Luzik, stary. Hakujemy system
4 998 wyświetleń
(6:21)
11 czerwca 2016
Watch Dogs 2 to kolejna odsłona serii sandboksów. Druga część rzuci nas do San Francisco a wcielimy się w rolę... No właśnie, kogo? Czy młody, ubrany modnie haker to ukłon w stronę młodego odbiorcy? Czy Watch Dogs 2 nie będzie zbyt "ziomalskie" dla starszego użytkownika? Co tak naprawdę wiemy już o Watch Dogs 2? (6410)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Dla ziomalów? prędzej dla hipsterów...
Zmiana klimatu średnio mi się podoba ale jak będzie to się jeszcze zobaczy. Jedyne co mi nie pasuje to parkour z pokazanego fragmentu, ponieważ ruchy wykonywane przez postać wyglądają trochę dziwnie.
Dobry materiał.
Mnie osobiście cieszy ,że na horyzoncie pojawia się dwójka.
Bardzo liczę na to , że poprawią wszystkie niedoskonałości jedynki(a zwłaszcza optymilizację)no i tak jak mówisz gra nie będzie okrojoną wersją tego co pokazują na filmikach.
watch dogs 2 .. hahaha. dzieci sa bardziej dojrzale, niz to co soba oferuje. co soba prezentuje.
Robicie bardzo dużo materiałów o Watch Dogs. Rzeczywiście jest takie zainteresowanie tą grą w Polsce? Osobiście nie znam żadnego fana serii, wszyscy znajomi grają w GTA :). Taki watch dogs w porównaniu zdaje się być marnotrawstwem czasu.
Też nie rozumiem tej nagonki na pierwszego Watch Dogs'a. Było kilka minusów (jak np. fizyka jazdy), ale poza tym gra była moim zdaniem bardzo dobra. Piękna grafika, która do dzisiaj mi się podoba. Bardzo przyjemne dla oka i żywe miasto, po którym często lubiłem spacerować postacią. Nawet najprostsze misje poboczne sprawiały mi frajdę. Główny bohater może i był ponurakiem (choć mi to jakoś nie przeszkadzało), ale inne postacie to nadrabiały (jak np. główny bohater dodatku). Liczę, iż nowy Watch Dogs utrzyma co najmniej ten sam poziom. Z obecnych zapowiedzi niepokoi mnie jedynie ten bardziej zręcznościowy model jazdy. Podobnie jak autor filmu uważam, że on już w pierwszym WD był zbyt zręcznościowy.
Nasz naczelny hejter EA i Ubisoftu się wypowiedział.
Jeszcze kęsik i będzie deadly duo.
Co tak wszyscy najeżdżają na te pierwsze Watch Dogs sam grałem w to na poprzedniej generacji gdzie grafika była bardzo tandetna a gra podobała mi się bardziej niż GTA V czy którykolwiek inny AC czy podobny tytuł, wiele rzeczy kulało ale sama mechanika hakowania i srzelania była fajna i wymagająca (na wyższych poziomach trudności) z chęcią kupiłem DLC i robiłem większość misji pobocznych,, w przeciwieństiwe do innych tytułów. Ludzie chyba wyobrażali sobie nie wiadomo jaką piękną grę z nieskończonymi możliwościami, no proszę !!!
Szkoda, że nie ukradli trochę klimatu z serialu mr. Robot. Jak na razie jest zbyt kolorowo i zbyt "ziomalsko" jak dla mnie.
Robot nie jest w klimatach "yolo swag", WD2 jest, i to razi.
Zapowiada się ciekawie, ale po katastrofie jaką okazało się The Division nie nastawiam się zbytnio, Ubisoft zbyt wiele razy zawodził.
Ale mam nadzieję, że się uda no i ta kooperacja mnie ciekawi, bo w Unity nieźle się bawiłem ze znajomymi w koopie i nawet z obcymi ludźmi było nieźle, ale pewnie po prostu trafiłem na normalnych ludzi, którzy też chcieli miło sobie pograć z kimś innym. Ale fajnie by było gdyby te koopowe misje były trochę bardziej złożone.
Czekam na recenzje, bo nie jestem pseudo hejterem ubi i nie oceniam gier po trailerach. Gra okaże się warta pieniędzy, to pewniaczek będzie.
Jako fan Watch Dogs muszę przyznać, że już bardziej czekam na nowego CODa niż na to g*wno.
Ja również czekam na samą grę, natomiast z zamówieniem zaczekam może na pierwsze recenzje. Chociaż ta zmiana stylistyki, klimatu i większego luzu mnie przekonuje bardzo. W jedynce to był problem, że z E3 to zapowiadała się jakaś gruba intryga, coś ciekawego (na przykład dialog Aiden`a i Jordiego był bardzo fajny), a jak było finalnie każdy wie.
Zatem bardzo dobrze, że poszli w innym kierunku, postawili na młodych buntowników, hakerów-antysytemowców. Może być ciekawie i prawdopodobnie się na grę skuszę, a czy złożę zamówienie przed premierą wątpię, poczekam na pierwsze recenzje. Chyba, że pojawią się jakieś ciekawe materiały, ale już w tej chwili widać usprawnienia i więcej swobody.
Jestem nieco zaskoczony, ponieważ myślałem że ludzie będą wyzywać ten tytuł, a tu fajnie można sobie poczytać kto jak myśli o tym tytule, jak dla mnie trochę ciężko stwierdzić czy kupie, gdyż jest jeszcze za mało informacji :)
Mnie również. Przed zapowiedzią wiązałem z tytułem duże nadzieje, jedynka miała naprawdę wielki potencjał. Po zobaczeniu trailera moje zainteresowanie zmalało prawie do zera. Takie "yolo" klimaty to nie dla mnie (mówiąc najłagodniej jak się da ;p).
Nie przekonuje mnie ta gra...