Era serii Arkham.
11 888 wyświetleń
(14:13)
25 czerwca 2015
Przez długi czas Mroczny Rycerz nie miał szczęścia, jako ikona popkultury. Dwa kiepskie filmy praktycznie zniweczyły szanse szybkiego powrotu na srebrny ekran, a średniej jakości gry nie pozwalały mu podjąć skutecznej walki z konkurencją. To się jednak miało wkrótce zmienić za sprawą reżysera Christophera Nolana oraz mało znanego wtedy studia Rocksteady. Mroczny Rycerz powrócił w wielkim stylu.
Materiał wideo przedstawia rozbudowaną historię gier z Człowiekiem-Nietoperzem, Batmanem, w roli głównej. Analiza rozpoczyna się od bardzo nieudanego filmu Batman i Robin z 1997 roku, zaraz potem na myśl przychodzi zupełnie odmienny pod względem jakości i bardziej udany Batman: Początek w reżyserii Christophera Nolana. Wraz z premierą tego kinowego superhitu pojawiła się także komputerowa gra oparta na tym obrazie, która jednak nie była najwyższej jakości – sposób rozgrywki bardziej przypominał kolejne odsłony serii Splinter Cell, a głównym mankamentem gry było dość toporne sterowanie. Kolejnym etapem w rozwoju produkcji z Batmanem był 2008 rok, kiedy ekipa Traveller’s Tales wypuściła pierwszą odsłonę podserii z Człowiekiem-Nietoperzem w roli głównej stworzoną w klockowych realiach LEGO. Prawdziwa rewolucja nadeszła jednak wraz z premierą pierwszej z odsłon sagi studia Rocksteady – Batman: Arkham Asylum. Kolejne sequele również przynosiły nowe elementy rozgrywki – przykładowo: w Arkham City mogliśmy wcielić się nie tylko w Batmana, ale również w Kobietę-Kota czy Jokera. Następną produkcją była gra Batman: Arkham Origins – prequel Arkham Asylum tworzony przez studio Warner Bros. Montreal, zaś kolejna odsłona o podtytule Arkham Knight dopiero pojawiła się na rynku.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Świetna, ostatnia już, część materiałów o historii gier z Batmanem! ;)
Pominięto bardzo dobra grę na Wii i 3DSa - Batman: The Brave and the Bold
Kurde, czytam komentarze i się cieszę, bo myślałem, ze tylko ja lubię origins :D Fakt, malo rzeczy nowych, trochę bugów, ale za to imo najlepsza fabuła, mega zajebiści bossowie i miasto, po którym lepiej mi się hasało niż w przypadku city.
Dla mnie też Origins był lepszy od City.
Faktycznie historia gier z Batmanem jest długa, ale nie ma co ukrywać, że powrócił on do łask dopiero po premierze Arkham Asylum, tak samo jak filmowy po Batman Początek. Mam nadzieję, że teraz Rocksteady weźmie się za jakiegoś innego bohatera i otrzymamy jeszcze wiele świetnych gier utrzymanych w podobnym klimacie i na tak wysokim poziomie :)
Tylko, że Batman Arkham Knight to porażka pod względem optymalizacji. Rockstedy chyba nie wytrzymało napięcia i na PC-tach nie da się grać ;p
Mark Hamill "stopił się" z Jokerem. To jak przechodził z gróźb do szalonego humoru...genialne. Szkoda tylko, że zrezygnował już z postaci Jokera ale w sumie w Origins Troy Baker mając poprzeczkę zawieszoną wysoko, też dawał radę.
No a w gry LEGO zawsze gra się przyjemnie :)
Pamiętam jak zagrywałem się w egranizacje pierwszych przygód Nolanowskiego Batmana, to była przyjemna gra. Ale po premierze Arkham Asylum wszystkie produkcje z Batmanem straciły swój urok, po prostu Rocksteady pozamiatało.
Arkham City nie wyszło przypadkiem jeszcze na Wii U ?
A ja tam czekam na porządną gre o Iron Manie.
@bloxay Wiem, wiem:) Kreskówkę znam na pamięć;)
zabierzcie sie teraz za historie gier z serii half life..czemu? bo kocham to arcydzieło i chce o nim słuchac!
no i to jest historia gier z serii a nie to co było w przypadku asasyna gdzie olano wszystko poza glownymi grami.
Super materiał, Arasz :) Ja teraz ogrywam Arkham Knight i liczę, że zwieńczenie trylogii Arkham będzie godne. Po pierwszych godzinach z grą, wszystko wskazuje na to, że tak właśnie będzie! Choć syf z wersją pc, na pewno to mocno przyćmi w ogólnym świata spojrzeniu na tą produkcję...
Nigdy nie lubiłem Batmana i już chyba nie polubię, ale materiał Arasza bardzo dobrze zrobiony. Profeska!
Najlepiej bawiłem się w Arkham Origins. Świetny klimat, ciekawy scenariusz, dobrze zrealizowane walki z bossami. Gra w mojej ocenie wypadła lepiej niż Arkham City - którego ukończenie zajęło mi zbyt dużo czasu. W trakcie rozgrywki straciłem zainteresowanie na dłuższy czas, natomiast AO wciągnął mnie na tyle, że każdego dnia zagrywałem się w niego po kilka godzin aż do ukończenia. Największy minus to oczywiście błędy techniczne.
Nie wiem co chcecie od Origins, jest bardzo spoko i mi sie podobał. Jak by Rocksteady podpisało się pod tą gra to byście się pałowali z zachwytu, a że inne studio zrobiło to już crap...
Jak zwykle wyśmienity, ciekawy tematycznie i wyjątkowo czasowy materiał w wykonaniu Arasza.
1. Arkham Origins
2. Arkham Asylum
3. Arkham City
O najnowszym, Arkham Knight się nie wypowiem, bo nie grałem i pewnie przez jakiś czas nie zagram.
Nareszcie :) Najlepsze kompendium wiedzy nt. gier z uniwersum Batmana. Taka trylogia wirtualnego Batmana wg. Arasza :) Super! Tylko do jednej rzeczy się muszę przyczepić. Co jest nie tak z dźwiękiem? Nagrywałeś go na kasecie magnetofonowej czy jak?
Nowy Batman przejdzie do historii.
Hłe, hłe.