Kolejny odcinek, jak zwykle w terminie!
12 255 wyświetleń
(15:39)
4 stycznia 2014
Hedszot to program, w którym wcale nie czai się literówka - to po prostu autor. Tym razem, po wielomiesięcznych przygotowaniach, Hed udał się do wnętrza gry Gone Home, odkrył technikę pokazywania gier bez spoilerów i zrobił jeszcze parę innych rzeczy. Przekonajcie się sami i niech Wasze uszy wyschną od sucharów! (4035)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
W końcu zapowiada się jakaś seria dla której będę zaglądał na tvgry (może) regularnie. Czekam na ujrzenie kolejnych wypocin... ;)
Dla mnie najlepsza reedecja gry, która nikogo nie obchodzi to Shin Megami Tensei Persona 4 na PSVITA
Prześledziłem komentarze pod filmem Shadow of the Colosuss. Były bardzo pozytywne i widać, że gracze czekają na więcej materiałów z takich gier.
Osobiście Head polecam Ci Kingdom Hearts, a szczególnie drugą część od krórej sam zacząłem. Uważałem tę grę za absolutne zero puki nie zagrałem. Teraz to moja ulubiona seria. Świetny gameplay, głęboka tajemnicza historia i zapadające w pamięć postacie.
Tak czy tak nie przestanę was oglądać właśnie za poczucie humoru O!
hedasaw - właśnie brakuje tego gramy. Za dużo programów, za mało materiału, który dzielony jest pomiędzy wszystkie programy. Coś w stylu nominacji VGX. Poza tym mamy teraz sezon ogórkowy jeśli chodzi o gry, więc można by zająć się czymś innymi niż klepany w kółko Assassin's Creed, Nfs i Battlefield. Po internecie krąży dużo newsów na temat świetnych gier o których na waszej stronie słyszałem raz lub w ogóle.
Ja też lubię japońskie gry np. Shadow of the Colosuss, Kingdom Hearts, czy Final Fantasy i inne
berial6, Mackopff - jako osoba, która zna i widziała praktycznie każdy materiał opublikowany na tvgry.pl od kilku lat, chciałbym zauważyć, że Hedszot jest oczywiście przedłużeniem Flesza Extreme, więc trudno mówić, że to nowy program. Z drugiej strony przyznaję się, że jego nieregularność jest tylko moją winą - wypstrykałem się po kilku odcinkach Flesza Extreme, ale teraz mam na to inny pomysł (widoczny w tym materiale, składającym się z czegoś w stylu "skeczów").
Co do regularności innych materiałów - wskażcie proszę, o których zapomnieliśmy, bo może mam jakąś awarię mózgu. Flesze, Ryki Premier, Przeglądy Tygodnia są regularnie. Regularnie robię też odcinki serii Samiec Alfa i Licze na glicze. Kacper robi W rytmie gier i Asy Branży - raz na jakiś czas, bo to czasochłonne serie, a trzeba zajmować się aktualnymi grami. Jordan zrobił wiele odcinków Zewu Japonii, programu, dzięki któremu na tvgry.pl pojawiły się takie nazwy, jak Persona, Okami, Deadly Premonition, Shadow of the Colossus, czy Yakuza. Wiem, że dla wielu osób to "chińskie badziewie", ale dla mnie to fantastyczne gry i cieszę się, że w końcu mają tu swoje miejsce.
Można odnieść wrażenie, że parę serii zaniechaliśmy, ale tak naprawdę one były zbyt autorskie, żeby je kontynuować bez ludzi, które je wymyślili. Nikt z nas nie potrafiłby chyba oddać stylu Przed Seansem, serii, którą prowadzili Krzysiek i Łukasz. Pewnie dałoby się zrobić Doom Starców, ale tylko w konwencji imitowania stylu Macieja. Zamiast tego wolimy szukać własnych koncepcji i czasem je testować - weźcie pod uwagę, że też się uczymy i rozwijamy (a przynajmniej ja, bo wideo zajmuję się dopiero od jakiegoś czasu). Z tego powodu moje materiały przeważnie są znacznie słabsze niż je sobie wyobrażam, ale pocieszam się, że z czasem udaje mi się coraz bardziej uchwycić pierwotną wizję. Cały czas mamy też nowe pomysły, więc nowych programów będzie pewnie więcej. Będziemy kontynuować je tylko wtedy, gdy zostaną dobrze przyjęte.
Odnośnie naśladowania GameTrailers.com - równie dobrze można powiedzieć, że naśladujemy kogokolwiek innego, kto robił wideo przed nami i ma na to nieporównywalnie większy budżet. Wypierać się nie będę, bo może rzeczywiście na GT jest jakiś amerykański Hed, który robił Hedszota przede mną. Z katalogu GT lubię najbardziej HAWP oraz Keitha Apicary'ego i powiem otwarcie: będę wniebowzięty jeśli uda nam się kiedyś zrobić coś równie pięknego jak oni. Jeśli ktoś chce odkryć zagraniczne źródła mojej osobistej inspiracji, powinien sprawdzić też takie grupy jak Mega64, czy Red Letter Media.
Pozdrawiam i mam nadzieję, że Wasze krytyczne komentarze będą pojawiały się pod następnymi materiałami. To będzie oznaczało, że jednak daliście nam szansę.
@berial6 - Dokładnie. Teraz każdy z nich ma ok dwóch do czterech programów. Nieudolnie próbują naśladować programy znane z GameTrailers.com z kiepskim skutkiem. W rytmie gier, licze na glicze, facepalm, headshot i takie tam. Zaczynają nowy pomysł, a po paru odcinkach, porzucają go jak małe dzieci.
Za "moich czasów" było parę świetnych programów. Teraz to jeden wielki rozp*zd.
@Mackopff
I jeszcze większość osób nie wie, że Koniu, Wonziu, Lordareon właśnie tu zaczynali.
Dodatkowo dawno nie widziałem, by ktoś na Gonciarza mówił Lordareon, nawet w żartach. Nawet on chce się odciąć od tego 'potworka'?
Co do nowych programów- który to już? 20?30 nowy program na tvgry? Za 'moich czasów' to było tylko Gramy, flesh, recenzje i Doom starców (który przeszedł na gaminator, a potem przepadł)
Lol. Zakładają nowy program, robią na niego parę odcinków i wymyślają kolejny... Odkąd nie ma Krzyśka, GryOffline zeszły na psy...
"1/10 ... zaciąłem sie" - Gry-za-zylla , hehe..
trailer do Gone Home udał się świetnie. śmiałem się cały czas :D
no sorry ale nie kupie 3ds za takie pieniądze.
Gry które nikogo nie obeszły ;p no i ten filtr niezły ale mógłby być trochę bardziej dynamiczny .W sensie czasami jakby system renderingu filtrów nie wyrabiał z ukrywaniem fabuły , do takich rzeczy to trzeba hed mieć maszynę niestety