Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
307
Dailymotion
Tvgry na Youtube

307

Gry w służbie wojska - jak pomagają armii gry wideo?

Rekrutacja młodych camperów.

6 196 wyświetleń

(9:34)

27 sierpnia 2015

Zaczęło się od wykorzystywania gier jako narzędzi na polu walki, a skończyło na produkcjach tworzonych przez samą U.S. Army. Wbrew pozorom, gry wideo znajdują swoją zastosowanie w różnych sferach zbrojnych potyczek. Wystarczy spojrzeć na America's Army, czyli serię propagandowych strzelanek, które skutecznie służą amerykańskiej armii jako narzędzie rekrutacyjne. A to dopiero początek.

Choć wydaje się, że gry wideo nie mogą zainteresować tak ważnej z punktu widzenia gałęzi funkcjonowania poszczególnych państw jak wojskowość, to rzeczywistość okazuje się być zupełnie inna. Gry wykorzystywane są w trzech aspektach – rekrutowaniu żołnierzy, ich szkoleniu oraz leczeniu. Romans gier wideo i wojska rozpoczął się już w latach 80 wraz z grą Battle Zone – wojsko poprosiło Atari, by zmodyfikowano tę produkcję z przeznaczeniem do szkolenia sterujących czołgami. America’s Army z kolei okazało się być grą mającą zachęcić młodych mężczyzn do wstąpienia w szeregi armii amerykańskiej – gra miała mocno propagandową rolę i jest ona do tej pory dostępna za darmo, co więcej: łącznie pojawiły się trzy odsłony tej produkcji. Korzenie w wojsku ma również Full Spectrum Warrior – taktyczna strzelanina osadzona w fikcyjnym państwie o nazwie Zekistan. W grze wydajemy rozkazy grupie żołnierzy – rozgrywka jest bardzo realistyczna i wymaga od nas sporego pomyślunku przed każdym kolejnym ruchem. Gry pozwalają także na wyleczenie problemów psychicznych będących następstwem tzw. syndromu pourazowego.

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
1

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG

To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.

tvgry

28 października 2026

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
1

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?

Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.

tvgry

28 października 2026

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.

tvgry

28 października 2026

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.

tvgry

28 października 2026

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ
Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.

tvgry

28 października 2026

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-09-08 22:43

Kolejny ciekawy temat, który wziąłeś 'na tapetę'! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
27
2015-09-01 10:55

"jaalboja" trudno żeby napili się piwa jak w stanach pije się od 26 czy 25 (a jeździ samochodem od 16) roku życia. Mimo że pełnoletność osiąga się w 18 lat co zezwala jedynie na wyjście za mąż (ożenek) lub pójście do wojska, bo nie mają nawet dowodów osobistych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2015-08-29 20:38

Bardzo ciekawy materiał, ale muzyka w tle kompletnie nie pasuje. Niby szczegół, a przeszkadza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Junior
3
2015-08-29 18:17

Grałem w Full Spectrum Warrior jeszcze w podstawówce. Czy oznacza to, że od dzieciństwa szkoliłem się do armii? ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanGta
Generał
182
2015-08-29 10:20

Dobry prowadzący. Co do wojska, w Polsce powinni ograniczać budżet i pozwalniać tych wszystkich generałów z komuny. To nie Usa czy Niemcy żeby wywalać takie kwoty na coś co się nie przyda nigdy. Lepiej już tworzyć takie małe grupy jak Grom i do tego dać Techlandowi stworzyć ciekawy symulator

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
martekrpg
Pretorianin
96
2015-08-28 13:20

Podpinam się, bardzo dobry materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-08-28 05:28

Domuru chyba na odwrót :P
https://en.wikipedia.org/wiki/VBS1

Przy okazji był też RTS Real War, nie wiem czego miał szkolić żołnierzy, ale przyznam ma ciekawie zrobione misje do tego nie można non stop stwarzać jednostek i masz ich określoną ilość.

Wyszedł też do niego samodzielny dodatek Rogue States.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Quarez
PC Gamer
52
2015-08-27 21:58

@wcogram - Dokładnie ! Czekałem, czekałem i się nie doczekałem najmniejszej wzmianki o vbsie, z którego pochodzi ArmA. Duży minus za to. . .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
99
2015-08-27 21:56

Jezu jak AA 3.0 się zmieniło to masakra. Ja pamiętam jak jeszcze grałem w AA 2.8.5 a potem początki AA 3.0 które były wręcz fatalne. A UE3 zmienił ta grę nie do poznania według mnie na gorsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2015-08-27 21:03

smutne jest jak amerynanie grami sprawiaja ze mieso armatnie idzie do wojska zanim jeszcze napije sie pierwszego piwa:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-08-27 20:59

Czy przypadkiem Operation Flashpoint nie był początkowo dla wojska?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
177
2015-08-27 20:51

Zapomniałeś wspomnieć lub nie wiesz, że ARMA 1-3 wywodzi się z symulatora dla wojska VBS1 i VBS2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-08-27 19:41

Ciekawy materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2015-08-27 18:54

Trochę skrzywdziłeś AA, pokazując rozgrywkę z (chyba) najnowszej części, podczas gdy "jedynka" to zupełnie inna gra i to właśnie ta część jest najpopularniejsza w szeregach naszej armii. Poza tym - symulatory lotnicze... to podstawa. Warto też dodać, że za granicą wykorzystywano Wii do tradycyjne rehabilitacji pourazowej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-08-27 17:31

@thewhitestar a nie zesraj się - Jesteś w Polsce to miej polski nick hipokryto. Dla mnie niech kazdy mowi jak chce byle nie nadużywał okreslen zagranicznych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Centurion
18
2015-08-27 17:11

Nie 'walkie talkie' tylko radiotelefon.
#JesteśWPolsceMówPoPolsku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
sieniX
Centurion
34
2015-08-27 16:29

Super materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2015-08-27 16:24

VBS zabrakło w materiale, a to chyba najczęsciej wykorzystywany i mdyfikowany sim do szkolenia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Pretorianin
11
2015-08-27 16:08

Dobry materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl