Dailymotion
Tvgry na Youtube

211

Heroes VII - czy seria HOMM powróci w chwale?

Powrót do tradycji.

23 309 wyświetleń

(4:00)

22 października 2014

Seria Might and Magic: Heroes powraca po raz kolejny. Czy tym razem zdobędzie serca fanów? Zobaczcie co nas czeka w Might & Magic: Heroes VII. (4905)

Might & Magic: Heroes VII

Might & Magic: Heroes VII

PC
Data wydania: 29 września 2015
Might & Magic: Heroes VII - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

7.1

Gracze

5.4

Steam

6.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2015-12-10 22:40

Miało być tak pięknie, a wyszło jak zawsze... Czyli niespełnione obietnice.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Pretorianin 76
2014-10-28 21:45

Jako tako tylko 4 byla kiepska reszta jest fajna ale nie lepsza od 3 która mam od zawsze na PC;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-10-26 12:03

Chciałbym, żeby siódma część wróciła do korzeni serii! Zapowiada się co najmniej dobrze! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
Legend 272
2014-10-25 07:38

MrocznyWędrowiec - W trójce nie było podwójnego ulepszania, tylko Gelu i Dracon mogli ulepszyć jednostkę w której się specjalizowali na jeszcze wyższy poziom. Żadne gnomy czy gobliny nie były ulepszane trzy razy. Takie coś było w Heroes 5: Dzikie Hordy, ale piątkę wielu skreśla przez grafikę, a jak co do czego przychodzi, to się mówi, że H3 rulz a grafika nie jest ważna ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
arkadius2
Konsul 165
2014-10-23 16:32

zapowiada się ciekawie, ale co z tego wyjdzie to zobczymy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 31
2014-10-23 12:56

Mnie najbardziej zastanawia kwestia rozwoju bohatera, która mi się strasznie nie podobała w szóstce, z tymi rozdysponowywaniem punktów. Ale skoro mają być gildie to mniemam, że tego nie będzie. Szkoda tylko, że jednostki będą miały jedną opcję ulepszenia tylko. Generalnie jaram się, bo bardzo lubiłem piątkę i pocinać w hotseata a tu zapowiada się powrót do wielu z założeń piątki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2014-10-23 12:25

Jakoś nigdy nie przepadałem szczególnie za Heros 3, a tym bardziej innymi częściami. Zdecydowanie bardziej mi przypadł do gustu Disciples 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
2014-10-23 08:31

[Jestem niesłyszący]

Oby grafika w Heroes VII nie będzie tylko jedyna zaleta...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2014-10-22 23:08

Ta gra to kolejny klon Skyrim i Wiedźmina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrocznyWędrowiec
Generał 90
2014-10-22 22:39

@Error - W 3kę nie grałem już lata całe, więc moja pamięć już szwankuje, ale jeszcze choćby gobliny (czy gnomy?) można było podwójnie ulepszyć. Cóż, w każdym bądź razie więcej możliwości rozwoju postaci i armii daje więcej frajdy (przynajmniej mi). Mogliby też zrobić coś w stylu kilku dróg rozwoju danego potworka - dajmy na to, że zwykły szkielet, może się rozwinąć w szkielet-łucznik, a następnie w szkielet-elitarny łucznik, albo w szkielet-rycerz, a następnie w szkielet-mroczny paladyn/paladyn śmierci (czy coś w ten deseń).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-10-22 22:11

@MrocznyWędrowiec z tego co pamiętam w III można było ulepszyć jednostkę tylko raz a nie dwa np z anioła do archanioła wyjątkiem były wysokie elfy które za pomocą umiejętności Gelu można było ulepszyć jeszcze do strzelców i arcymagowie których z kolei mógł ulepszać Dracon do czarodziei.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 14
2014-10-22 20:59

Ja bym się przyczepił tylko do użytego sformułowania. Nie ma w polskim języku czegoś takiego jak wojna cywilna, a jeśli jakimś cudem się to uchowało to jest to kalka z angielskiego słowa 'civil war' czyli wojna domowa. I to moim zdaniem jest lepszym zwrotem. Reszta materiału jest w porządku. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
koshmar
Chorąży 43
2014-10-22 20:48

