Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

Gry przeglądarkowe, w które grał KAŻDY

Wracy do Bitefight, OGame i innych

300 772 wyświetlenia

(15:10)

13 czerwca 2022

Po grach flashowych przyszedł czas na darmowe gry w przeglądarce, w które graliśmy za dawnych czasów. Bitefight, OGame, Margonem czy Shakes & Fidget. Graliście? Jak wspominacie?

OGame

OGame

PC Mobile
Data wydania: 1 stycznia 2002
OGame - Encyklopedia Gier
6.2

Gracze

Oceń Grę
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

iras sziras
Legionista
3
2022-06-15 15:55

Tekstowe gry vallherynki to było to. Kiedyś w okresie od 2005 do 2013 były ich dziesiątki, teraz chyba z aktywnych tylko Kroniki Fallathanu 2 się ostały, klikacze przeszli na inne gry, a fabularni na PBFy, discordówki i Toril, ale kiedyś to beło

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
0
2022-06-13 23:06

Slither.io

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Pretorianin
55
2022-06-13 22:02

A polskich Wojowników ktoś pamięta? Całkiem fajna przeglądarkowa gierka, oparta głównie na tekście. W materiale chyba pominięta, a grało w nią całkiem sporo ludzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Konsul
69
2022-06-13 18:44

Już mnie bierze od pierwszych minut na wspominki. Z wymienionych gier tutaj tylko w dwa grałem: Margonem i Plemiona.

Ale tych gier było o wiele więcej, począwszy od Sherwooda, po gry tekstowe na silniku Vallheru (których było multum), o strategii nie wspominając.
Sherwood był moją pierwszą grą przeglądarkową. Wtedy to kompletnie przypadkiem znalazłem na którejś stronie z grami. Nadal pamiętam tą pierwszą wersję, gdzie była tylko jedna plansza, zero lochów, zero poziomów i było w głównej mierze PvP. Dopiero później zaczęto dodawać nowe rzeczy, jak wspomniane lochy czy nowe tereny. Mam ochotę tam wrócić, tylko nie wiem kiedy.

Omijając już wspomniane tekstówki, to największym wspomnieniem były strategie. Ten okres gimnazjalny, gdzie często zarywało się nocki, żeby sprawdzić, czy coś nie atakuje. Te całe Traviany, Plemiona, Ikariamy (Pozdrawiam Inno Games, które niedawno próbowało mnie w pewnym momencie namówić mnie do powrotu do tej gry przez reklamy), Khan Wars czy też Imperia Online. Z travianem mam dwa miłe wspomnienia: Dołączenie do dobrego (zapomniałem, jak się tam nazywało, chyba klanu) na S5 i nieudana próba przejęcia mojego drugiego miasta na S7.
Z dołączeniem to miałem tak, że zanim się tam dołączyłem, to wielokrotnie byłem atakowany przez ten klan zanim (tak tak, prawie pod koniec sezonu) ten sam klan zaproponowało mi dołączenie do niej w zamian za ustanowienie zastępcy. Byłem trochę sceptyczny, ale ostatecznie ustanowiłem. Koniec gry to praktycznie już poszło dynamicznie. Bohatera miałem już na około 20 poziomie, co było jak dla mnie dość dużym osiągnięciem.
Z nieudanym przejęciem miałem tak, że akurat logowałem się do niej wieczorem (Travian, S7 albo S6, w każdym bądź razie serwer z trybem klasycznym (bez bohatera)) przez PS3, gdy nagle zauważyłem w drugiej wiosce sześć podejrzanych ataków (no tak, standardowa metoda najpierw główna armia chce wybić moją armię, a potem szlachcicami przejąć wioskę). A że akurat moje wojsko było w trakcie wyprawy, postanowiłem w odpowiedniej chwili wycofać się, żeby zmieścić się między głównym atakiem a szlachcicami. Na szczęście zmieściłem się w tym czasie i tych pięciu szlachciców zostało zamordowanych przez moją armię.
Ogólnie to strategie to zmieniałem dość szybko, na szczęście ostatnią strategią to była Imperia Online.

Z innych gier (Głównie RPG, nie licząc tekstowych), to oczywiście Battle Knight, Gladiatus, Margonem, Imperial Hero (tak, znowu od twórców Imperia Online), trochę próbowałem też w Arena Albionu (którą jednak się trochę przestraszyłem przez wzgląd na starzenie się bohatera, że równie szybko zakończyłem grę). Z tych pięć gier najmilej wspominam oczywiście Margonem.

Panie Mateuszu, przez te dwa odcinki mam przez ciebie ochotę wrócić do tych pięknych czasów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl