Pilot - dajcie znać co myślicie!
16 965 wyświetleń
(4:14)
2 maja 2015
Polski przyrost naturalny w niebezpieczeństwie... Korea atakuje! (5349)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Żanuuujaaaaceee. Poczucie humoru na poziomie 4-klasisty.
Nieźle się przy tym uśmiałam :D
Moim zdaniem to nie pasuje do tvgry. Może bardziej by pasowało jakby się skupiło na grach i na tym co dzieję się na rynku gier. Takie opowiedzenie co się działo w danym tygodniu w zabawny sposób. (Kreskówkowy flesz)
Proponuje robić więcej gramy. Mówicie o modach do gta, moglibyście kilka pokazać. Ostatnio oglądałem kilka filmików z rozgrywki gta z modami i śmiałem się jak głupi. Nawet niektóre fragmenty oglądałem kilka razy. Każdy trwał jakieś 5 minut i był z komentarzem dwóch panów,(chyba) nagrywanym na bieżąco. Robicie po jednym filmiku z gier i tyle. Gry mają dostarczać nam rozrywkę, więc pokażcie jak się wygłupiacie w grach i dobrze się przy tym bawicie. Dobrym przykładem są "gry z kosza", nigdy w żadną z tych gier nie zagram, ale oglądałem wszystkie odcinki i się dobrze przy nich bawiłem. Moglibyście robić takie materiały nie tylko z 'gier z kosza' ale i nowszych gier.
Sam nie wiem co o tym myśleć. Kreska i humor z całą pewnością jest inspirowany G.I.T. Produkcją.
Z drugiej strony żeby dorównać B. Walaszkowi trzeba mieć trochę nakopane pod kopułą, mieć wizję i być choć trochę oryginalnym. Poza tego rodzaju formuła po prostu wymaga dużych dawek absurdu i wulgarności. Obie te rzeczy (szczególnie zaś ta druga) na GOLu raczej nie przejdą (chociażby ze względu na profil tego portalu).
Niektóre patenty są niezłe, niektóre żenujące (jak miało być), ale nie do końca fajne. Nie wiem czy Gryzmoły przejdą. Jeżeli miałaby przejść to proponuję jazdę po ostrej bandzie. Powinno to być znacznie bardziej pojebane, ostre i niepoprawne politycznie jak tylko się da (o trafionym poczuciu humoru wspominać nie muszę). Kompromisy spowodują, że golowi gracze będą tylko sapać. Z drugiej strony, taka formuła nadaje się do Adult Swim. Jak przegniecie, to Wasi szefowie mocno się Wami zainteresują:->
Tak czy inaczej jestem zadowolony kierunkiem w jakim podążają Tv.gry. Jest pomysłowo, zabawnie i merytorycznie. Nikt (wreszcie!) nie przynudza, a materiały dla trochę starszych graczy też się znajdą. Cieszę się, że GOL nie traktuje swoich userów jak bandę przygłupich gimbów, oby tak dalej!
Słabe. Suchary jak u Karola. Obejrzyjcie kilka odcinków "Gier z kosza", które są robione naprawdę świetnie.
Podoba mi się wasze podejście. Nie podoba się ludziom, więc nie ciągniecie tego dalej, tak długo aż komuś się zacznie podobać. Trzeba się umieć przyznać do porażki.
Jeśli chodzi o materiał: jeśli kiedyś będziecie chcieli zrobić coś podobnego to radze stworzyć jakiś konkretny styl (postacie wyglądają nudno), którego brakowało w animacji. Na plus voice acting, ale same teksty raczej mało śmieszne.
Nie było aż tak źle, ale miałem nadzieję na trochę większą dawkę śmiechu. Nie zwijałem się z śmiechu jak po każdych "Grach z Kosza", ale uśmiechałem się przez większość czasu.
Może jak nad tym trochę jeszcze popracujecie to wyjdzie z tego petarda
sm142gi -> W następnym tygodniu będzie. W tym tygodniu mamy Wam przecież kilka gier do pokazania hehehe ;))
Paru osobom się podobało, ale widać, że to jednak nie "to".
