Jak niegdyś świetna marka została zabita?
2 717 wyświetleń
(16:00)
16 sierpnia 2015
Po przejęciu studia Westwood przez Electronic Arts, nowy właściciel zaczął wprowadzać swoje porządki. O dziwo jednak, seria Command & Conquer miała się całkiem dobrze. Wszystko zaczęło się staczać, kiedy twórcy ze studia Westwood postanowili zmierzyć się z innym gatunkiem niż strategia. Oto druga część historii serii Command & Conquer, w której zaczniemy od jej wzlotu, a skończymy na gwałtownym upadku.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Powrot do klasycznych rtsow marzy mi sie od lat... jeszcze gdyby byl to nowy C&C w dobrej formie, to bylbym w niebo wziety. Na razie pozostaje czekac na zwienczenie trylogii SC2...
Command & Conquer 2, C&C Red Alert 2, C&C 3 i C&C Red Alert 3 wszystkie z dodatkami to byly jedne z najlepszych gier w ktore gralem niestety ea (jak zawsze) wszystko zniszczylo w 4 a nawet w C&C 2 moglo byc o wiele lepsze
Hmm, ale kosmici pojawili się już w Tiberian Sun.
Poza przeglądarkową Tiberium Alliances, jest jeszcze Tiberian Dawn napisany w HTML 5 ;)
http://www.adityaravishankar.com/projects/games/command-and-conquer/
Tylko EA mogło jedną z najlepszych serii gier zmienić totalną porażkę. Od czasu C&C4 każda gra sygnowana przez EA ma u mnie na starcie wielki minus. Wielka szkoda że EA ma prawa do tej serii. Gdyby nie to być może doczekalibyśmy się nie tylko kolejnych ciekawych gier , ale też świetnego filmu sf, bo to uniwersum aż się prosi o sfilmowanie, a nawet o serial.
no niestety
gralem jeszcze w pierwsze c&c na pentium 500
potem red alery ale c&c od tiberian sun bylo juz coraz gorsze
Ea zabiło C&C , nie do końca, po takiej sobie C&C 2. to właśnie Ea wypuściła C&C 3 , która była najlepszą częścia. Nie wiem jakie miała słabe punkty. DLa mnie kampania, wstawki, muzyka , grafika i cała reszta była na wysokim poziomie. Po roku wychodzi C&C 4 i tu postawiłem sobie pytanie - jak można było to sp......ć, jak można było być tak pazerna firmą , która fanów i graczy za śmieci i głupców. Ano chyba dzieki temu ta firma wciąż nie upadła. Dobrze jej idzie dymanie kupujących
"of course" ściągnięte od Nostalgia Critic-a
-Red Alert 2 masa wspomnień co do tej gry, genialny wypust tej serii, #2 moja ulubiona odsłona
-Renegade, nie porywał specjalnie, kampania słaba, ale w multiku z kolegami troszkę pograłem i do dziś mam w pamięci te rushe czołgami na obeliski NOD, generalnie znów sentyment gra pierwsze skrzypce :]
-Generals, wierzcie lub nie, ale moja ulubiona część, przeszedłem dziesiątki razy, jak podjarałem jednego kumpla tą grą to chyba przez rok przeżywaliśmy superowość tej gry obmyślając taktyki czy szkicując w zeszytach jednostki, generalnie gierka świetna, brak jednak tych nieszczęsnych wstawek filmowych
-C&C3 znowu gierka świetna, bardzo miło zapisała mi się w pamięci, bez wątpienia miodna i jeszcze kiedyś do niej powrócę
-Red Alert 3 jak ktoś wcześniej wspomniał poległ przez wymuszony tryb kooperacji, grze samej w sobie ciężko cokolwiek zarzucić, trzyma szalony klimat podserii, muzyka i wstawki świetne
-C&C4 widząc opinie po premierze odpuściłem
A Generals 2 nie wybacze !
Szkoda że projekt Command & Conquer został wstrzymany/porzucony. Prezentował się świetnie, miały tam być chyba wszystkie frakcje do tej pory, z Generals, Red Alert, Tyberium...Liczę że go jeszcze wznowią i dokończą dzieło...
C&C tiberium twilight zabiło serię niestety ale pomysł na te mcv był ciekawy ,ale brakowało mi budowania baz i ten system z lv. Nie licząc 4 i renegade mam wszystkie z gry z serii :)
2x PSX i 2x kineskopowe TV połączone szeregowo... to jest red alert ;)
Skoro poprzedni materiał traktował nie tylko o serii C&C, ale też częściowo o grach Westwoodu w ogóle, to mogliście chociaż wspomnieć o Dune 2000 i Emperor: Battle for Dune. Obydwie gry i tak miały więcej wspólnego z C&C niż Generals. Ewentualnie moglibyście też rozważyć zrobienie w przyszłości materiału o grach opartych na cyklu Diuny, bo jest o czym opowiadać.
Co do samego filmiku, to z jednym się nie zgodzę - C&C4 miał akurat całkiem niezłą fabułę, która rzucała nowe światło na postać Kane'a. Wcześniej był niesamowicie inteligentnym i charyzmatycznym socjopatą, ale nigdy tak naprawdę nie wiedzieliśmy do końca, o co mu chodzi. Dopiero w Tiberian Twilight okazuje się, że
spoiler start
Kane rzeczywiście był mesjaszem, który ostatecznie ocalił Ziemię przed zagładą i dotrzymał obietnicy zabrania swoich wiernych do nowego świata. Pewnie, że przy okazji był też skurwielem i wszystko to zrobił z osobistych pobudek, ale zasług nikt mu nie odbierze.
spoiler stop
Od razu nasuwają się skojarzenia z takimi postaciami jak Leto II ze wspomnianej Diuny, Wielki Admirał Thrawn z trylogii Timothy'ego Zahna albo Kain z Legacy of Kain (nawet imię pasuje).
I to w sumie jedyna dobra rzecz, jaką mam do powiedzenia o C&C4.
PEACE THROUGH POWER!

Z Red Alertem 2 to moje czasy kiedy to moi rodzicie obiecali kupić obiecany komputer.
Kurcze trochę głupio się czułem , że frajdę mi sprawiało niszczenie sławnych budynków na mapach, kiedy to te porwane samoloty wbijały się w wieże WTC w 2001r.
Co ciekawe w 1szych partiach tej gry był załączony plakat w którym sowiecka armia niszczy Nowy Jork i ten teraz plakat jest bardzo poszukiwaną rzeczą dla kolekcjonerów, natomiast w samej grze można było faktycznie zniszczyć World Trade Center i za to otrzymać skrzynki z bonusami.
Mimo wyjścia dodatku dalej czułem się trochę niepewnie ale przeszło mi, i przyznam dodatek był niezły choć armia Yuriego praktycznie przekokszona jeśli masz okazję grać w multi przeciwko niej, ale nie mówię że nie ma żadnych słabośći.
Renegade,a pożyczyłem od kumpla w ramach ciekawości, ogólnie spoko :D bo fajnie się strzelało z takiego karabinku co strzela strzałkami z Tiberium.
Samo Generals też mam podobnie zdanie gra jest bardzo niezła, ale gdyby nie używała nazwy Command & Conquer to napewno bym na nią nie zwrócił uwagi.
Nie jestem fanem strategii ale ten materiał jest ciekawy.
Kurde Arasz a co z Emperor Battle For Dune !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! to też zrobiło Westwood kurde szkoda że o tym nie wspomniałeś może dzięki temu ktoś pokusił by się o sprawdzenie jej. Proszę cię gdybyś mógł wpomnieć o seri DUNE to by było wspaniałe. A dla ciekawych Dune to trzecia seria RTS-ów westwood-da na podstawie książek Franka Herberta.
Ci EA są przeklętą marką którzy despotycznie chcieli kontrolwać każdego pracownika, Aby poszło według ich myśli nie innych z bardziej ciekawszymi pomysłami niż EA myślało.
Markę zabiło EA i nikt więcej. Ten wydawca zabija każdy projekt, który jest dobry.
A Ja miałem okazje ograć tego sieciowego C&C, jeden meczyk bo jak się okazało, AI nic nie robi.
niech zrobia w koncu kolejnego command and conqueror - w sumie ja jeszcze zadnej odslony nie ograłem.