Rekrutacja młodych camperów.
6 196 wyświetleń
(9:34)
27 sierpnia 2015
Zaczęło się od wykorzystywania gier jako narzędzi na polu walki, a skończyło na produkcjach tworzonych przez samą U.S. Army. Wbrew pozorom, gry wideo znajdują swoją zastosowanie w różnych sferach zbrojnych potyczek. Wystarczy spojrzeć na America's Army, czyli serię propagandowych strzelanek, które skutecznie służą amerykańskiej armii jako narzędzie rekrutacyjne. A to dopiero początek.
Choć wydaje się, że gry wideo nie mogą zainteresować tak ważnej z punktu widzenia gałęzi funkcjonowania poszczególnych państw jak wojskowość, to rzeczywistość okazuje się być zupełnie inna. Gry wykorzystywane są w trzech aspektach – rekrutowaniu żołnierzy, ich szkoleniu oraz leczeniu. Romans gier wideo i wojska rozpoczął się już w latach 80 wraz z grą Battle Zone – wojsko poprosiło Atari, by zmodyfikowano tę produkcję z przeznaczeniem do szkolenia sterujących czołgami. America’s Army z kolei okazało się być grą mającą zachęcić młodych mężczyzn do wstąpienia w szeregi armii amerykańskiej – gra miała mocno propagandową rolę i jest ona do tej pory dostępna za darmo, co więcej: łącznie pojawiły się trzy odsłony tej produkcji. Korzenie w wojsku ma również Full Spectrum Warrior – taktyczna strzelanina osadzona w fikcyjnym państwie o nazwie Zekistan. W grze wydajemy rozkazy grupie żołnierzy – rozgrywka jest bardzo realistyczna i wymaga od nas sporego pomyślunku przed każdym kolejnym ruchem. Gry pozwalają także na wyleczenie problemów psychicznych będących następstwem tzw. syndromu pourazowego.
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Kolejny ciekawy temat, który wziąłeś 'na tapetę'! :)
"jaalboja" trudno żeby napili się piwa jak w stanach pije się od 26 czy 25 (a jeździ samochodem od 16) roku życia. Mimo że pełnoletność osiąga się w 18 lat co zezwala jedynie na wyjście za mąż (ożenek) lub pójście do wojska, bo nie mają nawet dowodów osobistych.
Bardzo ciekawy materiał, ale muzyka w tle kompletnie nie pasuje. Niby szczegół, a przeszkadza.
Dobry prowadzący. Co do wojska, w Polsce powinni ograniczać budżet i pozwalniać tych wszystkich generałów z komuny. To nie Usa czy Niemcy żeby wywalać takie kwoty na coś co się nie przyda nigdy. Lepiej już tworzyć takie małe grupy jak Grom i do tego dać Techlandowi stworzyć ciekawy symulator
Podpinam się, bardzo dobry materiał :)
Domuru chyba na odwrót :P
https://en.wikipedia.org/wiki/VBS1
Przy okazji był też RTS Real War, nie wiem czego miał szkolić żołnierzy, ale przyznam ma ciekawie zrobione misje do tego nie można non stop stwarzać jednostek i masz ich określoną ilość.
Wyszedł też do niego samodzielny dodatek Rogue States.
@wcogram - Dokładnie ! Czekałem, czekałem i się nie doczekałem najmniejszej wzmianki o vbsie, z którego pochodzi ArmA. Duży minus za to. . .
Czy przypadkiem Operation Flashpoint nie był początkowo dla wojska?
Ciekawy materiał.
Trochę skrzywdziłeś AA, pokazując rozgrywkę z (chyba) najnowszej części, podczas gdy "jedynka" to zupełnie inna gra i to właśnie ta część jest najpopularniejsza w szeregach naszej armii. Poza tym - symulatory lotnicze... to podstawa. Warto też dodać, że za granicą wykorzystywano Wii do tradycyjne rehabilitacji pourazowej.
@thewhitestar a nie zesraj się - Jesteś w Polsce to miej polski nick hipokryto. Dla mnie niech kazdy mowi jak chce byle nie nadużywał okreslen zagranicznych.
Nie 'walkie talkie' tylko radiotelefon.
#JesteśWPolsceMówPoPolsku.
VBS zabrakło w materiale, a to chyba najczęsciej wykorzystywany i mdyfikowany sim do szkolenia
Dobry materiał.