Era serii Arkham.
11 949 wyświetleń
(14:13)
25 czerwca 2015
Przez długi czas Mroczny Rycerz nie miał szczęścia, jako ikona popkultury. Dwa kiepskie filmy praktycznie zniweczyły szanse szybkiego powrotu na srebrny ekran, a średniej jakości gry nie pozwalały mu podjąć skutecznej walki z konkurencją. To się jednak miało wkrótce zmienić za sprawą reżysera Christophera Nolana oraz mało znanego wtedy studia Rocksteady. Mroczny Rycerz powrócił w wielkim stylu.
Materiał wideo przedstawia rozbudowaną historię gier z Człowiekiem-Nietoperzem, Batmanem, w roli głównej. Analiza rozpoczyna się od bardzo nieudanego filmu Batman i Robin z 1997 roku, zaraz potem na myśl przychodzi zupełnie odmienny pod względem jakości i bardziej udany Batman: Początek w reżyserii Christophera Nolana. Wraz z premierą tego kinowego superhitu pojawiła się także komputerowa gra oparta na tym obrazie, która jednak nie była najwyższej jakości – sposób rozgrywki bardziej przypominał kolejne odsłony serii Splinter Cell, a głównym mankamentem gry było dość toporne sterowanie. Kolejnym etapem w rozwoju produkcji z Batmanem był 2008 rok, kiedy ekipa Traveller’s Tales wypuściła pierwszą odsłonę podserii z Człowiekiem-Nietoperzem w roli głównej stworzoną w klockowych realiach LEGO. Prawdziwa rewolucja nadeszła jednak wraz z premierą pierwszej z odsłon sagi studia Rocksteady – Batman: Arkham Asylum. Kolejne sequele również przynosiły nowe elementy rozgrywki – przykładowo: w Arkham City mogliśmy wcielić się nie tylko w Batmana, ale również w Kobietę-Kota czy Jokera. Następną produkcją była gra Batman: Arkham Origins – prequel Arkham Asylum tworzony przez studio Warner Bros. Montreal, zaś kolejna odsłona o podtytule Arkham Knight dopiero pojawiła się na rynku.
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Świetna, ostatnia już, część materiałów o historii gier z Batmanem! ;)
Pominięto bardzo dobra grę na Wii i 3DSa - Batman: The Brave and the Bold
Kurde, czytam komentarze i się cieszę, bo myślałem, ze tylko ja lubię origins :D Fakt, malo rzeczy nowych, trochę bugów, ale za to imo najlepsza fabuła, mega zajebiści bossowie i miasto, po którym lepiej mi się hasało niż w przypadku city.
Dla mnie też Origins był lepszy od City.
Faktycznie historia gier z Batmanem jest długa, ale nie ma co ukrywać, że powrócił on do łask dopiero po premierze Arkham Asylum, tak samo jak filmowy po Batman Początek. Mam nadzieję, że teraz Rocksteady weźmie się za jakiegoś innego bohatera i otrzymamy jeszcze wiele świetnych gier utrzymanych w podobnym klimacie i na tak wysokim poziomie :)
Tylko, że Batman Arkham Knight to porażka pod względem optymalizacji. Rockstedy chyba nie wytrzymało napięcia i na PC-tach nie da się grać ;p
Mark Hamill "stopił się" z Jokerem. To jak przechodził z gróźb do szalonego humoru...genialne. Szkoda tylko, że zrezygnował już z postaci Jokera ale w sumie w Origins Troy Baker mając poprzeczkę zawieszoną wysoko, też dawał radę.
No a w gry LEGO zawsze gra się przyjemnie :)
Pamiętam jak zagrywałem się w egranizacje pierwszych przygód Nolanowskiego Batmana, to była przyjemna gra. Ale po premierze Arkham Asylum wszystkie produkcje z Batmanem straciły swój urok, po prostu Rocksteady pozamiatało.
Arkham City nie wyszło przypadkiem jeszcze na Wii U ?
A ja tam czekam na porządną gre o Iron Manie.
@bloxay Wiem, wiem:) Kreskówkę znam na pamięć;)
zabierzcie sie teraz za historie gier z serii half life..czemu? bo kocham to arcydzieło i chce o nim słuchac!
no i to jest historia gier z serii a nie to co było w przypadku asasyna gdzie olano wszystko poza glownymi grami.
Super materiał, Arasz :) Ja teraz ogrywam Arkham Knight i liczę, że zwieńczenie trylogii Arkham będzie godne. Po pierwszych godzinach z grą, wszystko wskazuje na to, że tak właśnie będzie! Choć syf z wersją pc, na pewno to mocno przyćmi w ogólnym świata spojrzeniu na tą produkcję...
Nigdy nie lubiłem Batmana i już chyba nie polubię, ale materiał Arasza bardzo dobrze zrobiony. Profeska!
Najlepiej bawiłem się w Arkham Origins. Świetny klimat, ciekawy scenariusz, dobrze zrealizowane walki z bossami. Gra w mojej ocenie wypadła lepiej niż Arkham City - którego ukończenie zajęło mi zbyt dużo czasu. W trakcie rozgrywki straciłem zainteresowanie na dłuższy czas, natomiast AO wciągnął mnie na tyle, że każdego dnia zagrywałem się w niego po kilka godzin aż do ukończenia. Największy minus to oczywiście błędy techniczne.
Nie wiem co chcecie od Origins, jest bardzo spoko i mi sie podobał. Jak by Rocksteady podpisało się pod tą gra to byście się pałowali z zachwytu, a że inne studio zrobiło to już crap...
Jak zwykle wyśmienity, ciekawy tematycznie i wyjątkowo czasowy materiał w wykonaniu Arasza.
1. Arkham Origins
2. Arkham Asylum
3. Arkham City
O najnowszym, Arkham Knight się nie wypowiem, bo nie grałem i pewnie przez jakiś czas nie zagram.
Nareszcie :) Najlepsze kompendium wiedzy nt. gier z uniwersum Batmana. Taka trylogia wirtualnego Batmana wg. Arasza :) Super! Tylko do jednej rzeczy się muszę przyczepić. Co jest nie tak z dźwiękiem? Nagrywałeś go na kasecie magnetofonowej czy jak?
Nowy Batman przejdzie do historii.
Hłe, hłe.