Wracy do Bitefight, OGame i innych
300 772 wyświetlenia
(15:10)
13 czerwca 2022
Po grach flashowych przyszedł czas na darmowe gry w przeglądarce, w które graliśmy za dawnych czasów. Bitefight, OGame, Margonem czy Shakes & Fidget. Graliście? Jak wspominacie?
Gracze
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Tekstowe gry vallherynki to było to. Kiedyś w okresie od 2005 do 2013 były ich dziesiątki, teraz chyba z aktywnych tylko Kroniki Fallathanu 2 się ostały, klikacze przeszli na inne gry, a fabularni na PBFy, discordówki i Toril, ale kiedyś to beło
Już mnie bierze od pierwszych minut na wspominki. Z wymienionych gier tutaj tylko w dwa grałem: Margonem i Plemiona.
Ale tych gier było o wiele więcej, począwszy od Sherwooda, po gry tekstowe na silniku Vallheru (których było multum), o strategii nie wspominając.
Sherwood był moją pierwszą grą przeglądarkową. Wtedy to kompletnie przypadkiem znalazłem na którejś stronie z grami. Nadal pamiętam tą pierwszą wersję, gdzie była tylko jedna plansza, zero lochów, zero poziomów i było w głównej mierze PvP. Dopiero później zaczęto dodawać nowe rzeczy, jak wspomniane lochy czy nowe tereny. Mam ochotę tam wrócić, tylko nie wiem kiedy.
Omijając już wspomniane tekstówki, to największym wspomnieniem były strategie. Ten okres gimnazjalny, gdzie często zarywało się nocki, żeby sprawdzić, czy coś nie atakuje. Te całe Traviany, Plemiona, Ikariamy (Pozdrawiam Inno Games, które niedawno próbowało mnie w pewnym momencie namówić mnie do powrotu do tej gry przez reklamy), Khan Wars czy też Imperia Online. Z travianem mam dwa miłe wspomnienia: Dołączenie do dobrego (zapomniałem, jak się tam nazywało, chyba klanu) na S5 i nieudana próba przejęcia mojego drugiego miasta na S7.
Z dołączeniem to miałem tak, że zanim się tam dołączyłem, to wielokrotnie byłem atakowany przez ten klan zanim (tak tak, prawie pod koniec sezonu) ten sam klan zaproponowało mi dołączenie do niej w zamian za ustanowienie zastępcy. Byłem trochę sceptyczny, ale ostatecznie ustanowiłem. Koniec gry to praktycznie już poszło dynamicznie. Bohatera miałem już na około 20 poziomie, co było jak dla mnie dość dużym osiągnięciem.
Z nieudanym przejęciem miałem tak, że akurat logowałem się do niej wieczorem (Travian, S7 albo S6, w każdym bądź razie serwer z trybem klasycznym (bez bohatera)) przez PS3, gdy nagle zauważyłem w drugiej wiosce sześć podejrzanych ataków (no tak, standardowa metoda najpierw główna armia chce wybić moją armię, a potem szlachcicami przejąć wioskę). A że akurat moje wojsko było w trakcie wyprawy, postanowiłem w odpowiedniej chwili wycofać się, żeby zmieścić się między głównym atakiem a szlachcicami. Na szczęście zmieściłem się w tym czasie i tych pięciu szlachciców zostało zamordowanych przez moją armię.
Ogólnie to strategie to zmieniałem dość szybko, na szczęście ostatnią strategią to była Imperia Online.
Z innych gier (Głównie RPG, nie licząc tekstowych), to oczywiście Battle Knight, Gladiatus, Margonem, Imperial Hero (tak, znowu od twórców Imperia Online), trochę próbowałem też w Arena Albionu (którą jednak się trochę przestraszyłem przez wzgląd na starzenie się bohatera, że równie szybko zakończyłem grę). Z tych pięć gier najmilej wspominam oczywiście Margonem.
Panie Mateuszu, przez te dwa odcinki mam przez ciebie ochotę wrócić do tych pięknych czasów.