Wracy do Bitefight, OGame i innych
300 772 wyświetlenia
(15:10)
13 czerwca 2022
Po grach flashowych przyszedł czas na darmowe gry w przeglądarce, w które graliśmy za dawnych czasów. Bitefight, OGame, Margonem czy Shakes & Fidget. Graliście? Jak wspominacie?
Gracze
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Tekstowe gry vallherynki to było to. Kiedyś w okresie od 2005 do 2013 były ich dziesiątki, teraz chyba z aktywnych tylko Kroniki Fallathanu 2 się ostały, klikacze przeszli na inne gry, a fabularni na PBFy, discordówki i Toril, ale kiedyś to beło
Już mnie bierze od pierwszych minut na wspominki. Z wymienionych gier tutaj tylko w dwa grałem: Margonem i Plemiona.
Ale tych gier było o wiele więcej, począwszy od Sherwooda, po gry tekstowe na silniku Vallheru (których było multum), o strategii nie wspominając.
Sherwood był moją pierwszą grą przeglądarkową. Wtedy to kompletnie przypadkiem znalazłem na którejś stronie z grami. Nadal pamiętam tą pierwszą wersję, gdzie była tylko jedna plansza, zero lochów, zero poziomów i było w głównej mierze PvP. Dopiero później zaczęto dodawać nowe rzeczy, jak wspomniane lochy czy nowe tereny. Mam ochotę tam wrócić, tylko nie wiem kiedy.
Omijając już wspomniane tekstówki, to największym wspomnieniem były strategie. Ten okres gimnazjalny, gdzie często zarywało się nocki, żeby sprawdzić, czy coś nie atakuje. Te całe Traviany, Plemiona, Ikariamy (Pozdrawiam Inno Games, które niedawno próbowało mnie w pewnym momencie namówić mnie do powrotu do tej gry przez reklamy), Khan Wars czy też Imperia Online. Z travianem mam dwa miłe wspomnienia: Dołączenie do dobrego (zapomniałem, jak się tam nazywało, chyba klanu) na S5 i nieudana próba przejęcia mojego drugiego miasta na S7.
Z dołączeniem to miałem tak, że zanim się tam dołączyłem, to wielokrotnie byłem atakowany przez ten klan zanim (tak tak, prawie pod koniec sezonu) ten sam klan zaproponowało mi dołączenie do niej w zamian za ustanowienie zastępcy. Byłem trochę sceptyczny, ale ostatecznie ustanowiłem. Koniec gry to praktycznie już poszło dynamicznie. Bohatera miałem już na około 20 poziomie, co było jak dla mnie dość dużym osiągnięciem.
Z nieudanym przejęciem miałem tak, że akurat logowałem się do niej wieczorem (Travian, S7 albo S6, w każdym bądź razie serwer z trybem klasycznym (bez bohatera)) przez PS3, gdy nagle zauważyłem w drugiej wiosce sześć podejrzanych ataków (no tak, standardowa metoda najpierw główna armia chce wybić moją armię, a potem szlachcicami przejąć wioskę). A że akurat moje wojsko było w trakcie wyprawy, postanowiłem w odpowiedniej chwili wycofać się, żeby zmieścić się między głównym atakiem a szlachcicami. Na szczęście zmieściłem się w tym czasie i tych pięciu szlachciców zostało zamordowanych przez moją armię.
Ogólnie to strategie to zmieniałem dość szybko, na szczęście ostatnią strategią to była Imperia Online.
Z innych gier (Głównie RPG, nie licząc tekstowych), to oczywiście Battle Knight, Gladiatus, Margonem, Imperial Hero (tak, znowu od twórców Imperia Online), trochę próbowałem też w Arena Albionu (którą jednak się trochę przestraszyłem przez wzgląd na starzenie się bohatera, że równie szybko zakończyłem grę). Z tych pięć gier najmilej wspominam oczywiście Margonem.
Panie Mateuszu, przez te dwa odcinki mam przez ciebie ochotę wrócić do tych pięknych czasów.