Kilka lat poślizgu a taka różnica
6 847 wyświetleń
(7:35)
17 października 2015
Mafia II to rewelacyjna produkcja, która do dziś się niemal nie zestarzała. Świetne strzelaniny, zbieranie magazynów Playboya, klimat i muzyka. No właśnie, co z tym klimatem? Jak na grę wpłynęła chęć szybszego domknięcia produkcji i jak rozminięto się z historyczną prawdą?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Wpadki wpadkami, ale gra była mega klimatyczna! Oczywiście materiał bardzo ciekawy! :)
Pierwszą Mafię przeszedłem z ~10 razy i po wielokroć powtarzałem kilka ciekawszych misji jak ta z zabójstwem w hotelu czy ta z ciężarówką i skrzyniami. Dziś już nie mam cierpliwości do M! Ta gra się bardzo mocno zestarzała co mnie bardzo odpycha od podejścia kolejnego i nie chodzi mi tu o grafikę a o mechanikę.
Marzy mi się kontynuacja przygód z MII albo coś na podobnym pułapie ale właściciel marki i jego studio robią jakiegoś gniota, ech szkoda. Gameplay nie wygląda za dobrze, drętwe prowadzenie pojazdu, słabe strzelanie i jakieś wielkie ikonki pioruna nad przeciwnikami LOL.
Taka zabawna ciekawostka :P
W Grze auta noszą fikcyjne nazwy(Choć część podobnie brzmią do prawdziwych odpowiedników)
I tak póżniej w grze po tym jak Vito wraca z służby wojskowej, mówi Joe że jeżdził Jeepem, a na to Joe pyta Co to jest u diabła jeep?
Oj tam, oj tam!Czepiasz sie. widzialem amerykanskie filmy wojenne, gdzie rock`n`rolla tanczono juz w latach 40-tych. Czesi zrobili fabularna gre o swietnym klimacie i chwala im za to! A nie jakiegos durnego hack`n`slasha, gdzie tylko wstawki filmowe sa fajne.
Świetny materiał :)
Ciekawy materiał.Dla mnie Mafia 2 okazała się zawodem.
Nie często to mówię, ale wszystko to jest czepianiem się :P Takim na poziomie Sheldona z TBBT ( szczególnie odcinek jak analizował Domek na Prerii żeby zirytować Amy ).
Obie Mafie są bardzo spójnymi grami, mimo, że zwracam uwagi na daty, detale, lubię historię to żadna z wymienionych rzeczy nie rzuciła mi się w oczy. Gra miała inne wady - wycięte wątki dodane później w dlc, zbyt skromna na sandboksa, za szeroka na grę fabularną. Ale tak czy tak obie części są warte zagrania.
To że wrzucono utwory z późniejszych lat było wiadomo i moim zdaniem chyba lepiej jak jest kilka lepszych utworów, które wpadają w ucho, niż twórcy mieliby się trzymać koniecznie daty i dać coś słabszego. Może i niektórzy powiedzą, że po co się czepiać i doszukiwać nieścisłości, ale jak dla mnie fajnie właśnie dzięki takiemu materiałowi poznać niektóre kulisy produkcji. Możliwe, że w początkowej fazie produkcji twórcy planowali byśmy misje przechodzili, gdy Vito będzie trochę starszy. Jednak mimo tych nieścisłości, utworów, playboyów, czy wydarzeń wybiegających poza lata, w których gra ma miejsce i tak ma świetny klimat. Niedawno zacząłem przechodzić ją 4 czy 5 raz i można powiedzieć, że Mafia II się niezestarzała. Nadal daje tyle samo frajdy co w dniu premiery.
Jak dla mnie to jedna z lepszych gier w jakie grałem, ale jestem świadom, że ma swoje wady. A te "wpadki" jak dla mnie są mocno naciągane. Po co się czepiać takich szczegółów i robić jeszcze z tego materiał? Lubię tego redaktora, ale nie rozumiem po co drążyć temat czemu utwory są z końca lat 50., skoro akcja dzieje się na ich początku.
No nie wiem. Materiał bardzo dobry, ale mam wrażenie że zdecydowana większość graczy nie podziela zdania redaktora. Rewelacyjna gra? Ciekawe misje? Klimat? Ciekawi bohaterowie? Zbieranie Playboya jako wspaniała aktywność poboczna? Wystarczy poczytać forum gola żeby zakwestionować te wszystkie "plusy".
Po pierwsze primo, jest tu masa spoilerów, o których wypadałoby uprzedzić, nawet jeśli materiał traktuje o grze już pięcioletniej.
Po drugie primo, oni wcale nie aspirowali do wielkiej historycznej dokładności, nie chwalili się tym nigdzie w trailerach czy reklamach, nie miało to dla nich takiego znaczenia. Liczył się klimat, a ten udał im się świetnie. Moglibyście teraz zrobić analogiczny materiał dla Call of Duty Black Ops i zastanawiać się (spoiler!) jakie jest prawdopodobieństwo tego, że Amerykanie dokonaliby sabotażu rakiety kosmicznej na terenie Związku Radzieckiego.
Obie części Mafii wspominam bardzo miło. W pierwszą część zagrałem kilka lat temu i choć pod względem gameplayu zestarzała się to jednak miała świetny klimat i historię. Druga część naturalnie była znacznie bardziej przystępna i też miała ciekawą historię, choć klimat był nieco inny. Przeszedłem je po jednym razie, a na pewno do nich nieraz wrócę i może wtedy będę miał bardziej wyrobioną opinię na temat poszczególnych części.
Macie rację, obie Mafie są bardzo dobre i klimatyczne, a Joe i Vito są inaczej ubrani niż w jedynce a to mogli chyba dopracować.
Obie Mafię przeszedłem dwa razy, a i tak, widząc gdziekolwiek screeny czy filmiki, pojawia się u mnie ochota odpalenia tych gier ponownie. Od pewnego czasu też inna refleksja się pojawia - maksymalne wkurzenie tym, że MAfia3 będzie kolejnym sandboksowym koszmarkiem, na dodatek przeładowanym akcją ala GTA - sądząc z trailerów. SROMOTA!
Pamiętam jak dobrze się bawiłem grając w w mafie I i II. Zajefajna seria :)