Za darmo, ale z klasą.
35 420 wyświetleń
(5:37)
21 lipca 2014
Zawsze lubiliśmy gry osadzone w czasach II Wojny Światowej, ale ileż można po prostu chodzić przed siebie i strzelać? Heroes & Generals stara się przełamać ten trend i oferuje nam rozgrywkę mocno nasączoną strategicznym myśleniem. A do tego za darmo. Czy zabawa jest tak dobra, jak można sobie wyobrażać?
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Dobry fps, który na pewno znajdzie swoją niszę. Aczkolwiek wymaga jeszcze dopracowania.
Początek filmiku wraz z nutą z GTA SA, pozytywnie mnie rozjebał. :D
Lubię FPS-y zwłaszcza z okresu II Wojny Światowej i nie ukrywam że zagram w tą gierkę. Jednakże jak nas zabiją to zachowujemy się jak lalka. Trochę to dziwnie wygląda ale za bardzo w samej grze nie będzie to przeszkadzało.
Jak na F2P prezentuje się nieźle. :)
Po tym materiale postanowiłem ściągnąć grę. I co ? Totalne g****o. Grafika brzydka, słaba optymalizacja, feeling strzelania do niczego, przynajmniej bronie brzmią w miare normalnie, ale poza tym to nic. Do tego dochodzi system F2P, a właściwe jest to P2W. Wiem że to dopiero BETA i sporo może się jeszcze zmienić ale mimo wszystko nie polecam, nawet jeżeli waży to 1 GB. Ode mnie 3/10.
dzieki steamowi to za miesiac beda hakerzy...
Nareszcie ktoś, kto normalnie gada. Już się bałem, że znowu kolega Araszkiewicz aka pan reklama
A gdzie było , "Dzień dobry , ja nazywam się Xaorus..."?:D pozdrowienia dla mmo ofc ;p
Battleground Europe w okrojonej wersji widzę z lepszą grafiką, no cóż idea prześwietna więc warta powielania. Co do P2W mi to osobiście odpowiada ponieważ jeśli gierka jest skilowa z odrobiną realizmu a jak tu widać ta jest to nic przyjemniejszego jak ustrzelenie w pełni wyposażonego przeciwnika z podstawowej broni. Z czołgami będzie już nieco gorzej ale cóż.. na wojnie też nie było balansu, można się wczuć.
Materiał bardzo dobry, treściwy, bez niepotrzebnego lania wody jak to często lubi robić "Mr. J". Gra faktycznie ma jeszcze spory problem z balansem gry i często już na początku bitwy widać czy bitwę wygramy czy lepiej z respa się nie ruszać albo i z niego uciekać. Z grą jestem od kiedy się pojawiła i co jakiś czas wchodzę żeby sprawdzić co się zmieniło... niestety wiele błędów zamiast zostać niwelowanych to są powielane. Mimo wszystko nadal za grę trzymam kciuki i będę obserwował co nowego.
Szkoda pobierać taki syf jak można kupić wszystko za realną kase, nie namówiłeś tym komentarzem na zagranie lecz wręcz przeciwnie bardziej zniechęciłeś.
Intro bezbłędne! Właśnie tak wprowadza się internet Zachodu do zapyziałej Polski; gratulacje, bo wyszło świetnie!
Materiał treściwy, ale sama gra niezbyt mnie zainteresowała. Głównie przez - najwidoczniej - pay to win. Choroba dzisiejszych "free" to playów.
Lateralus ta muzyczka jest odwołaniem do GTA San Andreas gdzie też można było się "powozić" rowerkiem ;) .... A sama gierka naprawdę fajna, grafa może nie oszałamiająca ale ma klimacik (ta mgła podczas szturmowania punktu w lesie ahh :) ) ... szkoda tylko że na razie są tylko 3 mapki i że każdy noobek może na starcie za pieniążki kupić sobie praktycznie wszystko i nie raz widziałem sytuacje gdzie np. u aliantów były 2 podstawowe lekkie czołgi a Niemcy mieli 2 królewskie tygrysy.. to psuje trochę zabawę i pod tym względem jest to trochę gra pay2win
@mateo91g
co do dwóch pierwszych zarzutów
1)nie jest tak źle owszem jest mechanika jest troche toporna ale bardziej w stylu red orchestry /army poza tym nie zapominaj że to jeszcze beta a twórcy nadal pracują nad wszystkim
2) a to już wynika trochę z założeń gry ponieważ skład jednostek walczących w bitwie ustalają generałowie dosyłając swoje drużyny wiec zdarza sie że bitwy są niezbalansowane cóż wojna :)
co do 3 punktu to zasadniczo sie zgadzam ceny broni i dodatków są bardzo drogie a wszystko oczywiscie można nabyć za gold :)
Bardzo fajny materiał ,dobrze że robicie coś o tej grze. A tak w gwoli ścisłości stronę konfliktu można oczywiście zmienić po zakończeniu aktualnie trwającej wojny ,ale jak wspomniał autor ulepszenia bron itp są raczej kosztowne wiec zmienianie stron co wojne nie jest zbyt dobrym pomysłem.
Grałem trochę w H&G i niestety gry nie polecam, ponieważ:
1) mechanika i fizyka gry jest koszmarna, przez co cała gra jest niezwykle toporna;
2) gra jest słabo zbalansowana - zdarzają się mecze gdzie po jednej stronie grupka czołgów wycina w pień piechotę przeciwnika, który nawet z "respa" wyjść nie może, do tego same pojazdy są niezwykle potężne, min. dla tego, że mało kto ma broń przeciwpancerną;
3) gra podchodzi już pod pay-to-win - same uzbrojenie, dodatki do broni i uprawnienia są tak drogie, że swobodna gra, rożnymi klasami, z ulepszonymi broniami jest wręcz niemożliwa, bez ładowania kupy prawdziwej kasy w tą grę !
Muzyka na początku to jakieś przegięcie.