Dailymotion
Tvgry na Youtube

723

Gry z Kosza #16 – Project Night, czyli horror straszny strasznie

Las, latarka i ty – w horrorze przerażającym głównie dłużyznami.

23 201 wyświetleń

(16:23)

16 lutego 2015

Zrobić dobry horror łatwo nie jest, ale kolejni deweloperzy próbują. Project Night to na przykład gra mająca swoje momenty. Niestety, pomiędzy nimi gracza straszą dłużyzny w postaci gigantycznych, pustych i ciemnych poziomów. Ekipa „Gier z Kosza” jest niewzruszona. (5162)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2016-08-23 21:46

Czasami aż wam współczuje, że musicie grać w takie gry. :P Ale materiał świetny! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 3
2015-02-22 00:36

wreszcie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-02-19 21:52

Jeden z lepszych odcinków (i jedna z gorszych gier zarazem...). Swoją drogą zastanawiam się co sądzą o was ludzie, jak nagrywacie te wstępy na zewnątrz? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 20
2015-02-19 00:16

Haha dobre :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szarusia9
Legionista 8
2015-02-18 20:11

Świetny odcinek :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 50
2015-02-18 19:43

Chłopaki jestescie zajebiści ! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-02-18 14:21

paul181818 - tak, redakcja jest w Krakowie na Bronowicach i rzeczywiście ma logo firmy na budynku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2015-02-18 12:36

ok,ale rozumiem że ta siedziba to ta ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-02-18 12:11

Dojniak, paul181818 - to jest rzeczywiście kręcone w Katowicach, bo w Katowicach obecnie mieszkam, w Krakowie jestem kilka razy w tygodniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2015-02-18 10:56

Dojniak - mi też te okolice się kojarzą ale ja mieszkam w Krakowie,niedaleko tego miejsca jest budynek i pisze gry-online.pl bo przejeżdzałem wiele razy,chyba że to nie ten...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 23
2015-02-18 08:50

Długo kazaliście na siebie czekać :D Propsy za odcinek! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
😃
Generał 58
2015-02-18 00:28

No nareszcie! Najlepsza seria ever na tvgry.pl powróciła :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 60
2015-02-17 23:44

paul181818 też się właśnie zdziwiłem co robili chłopaki w Katowicach na mojej dzielni ;) mieszkam 300 metrów od tego miejsca :P

P.S Hed mógłby zabrać głos w tej sprawie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 67
2015-02-17 22:08

2:30 brzmi trochę jak obietnice Piotrka i łapanie się za ręce w Fable :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-02-17 20:20

Kiedy zrobicie następny materiał z Dying Light ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2015-02-17 20:11

Ten obraz z początku to nie Salvadore Dali tylko Giorgio de Chirico :) Keep up the good work!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2015-02-17 19:36

Świetne rozpoczęcie tego roku(choć nieco późne). Super odcinek z masą śmiechu i chwilami grozy ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2015-02-17 18:59

a to nie w Krakowie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 60
2015-02-17 16:48

Wstęp do filmu kręciliście na mostku który łączy ulicę lubiny z ulicą zapolskiej w dzielnicy Brynów w Katowicach :). Bardzo często tamtędy chodzę i jeszcze nie natrafiłem na zombie :P Szkoda że was tam nie spotkałem miałbym z was niezłą bekę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2015-02-17 15:38

super odcinek :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 15
2015-02-17 14:59

Super odcinek, jak zawsze zresztą;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adu76
Legionista 10
2015-02-17 14:50

Super się bawiłem podczas oglądania, trzymajcie poziom!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2015-02-17 12:53

Początek jak z XiX wiecznej Anglii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2015-02-17 12:52

Świetny materiał, dobrze że program wrócił :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-02-17 11:34

Te wstawki w każdym filmiku gier z kosza są najlepsze, oby tak dalej chłopaki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 46
2015-02-17 09:58

Podpisuje się odcinek świetny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
👍
Pretorianin 50
2015-02-17 09:15

Bardzo fajny odcinek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2015-02-16 23:29

Dobrze, że "Gry z kosza" wróciły. Jest co oglądać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mastarops
Generał 155
2015-02-16 23:16

Ja się bałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2015-02-16 23:09

Dobrze was znowu widzieć bo myślałem, że to już koniec gier z kosza. Odcinek jak zwykle świetny, tak trzymać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 31
2015-02-16 22:56

UFO DIE FBI!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2015-02-16 22:14

Napisze to, a co mi tam... Pierwszy :) Nie bijcie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl