Gra-zagadka
134 358 wyświetleń
(11:26)
23 grudnia 2016
Death Stranding to nowy projekt Hideo Kojimy, który uderzył w ciekawe tony swoją oryginalną kampanią marketingową. Niestety, niewiele wiadomo o samej grze - dlatego też zbieramy najciekawsze teorie (w tym spiskowe) dotyczące Death Stranding.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Kojima nigdy nie był zbyt oryginalnym twórcą. Jego gry są pełne zapożyczeń filmowych. To wiecznie niespełniony reżyser i scenarzysta kina klasy C. Gry ratuje tylko i wyłącznie wykonanie technologiczne.
E... tam. Gry nigdy nie były zbyt oryginalne. Przemysł dopiero goni kino i na razie nic nie zapowiada, że doczekamy się wymagających produkcji. Wyjątkiem są scenariusze "The Last of Us" i paru innych tytułów. Reszta to kinowe bajery. Kojima miesza gatunki i jest w tym naprawdę dobry. Człowiek odgrywa jakiś ciężki moment podczas misji, a tu nagle główną znajdźką jest pluszowy miś wydający śmieszne odgłosy albo stanik jednej z bohaterek.
Świetny materiał. Nie rozumiem hejtu na Jordana. Kolejny świetny materiał stworzony właśnie przez niego. Keep coming Jordan!
Grube rozkminy - tak zaintrygować graczy może tylko Kojima!
Panowie i dzieci - mnie się słucha Jordana dobrze, materiały zawsze na poziomie. Ale ja mam 29lat i poza grami łyknąłem kilkaset książek, ponad 1,5tysiąca filmów i trochę wiedzy. Ja rozumiem co on mówi. Owszem - film za cichy, cholernie mnie wkurza gdy na tv oglądam yt i niemal każdy film ma inną głośność. Panowie z tvgry - normalizujcie dźwięk! Do tego filmu na yt musiałem użyć około jednej czwartej mocy gdy zwykle wystarczy 15/100. Oglądam zawsze poprzez ps4. I uwaga do tych chamskich obrażaczy - nagraj jeden z drugim film :) zapewne usłyszymy głos piskliwego eee frajera eee kur... eee co dwóch eee zdań bez eee przerw nie wypowie...
Ale ja mam 29lat i poza grami łyknąłem kilkaset książek, ponad 1,5tysiąca filmów i trochę wiedzy (...)
Serio!?
A ja jestem starszy od Ciebie, przeczytalem pewnie z 500 ksiazek, obejrzalem pewnie tyle filmow co ty jesli nie wiecej i lyknalem sporo wiedzy, a mimo to smiem rowniez stwierdzic, ze Jordan ma wyrazne problemy z dykcja i rownaniem tempa wypowiedzi. Momentami ciezko zrozumiec o czym mowi. Nad tym mozna popracowac, ale trzeba chciec... Juz po miesiacu cwiczen bylaby znaczna poprawa.
Sam material bardzo fajny, a gra intrygujaca.
A może te istoty z 1 trailera są tymi samymi istotami z 2 trailera tylko, że pod inną postacią (Mikkelsen z 4 żołnierzami) i one znikają w 1 trailerze po zniknięciu dziecka, dziecko pojawia się w 2 trailerze (wymiarze) z 4 istotami. Więc istoty ścigają? dziecko? A dziecko w 2 trailerze otwiera prawe oko a po chwili do Mikkelsena dopływa lalka, która otwiera również prawe oko jak dziecko, a Mikkelsen widząc to uśmiecha się tak jakby znalazł to czego szuka.
To brzmi dziwnie to co napisałem, teoria spiskowa jest, więc teraz pozostaje nam tylko czekanie na konkrety.
Jak się poczyta co niektóre komentarze można stwierdzić że ludzie są mocno zakompleksieni patologicznie . Materiał spoko. Wesołych Świąt.
O Boże, ale się "nahajpowałem" Kojima już mnie kupił, uwielbiam teorie spiskowe i doszukiwanie się ich, a raczej słuchanie, bo samo szukanie jest cholernie mozolne i mimo, że nie grałem w nic w co maczał palce Hideo to ... O_o
Jako fan wszystkich dzieł Kojimy jestem zobowiązany czekać. Co z tego wyjdzie? Trudno powiedzieć. Hideo jeszcze mnie nigdy nie zawiódł, więc jestem raczej spokojny.
PS. Boski Mads <3
Zapowiada się kolejny ciekawy exclusive na PS4.
Czym będzie ta gra? W wielkim skrócie: wydmuszką. Trzeba jasno sobie powiedzieć, że MGS V był takową, a zwalanie winy nie na Kojimę, tylko na Konami, mocno zalatuje skrajną obroną psychofanów. Obroną pana, który sam wpadł w swoje sidła tworząc grę nudną, powtarzalną i do bólu standardowo zachodnią. Teraz tylko można się zastanawiać jakim cudem MGS V dostał tak wysokie oceny, gdy tymczasem nikt w niego nie gra? Oby w Death Stranding zagrali nie tylko psychofani łaknący każdej kropli potu Kojimy, ale też normalni gracze.
Skąd wiesz, że nikt w "The Phantom Pain" nie gra? Sądzisz to po swoich kolegach czy po polskich forach tematycznych? Serwisy zagraniczne pełne są fanów i gra ma jeszcze więcej zwolenników niż wszystkie największe hity razem wzięte. Tylko w Polsce ludzie mogą w kółko ogrywać "Wiedźmina 3" i twierdzić, że to gra dekady. Już wolę Kojimę niż kolejną armię zombie, potworów i całe to post apokaliptyczne łajno, którym zalewa się graczy w fatalnej serii "Fallout" i wielu innych grach. Obecnie nie ma na rynku nic godnego uwagi. No, chyba że taki znawca jak ty coś mi poleci. Wymień coś, to może się razem pośmiejemy.
Znowu ten gość ze śmiesznymi uszami.
Twój komentarz również przypomina wydmuszkę.:) Trzeba sobie jasno powiedzieć, że jak zagramy to się wypowiemy.:) Nowego Metala surowo oceniasz. Nie jestem fanem twórczości Hideo, ale przyznam że lubię grać w tę grę.
Powiem szczerze że czekam na ten tytuł jak na żaden inny. Oczywiście bardzo wyczekuje The last of us II i Cyberpunk 2077 ale po tych grach miej więcej wiem czego się spodziewać. Będą to tytuły zabierające dech w piersiach ale.. No właśnie - schiza. Ja jestem fanem takich klimatów jakie ma Death Stranding - to coś otwierającego umysł. Jestem pewny że gra wypali i że będzie przynajmniej bardzo dobra. Nie mówmy tutaj o przełomie i tak dalej. Wówczas wszyscy ludzie musieliby być zdolni do zrozumienia owego dzieła - a co najwyżej je pokochają nie wiedząc tak naprawdę dlaczego. Natomiast jak o rozgrywkę chodzi - cóż. Wyrokować się nie da - ale ja myślę że gra będzie szczuć gracza a słowo jakie będzie przychodziło na myśl podczas grania - "Horror".
Kojima raczej nie zrobi gry niegrywalnej, która ludzi zmęczy. Bardziej obawiam się lewicowego manifestu z ekologią w tle.
Kojima przez wiele lat wykorzystywał dostępną mu technologię właściwie ponad miarę jej możliwości. Kiedy szczytem osiągnięć Ubisoftu był "Splinter Cell", on w tym samym czasie wypuszczał zmiatającego wszystko po drodze "Metal Gear Solid 3: The Snake Eater". Być może właśnie teraz dysponuje takim sprzętem, który pozwoli mu zrobić coś więcej niż arcydzieło.
Przecież gdyby nie perturbacje z Konami, los "The Phantom Pain" byłby zupełnie inny. "Ground Zeroes", tak skrytykowane i ocenione poniżej możliwości za ceną, którą trzeba było zapłacić (120 zł), zapowiadało grę rozwalającą czwartą ścianę. Po premierze "The Phantom Pain" zagraniczne portale były pełne porównań, czy aby "Ground Zeroes" nie było produkcją lepszą od "The Phantom Pain".
Kojima oferował naprawdę wiele, ale biznes plan sprawił, że Konami chciało grę już teraz i najlepiej w wersji jałowego sandboksa.
"Death Stranding" już teraz robi wrażenie gry przekombinowanej, ponieważ jest to dzieło zupełnie nowe, najprawdopodobniej bez związku z poprzednimi grami Kojima Productions. Dopóki nie będzie pierwszego gameplay'u, będziemy oglądać takie filmy jak ten.
A teraz kilka słów do komentarzy. Panowie! To nieładnie jechać w kilku zdaniach po Autorze, który przygotował materiał, przemyślał, zmontował i wpuścił do sieci. Trochę szacunku do ludzkiej pracy. Czasami chciałbym posłuchać waszego uczonego bełkotu i się pośmiać.
Zapomniałeś :
po 3) Gra jest exem na ps4 i juz w redakcji mamy ból tyłka .
FLOPYY AHAHAAHAHAH, ty idioto bezmózgi, ciebie nawet nie będzie stać na taką maszynę, zeby pograć w tych ustawieniach. ZObacz ile kosztuje konsola, która oferuje taką grafike, a ile trzeba wydac na kompa, zeby oferował taka grafike. Pozdro bezmózgi baranie
@kaersol witamy multikonto , ktorego to admina albo moderatora ?
Stac mnie zeby wykupic twoja cala rodzine i bedziecie u mnie w haremie kible szorowac :)
O co ku**a chodzi ? co ty gościu ćpasz ?
Niech Jordan przestanie robić filmy. Czemu Kacper jak robi to niemal każdemu się podoba, a jak Jordan to i tak się obejrzy ale z wielką niechęcią, a na koniec się okazuje, że jak zwykle słuszną, bo materiał spoko, ale jego gadanie denerwuje.
No Jordan, zainteresowałeś mnie. Bardzo ciekawa analiza, ma to ręce i nogi - do tej pory uważałem Death Stranding z tych trailerów za jakieś oderwane od rzeczywistości dziwactwo ze znanymi gębami ale chyba ma to jednak sens. Jeśli tylko sama gra będzie równie głęboka w symbolice to ja w takim razie nie mogę się doczekać :)
Dobry materiał :) fajnie, że przynajmniej jeden twórca nie uważa graczy za idiotów i tworzy naprawdę świetne zwiastuny. Zobaczymy, czy wyjdzie z tego dobra gra.
Czy tylko ja mam tak, że często widzę potencjalnie ciekawy film na TVGry, ale nagle okazuje się, że zrobił go Jordan i wówczas chęć na obejrzenie natychmiast przechodzi?
Rozwiń wątek.:) Przynajmniej jego broda nie osiągnęła stanu ciapatej jak u młodego Pitali i Arasza.:)
Dla mnie rozwinął się odkąd poleciał na niego taki hejt, nie rozumiem ciągłej przyczepki do niego. Byleby się doczepić.
W interstellar to było inaczej. Miało minąć 7 lat, ale się pomylili, była czarna dziura blisko i minęło ponad 20.