Ostatnie lata gier Lego
16 076 wyświetleń
(8:54)
8 grudnia 2013
W trzeciej części Historii Lego poznacie ostatnie lata gier z klockami. Jak Traveller's Tales poradziło sobie z odtwórczością i poleganiem na tym samym schemacie od ponad ośmiu lat? (3970)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
po prostu multiplayer.
[8] ---> Albo i NFS. ;)
Jedyna godna uwagi to - LEGO Final Fantasy.
Lego GTA to było by coś :)
Muszę powiedzieć - świetna 3-częściowa "mini-seria", bardzo dobre przygotowanie i wykonanie. Pochwała się należy :).
Serii Lego nigdy nie testowałem ale te materiały zachęciły mnie do tego i chyba sprawię sobie jako fan LotRa część z Władcą.
Chętnie zobaczyłbym Battlefielda w klockowym uniwersum :)
Zdecydowanie czekam na LEGO Warsaw Shore
W sumie po całej serii chciałbym na święta sobie coś z lego sprawić, i w sumie żałuję, że w clone warsy grałem mało - wiedziałem, że jest skok w grafice i silniku bo to było widać na każdym kroku i o tych setkach postaci na raz mówili wszędzie, ale myślałem, że to kolejna monotonna gra (clone warsy średnio przypadły mi do gustu jako serial), ale jak teraz sobie tak patrze, to jednak bardzo solidna gra w którą warto zagrać. A lego batman - też mnie lekko znudził, ale nie dla tego, że jest marny, po prostu wtedy gdy w to grałem grałem TYLKO w gry Lego i już mi się lekko wtedy przejadły, najlepiej sobie grać tak jedna gra lego, jak chce się to druga ale przeplatać z innymi grami lub robić sobie przerwy bo na prawdę może się przejeść :) A co do lego hobbit - moim zdaniem jednak spore zmiany, ta gra bardziej przypomina mini rpg ze względu na fajny świat i mini ekwipunek. Co jak co, ale moim zdaniem też gdyby nie słowo Lego w tytule oraz słowo z jakiejś znanej rzeczy to raczej nie było by takich sukcesów, więc popieram te słowa, ale skoro lego city undercover się trzyma mimo, że jest tylko na wii u to jednak jest nadzieja :) A mi się marzy w końcu jakiś porządny edytor jak lego creator, ale z lepszą grafiką i większymi możliwościami, może ten element będzie w MMO ale kto wie :) I tak to nowe mmo będzie przypominać praktycznie universe, ale zobaczymy, tego samego nie mogą przecież dać skoro i tak sukcesu nie było, może teraz będzie free to play :)