GTA V, Guitar Hero Live, Oddworld: Abe’s Exoddus, Destiny.
5 702 wyświetlenia
(3:04)
15 kwietnia 2015
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, firma Activision planuje na ten rok powrót swojej muzycznej serii Guitar Hero. Nowa odsłona nazywa się Guitar Hero Live i przyniesie parę ciekawych zmian. We Fleszu mówimy też o sprzedaży GTA V na PC, czy następnym dodatku do Destiny. (5303)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
@bulletskater16 zgadzam się w 100%. Od jakiegoś czasu mam wrażenie, że tvgry poszło w kierunku felietonów i newsów na temat nadchodzących gier. Nie ma w tym nic złego pod warunkiem, że cały czas jesteśmy raczeni pełnoprawnymi recenzjami. Nawet jeżeli brakuje gier AAA w danym momencie to przecież jest cała masa ciekawych produkcji indie i mniejszych gier, oraz bardzo dużo starszych gier, które u was nigdy nie były recenzowane. Ostatnio mam wrażenie, że czekacie tylko na premierę Wieśka żeby go wyeksploatować do granic możliwości, tak jakby inne gry już nie zasługiwały na uwagę. Czekam z niecierpliwością na recenzje Mortal Kombat X i Project Cars w maju.
Ale wy się opierdzielacie ostatnio. Tak wchodzę od czasu do czasu, a materiałów zero. Oczywiście nie piję do Gry-online tylko do tvgry. Zero gameplayów, zero recenzji. Jedyny pozytywny aspekt to przegląd tygodnia, a po za tym? Co kogo obchodzą jakieś gry alfa które nawet nie wyciągną średniej 7/10?
Gdzie wrażenia z pecetowej wersji GTA 5? Gdzie gameplay i wrażenia z nowego Mortal Kombat? I tak można wymieniać. Jak tak dalej pójdzie to nie pociągniecie długo, bo jacyś idiotyczni youtuberzy którzy "pracują" (pracują haha jak to brzmi..) w pojedynkę robią po kilka materiałów DZIENNIE. Wiadomo, że dla gimbów i dzieci z podstawówki i często te materiały są o niczym no ale i tak... Ilu was jest w redakcji tvgry? Odszedł Gonciarz - mimo, że go nie lubiłem - zrobiło się dużo gorzej. Odszedł Del i już kompletnie się zrobiło nijak.
Weźcie się panowie do pracy, bo wam widownia spadnie i tyle z tego będzie. Więcej materiałów, mniej żarcików które nikogo nie bawią, a więcej rzeczowych wypowiedzi. Tyle gier wychodzi, a materiałów zero.
I nie mówię tego na złość, bo śledzę ten serwis już od dobrych 5 lat. Nie obrażajcie się, wszystko dla waszego dobra piszę!
PS. Tak teraz myślę, że zdecydowanie powinniście wrócić do recenzowania gier. A jak wam się nie chce to chociaż tych większych tytułów. Nie musi być ocen ale recenzje jak za dawnych czasów by się przydały i dodały trochę świeżości. Ale nie, że jedna recenzja na miesiąc - tylko regularne recenzje tych większych tytułów i tych złych i dobrych