Sandbox w powijakach.
22 107 wyświetleń
(12:00)
30 października 2014
Wiele osób otwarty świat i tropikalne wyspy łączy bezpośrednio z grą Crysis. Nie do końca słusznie - to właśnie Far Cry był pierwszą grą, która na taką skalę zaprezentowała otwartą rozgrywkę okraszoną świetną oprawą graficzną. Pierwsza część serii to również pierwsza produkcja na znanym dzisiaj CryEngine. Jakie jeszcze ciekawostki skrywa seria Far Cry? (4925)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jóź na starcie kiedy to Ubisoft przejął markę FarCry strzelił sobie w kolano wydając Far Cry Instincts (Konsolowe Far Cry) Far Cry: Instincts to robota jeszcze Cryteka.
potem Far Cry Instincts Predator (też na wyspie tylko bez mutantów ) Far Cry: Instincts Predator to wydanie dwóch gier na X360 w jednym pudełku (FC: Instincts oraz FC: Evolution).
zaś Far Cry Instincts Evolution to to samo co Predator tylko nieco bardziej rozwinięte po prostu taki kotlet odgrzany. To nie to samo co Predator tylko to jest sequel Instincts. Predator tak jak pisałem wyżej to zbiór dwóch gier w jednym pudełku wydanych na X360 czyli Far Cry: Instincts i Far Cry: Evolution.
FC 2 ogolnie byl gra przyjeta gorzej niz FC 1, za to FC 3 do dzis z ust graczy nie schodzi i mowi sie o tej grze, bo wyszla im bardzo dobrze. Porzucono realizm z FC 2 na rzecz nieskrepowanej dobrej zabawy i wyszlo im to swietnie.
Pierwszego Far Cry'a zapamiętałem głównie za przeciwników mogących wypatrzyć postać gracza z niemal dowolnej odległości. Jak rodem z jakiejś budżetówki.
FC2 z kolei jest chyba najnudniejszym FPSem świata. Jak to ktoś powiedział, tam nawet do szaletu trzeba przejechać parę mil. Gdzie tu frajda?
Trzecia część dla odmiany bardzo mi się podobała, choć - i pewnie będę tu jednym z nielicznych - srogo zawiodła mnie strona fabularna gry. Otoczony wręcz kultem Vaas okazał się być tylko zwykłym psychopatą jadącym na jednym schemacie, w dodatku pojawiającym się na jedynie krótkie momenty. Odczucia pogarszają dodatkowo wydumane walki z bossami.
Zdecydowanie najlepszą pecetową (w konsolowe spin-offy nie grałem) odsłoną serii jest samodzielny dodatek Blood Dragon. Całymi garściami czerpie z poetyki kina akcji i sci-fi lat 80. i pierwszej połowy 90. ubiegłego wieku. Nawet w rolę głównego bohatera wciela się gwiazda ówczesnych produkcji, Michael Biehn. Gra kipi żartami na temat różnych zagadnień popkultury i autentycznie bawi. W dodatku, choć jest jedynie przebraniem FC3 w nowe ciuchy, to paradoksalnie lepiej w nich wygląda - niektóre mechaniki, jak np. oznaczanie wrogów o wiele bardziej pasuje do komandosa z cybernetycznymi wszczepami niż chłopaka ze zwykłą lornetką. Nie można też pominąć kapitalnej ścieżki dźwiękowej, na którą składa się kilkadziesiąt elektronicznych kompozycji nagranych przez australijski duet Power Glove.
Jeśli chodzi o część czwartą, zachowuję na razie umiarkowany optymizm. Z tego co widziałem to bliżej jej będzie do trzeciej odsłony niż poprzedników (bardzo dobrze), choć nie mam zbyt dużego na nią parcia. Kupię dopiero gdy mocno stanieje.
Far Cry 1 był grą świetną - oprócz pięknej grafiki miał świetny gameplay, niezwykłą fizykę i cudowny klimat, niestety teraz zdecydowana większość gier ma tylko piękną grafikę, a reszta aspektów leży !
Far Cry 2 niestety okropnie mnie zanudził i po jakiś 8 godzinach gry rzuciłem to w kąt - ogromne, otwarte przestrzenie i brak opcji fast travel sprawiały, że zdecydowana większość gry sprowadzała się od jeżdżenia Jeepem z punktu A do B, co niesamowicie nudziło.
przecież tam pisze ze czas trwania filmu to 12 min
No właśnie nie ma wszystkich części. To już lepiej obejrzeć sobie takie coś: https://www.youtube.com/watch?v=c4ckkhvM34g
Pierwsza część była super. Po monotonii, nudzie i infantylności dwójki dałem sobie spokój z serią...
Wprowadzono też dziką zwierzynę, ale na niewielką skalę. No cóż delikatnie powiedziane, bo przez całą kampanię spotkałem chyba jedną zebrę. To już narodziny nosorożca z Ace'a Ventury były bardziej realne. Co do serii to jedynka ma świetny soundtrack i po przejściu jej czuło się satysfakcję. Dwójka ma kapitalny klimat, ale tragiczny gameplay, mam nadzieję, że kiedyś wrócą do Afryki już z doświadczeniami nabytymi przy trójce i czwórce. Trójka ma ode mnie 8/9 na 10, bo grywalność osiągnęła wysoki poziom. Trochę dali ciała z tymi zadaniami typu przynieś mi zgubione skarpety, ale ogółem chce się do niej wracać. Co do schematu realizowanego od trójeczki to mam nadzieję, że to ostatni taki vaasopodobny boss. Samo przejmowanie obozów i polowanie na zwierzynę może zostać, ale to już nie da rady w piątce, chociaż Call of Duty....
czemu "czarna Afryka" pojawia się tak rzadko w grach?
Pewnie dlatego, że wybuchł by skandal. Jak to tak strzelanie do Murzynów?! W przypadku Resident Evil 5 było podobnie i twórcy musieli dodać modele białych.
Jóź na starcie kiedy to Ubisoft przejął markę FarCry strzelił sobie w kolano wydając Far Cry Instincts (Konsolowe Far Cry) potem Far Cry Instincts Predator (też na wyspie tylko bez mutantów ) zaś Far Cry Instincts Evolution to to samo co Predator tylko nieco bardziej rozwinięte po prostu taki kotlet odgrzany.
Far Cry 3 było o tyle głupie że w ogóle nie dawało nam realistycznego podejścia, bo jak tu nazwać realistycznym podejściem do rozgrywki np: tabletki na malarię które musieliśmy często wpier... albo niszczejąca broń po 2-3 magazynkach która była już starym rupieciem wyglądającym jakby leżał pod wodą 10 lat (tak bardzo zardzewiały), nie wspominam już nawet o respawnujących się przeciwnikach i wielu innych idiotycznych rozwiązaniach, jak i tego co obiecywał nam Ubisoft a z czego finalnie zrezygnowano.
No i nie okłamujmy się Far Cry 3 był tym czym miało być Far Cry 2. Jak dla mnie trójka była najlepsza, nie wiem jakie będzie Far Cry 4 bardzo boje się tej odsłony, ze względu podzielenie jej na current gerny jak i na Past Geny a to jak każdy wie oznacza różnice bardziej lub mniej widoczne.
Jeśli kogoś (każdego?) irytują w FC2 kuloodporni przeciwnicy o takim sobie AI, każdorazowo puszczający się za graczem przy przekraczaniu posterunków, to polecam zapoznać się z modem Dylan's Far Cry 2 Realism Mod. Zmiany wydają się stosunkowo niewielkie, ale jest ich naprawdę sporo. Ja sam wolałem też dorzucić SweetFX, który usuwa ten szarawo-brązowawo-rozmyty filtr. To wygląda fajnie na początku, ale dopiero przy pełnej palecie barw, grafika staje się naprawdę ładna.
i jak juz zrobicie historia resident evil to o spin offach tez powiedzcie. ciekawostki tez nie byłyby złe.
co prawda sa fajne ale no boli strasznie takie niedopracowanie. Ludzie chca serie poznac w takim przypomnieniu a nie tylko sluchac o glownych odslonach.
