O tym jak jedna gra zrewolucjonizowała gatunek.
1 982 wyświetlenia
(16:59)
30 lipca 2015
Są takie gry, które na zawsze zmieniają postrzeganie nie tylko konkretnego gatunku, ale i całej wirtualnej rozrywki. W 1995 roku pewne amerykańskie studio wydało grę, która na zawsze zmieniła oblicze strategii czasu rzeczywistego. A to był dopiero początek. Oto historia serii Command & Conquer.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Myślę, że należy też wspomnieć o pierwszej wersji Tiberian Sun. Gra wcale nie miała być RTS. Westwood w swoich C&C dodawał trailery swoich przyszłych gier. W Tiberian Dawn był pierwszy teaser Tiberian Sun: https://www.youtube.com/watch?v=f1TsW_xbA20
Frank Klepacki - Warfare
Choć strategie są mi raczej obce, to dobrze oglądało mi się materiał o historii C&C! :)
Sorry z pp, ale vidzę znajomy nick - Vegost, czy to ten sam koleś ze strony sympatycznego gryzonia ?..
Daj znać !!
No, Panie - czas na cz2 ... Ech te złote czasy /RTS-ów...
A teraz ?!
Tylko Wargame 1 2 3 pozwala nieco wysilić łepetynę ... DO ROBOTY ;-))
EA zawsze się wtrąca tam, gdzie nie powinni. Dlatego wszystkie ich gry są zawsze niedopracowane i czasami nawet głupio napisane. Inkwizycja tak bardzo wychwalana jest gniotem optymalizacyjnym. Myślałem, że tylko na PS4 to chodziło źle, ale na PC tak samo lub gorzej. Także no way. Szkoda, że to oni wykupili markę. Może C&C było by teraz królem RTS-ów a same gry z pod tej serii były by miodem. Teraz jest to tasiemiec, który umarł śmiercią nienaturalną. Marka została wykorzystana do brudnych celów gównianego wydawcy na świecie.
Sie gralo kiedys w rtsy... Teraz tez by sie pogralo, ale niestety nie ma w co... Zobaczymy, jak wyjdzie Act of Aggression, bo o zakonczenie SC2 sie nie martwie.
I'll just leave this here ---> http://www.adityaravishankar.com/projects/games/command-and-conquer/
Da rade pograc z kumplem po sieci w Generals? Czy trzeba Hamachi i te sprawy?
Grałem we wszystkie części wraz z dodatkami od Red Alert 2 w górę, trzy pierwsze części ze względu na to, że byłem wtedy jeszcze szczylem mnie ominęły, tak czy inaczej jest to moja ulubiona seria strategii po dziś, a z takim RA2 czy generalsem mam masę pozytywnych wspomnień, ciężko teraz przeboleć, że EA zakopała tę serię. Nic tylko czekać na odcinek drugi, Red Alert 2 aż ciary przechodzą, ta gra była świetnie zrobiona.
Świetny materiał, nie znam się na strategiach ale dzięki temu materiałowi dużo się dowiedziałem. Czekam na kolejną część.
Zawsze wolalem Warcrafta 2, ktory wyszedl w tym samym roku co pierwsze C&C.
O, serio? To oświeć mnie. W jaki sposób Generals łączy się z RA lub Tyberium? To samo uniwersum? Ludzie z Westwoodu mieli jakiś wkład w jej powstawanie? Filmiki z prawdziwymi aktorami (w sumie rzucili jakieś ochłapy w ZH)? Może chociaż HUD z C&C tam został?
A, no tak. Teraz pamiętam. Jest RTSem. I ma "Command & Conquer" w tytule, bo EA chciało sztucznie wypromować nową grę.
Czytając Twój komentarz wydaje mi się, że Ty nie masz pojęcia o Command & Conquer skoro twierdzisz, że nie ma nic wspólnego z innymi seriami.
Za dzieciaka nienawidzialem misji gdzie nie ma budowania. Mapke poprostu trzeba bylo znac by wiedziec gdzie isc by nie stracic jednostek
Kto - zwalnial gre i wysylal motorek w TS na pociag ;)
Nie zgadzasz się z tym, że Generals będzie przedstawiony w drugiej części, czy z tym, że nie miał nic wspólnego z C&C?
No i sprawdza się prastara zasada, według której Generalsami najbardziej podniecają się ludzie, którzy o C&C nie mają bladego pojęcia.
Nie zgodzę się z tym.
Generals był dużą odskocznią od Red Alerta oraz Tyberium... To własnie od generałów zaczęła się moja przygoda z Command & Conqer i gram w nią do dziś wraz z dodatkiem Zero Hour.
Gierka jest majstersztykiem a podział jednostek genialny gdzie dodano jeszcze więcej smaczku w dodatku ZH.
Osobiście dla mnie pomijanie tej serii na Tvgry jest bardzo bolesne tym bardziej, że nadchodzi kontynuacja C&C Generals 2.
Tak samo z resztą pomijany jest Need For Speed Underground 2 który powinien się znaleźć przynajmniej w Lidze Nieśmiertelnych.
Własciwie nieznane mi pole, strategie czasu rzeczywistego. Nie to zeby nigdy nie slyszec o C&C, jednak nieznane w sensie zagrania/poznia. Milo obejrzec interesujacy material o odleglych i nieznanych sobie "dzikich polach" ;)
Prawdopodobnie w drugiej części, jak można wywnioskować po tytule.
Chociaż ta gra miała tak mało wspólnego z C&C, że równie dobrze można by ją faktycznie pominąć. Na jej miejsce lepiej wrzucić Dune 2000 i Emperor: Battle for Dune.
I jak zwykle pominięto serię Command & Conquer Generals....
Kiedy łaskawie wreszcie coś o nim powiecie?
pieprznięciu? ............... ooooooooooooooooo przekleństwa na wizji!&*%!
Gralem troche w Red alerta za mlodu i bardzo milo wspominam te gre, byla swietna. Ale jak dla mnie zawsze ta seria przegrywala z Warcraftem (a potem i Starcraftem), ktore jednak byly bardziej miodne, a Starcraft z prawdziwie asymetrycznymi rasami to juz w ogole zniszczyl system.
A moze to dzieki settingowi fantasy wolalem Warcrafta? Wtedy to jeszcze nie bylo tak wyeksploatowane jak dzis i mlodszy czlowiek byl. Anyway, to jednak Blizz jest dla mnie mistrzem rtsow i chcialbym kiedys zobaczyc pelnoprawną czworke.
Co nie zmienia faktu ze C&C oraz Red alert to swietne serie, a ich pierwsze czesci to juz dzis klasyki. Gralem w trojke C&C gdzies calkiem niedawno i dawala rade, RA3 juz troche gorzej, szkoda ze malo dzis tego typu rtsow.
Najlepsza część serii to Command & Conquer: Generals cieszyłem się jak dziecko kiedy dowiedziałem się że powstaje kontynuacja o numeracji 2 chcial bym zobaczyć ten projekt na kickstarterze oddał bym calom swoiom wypłate i wsparł projekt a jak został anulowany to chciało się popełnić samobujstwo za gównbiaza bawiłem si eświetnie przy generals teraz jak jestem starszy pobawił bym sie w 2 ale lipa :(
Najlepsza strategia i seria rtsow, ever! Do dzis, lubie sobie w nia pograc, kiedys multi nie byl mozliwy, ze 2 razy gralem po Lanie ale kiedy to bylo.
Dzis, polecam mocno fanom CnC - OPENRA, port gry z wieloma udoskoneleniami w porowaniu do oryginalu. W kolejce jest juz TS i RA2!
http://www.openra.net/download/
Dla mnie seria istnieje do Generals, CNC3 i pozniejsze to nie to samo, ogolnie klimat 3 mi nie podchodzi. Podobnie z RA
co do kinowej Diuny ona tak naprawdę zajmuje 24 godz ale Lynchowi niepozwolono poskladac tego filmu tak jak chciał i wyszed teledysk
Ta piękna muzyka na koniec :-) .Red Alert 2 było moją ulubioną grą (chyba gdzieś mam płytę z nią) ,a pierwszą było C&C tiberian sun.
Warto też wspomnieć, że za świetną muzykę z gier serii C&C odpowiada Frank Klepacki.
Arasz zle gadasz - red alert jeden mial dwa zakonczenia - pierwsze prowadzi do red alert 2 a drugie do rzeczywistości wojny o Tiberium. Sa wiec dwa alternatywne swiaty potem dodano trzeci z generals ale on juz nie miał zwiazku - Generals to rzeczywistosc gdzie nie mialy miejsca rzeczy z tamtych swiatów chodzi o fabułe glowna oczywiscie.
10:56 przeszlosci nie przyszlosci.,/.
Świetny materiał jak i seria cudownej w sumie najlepszej strategi. Choć od czasu do czasu pogrywam we wszystkie części to część trzecia moim zdaniem zdmuchnęła wszystkie poprzednie odsłony. Dodatek Gniew Kane'a byłby ciut lepszy od podstawki gdyby były standardowo dwie kampanie, co prawda tak się nie stało, bo fabuła tak się potoczyła jest to do zrozumienia, ale szkoda, że tylko w tej części dodatek był pod tym względem najuboższy.
Kolejne Red Alerty nie łączą się fabularnie z serią Tyberium, ponieważ kontynuują wątek wygranej Aliantów. Tiberian Dawn i pozostałe gry dzieją się w świecie, w którym wojnę wygrali Sowieci. Można też było wspomnieć o ukrytych misjach z dinozaurami w Covert Operations. Dużo lepsze od mrówek z RA, a w ostatniej z nich mogliśmy pokierować samymi dinusiami.
Tak czy inaczej, dobry filmik. Moglibyście częściej robić materiały dotyczące starszych gier.
PEACE THROUGH POWER!
No nareszcie coś o strategiach, bo rzadko się pojawiają takie materiały.
Profesjonalny materiał czekam na kolejny odc. :D
Praktycznie całe moje dzieciństwo przedstawione w jednym materiale :)
Moja przygoda z RTS'ami zaczęła i właściwie skończyła się od gier studia Westwood.
Jakoś nigdy nie przepadałem za RTS'ami z grafiką 3D.
C&C (gdzieś jeszcze mam oryginalną płytkę z tą grą), Tiberian sun, Red Alert, później jeszcze Red Alert 2 + Dodatek Yuri's Revenge (intro do tej pory wywołuje u mnie ciarki na plecach), to były wspaniałe gry.
Wiem, że materiał dotyczy historii C&C, ale wspomniałeś o grze Dune 2, szkoda, że nie wspomniałeś jeszcze o najlepszej grze studia Westwood (według mnie) a mianowicie o Dune 2000, ta gra to jedyny RTS, który pokochałem do tego stopnia, że pomimo upływu tylu lat wciąż znajduje się zainstalowana i gotowa do gry na moim dysku twardym.
Świetny materiał! Wszystko co wiążę się z serią C&C od razu nasuwa mi na myśl słowo "nostalgia". Do dziś pamiętam jak w okolicach dwutysięcznego roku ledwo sięgając wzrokiem na biurko wujka zerkałem jak prowadził kursorem jednostki GDI przeciw NOD. Po prostu poezja! Osobiście w tej serii gier podoba mi się nie tylko mechanika i grafika, ale również muzyka, która często w wzorowy sposób oddawała cały klimat gry.
Dwa przykłady utworów, które zapadły mi w pamięć:
https://www.youtube.com/watch?v=Xc7oT8x7GUI
https://www.youtube.com/watch?v=H7rdfVICLak&list=PL8345C76CC8E30642&index=1
Z niecierpliwością czekam na kolejny odcinek materiału. Natomiast ja chyba odświeżę sobie całą serię C&C. :)
Ech łezka się kręci w oku :) Pieprzone EA they fuck up everything :P