Dodać GTA do lektur szkolnych!
4 657 wyświetleń
(9:58)
24 stycznia 2016
Czy wiecie, że wiele wydarzeń z gier Rockstara opartych jest na prawdziwych wydarzeniach? Przyglądnijmy się 5 najciekawszym przykładom jak GTA i pokrewne tytuły mogą nas czegoś nauczyć o historii. Tej bliskiej i tej dalszej.
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Super material! Rob wiecej takich materialow bo jestes w tym dobry :) Oglada sie z czysta przyjemnoscia.
Świetny materiał porównawczy!
Główny wątek GTA SA w dużej części jest oparty na historii skandalu Rampart:
https://en.wikipedia.org/wiki/Rampart_scandal
Prawie przepisane dosłownie do scenariusza.
Dla mnie siłą GTA zawsze były mniej lub bardziej oczywiste różnego rodzaju nawiązania i parodie oraz humor jaki temu towarzyszył. Szkoda że GTA IV i GTA V trochę odeszły od tego, spoważniały i straciły ten klimat co poprzednie części.
Chciałem zauważyć, że tak naprawdę jedynym luźnym GTA było SA. A nawet 3 i VC były bardziej poważne od GTA V. W GTA V masz co chwila jakieś parodie i śmieszne sytuacje, więc albo a) nie grałeś w GTA V, b)skipowałeś cutscenki, c)mało wiesz o świecie (głównie Ameryce) i nie wyłapałeś tych wszystkich nawiązań w każdym miejscu.
Edit: No może jeszcze Vice City jako tako było luźne, ale na pewno mniej od GTA V.
Przeszedłem GTA V w całości oglądając wszystkie cutscenki itd. Więc żadna z Twoich odpowiedzi a,b i c nie są poprawne. Może i GTA V nie było tak poważne jak najpoważniejsza część, czyli IV ale brakowało mi takiego humoru jak w 3, VC czy SA. Jak dla mnie te dwie ostatnie części są poważniejsze przez zwiększony realizm. W poprzednich karykaturalna grafika wprowadzała nie powtarzalny klimat. Były bardziej luzackie, zawierały więcej humoru i więcej nawiązań do poprzednich części co było bardzo mocnymi smaczkami. GTA IV co prawda przeszedłem tylko w połowie ale nawet przez te pół gry za wiele smaczków nie rzuciło się w oczy. W GTA V już trochę lepiej, przyznam że było trochę nawiązań np. do filmów (Aston Martin Bonda czy misja nawiązująca do Italian Job).
Karykaturalna grafika w GTA? Gdzie i kiedy? Przecież grafika w starych częściach w żadnym zamiarze nie miała być karykaturalna, a była taka na jaką pozwalał sprzęt. Dla mnie najbardziej poważne GTA IV i GTA3 (na równi bym powiedział), gdzieś pomiędzy GTA VC (ale tylko klimatem rodem z Miami, bo fabuła raczej nie była luzacka) i GTA V, a najluźniejsze zdecydowanie GTA SA. Smaczków najwięcej było chyba w VC, bo w sumie całość mocno się odwoływała do Scarface'a i było wiele innych nawiązań.
Wiem że na tyle pozwalał sprzęt ale karykaturalna w sensie wesoła i kolorowa :) Z tego też względu dla mnie były bardziej luzackie. 4 i 5 spoważniały razem z grafiką. Ja nie krytykuje tego bo zawsze mi się to podobało. Pomijając nawiązania do filmów i prawdziwego świata zawsze podobały mi się nawiązania do poprzednich części, np. w VC poznajemy młodego Donalda Love'a z GTA3; w GTA:SA spotykamy bohatera GTA3 oraz Catalinę i dowiadujemy się dlaczego trafili do Liberty City. Takie smaczki były mega i tego mi najbardziej brakowało w GTA IV i GTA V (tutaj były głównie odwołania do GTAIV które jak wspomniałem poznalem tylko w 50%)
Poza tym zabawniej wygląda tryskająca fontanna krwi z odstrzelonej głowy w 3/VC/SA niż realistyczny upadek zastrzelonego człowieka w 4/5. Mimo wszystko dla mnie zawsze 3/VC/SA będzie bardziej luzackie i z jajem. A 4/5 poważniejszymi częściami. Żeby było jasne nie hejtuje ale tylko wyrażam swoją opinię. Lubię serię GTA i przeszedłem wszystkie oprócz IV przez złą optymalizację. Każda miała swój odrębny klimat, każda miała mocne strony ale i tak bardziej lubiłem tą serię w tej pierwszej formie niż obecnej.
No wiadomo co kto lubi. Mnie akurat fizyka postaci bardzo odpowiada w nowych częściach, a także realistyczna oprawa jest dobra. Ale nowsze GTA bardziej stawia na komizm postaci (czy to Roman z IV czy też Trevor albo syn Michaela w V) oraz sytuacji. Sam nigdy nie byłem olbrzymim fanem serii, mimo że wszystkie części przechodziłem kilkukrotnie (1 i 2 też). Moją ulubioną odsłoną do premiery V było Vice City, ale jednak V pozamiatała ogromem i dopracowaniem.
Tylko do "trójki" się nie mogę zgodzić, bo jednak ona była bardzo poważna w porównaniu do Vice City i San Andreas. Ale już nie ma co ciągnąć tematu, bo to nie jest filmik o tym.
GTA SA dzieje się chyba w 1993(nie 1992) roku. Jakaś różnica musi jednak być, jak to na serię przystało ;)
..... In 1992, Carl "CJ" Johnson
returns to Los Santos after spending five years
living in Liberty City ...
Ok, napisałem 'chyba' bo pewny nie byłem a zawsze jakoś widziałem datę '1993' podczas odbioru bagażu na lotnisku w intrze. Tymczasem tam chyba wgl daty nie ma a tylko.. 'after 5 years at East Cost..'
bardzo to ciekawe.3postaci gta v to trzy warstwy spoleczne.dzieki.
Może nie identycznie zgodnie z prawdą historyczną ale odnosi się do prawdziwego wydarzenia :P
W GTA Vice City zapewniany ochronę dla zespołu rockowego Love Fist poprzez gang motocyklowy brzmi znajomo?
https://en.wikipedia.org/wiki/Altamont_Free_Concert
@Dariusxq: Pierwszy punkt jest podwójny. Tak wiem, też się dziwiłem przy montażu. :D Pozdrawiam
To ja tu spodziewałem się od razu LA Noire i ukazania korupcji, dobrego oddania świata gangsterskiego i narkotykowego w latach 40. XX wieku oraz przemiany ludzi po IIwś. Także prawdziwa postać jaką był Mickey Cohen oraz np. nawiązanie do wybuchu bomby atomowej w dodatkowej misji z DLC - Nicholson Electroplating. Ale też rozumiem, że mogło to się tu nie pojawić, bo zależy czy rozpatrujemy tą grę jako grę Rockstara, czy też Teamu Bondi (tak naprawdę to coś pośrodku).
tylko L.A. Noire to gra TEAM BONDI a nie Rockstara.
Ogolnie to co Rockstar potem zrobił z TEAM BONDi zasługuje na osobny materiał.
Jak ich zniszczył i krytykował jak doprowadzil studio do upadku tylko po to aby przyjąc markę.
Dlatego napisałem na końcu w zależności czy rozpatrujemy LA Noire jako grę Rockstar czy Team Bondi, bo to w sumie w ostateczności okazało się być takim podstudiem R*. Ale myślę, że jednak warto byłoby uwzględnić tutaj tą grę, bo ilość odwołań do historii znacznie przewyższa R*.
Gdzie jest piąty przykład, bo ja doliczyłem się czterech :F