O tym jak jedna gra zrewolucjonizowała gatunek.
1 931 wyświetleń
(16:59)
30 lipca 2015
Są takie gry, które na zawsze zmieniają postrzeganie nie tylko konkretnego gatunku, ale i całej wirtualnej rozrywki. W 1995 roku pewne amerykańskie studio wydało grę, która na zawsze zmieniła oblicze strategii czasu rzeczywistego. A to był dopiero początek. Oto historia serii Command & Conquer. (5588)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Myślę, że należy też wspomnieć o pierwszej wersji Tiberian Sun. Gra wcale nie miała być RTS. Westwood w swoich C&C dodawał trailery swoich przyszłych gier. W Tiberian Dawn był pierwszy teaser Tiberian Sun: https://www.youtube.com/watch?v=f1TsW_xbA20
Frank Klepacki - Warfare
Sorry z pp, ale vidzę znajomy nick - Vegost, czy to ten sam koleś ze strony sympatycznego gryzonia ?..
Daj znać !!
No, Panie - czas na cz2 ... Ech te złote czasy /RTS-ów...
A teraz ?!
Tylko Wargame 1 2 3 pozwala nieco wysilić łepetynę ... DO ROBOTY ;-))
EA zawsze się wtrąca tam, gdzie nie powinni. Dlatego wszystkie ich gry są zawsze niedopracowane i czasami nawet głupio napisane. Inkwizycja tak bardzo wychwalana jest gniotem optymalizacyjnym. Myślałem, że tylko na PS4 to chodziło źle, ale na PC tak samo lub gorzej. Także no way. Szkoda, że to oni wykupili markę. Może C&C było by teraz królem RTS-ów a same gry z pod tej serii były by miodem. Teraz jest to tasiemiec, który umarł śmiercią nienaturalną. Marka została wykorzystana do brudnych celów gównianego wydawcy na świecie.
Sie gralo kiedys w rtsy... Teraz tez by sie pogralo, ale niestety nie ma w co... Zobaczymy, jak wyjdzie Act of Aggression, bo o zakonczenie SC2 sie nie martwie.
I'll just leave this here ---> http://www.adityaravishankar.com/projects/games/command-and-conquer/
Da rade pograc z kumplem po sieci w Generals? Czy trzeba Hamachi i te sprawy?
Grałem we wszystkie części wraz z dodatkami od Red Alert 2 w górę, trzy pierwsze części ze względu na to, że byłem wtedy jeszcze szczylem mnie ominęły, tak czy inaczej jest to moja ulubiona seria strategii po dziś, a z takim RA2 czy generalsem mam masę pozytywnych wspomnień, ciężko teraz przeboleć, że EA zakopała tę serię. Nic tylko czekać na odcinek drugi, Red Alert 2 aż ciary przechodzą, ta gra była świetnie zrobiona.
Świetny materiał, nie znam się na strategiach ale dzięki temu materiałowi dużo się dowiedziałem. Czekam na kolejną część.
O, serio? To oświeć mnie. W jaki sposób Generals łączy się z RA lub Tyberium? To samo uniwersum? Ludzie z Westwoodu mieli jakiś wkład w jej powstawanie? Filmiki z prawdziwymi aktorami (w sumie rzucili jakieś ochłapy w ZH)? Może chociaż HUD z C&C tam został?
A, no tak. Teraz pamiętam. Jest RTSem. I ma "Command & Conquer" w tytule, bo EA chciało sztucznie wypromować nową grę.
Czytając Twój komentarz wydaje mi się, że Ty nie masz pojęcia o Command & Conquer skoro twierdzisz, że nie ma nic wspólnego z innymi seriami.
Za dzieciaka nienawidzialem misji gdzie nie ma budowania. Mapke poprostu trzeba bylo znac by wiedziec gdzie isc by nie stracic jednostek
Kto - zwalnial gre i wysylal motorek w TS na pociag ;)
Nie zgadzasz się z tym, że Generals będzie przedstawiony w drugiej części, czy z tym, że nie miał nic wspólnego z C&C?
No i sprawdza się prastara zasada, według której Generalsami najbardziej podniecają się ludzie, którzy o C&C nie mają bladego pojęcia.
Nie zgodzę się z tym.
Generals był dużą odskocznią od Red Alerta oraz Tyberium... To własnie od generałów zaczęła się moja przygoda z Command & Conqer i gram w nią do dziś wraz z dodatkiem Zero Hour.
Gierka jest majstersztykiem a podział jednostek genialny gdzie dodano jeszcze więcej smaczku w dodatku ZH.
Osobiście dla mnie pomijanie tej serii na Tvgry jest bardzo bolesne tym bardziej, że nadchodzi kontynuacja C&C Generals 2.
Tak samo z resztą pomijany jest Need For Speed Underground 2 który powinien się znaleźć przynajmniej w Lidze Nieśmiertelnych.
Własciwie nieznane mi pole, strategie czasu rzeczywistego. Nie to zeby nigdy nie slyszec o C&C, jednak nieznane w sensie zagrania/poznia. Milo obejrzec interesujacy material o odleglych i nieznanych sobie "dzikich polach" ;)
Prawdopodobnie w drugiej części, jak można wywnioskować po tytule.
Chociaż ta gra miała tak mało wspólnego z C&C, że równie dobrze można by ją faktycznie pominąć. Na jej miejsce lepiej wrzucić Dune 2000 i Emperor: Battle for Dune.
I jak zwykle pominięto serię Command & Conquer Generals....
Kiedy łaskawie wreszcie coś o nim powiecie?
pieprznięciu? ............... ooooooooooooooooo przekleństwa na wizji!&*%!
Gralem troche w Red alerta za mlodu i bardzo milo wspominam te gre, byla swietna. Ale jak dla mnie zawsze ta seria przegrywala z Warcraftem (a potem i Starcraftem), ktore jednak byly bardziej miodne, a Starcraft z prawdziwie asymetrycznymi rasami to juz w ogole zniszczyl system.
A moze to dzieki settingowi fantasy wolalem Warcrafta? Wtedy to jeszcze nie bylo tak wyeksploatowane jak dzis i mlodszy czlowiek byl. Anyway, to jednak Blizz jest dla mnie mistrzem rtsow i chcialbym kiedys zobaczyc pelnoprawną czworke.
Co nie zmienia faktu ze C&C oraz Red alert to swietne serie, a ich pierwsze czesci to juz dzis klasyki. Gralem w trojke C&C gdzies calkiem niedawno i dawala rade, RA3 juz troche gorzej, szkoda ze malo dzis tego typu rtsow.
Najlepsza część serii to Command & Conquer: Generals cieszyłem się jak dziecko kiedy dowiedziałem się że powstaje kontynuacja o numeracji 2 chcial bym zobaczyć ten projekt na kickstarterze oddał bym calom swoiom wypłate i wsparł projekt a jak został anulowany to chciało się popełnić samobujstwo za gównbiaza bawiłem si eświetnie przy generals teraz jak jestem starszy pobawił bym sie w 2 ale lipa :(
Najlepsza strategia i seria rtsow, ever! Do dzis, lubie sobie w nia pograc, kiedys multi nie byl mozliwy, ze 2 razy gralem po Lanie ale kiedy to bylo.
Dzis, polecam mocno fanom CnC - OPENRA, port gry z wieloma udoskoneleniami w porowaniu do oryginalu. W kolejce jest juz TS i RA2!
http://www.openra.net/download/
Dla mnie seria istnieje do Generals, CNC3 i pozniejsze to nie to samo, ogolnie klimat 3 mi nie podchodzi. Podobnie z RA
Ta piękna muzyka na koniec :-) .Red Alert 2 było moją ulubioną grą (chyba gdzieś mam płytę z nią) ,a pierwszą było C&C tiberian sun.
Warto też wspomnieć, że za świetną muzykę z gier serii C&C odpowiada Frank Klepacki.
Arasz zle gadasz - red alert jeden mial dwa zakonczenia - pierwsze prowadzi do red alert 2 a drugie do rzeczywistości wojny o Tiberium. Sa wiec dwa alternatywne swiaty potem dodano trzeci z generals ale on juz nie miał zwiazku - Generals to rzeczywistosc gdzie nie mialy miejsca rzeczy z tamtych swiatów chodzi o fabułe glowna oczywiscie.
10:56 przeszlosci nie przyszlosci.,/.
Świetny materiał jak i seria cudownej w sumie najlepszej strategi. Choć od czasu do czasu pogrywam we wszystkie części to część trzecia moim zdaniem zdmuchnęła wszystkie poprzednie odsłony. Dodatek Gniew Kane'a byłby ciut lepszy od podstawki gdyby były standardowo dwie kampanie, co prawda tak się nie stało, bo fabuła tak się potoczyła jest to do zrozumienia, ale szkoda, że tylko w tej części dodatek był pod tym względem najuboższy.
Kolejne Red Alerty nie łączą się fabularnie z serią Tyberium, ponieważ kontynuują wątek wygranej Aliantów. Tiberian Dawn i pozostałe gry dzieją się w świecie, w którym wojnę wygrali Sowieci. Można też było wspomnieć o ukrytych misjach z dinozaurami w Covert Operations. Dużo lepsze od mrówek z RA, a w ostatniej z nich mogliśmy pokierować samymi dinusiami.
Tak czy inaczej, dobry filmik. Moglibyście częściej robić materiały dotyczące starszych gier.
PEACE THROUGH POWER!
No nareszcie coś o strategiach, bo rzadko się pojawiają takie materiały.
Profesjonalny materiał czekam na kolejny odc. :D
Praktycznie całe moje dzieciństwo przedstawione w jednym materiale :)
Moja przygoda z RTS'ami zaczęła i właściwie skończyła się od gier studia Westwood.
Jakoś nigdy nie przepadałem za RTS'ami z grafiką 3D.
C&C (gdzieś jeszcze mam oryginalną płytkę z tą grą), Tiberian sun, Red Alert, później jeszcze Red Alert 2 + Dodatek Yuri's Revenge (intro do tej pory wywołuje u mnie ciarki na plecach), to były wspaniałe gry.
Wiem, że materiał dotyczy historii C&C, ale wspomniałeś o grze Dune 2, szkoda, że nie wspomniałeś jeszcze o najlepszej grze studia Westwood (według mnie) a mianowicie o Dune 2000, ta gra to jedyny RTS, który pokochałem do tego stopnia, że pomimo upływu tylu lat wciąż znajduje się zainstalowana i gotowa do gry na moim dysku twardym.
Świetny materiał! Wszystko co wiążę się z serią C&C od razu nasuwa mi na myśl słowo "nostalgia". Do dziś pamiętam jak w okolicach dwutysięcznego roku ledwo sięgając wzrokiem na biurko wujka zerkałem jak prowadził kursorem jednostki GDI przeciw NOD. Po prostu poezja! Osobiście w tej serii gier podoba mi się nie tylko mechanika i grafika, ale również muzyka, która często w wzorowy sposób oddawała cały klimat gry.
Dwa przykłady utworów, które zapadły mi w pamięć:
https://www.youtube.com/watch?v=Xc7oT8x7GUI
https://www.youtube.com/watch?v=H7rdfVICLak&list=PL8345C76CC8E30642&index=1
Z niecierpliwością czekam na kolejny odcinek materiału. Natomiast ja chyba odświeżę sobie całą serię C&C. :)
Ech łezka się kręci w oku :) Pieprzone EA they fuck up everything :P