Ja też należę do klubu fanów FC2 ;). Świetny klimat, spory realizm (nie licząc kuloodpornych przeciwników), oryginalne miejsce akcji (czemu "czarna Afryka" pojawia się tak rzadko w grach?), pięknie zaprojektowane lokacje, model strzelania (feeling broni), udźwiękowienie. Mnie się marzy połączenie FC2 (głównie miejsce akcji, klimat i realizm) z usprawnioną mechaniką znaną z FC3 (bardziej różnorodne zadania poboczne, brak odradzających się przeciwników, crafting, zdobywanie posterunków, polowanie, szukanie skarbów, system szybkiej podróży).
W FC3 grało się miło, ale nie potrafiłem wczuć się w ten klimat. O ile w FC2 faktycznie czułem się jak w Afryce, tak w "trójce" cały czas miałem poczucie, że biegam po jakiejś komiksowej wersji tropików czy atrapie imitującej prawdziwe plenery. Niby lubię ten typ otoczenia, ale w FC3 ta dżungla była strasznie przejaskrawiona i wyglądała kompletnie nierealistycznie, wręcz plastikowo (bez porównania do pięknych krajobrazów tropikalnych z Crysisa). Jest to o tyle dziwne, że karaibskie wyspy w Black Flag wyglądały fantastycznie pod każdym względem, skąd więc u Ubi taka wpadka? Do tego durna "przeamerykanizowana" fabuła, niewygodny system ekwipunku, zmarnowanie potencjału walk z bossami.
PS. Czy mi się wydaje, czy FC2 wygląda lepiej niż FC3? Porównajcie sobie kolorystykę, efekty pogodowe, tekstury, modele i efekty specjalne (ogień), zwłaszcza biorąc pod uwagę wymagania sprzętowe...
moglibyscie ogarniac w tych filmach historia takze poboczne odslony bo tak do dupy troche...przy asasynie tez to zwaliliscie i ani slowa o spin offach....do bani te przypomnienia troche.
crysis poczatkowo podobno mial byc sequelem far crya.
Ani słowa o Blood Dragon i konsolowych spin-offach. Słabo...
Grałem tylko w "dwójkę" i rozgrywka była przyjemna, ale jednak zbyt powtarzalna i po kilku godzinach zaczęło wiać nudą. Gry nie przeszedłem ponieważ miałem jakiegoś buga w głównej misji i nie mogłem popchnąć do przodu fabuły. Z tego co wiem to w Far Cry 2 są dwie czy trzy mapki, może to dobrze, że napotkałem na takiego buga? Pewnie grę bym przeszedł, ale raczej już wszystko zobaczyłem przechodząc pierwszą mapę, a fabuła... można o niej powiedzieć tylko tyle, że była. Do tego należy dołożyć powtarzalne misje i największą zmorę FC2 - odradzające się posterunki.
taranssj4
zgadzam się, dwójka była bardziej realistyczna względem innych części co mi również zdecydowanie przypadło do gustu. Do tego klimat i miejsce akcji bije na głowy nudną tropikalną dżungle. Gra nie była zasyfiona bzdetami na połowę ekranu, wszystko robiło się w grze, nawet wyciąganie mapy, bardzo fajny patent. Pomimo powtarzalnych zadań i niezbyt ciekawej fabuły moja ulubiona część.
Bardzo dobry materiał, miło się ogląda takie "skróty przypomnień".
Zaś co do gier z mojej perspektywy. Jedynka była zacna ale jakoś specjalnie jej nie zapamiętałem. Dwójka niezbyt mi przypadła do gustu. Za to trójka jest jedną z przyjemniejszych gier w jakie grałem. Śliczny świat z masą rzeczą do roboty. Przez całe 40-45 godzin bawiłem się rewelacyjnie.
Według mnie najlepsza była do tej pory druga część. Co prawda fabuła leżała na całej linii, ale za to feeling strzelania był fantastyczny. Tak jak trójka zmęczyła mnie po 3-4 godzinach, to w dwójkę grałem do końca z wypiekami na twarzy. Co ciekawe niewielu osobom druga część przypadła do gustu.