Dailymotion
Tvgry na Youtube

415

Historia serii Wolfenstein - ewolucja legendy gatunku FPS

O tym jak Blazkowicz zwalczał nazistów

14 801 wyświetleń

(12:20)

10 maja 2014

W oczekiwaniu na The New Order wracamy do serii Wolfenstein. Co było tak rewolucyjne, że Wolfenstein 3D czy Return to Castle Wolfenstein wspominamy do dziś? Jaka jest geneza serii? Zapraszamy na wspominki! (4447)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2015-09-08 18:53

Dźwięk nie działa, niezależnie od wersji jakościowej wideo, w którymś momencie się urywa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2014-07-23 01:24

Bardzo dobry, treściwy materiał. Zdecydowanie u mnie na pierwszym miejscu jest 2 odsłona serii , ale nawet ta z 2009 wcale nie była taka zła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-05-27 14:20

Świetnie przypomniałeś historie serii! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 47
2014-05-13 21:27

Arasz, jesteś chyba jedyną osobą w tvgry, na której filmy czekam i oglądam je z przyjemnością. Inni też dają radę, ale Tobie mogę z góry dawać łapkę w górę jeszcze przed obejrzeniem. ;p Obyś został na stałe.

Damn, pora chyba nadrobić zaległości z Wolfem. Nie grałem w żadnego, a to wstyd. No, pomijam ET, przy którym spędziłem w gimnazjum dziesiątki, jeśli nie setki godzin. Żadna inna gra sieciowa mnie tak nie wciągnęła. ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Legionista 14
2014-05-12 21:53

Dobry materiał. Tak trzymać !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 32
2014-05-12 20:52

@ubersniper Wiek XX to lata 1901-2000, tak gwoli ścisłości :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AraszTVGRY
Centurion 39

tvgry.plRedakcja

2014-05-12 14:41

Macie rację, z tym "ejplem", to sobie w stopę strzeliłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Pretorianin 97
2014-05-11 15:17

kolt122 - chodziło ci zapewne o wiek. Wiek XX to lata 1900-1999. Nauczysz się wszystkiego i będzie dobrze :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Chorąży 26
2014-05-11 14:13

kolt122, ale wtopa :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 17
2014-05-11 13:07

ROK 1978 TO SĄ LATA OSIEMDZIESIĄTE BARANY!!! Lata 80. to 80-89 idioto. Czy wg. Ciebie jeśli urodziłem się w 94 to w latach 100.???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mat3iz
😊
Generał 122
2014-05-11 09:53

Materiał fajny, aczkolwiek nie ma to jak się rozwodzić nad poprawnym nazewnictwem i wymową tytułu a później samemu walić tekstami typu "EJpel dwa".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 17
2014-05-11 09:49

ROK 1978 TO SĄ LATA OSIEMDZIESIĄTE BARANY!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 20
2014-05-10 22:23

Świetny materiał. Jak zawsze zresztą. Bardzo dobrze się Ciebie słucha :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 55
2014-05-10 21:00

świetny materiał :) gdyby nie wolfenstein nie było by dzisiaj wielu świetnych gier oprócz call of duty

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
👍
Junior 3
2014-05-10 20:18

Świetna robota Arash

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 74
2014-05-10 20:06

"Trąci nieco myszką." Dobre powiedzenie. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 58
2014-05-10 19:03

Slucham tego juz setny raz i ciagle nie wiem co tam sie zrymowalo. Zadnego rymu nie slysze :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
woosterxxx
Centurion 65
2014-05-10 18:27

Jeśli już jesteśmy przy wymowie, to w 1:32 źle wymówiłeś słowo "apple". Poprawna wymowa to /epl/, a nie ejpl. A tak poza tym przyjemnie się oglądało ten materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2014-05-10 18:05

Hmmmm... Co to za naród ci Naziści?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-05-10 17:18

:D Oto reakcja Hitlera gdy BJ splądrował cały zamek
https://www.youtube.com/watch?v=yQdzexzbumc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 32
2014-05-10 15:32

The Rising of the Arash on tvgry.pl :) Kolejny świetny materiał. Brawo!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👍
Senator 105
2014-05-10 15:32

Robisz fajne materiały w których można poczuć klimat omawianych przez ciebie produkcji! Oby tak dalej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 41
2014-05-10 15:25

Wolfenstein RPG wymiata :P Grałem parę lat temu, chyba znowu pogram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
abesnai
👍
Legend 109
2014-05-10 14:51

Krótko i na temat. Zajebisty materiał o kultowej serii, brawo. Z przyjemnością obejrzałem i wysłuchałem. Czekam na więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 17
2014-05-10 14:21

Chyba najlepszy materiał jaki widziałem na TVGRY. Brawo i oby więcej takich filmików :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
👍
Generał 52
2014-05-10 13:43

Arasz wymiatasz! Fajnie że ty jako jedyny w podsumowaniach gier z serii Wolfenstein nie olałeś Wolfenstein RPG na urządzenia mobilne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AraszTVGRY
Centurion 39

tvgry.plRedakcja

2014-05-10 13:42

@wierucha @Dead Men
Wiem, wybaczcie za ten błąd. Nie wiem jakim cudem mi umknął przy sprawdzaniu materiału.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-05-10 13:40

Return To Castle Wolfenstein nie był wyprodukowany przez Raven Software. Gray Matter Interactive i Nerve Software stworzyły tę grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2014-05-10 13:36

RtCW zrobiło Gray Matter a nie ID nawet na wikipedi o tym pisze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
żbike
👍
Generał 138
2014-05-10 13:08

Propsy dla ciebie Arash za ten materiał, brawo, masz bardzo dobry głos i miło się ciebie słucha.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-05-10 12:51

Bardzo dobry materiał. Mam nadzieję, że Arash będzie się pojawiał jeszcze częściej w TVGry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-05-10 12:13

O WLASNIE JA CHCE OGLADAC HISTORIE RÓZNYCH SERII NA TVGRY.....to sie bardzo fajnie oglada

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 49
2014-05-10 12:05

O takie materiały na tvgry walczyłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl