Jak niegdyś świetna marka została zabita?
2 773 wyświetlenia
(16:00)
16 sierpnia 2015
Po przejęciu studia Westwood przez Electronic Arts, nowy właściciel zaczął wprowadzać swoje porządki. O dziwo jednak, seria Command & Conquer miała się całkiem dobrze. Wszystko zaczęło się staczać, kiedy twórcy ze studia Westwood postanowili zmierzyć się z innym gatunkiem niż strategia. Oto druga część historii serii Command & Conquer, w której zaczniemy od jej wzlotu, a skończymy na gwałtownym upadku.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Powrot do klasycznych rtsow marzy mi sie od lat... jeszcze gdyby byl to nowy C&C w dobrej formie, to bylbym w niebo wziety. Na razie pozostaje czekac na zwienczenie trylogii SC2...
Command & Conquer 2, C&C Red Alert 2, C&C 3 i C&C Red Alert 3 wszystkie z dodatkami to byly jedne z najlepszych gier w ktore gralem niestety ea (jak zawsze) wszystko zniszczylo w 4 a nawet w C&C 2 moglo byc o wiele lepsze
Hmm, ale kosmici pojawili się już w Tiberian Sun.
Poza przeglądarkową Tiberium Alliances, jest jeszcze Tiberian Dawn napisany w HTML 5 ;)
http://www.adityaravishankar.com/projects/games/command-and-conquer/
Tylko EA mogło jedną z najlepszych serii gier zmienić totalną porażkę. Od czasu C&C4 każda gra sygnowana przez EA ma u mnie na starcie wielki minus. Wielka szkoda że EA ma prawa do tej serii. Gdyby nie to być może doczekalibyśmy się nie tylko kolejnych ciekawych gier , ale też świetnego filmu sf, bo to uniwersum aż się prosi o sfilmowanie, a nawet o serial.
no niestety
gralem jeszcze w pierwsze c&c na pentium 500
potem red alery ale c&c od tiberian sun bylo juz coraz gorsze
Ea zabiło C&C , nie do końca, po takiej sobie C&C 2. to właśnie Ea wypuściła C&C 3 , która była najlepszą częścia. Nie wiem jakie miała słabe punkty. DLa mnie kampania, wstawki, muzyka , grafika i cała reszta była na wysokim poziomie. Po roku wychodzi C&C 4 i tu postawiłem sobie pytanie - jak można było to sp......ć, jak można było być tak pazerna firmą , która fanów i graczy za śmieci i głupców. Ano chyba dzieki temu ta firma wciąż nie upadła. Dobrze jej idzie dymanie kupujących
"of course" ściągnięte od Nostalgia Critic-a
-Red Alert 2 masa wspomnień co do tej gry, genialny wypust tej serii, #2 moja ulubiona odsłona
-Renegade, nie porywał specjalnie, kampania słaba, ale w multiku z kolegami troszkę pograłem i do dziś mam w pamięci te rushe czołgami na obeliski NOD, generalnie znów sentyment gra pierwsze skrzypce :]
-Generals, wierzcie lub nie, ale moja ulubiona część, przeszedłem dziesiątki razy, jak podjarałem jednego kumpla tą grą to chyba przez rok przeżywaliśmy superowość tej gry obmyślając taktyki czy szkicując w zeszytach jednostki, generalnie gierka świetna, brak jednak tych nieszczęsnych wstawek filmowych
-C&C3 znowu gierka świetna, bardzo miło zapisała mi się w pamięci, bez wątpienia miodna i jeszcze kiedyś do niej powrócę
-Red Alert 3 jak ktoś wcześniej wspomniał poległ przez wymuszony tryb kooperacji, grze samej w sobie ciężko cokolwiek zarzucić, trzyma szalony klimat podserii, muzyka i wstawki świetne
-C&C4 widząc opinie po premierze odpuściłem
A Generals 2 nie wybacze !
Szkoda że projekt Command & Conquer został wstrzymany/porzucony. Prezentował się świetnie, miały tam być chyba wszystkie frakcje do tej pory, z Generals, Red Alert, Tyberium...Liczę że go jeszcze wznowią i dokończą dzieło...
C&C tiberium twilight zabiło serię niestety ale pomysł na te mcv był ciekawy ,ale brakowało mi budowania baz i ten system z lv. Nie licząc 4 i renegade mam wszystkie z gry z serii :)
2x PSX i 2x kineskopowe TV połączone szeregowo... to jest red alert ;)
Skoro poprzedni materiał traktował nie tylko o serii C&C, ale też częściowo o grach Westwoodu w ogóle, to mogliście chociaż wspomnieć o Dune 2000 i Emperor: Battle for Dune. Obydwie gry i tak miały więcej wspólnego z C&C niż Generals. Ewentualnie moglibyście też rozważyć zrobienie w przyszłości materiału o grach opartych na cyklu Diuny, bo jest o czym opowiadać.
Co do samego filmiku, to z jednym się nie zgodzę - C&C4 miał akurat całkiem niezłą fabułę, która rzucała nowe światło na postać Kane'a. Wcześniej był niesamowicie inteligentnym i charyzmatycznym socjopatą, ale nigdy tak naprawdę nie wiedzieliśmy do końca, o co mu chodzi. Dopiero w Tiberian Twilight okazuje się, że
spoiler start
Kane rzeczywiście był mesjaszem, który ostatecznie ocalił Ziemię przed zagładą i dotrzymał obietnicy zabrania swoich wiernych do nowego świata. Pewnie, że przy okazji był też skurwielem i wszystko to zrobił z osobistych pobudek, ale zasług nikt mu nie odbierze.
spoiler stop
Od razu nasuwają się skojarzenia z takimi postaciami jak Leto II ze wspomnianej Diuny, Wielki Admirał Thrawn z trylogii Timothy'ego Zahna albo Kain z Legacy of Kain (nawet imię pasuje).
I to w sumie jedyna dobra rzecz, jaką mam do powiedzenia o C&C4.
PEACE THROUGH POWER!

Z Red Alertem 2 to moje czasy kiedy to moi rodzicie obiecali kupić obiecany komputer.
Kurcze trochę głupio się czułem , że frajdę mi sprawiało niszczenie sławnych budynków na mapach, kiedy to te porwane samoloty wbijały się w wieże WTC w 2001r.
Co ciekawe w 1szych partiach tej gry był załączony plakat w którym sowiecka armia niszczy Nowy Jork i ten teraz plakat jest bardzo poszukiwaną rzeczą dla kolekcjonerów, natomiast w samej grze można było faktycznie zniszczyć World Trade Center i za to otrzymać skrzynki z bonusami.
Mimo wyjścia dodatku dalej czułem się trochę niepewnie ale przeszło mi, i przyznam dodatek był niezły choć armia Yuriego praktycznie przekokszona jeśli masz okazję grać w multi przeciwko niej, ale nie mówię że nie ma żadnych słabośći.
Renegade,a pożyczyłem od kumpla w ramach ciekawości, ogólnie spoko :D bo fajnie się strzelało z takiego karabinku co strzela strzałkami z Tiberium.
Samo Generals też mam podobnie zdanie gra jest bardzo niezła, ale gdyby nie używała nazwy Command & Conquer to napewno bym na nią nie zwrócił uwagi.
Nie jestem fanem strategii ale ten materiał jest ciekawy.
Kurde Arasz a co z Emperor Battle For Dune !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! to też zrobiło Westwood kurde szkoda że o tym nie wspomniałeś może dzięki temu ktoś pokusił by się o sprawdzenie jej. Proszę cię gdybyś mógł wpomnieć o seri DUNE to by było wspaniałe. A dla ciekawych Dune to trzecia seria RTS-ów westwood-da na podstawie książek Franka Herberta.
Ci EA są przeklętą marką którzy despotycznie chcieli kontrolwać każdego pracownika, Aby poszło według ich myśli nie innych z bardziej ciekawszymi pomysłami niż EA myślało.
Markę zabiło EA i nikt więcej. Ten wydawca zabija każdy projekt, który jest dobry.
A Ja miałem okazje ograć tego sieciowego C&C, jeden meczyk bo jak się okazało, AI nic nie robi.
niech zrobia w koncu kolejnego command and conqueror - w sumie ja jeszcze zadnej odslony nie ograłem.