Powrót do tradycji.
23 404 wyświetlenia
(4:00)
22 października 2014
Seria Might and Magic: Heroes powraca po raz kolejny. Czy tym razem zdobędzie serca fanów? Zobaczcie co nas czeka w Might & Magic: Heroes VII.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Miało być tak pięknie, a wyszło jak zawsze... Czyli niespełnione obietnice.
Chciałbym, żeby siódma część wróciła do korzeni serii! Zapowiada się co najmniej dobrze! :)
MrocznyWędrowiec - W trójce nie było podwójnego ulepszania, tylko Gelu i Dracon mogli ulepszyć jednostkę w której się specjalizowali na jeszcze wyższy poziom. Żadne gnomy czy gobliny nie były ulepszane trzy razy. Takie coś było w Heroes 5: Dzikie Hordy, ale piątkę wielu skreśla przez grafikę, a jak co do czego przychodzi, to się mówi, że H3 rulz a grafika nie jest ważna ;)
zapowiada się ciekawie, ale co z tego wyjdzie to zobczymy
Mnie najbardziej zastanawia kwestia rozwoju bohatera, która mi się strasznie nie podobała w szóstce, z tymi rozdysponowywaniem punktów. Ale skoro mają być gildie to mniemam, że tego nie będzie. Szkoda tylko, że jednostki będą miały jedną opcję ulepszenia tylko. Generalnie jaram się, bo bardzo lubiłem piątkę i pocinać w hotseata a tu zapowiada się powrót do wielu z założeń piątki.
Jakoś nigdy nie przepadałem szczególnie za Heros 3, a tym bardziej innymi częściami. Zdecydowanie bardziej mi przypadł do gustu Disciples 2.
[Jestem niesłyszący]
Oby grafika w Heroes VII nie będzie tylko jedyna zaleta...
Ta gra to kolejny klon Skyrim i Wiedźmina.
@Error - W 3kę nie grałem już lata całe, więc moja pamięć już szwankuje, ale jeszcze choćby gobliny (czy gnomy?) można było podwójnie ulepszyć. Cóż, w każdym bądź razie więcej możliwości rozwoju postaci i armii daje więcej frajdy (przynajmniej mi). Mogliby też zrobić coś w stylu kilku dróg rozwoju danego potworka - dajmy na to, że zwykły szkielet, może się rozwinąć w szkielet-łucznik, a następnie w szkielet-elitarny łucznik, albo w szkielet-rycerz, a następnie w szkielet-mroczny paladyn/paladyn śmierci (czy coś w ten deseń).
@MrocznyWędrowiec z tego co pamiętam w III można było ulepszyć jednostkę tylko raz a nie dwa np z anioła do archanioła wyjątkiem były wysokie elfy które za pomocą umiejętności Gelu można było ulepszyć jeszcze do strzelców i arcymagowie których z kolei mógł ulepszać Dracon do czarodziei.
Ja bym się przyczepił tylko do użytego sformułowania. Nie ma w polskim języku czegoś takiego jak wojna cywilna, a jeśli jakimś cudem się to uchowało to jest to kalka z angielskiego słowa 'civil war' czyli wojna domowa. I to moim zdaniem jest lepszym zwrotem. Reszta materiału jest w porządku. :)
Niestety do tej pory tylko dwójka i trójka. Reszta słabo.
@Alt3ir - tak to już jest, jedni słyszą "war never changes", inni "war has changed". Wszystko zależy od tego, kogo jaka gra "popsuła" bardziej.
Zapowiada się świetnie tylko oby ta szósta frakcja jednak była Infernem, ale z pewnością tak będzie, no i się rzygać już chce jak się bez przerwy porównuje każdą część do trójki ja po dziś dzień trójki nie obaliłem, bo taka jest świetna. Przy szóstce jak do tej pory spędziłem ok.400h to przy siódemce będzie pewnie jeszcze więcej. Niestety wadą szóstki jest słaba fabuła więc mam nadzieję, że w siódemce będzie tak poprowadzona jak w piątce która z resztą ma świetną i jednocześnie najlepszą fabułę jak i dwa dodatki. Więc nic jak tylko czekać i zacierać ręce.
Powinni zrobić grę z rysunkową grafiką. Taką jak w Heroes III - ona nigdy się nie starzeje i pasuje do bajkowego klimatu. Naprawdę szkoda, że twórcy gier odeszli od pięknej malowanej grafiki na rzecz 3D. Heroes III nadal wygląda dobrze i można w nie grać a Heroes V? Raczej nie. To ta sama sytuacja jak z bajkami, nie ważne kiedy nakręcone jeśli są rysunkowe to dalej zachwycają a zwykłe filmy szybko się starzeją. Powinni uczyć się od japończyków, że można używać rysunkowej grafiki i tworzyć filmy anime dla dorosłych. U nas rysunek się kojarzy z dziecinadą i niestety ani twórcy HoMM ani np Twierdzy nie pójdą po rozum do głowy i nie zrobią kolejnej części gry w starym stylu graficznym, wolą tworzyć kolejne trójwymiarowe badziewia pozbawione klimatu poprzedniczek.
@MrGomEzi - to nie jest wybór, której nie będzie - tylko która będzie dostępna jako DLC xP
Szkoda, że jednostki będą ulepszane tylko raz, a nie jak w 3 dwa razy ;(
Jaka to jest niesamowita bzdura, żeby wybierać między dwiema frakcjami. Powinni dać je wszystkie do gry, a nie kazać ludziom wybierać. Jakby im zależało to by tak zrobili, ale niestety mają nas w dupie i zależy im tylko na tym, że ludzie coś wybiorą, niezależnie czy innym się to podoba czy nie.
Na początku słysząc słowo "war..." od razu czekałem na "...never changes". Fallout mnie zepsuł :(.
Zaś co do H III, trójka jest chyba najbardziej ( dla mnie ) nieśmiertelną produkcją jaka istnieje. V jest dobrą grą, VI już mi się kupować nie chciało ale generalnie porównywanie do trójki sensu nie ma z tego względu ,że nigdy nie uda się oddać znowu tego samego ( mam tu na myśli klimat ), poza tym przez wiele osób przemawia jeszcze dodatkowo sentyment czasów. Ja po prostu liczę na to aby kolejne części były jak najlepsze.