Kilka lat poślizgu a taka różnica
6 744 wyświetlenia
(7:35)
17 października 2015
Mafia II to rewelacyjna produkcja, która do dziś się niemal nie zestarzała. Świetne strzelaniny, zbieranie magazynów Playboya, klimat i muzyka. No właśnie, co z tym klimatem? Jak na grę wpłynęła chęć szybszego domknięcia produkcji i jak rozminięto się z historyczną prawdą?
GRYOnline
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wpadki wpadkami, ale gra była mega klimatyczna! Oczywiście materiał bardzo ciekawy! :)
Pierwszą Mafię przeszedłem z ~10 razy i po wielokroć powtarzałem kilka ciekawszych misji jak ta z zabójstwem w hotelu czy ta z ciężarówką i skrzyniami. Dziś już nie mam cierpliwości do M! Ta gra się bardzo mocno zestarzała co mnie bardzo odpycha od podejścia kolejnego i nie chodzi mi tu o grafikę a o mechanikę.
Marzy mi się kontynuacja przygód z MII albo coś na podobnym pułapie ale właściciel marki i jego studio robią jakiegoś gniota, ech szkoda. Gameplay nie wygląda za dobrze, drętwe prowadzenie pojazdu, słabe strzelanie i jakieś wielkie ikonki pioruna nad przeciwnikami LOL.
Taka zabawna ciekawostka :P
W Grze auta noszą fikcyjne nazwy(Choć część podobnie brzmią do prawdziwych odpowiedników)
I tak póżniej w grze po tym jak Vito wraca z służby wojskowej, mówi Joe że jeżdził Jeepem, a na to Joe pyta Co to jest u diabła jeep?
Oj tam, oj tam!Czepiasz sie. widzialem amerykanskie filmy wojenne, gdzie rock`n`rolla tanczono juz w latach 40-tych. Czesi zrobili fabularna gre o swietnym klimacie i chwala im za to! A nie jakiegos durnego hack`n`slasha, gdzie tylko wstawki filmowe sa fajne.
Świetny materiał :)
Ciekawy materiał.Dla mnie Mafia 2 okazała się zawodem.
Nie często to mówię, ale wszystko to jest czepianiem się :P Takim na poziomie Sheldona z TBBT ( szczególnie odcinek jak analizował Domek na Prerii żeby zirytować Amy ).
Obie Mafie są bardzo spójnymi grami, mimo, że zwracam uwagi na daty, detale, lubię historię to żadna z wymienionych rzeczy nie rzuciła mi się w oczy. Gra miała inne wady - wycięte wątki dodane później w dlc, zbyt skromna na sandboksa, za szeroka na grę fabularną. Ale tak czy tak obie części są warte zagrania.
To że wrzucono utwory z późniejszych lat było wiadomo i moim zdaniem chyba lepiej jak jest kilka lepszych utworów, które wpadają w ucho, niż twórcy mieliby się trzymać koniecznie daty i dać coś słabszego. Może i niektórzy powiedzą, że po co się czepiać i doszukiwać nieścisłości, ale jak dla mnie fajnie właśnie dzięki takiemu materiałowi poznać niektóre kulisy produkcji. Możliwe, że w początkowej fazie produkcji twórcy planowali byśmy misje przechodzili, gdy Vito będzie trochę starszy. Jednak mimo tych nieścisłości, utworów, playboyów, czy wydarzeń wybiegających poza lata, w których gra ma miejsce i tak ma świetny klimat. Niedawno zacząłem przechodzić ją 4 czy 5 raz i można powiedzieć, że Mafia II się niezestarzała. Nadal daje tyle samo frajdy co w dniu premiery.
Jak dla mnie to jedna z lepszych gier w jakie grałem, ale jestem świadom, że ma swoje wady. A te "wpadki" jak dla mnie są mocno naciągane. Po co się czepiać takich szczegółów i robić jeszcze z tego materiał? Lubię tego redaktora, ale nie rozumiem po co drążyć temat czemu utwory są z końca lat 50., skoro akcja dzieje się na ich początku.
No nie wiem. Materiał bardzo dobry, ale mam wrażenie że zdecydowana większość graczy nie podziela zdania redaktora. Rewelacyjna gra? Ciekawe misje? Klimat? Ciekawi bohaterowie? Zbieranie Playboya jako wspaniała aktywność poboczna? Wystarczy poczytać forum gola żeby zakwestionować te wszystkie "plusy".
Po pierwsze primo, jest tu masa spoilerów, o których wypadałoby uprzedzić, nawet jeśli materiał traktuje o grze już pięcioletniej.
Po drugie primo, oni wcale nie aspirowali do wielkiej historycznej dokładności, nie chwalili się tym nigdzie w trailerach czy reklamach, nie miało to dla nich takiego znaczenia. Liczył się klimat, a ten udał im się świetnie. Moglibyście teraz zrobić analogiczny materiał dla Call of Duty Black Ops i zastanawiać się (spoiler!) jakie jest prawdopodobieństwo tego, że Amerykanie dokonaliby sabotażu rakiety kosmicznej na terenie Związku Radzieckiego.
Obie części Mafii wspominam bardzo miło. W pierwszą część zagrałem kilka lat temu i choć pod względem gameplayu zestarzała się to jednak miała świetny klimat i historię. Druga część naturalnie była znacznie bardziej przystępna i też miała ciekawą historię, choć klimat był nieco inny. Przeszedłem je po jednym razie, a na pewno do nich nieraz wrócę i może wtedy będę miał bardziej wyrobioną opinię na temat poszczególnych części.
Macie rację, obie Mafie są bardzo dobre i klimatyczne, a Joe i Vito są inaczej ubrani niż w jedynce a to mogli chyba dopracować.
Obie Mafię przeszedłem dwa razy, a i tak, widząc gdziekolwiek screeny czy filmiki, pojawia się u mnie ochota odpalenia tych gier ponownie. Od pewnego czasu też inna refleksja się pojawia - maksymalne wkurzenie tym, że MAfia3 będzie kolejnym sandboksowym koszmarkiem, na dodatek przeładowanym akcją ala GTA - sądząc z trailerów. SROMOTA!
Pamiętam jak dobrze się bawiłem grając w w mafie I i II. Zajefajna seria :)