Zniechęconych uspokajam, rozbawionych pozostaje mi odesłać do Gier z kosza ;)
Na wszystkie zadane dziś pytania najlepiej będzie odpowiedzieć w osobnym filmie... inaczej musiałbym tu pisać wypracowanie ;).
Film zrzucam na niższą pozycję, ale pozostawiam widocznym, aby było gdzie dyskutować.
generalnie ogladajac to czulem, ze mnie to upokarza
ale z drugiej strony nawet sie zasmialem przy "secret service? rozpadło się po 2 misjach" :)
Oglądam, czytam, śledzę i przyglądam się wszystkiemu temu co się dzieje na TVGry już od kilku lat, ale jeszcze nie trafiło się nic, co by mnie aż tak zmusiło do zabrania głosu jak ten filmik.
GAMBRI!
Co Was pchnęło żeby:
a) stworzyć takiego potworka
b) opublikować go
Nie będę się wypowiadał na temat samej produkcji, bo aż dziw bierze że pracowało przy tym tyle osób. Poziom zarówno animacji jak i scenariusza i humoru jest po prostu żenujący... Ani to śmieszne, ani ładne.
Nie chce nic mówić, ale gdybyście zobaczyli jakie cuda tworzą ludzie z mojego roku, w pojedynkę; jak może wyglądać świetna amatorska animacja (bez budżetu, bez wielkiego zaplecza), to wstydzilibyście się tego tworu bardziej niż Atari swojego E.T. ...
Jestem na NIE (jakby ktoś miał jeszcze wątpliwości..)
Z drugiej strony popieram przedmówców - dlaczego jest tak mało programów stricte o grach? Dlaczego przy dużych produkcjach tworzycie jeden, góra dwa materiały (i może czasem hed walnie Licze na Glicze), a o małych produkcjach słyszy się tylko w Ryku Premier?
Nie chcecie robić materiałów z rozgrywki? Ok, dlaczego nie ma programów o trailerach? Chcecie wrzucić coś bardziej humorystycznego - gdzie się podziało, zapomniane już chyba przez wszystkich, Przed Seansem?
Wiem ze to wszystko już było, ale dobitnie to pokazuje że SIĘ DA jeśli się chce. Nie róbcie jeszcze raz tego co było, ale znajdźcie coś zupełnie nowego. Ale niech będzie merytoryczne, ambitne i dobrze wykonane (tak jak np seria SideQuest czy cykl o skradankach Kacpra, który chciałbym żeby kiedyś powrócił).
Pozdrawiam, cześć i czołem ;)
Zajebisty odcinek hehe nieźle się przy nim uśmiałem czekam na kolejny :D
podpisuje sie pod komentarzem Harrydom z 6-05 o 18:37 normalnie genialne ale to chyba zbyt wiele. chociaz Hed ciagnie tvgry. rysy na szkle dla takich i innych programow o ktorych sie mowilo ze mialy byc a niema albo sa inne nie o grach. Lipa !
Mam taki trochę bezsensowny, dla niektórych może wręcz oburzający pomysł, ale czy moglibyście zacząć robić filmiki z cyklu "Gramy". Pokazywalibyście w nich rozgrywkę, mechanikę danej produkcji. Przedstawiali swoje wstępne przemyślenia, opinie.
Wiem, wiem... szalony pomysł.
Brzydka stylistyka całej animacji nie musi być minusem... jeżeli nadrabia humorem i treścią. Znajdując ten odcinek na YouTube, nawet bym nie wytrzymał do końca pierwszej minuty.
Powinniście przeszlifować humor i skupić główny wątek na tematyce gier, ponieważ poziom malarski można przełknąć.
Pisaliście, że nie chcecie kopiować Krzyśka i Dela i chwała Wam za to - kreatywność przede wszystkim a na pewno macie dużo własnych pomysłów - Wasze programy są profesjonalne i świetnie zrobione - naprawdę z przyjemnością słucha się takich ekspertów jak Verminus, Gambri czy Kacper itp.
Jest jeden problem a mianowicie ich liczba - pomysł Kacpra o grach skradankowych umarł zanim jeszcze zaczął się rozwijać a szkoda, bo moim zdaniem Kacper jest genialnym ekspertem od tych gier i cóż ja żałuję, bo jest wiele gier jak Dishonerd o którym mógłby mi opowiedzieć, do Heda nie mam żalu, obecnie z Araszem "ciągnie" tvgry - choć nie ukrywam uwielbiam jego poczucie humoru i brakuje mi "Liczę na glicze", ale zdaję sobie sprawę, że nie narzeka na nudę i nie będę wypominał dużych przerw przy "Grach z kosza", gdyż "Samiec Alfa" wychodzi regularnie.
Side Quest wychodzi regularnie, choć można błagać Arasza o więcej Retrognatów jego ost. odc to była pełna profeska - stare czasy z Krzyśkiem/Delem wróciły.
Kolejny problem to mało filmików z gramy - Yuen kiedyś z samego Far Cry 3 zrobił 5 filmików, gdzie z Dragon Age: Inkwizycja - dwa a jest to na pewno gra bogatsza w content i można pokazać więcej.
Kilka lat temu gdy jechałem na akademik i wracałem w piątki wieczorem do domu, cały wieczór i pół soboty nadrabiałem zaległości na tvgry, obecnie w ciągu tyg pojawia się o połowę mniej niż kiedyś.
Tvgry/GOL to profesjonalni ludzie, masa świetnych pomysłów i wg. mnie, aż prosi się o więcej materiałów a na pewno potencjał jest na więcej..
Mnie nie podoba się.
Kim chyba zhackował TVgry :<
Żenujący humor, okropna kreska, badziewna animacja...
Po prostu nie.
Z dnia na dzień oglądając wasze filmiki, odnoszę wrażenie że wam albo się nie chce już pracować, albo zwyczajnie uważacie widzów za idiotów. Czemu nie robicie już normalnych filmików typu "Gramy" tylko ciągle wymyślacie jakieś bzdurne twory, które ciężko do czegokolwiek porównać.
Kiedyś wchodziłem na waszą stronkę codziennie, teraz jak wejdę dwa razy w tygodniu to max., a i tak nie ma czego oglądać
Cieszy mnie duża ilość opinii.
Piszcie dalej, idę do domu, jutro rano przeczytam wszystkie nowe komentarze.
Bardzo ładny pilot. Mi się podoba
Miazga, jesteście najlepsi.
Fajnie, ze staracie się robić coś nowego, innego niż inne programy, ale mimo wszystko ten "pilot" jest bardzo slaby. Zamiast tracić czas na takie filmiki, zajmijcie się grami niezależnymi, mniejszymi premierami albo przywróćcie takie serie jak odpowiedzi na komentarze czy przypominanie starych, dobrych, mniej kultowych gierek, które są świetne, a mało ludzi o nich mogło usłyszeć.
Po prostu - nie idźcie w kierunku kolejnych, wyszukanych, ale skrajnie słabych filmików nie mających z grami większego związku, a zajmijcie się pokazywaniem samych gier.
To eksperyment, spokojnie. Wyciągniemy wnioski z Waszych opinii.
OsK[ar] - robimy coraz więcej "ciężkich" publicystycznych materiałów (nawet nas ostatnio chwaliłeś ;)) i to jest obrany przez nas kierunek, ale już od pewnego czasu chcieliśmy zaeksperymentować z Pawlikiem z czymś całkowicie nowym.
Dobra, moje zażenowanie już chyba nie może być większe. Jak ktokolwiek mógł dopuścić do opublikowania tego? Przecież to gorsze niż ostatni tekst o Wolfensteinie na GP. Chyba muszę przestać odwiedzać takie serwisy, bo mi się robi najzwyczajniej wstyd, że albo ludzkość upadła tak nisko, albo media zostały zdominowane przez ćwierćmózgi, a ja im nieco mimowolnie nabijam kliknięć. Chyba to drugie, bo po ocenach patrząc, nie jestem w swojej opinii osamotniony.
Patrząc po rozwoju GoL, GP i jakości tego, co produkujecie, wyraźnie widać do czego prowadzi, jak ludzie/serwisy mają płatne od kliknięcia a nie od jakości opublikowanego "dzieła".
Nie.
W sumie nie wiem co o tym napisac.
Dzięki za pierwsze opinie, czekamy na kolejne. To pilot, od Was zależy czy będziemy kontynuować projekt.