Yakuza 0 z datą premiery na Zachodzie
1 390 wyświetleń
(2:58)
23 marca 2016
Yakuza 0 to kolejna odsłona popularnej gangsterskiej serii, którą często porównuje się do GTA. Gra ukaże się też na Zachodzie - poznaliśmy właśnie jej datę premiery. Poza tym mamy dla Was informacje o nowym Humble Bundle, zamkniętym studiu Sony i dacie premiery nowej gry twórców Gothica. (6200)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Grałbym w Yakuze Zero gdyby nie to że tylko na PS4 bo tylko ta Ameryka i Ameryka chętnie odwiedziłbym Japonię w sadboxie ala GTA mogliby postarać się o wersję PC. Ależ ta Japonia jest zamknięta na świat.
No w końcu jakaś konkretna informacja o TWD 3 tyle czasu czekałem. Dobrze że zachowałem sobie savy ze wszystkimi możliwymi zakończeniami z części drugiej ;)
co to za gra z początku?
29 marca "nowy" TR? Hmmm.
Thx Hed za info :)
Btw - nam nadzieję, że Ty i Kacper zostaniecie w Tvgry po wsze czasy. Wasze materiały można oglądać w ciemno ;)
I to Humble Bundle odpowiada mniej więcej na historię o piractwie napisaną przez kogoś pod poprzednim filmem. Historię o tym, że piractwo rozbudza w dzieciach miłość do gier i ta miłość odpłaca się później twórca po latach w zysku (być może nawet za te same, spiracone gry!).
Dokładnie tak dzieje się teraz. Znam pewną osobę, która spiraciła kiedyś wszystkie te gry, bo (nie oszukujmy się) zakup wszystkich tytułów przez całe lata przekraczał zasobność jej portfela. Do dzisiaj na Steamie kupno kolekcji Company of Heroes, pierwszego Warhammera i Medievala II to koszt dobrych 100 euro, czyli grubo ponad miesięczne możliwości przeciętnego człowieka. Pamietajmy też, że ściąganie gier z bezpłatnych źródeł dystrybucji (bo wolę tę nazwę, niż "piracenie", jest bliższa prawdy) wiąże się z wieloma obostrzeniami. Po pierwsze, brak możliwości gry w multiplayer. Po drugie, od kiedy dystrybucja gier odbywa się głownie przez steam, brak dostępu do najnowszych patchy, modów i fanowskich łatek - czesto przez wiele, wiele miesięcy, albo w ogóle. Po trzecie i ostatnie - cracki i inne klucze bywają niebezpieczne i pełne wirusów. Widać wyraźnie, że życie osoby ubogiej, której nie stać na zakup nowych tytułów, nie jest wcale takie różowe jak się wydaje. Tak naprawdę, tacy ludzie, często muszą grać praktycznie w wersję demo, bez multi, z masą bugów, w dodatku żyjąc w ciągłym stresie, że ich komputer może stać się celem ataków. Sami widzicie, że prosta ocena: pirat i złodziej, jest bardzo krzywdząca i daleka od prawdy.
Teraz ta osoba, z czystym sumieniem, może kupić sobie te tytuły i cieszyć się nimi legalnie, mając możliwość gry w multi, dostęp do aktualnych patchy, czy zapisów w chmurze. Jednocześnie oddaje hołd twórcom, dorzucają swoją malutką, uczciwą cegiełkę do kwoty, którą otrzymają jako wynagrodzenie za swoją pracę lata temu. Można? Można. Czy opłacało się czekać tyle lat? Cóż, nie mnie o tym decydować, nie mniej... czas pokaże :-)