Kolejny odcinek, jak zwykle w terminie!
12 268 wyświetleń
(15:39)
4 stycznia 2014
Hedszot to program, w którym wcale nie czai się literówka - to po prostu autor. Tym razem, po wielomiesięcznych przygotowaniach, Hed udał się do wnętrza gry Gone Home, odkrył technikę pokazywania gier bez spoilerów i zrobił jeszcze parę innych rzeczy. Przekonajcie się sami i niech Wasze uszy wyschną od sucharów! (4035)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
W końcu zapowiada się jakaś seria dla której będę zaglądał na tvgry (może) regularnie. Czekam na ujrzenie kolejnych wypocin... ;)
Dla mnie najlepsza reedecja gry, która nikogo nie obchodzi to Shin Megami Tensei Persona 4 na PSVITA
Prześledziłem komentarze pod filmem Shadow of the Colosuss. Były bardzo pozytywne i widać, że gracze czekają na więcej materiałów z takich gier.
Osobiście Head polecam Ci Kingdom Hearts, a szczególnie drugą część od krórej sam zacząłem. Uważałem tę grę za absolutne zero puki nie zagrałem. Teraz to moja ulubiona seria. Świetny gameplay, głęboka tajemnicza historia i zapadające w pamięć postacie.
Tak czy tak nie przestanę was oglądać właśnie za poczucie humoru O!
hedasaw - właśnie brakuje tego gramy. Za dużo programów, za mało materiału, który dzielony jest pomiędzy wszystkie programy. Coś w stylu nominacji VGX. Poza tym mamy teraz sezon ogórkowy jeśli chodzi o gry, więc można by zająć się czymś innymi niż klepany w kółko Assassin's Creed, Nfs i Battlefield. Po internecie krąży dużo newsów na temat świetnych gier o których na waszej stronie słyszałem raz lub w ogóle.
Ja też lubię japońskie gry np. Shadow of the Colosuss, Kingdom Hearts, czy Final Fantasy i inne
berial6, Mackopff - jako osoba, która zna i widziała praktycznie każdy materiał opublikowany na tvgry.pl od kilku lat, chciałbym zauważyć, że Hedszot jest oczywiście przedłużeniem Flesza Extreme, więc trudno mówić, że to nowy program. Z drugiej strony przyznaję się, że jego nieregularność jest tylko moją winą - wypstrykałem się po kilku odcinkach Flesza Extreme, ale teraz mam na to inny pomysł (widoczny w tym materiale, składającym się z czegoś w stylu "skeczów").
Co do regularności innych materiałów - wskażcie proszę, o których zapomnieliśmy, bo może mam jakąś awarię mózgu. Flesze, Ryki Premier, Przeglądy Tygodnia są regularnie. Regularnie robię też odcinki serii Samiec Alfa i Licze na glicze. Kacper robi W rytmie gier i Asy Branży - raz na jakiś czas, bo to czasochłonne serie, a trzeba zajmować się aktualnymi grami. Jordan zrobił wiele odcinków Zewu Japonii, programu, dzięki któremu na tvgry.pl pojawiły się takie nazwy, jak Persona, Okami, Deadly Premonition, Shadow of the Colossus, czy Yakuza. Wiem, że dla wielu osób to "chińskie badziewie", ale dla mnie to fantastyczne gry i cieszę się, że w końcu mają tu swoje miejsce.
Można odnieść wrażenie, że parę serii zaniechaliśmy, ale tak naprawdę one były zbyt autorskie, żeby je kontynuować bez ludzi, które je wymyślili. Nikt z nas nie potrafiłby chyba oddać stylu Przed Seansem, serii, którą prowadzili Krzysiek i Łukasz. Pewnie dałoby się zrobić Doom Starców, ale tylko w konwencji imitowania stylu Macieja. Zamiast tego wolimy szukać własnych koncepcji i czasem je testować - weźcie pod uwagę, że też się uczymy i rozwijamy (a przynajmniej ja, bo wideo zajmuję się dopiero od jakiegoś czasu). Z tego powodu moje materiały przeważnie są znacznie słabsze niż je sobie wyobrażam, ale pocieszam się, że z czasem udaje mi się coraz bardziej uchwycić pierwotną wizję. Cały czas mamy też nowe pomysły, więc nowych programów będzie pewnie więcej. Będziemy kontynuować je tylko wtedy, gdy zostaną dobrze przyjęte.
Odnośnie naśladowania GameTrailers.com - równie dobrze można powiedzieć, że naśladujemy kogokolwiek innego, kto robił wideo przed nami i ma na to nieporównywalnie większy budżet. Wypierać się nie będę, bo może rzeczywiście na GT jest jakiś amerykański Hed, który robił Hedszota przede mną. Z katalogu GT lubię najbardziej HAWP oraz Keitha Apicary'ego i powiem otwarcie: będę wniebowzięty jeśli uda nam się kiedyś zrobić coś równie pięknego jak oni. Jeśli ktoś chce odkryć zagraniczne źródła mojej osobistej inspiracji, powinien sprawdzić też takie grupy jak Mega64, czy Red Letter Media.
Pozdrawiam i mam nadzieję, że Wasze krytyczne komentarze będą pojawiały się pod następnymi materiałami. To będzie oznaczało, że jednak daliście nam szansę.
@berial6 - Dokładnie. Teraz każdy z nich ma ok dwóch do czterech programów. Nieudolnie próbują naśladować programy znane z GameTrailers.com z kiepskim skutkiem. W rytmie gier, licze na glicze, facepalm, headshot i takie tam. Zaczynają nowy pomysł, a po paru odcinkach, porzucają go jak małe dzieci.
Za "moich czasów" było parę świetnych programów. Teraz to jeden wielki rozp*zd.
@Mackopff
I jeszcze większość osób nie wie, że Koniu, Wonziu, Lordareon właśnie tu zaczynali.
Dodatkowo dawno nie widziałem, by ktoś na Gonciarza mówił Lordareon, nawet w żartach. Nawet on chce się odciąć od tego 'potworka'?
Co do nowych programów- który to już? 20?30 nowy program na tvgry? Za 'moich czasów' to było tylko Gramy, flesh, recenzje i Doom starców (który przeszedł na gaminator, a potem przepadł)
Lol. Zakładają nowy program, robią na niego parę odcinków i wymyślają kolejny... Odkąd nie ma Krzyśka, GryOffline zeszły na psy...
"1/10 ... zaciąłem sie" - Gry-za-zylla , hehe..
trailer do Gone Home udał się świetnie. śmiałem się cały czas :D
no sorry ale nie kupie 3ds za takie pieniądze.
Gry które nikogo nie obeszły ;p no i ten filtr niezły ale mógłby być trochę bardziej dynamiczny .W sensie czasami jakby system renderingu filtrów nie wyrabiał z ukrywaniem fabuły , do takich rzeczy to trzeba hed mieć maszynę niestety