dalszych sukcesów. ;-)
@arasz szybkie pytanie który "Homeworld" uważasz za lepszy ?. "Homeworld 2" czy "Homeworld: Deserts of Kharak" ?.
Jak zobaczyłem pierwsze gameplaye od razu poczułem ten klimat w połączeniu z muzyka Paula Ruskaya coś pięknego. Ostatnie remastery wyśmienite aż kręciła się łezka w oku i czuć było nutkę nostalgii. A tutaj taki prezent trzeba będzie koniecznie zagrać bo nie oszukujmy się mało teraz wychodzi tak dobrych RTS-ów jak seria Homeworld. Mam nadzieję że na Deserts of kharak się nie skończy chciałbym poznać dalsze losy Karan S'jet druga część homeworld dała przecież jasno do zrozumienia ze historia się nie kończy nie będę spoilerować
Kóń się pisze, bo o z koń wymienia się na ó a nie u.
Analogicznie do cóś.
[1] Co wy macie z tym Araszem?
Arasz jest świetny więc nie dziwne że robi sporo materiałów
Oglądnij sobie Klątwa Pony Island https://www.gry-online.pl/video/klatwa-pony-island-miedzy-creepypasta-a-zartem-w-stylu-undertale/z1178a ta sama ściana i ta sama koszulka to mi się skojarzyło :)
Arasz jest bohaterem tutejszych memów. Oglądaj uważnie wszystkie materiały tvgry, to sam zobaczysz o co chodzi.
Potrzebuje klaryfikacji.
Jest to nowy program, który będzie przedstawiał jakąś wyjątkową grę z danego miesiąca. Szacowana częstotliwość to: RAZ NA MIESIĄC?
Czy naprawdę potrzeba nowego programu by zaprezentować jakąś grę, nawet z czymś własnym/unikalnym? Nie lepiej było coś jak: "Gramy Extra", gramy z dodatkową ilością kontentu.
Nie chodzi o narzekanie na sam materiał, bo jest wysokiej jakości, ale o to, że powstaje nowy cykl nie różniący się tak bardzo od istniejącego.
Chciałbym przypomnieć, że nie jesteśmy aż tak bardzo rozpieszczani materiałami z cyklu "Gramy".
Warto przypomnieć, że wile serii programów skończyło swoją emisję po paru odcinkach. Było mnóstwo pomysłów. W pewnym momencie byliśmy zarzuceni masą nowej zawartości powiązanej tematycznie. Ostało się tylko kilka.
Arasz nadal uwięziony :P