Dailymotion
Tvgry na Youtube

492

Gry z Kosza #7 – Demolition Simulator, czyli gra, która rujnuje samopoczucie

Prawdziwa demolka.

23 112 wyświetleń

(13:48)

2 sierpnia 2014

Czy jest coś fajniejszego niż niszczenie budynków wielkimi maszynami? Z takiego założenia wyszli zapewne twórcy gry Demolition Simulator, którą dosłownie wygrzebaliśmy z kosza. Jak zwykle podchodzimy do sprawy profesjonalnie i testujemy różne aspekty gry – nie zawsze te racjonalne. (4695)

Demolition Simulator

Symulator Maszyn Burzących

Demolition Simulator
PC
Data wydania: 14 sierpnia 2009
Demolition Simulator - Encyklopedia Gier
5.7

Gracze

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-12-22 16:28

Ten filmik również zrujnował mi życie ilością typowych sucharów. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-15 20:20

Panowie jak zwykle świetnie się spisali. Aż nie chce mi się wierzyć, że jakiekolwiek inne studio niż Astragon jest w stanie stworzyć 'syfiasty' symulator. Cóż, myliłem się...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-08-09 18:46

Świetne :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-08-04 08:12

Świetny materiał :D. I ten "evil laugh" Heda jak zasypywał ludzików :P.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dia8el
Konsul 92
2014-08-03 22:41

Akcja z ławką mnie rozwaliła
hahahahahh
szczam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-08-03 20:41

Katowice, miasto burżujów:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.Vasko
Legionista 29
2014-08-03 20:07

Bierzcie do kręcenia 2 mikrofony, bo jak nagle Hed zabiera ten micro to trochę nie wiadomo co Mithgandir chciał powiedzieć i końcówki nie słychać, albo nie zabieraj mu za wcześnie mikrofonu :). Odcinek jak zwykle zaje :D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
arkadius2
Konsul 165
2014-08-03 19:30

fascynująca gra ^^ lecz nie dla mnie, ja zaczekam na symulator krwi, albo włosów w nosie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-08-03 18:10

Fizyka 5

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-08-03 15:19

Kolejny przezabawny odcinek Gier z Kosza! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 17
2014-08-03 14:22

... w tym materiale chyba nie ma sensu opierniczać redakcję za znajomość języka angielskiego , czyż nie ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 35
2014-08-03 11:47

A co do chucka norrisa to ino łon wiy jak mo na imemw mama muminka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 35
2014-08-03 11:43

kaj je tyn chasiok na KATOSACH BO CHCA GO ZNISZCZYĆ

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2014-08-03 01:34

Chwała wam za to że robicie z kosza symulator z 2009 roku a nie Symulator Demolki z 2010, który moim skromnym zdaniem jest o niebo lepszy pod każdym względem.
Co do tej gry z kosza to faktycznie model fizyki jest sztampowy, jeju w to grać to naprawdę dla jaj tylko :D. Bo zero frajdy z takiej gry. HED oraz spychacz i ten demoniczny śmiech = niezapomniane
Śmiech HEDa "łehahahaha"...... :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-08-02 23:12

wiecej odc. z tej serii......bo genialna!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-08-02 22:59

Intro jak zawsze genialne. Ach, ten akcent :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezio1292
😃
Chorąży 32
2014-08-02 22:43

To ja wracam do Red Faction Guerrilla.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2014-08-02 22:40

https://www.gry-online.pl/gry/demolition-company/z32b69#pc

Ten symulator demolki jest dużo lepszy. Wstyd się przyznać, ale trochę w to grałem :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 36
2014-08-02 20:36

Najlepsza seria , wiem że dla autorów była by to katorga ale jak dla mnie jeden odcinek dziennie do porannej kawki byłby idealnym nastawieniem na resztę dnia ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 62
2014-08-02 20:33

Co w jednym koszu z tą grą robił Railroad Tycoon? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
😁
Generał 58
2014-08-02 19:24

O to widzę panowie że macie materiału na co najmniej trzy kolejne odcinki :)))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2014-08-02 17:37

Hed jak zawsze pro, rozwalił ulicę by nagrać parę sekund wstępniaka :D Lecę poszperać po śmietnikach, może jakąś grę wyhaczę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
😃
Senator 212
2014-08-02 17:16

Co nas podnieca to kasa i errr jak to dalej szło

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 33
2014-08-02 15:35

Chwilami zastanawiam się, co kieruje twórcami, że takie śmieci powstają? :O Cudem jest to, że szereg ludzi angażuje się w produkcję porobnych tworów :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl