Misje w GTA Online!
23 857 wyświetleń
(15:40)
5 października 2013
Tym razem wgryzamy się pod podszewkę Grand Theft Auto Online i prezentujemy Wam najrozmaitsze misje i zadania, w których możemy brać udział w czasie zabawy. Od pojedynków czołgów, na lotniczych walkach myśliwców kończąc. (3776)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
januszek324 każdy facet to powinien interesować się militariami a nie motoryzacją. Pewnie ci teraz głupio, że tak idiotycznie dałeś ciała trolu.
Salieri[MT] masochistą nie jestem, celowanie na padzie to jakaś bzdura więc dobrze, że ktoś pomyślał o autocelowaniu.
Cannabiss96 nie porównuj precyzji pada (urządzenia analogowe i precyzja...) do precyzji myszki.
Jezdzisz jak ciota najlepiej zwalić na lagi lamusie
haha AUTOLOCK = AIMBOT [PC]
Kieruje Te słowa do redakcji Gry-Online jak i do tvgry. Chciałem powiedzieć wam że bardzo szanuje waszą prace jak i was i podziwiam wasz zapał. Z ogromną przyjemnością oglądam wasze materiały i czytam wasze artykuły. W Polsce nie ma drugiego takiego dobrego serwisu o grach. Zachęciliście mnie swoja pracą do stworzenia własnej podobnej strony i cały czas dążę w tym kierunku. Dlatego jeżeli czytacie komentarze typu że trzymacie niski poziom czy podobne durne wypowiedzi, nie zwracajcie na nie uwagi gdyż są to ludzie którzy nie wiedzą co zrobić z swoim życiem i najprawdopodobniej będą operatorem łopaty. mam nadzieje że przeczytacie ten komentarz. Pozdrawiam cały serwis
Jeśli pozbędą się lagów to może być ciekawie.
Ja tak samo uwielbiam te wyścigi. Dell, ścigałeś się juz Klasykami? ja trafiłem na 16 osobowy wyścig klasykami i to co tam sie działo to masakra. Ruch drogowy był wyłączony, strasznie szybko to szło. To była chyba mapka "Route 64" Prosta droga z lekkimi zakrętami, praktycznie nie trzeba było nigdy hamować. Fartem zdobyłem 1 miejsce.
Team Deathmatch jest całkiem niezły ale ta mapa co pokazałes wlasnie (na dachu) jest beznadziejna przez to, że drużyna startująca na wyższym dachu ma po prostu łatwiej. Ja trafiłem na tą co zaczynała na dole i było ciężko ale są też fajne mapki jak ta z nocnym klubem.
Najbardziej mnie ciekawi jednak to, w jaki sposób będą wyglądały napady na banki. Mam nadzieje ze to nie będzie zrobione w jakiś płytki sposób. Niektóre widac że będą otwarte ale maja wielkość sklepu.
cóż... gra ma potencjał i licze że go wykorzystają tak jak należy. Chwilo mnie trzyma i chętnie do niej wracam, bo mam jakiś cel ale co będzie później? Na pewno mapy robione przez graczy to urozmajcą ale na tą porę często powtarzam te same misje i wyścigi. Widziałem że z coraz wyższą rangą pojawiają się ciekawsze. Miałem okazje zagrać z gościem na (chyba) 28 randze, pomagałem mu w misji na cmentarzu (8 ranga). Praktycznie sam wybiłem wszystkich tam a on latał dookoła i świrował pawiana.
"no i patrzcie się co tu zacznie się dziać zaraz" - wow, a to dopiero pierwsza minuta nagrania, a już tyle błędów :D
motor, motory, motorem... to jest MOTOCYKL k..rczę
Z rok mnie tutaj nie było, ale widzę, że tvgry nadal trzyma tak samo żenująco niski poziom :-)
WTF to w online też standardowo jest włączony auto aim?
W singla grałem z wyłączonym... ale byłem przekonany, że an multi autoaima nie będzie...
LOL Co ma prawko i zainteresowanie motoryzacja do gier?
Sam nie mam prawka i normalnie samochodem w GTA jeździłem ...
tylko debile interesują się motoryzacją albo janusze
w sumie na jedno wychodzi
jak to mozliwe, ze gosc co nie ma prawka recenzuje GTA?
w ogole kazdy facet powinien sie interesowac motoryzacja,
przez niego zniechecilem sie do GTA 5,
to chyba wyplaty temu panu nie bedzie co?
pincdzisionyty!!1111