Niestety do tej pory tylko dwójka i trójka. Reszta słabo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 36
2014-10-22 19:44

@Alt3ir - tak to już jest, jedni słyszą "war never changes", inni "war has changed". Wszystko zależy od tego, kogo jaka gra "popsuła" bardziej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 81
2014-10-22 19:38

Zapowiada się świetnie tylko oby ta szósta frakcja jednak była Infernem, ale z pewnością tak będzie, no i się rzygać już chce jak się bez przerwy porównuje każdą część do trójki ja po dziś dzień trójki nie obaliłem, bo taka jest świetna. Przy szóstce jak do tej pory spędziłem ok.400h to przy siódemce będzie pewnie jeszcze więcej. Niestety wadą szóstki jest słaba fabuła więc mam nadzieję, że w siódemce będzie tak poprowadzona jak w piątce która z resztą ma świetną i jednocześnie najlepszą fabułę jak i dwa dodatki. Więc nic jak tylko czekać i zacierać ręce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 29
2014-10-22 19:23

Powinni zrobić grę z rysunkową grafiką. Taką jak w Heroes III - ona nigdy się nie starzeje i pasuje do bajkowego klimatu. Naprawdę szkoda, że twórcy gier odeszli od pięknej malowanej grafiki na rzecz 3D. Heroes III nadal wygląda dobrze i można w nie grać a Heroes V? Raczej nie. To ta sama sytuacja jak z bajkami, nie ważne kiedy nakręcone jeśli są rysunkowe to dalej zachwycają a zwykłe filmy szybko się starzeją. Powinni uczyć się od japończyków, że można używać rysunkowej grafiki i tworzyć filmy anime dla dorosłych. U nas rysunek się kojarzy z dziecinadą i niestety ani twórcy HoMM ani np Twierdzy nie pójdą po rozum do głowy i nie zrobią kolejnej części gry w starym stylu graficznym, wolą tworzyć kolejne trójwymiarowe badziewia pozbawione klimatu poprzedniczek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrocznyWędrowiec
Generał 90
2014-10-22 19:02

@MrGomEzi - to nie jest wybór, której nie będzie - tylko która będzie dostępna jako DLC xP

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrocznyWędrowiec
Generał 90
2014-10-22 19:00

Szkoda, że jednostki będą ulepszane tylko raz, a nie jak w 3 dwa razy ;(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrGomEzi
Centurion 55
2014-10-22 18:51

Jaka to jest niesamowita bzdura, żeby wybierać między dwiema frakcjami. Powinni dać je wszystkie do gry, a nie kazać ludziom wybierać. Jakby im zależało to by tak zrobili, ale niestety mają nas w dupie i zależy im tylko na tym, że ludzie coś wybiorą, niezależnie czy innym się to podoba czy nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 6
2014-10-22 18:31

he - co to jeste "wojna cywilna" ?? ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 74
2014-10-22 18:13

Jak długo Herosi będą wyglądać jak chińska bajka, tak długo nie kupię żadnej nowej części. Odkąd markę przejęło Ubisoft, to gra totalnie straciła klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2014-10-22 17:47

Jeśli " Hirołsy" to tylko w 2D, żadna część w 3D mnie nie przekonała do siebie, wiec tu będzie tak samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-10-22 17:23

Na początku słysząc słowo "war..." od razu czekałem na "...never changes". Fallout mnie zepsuł :(.

Zaś co do H III, trójka jest chyba najbardziej ( dla mnie ) nieśmiertelną produkcją jaka istnieje. V jest dobrą grą, VI już mi się kupować nie chciało ale generalnie porównywanie do trójki sensu nie ma z tego względu ,że nigdy nie uda się oddać znowu tego samego ( mam tu na myśli klimat ), poza tym przez wiele osób przemawia jeszcze dodatkowo sentyment czasów. Ja po prostu liczę na to aby kolejne części były jak najlepsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2014-10-22 17:05

Oby. Liczę na to.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl