Next-geny!
39 667 wyświetleń
(5:00)
23 lutego 2013
Szybka pigułka, w której przedstawiamy najważniejsze informacje o pierwszych grach następnej generacji! (3170)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Znowu się zaczyna. Jeszcze konsoli nikt na oczy nie widział a już "gra ma w pełni wykorzystywać możliwości ps4" myślę, że w te gry spokojnie można by pograć jeszcze na obecnej generacji, no i to Diablo 3 czym niby ma się różnic wersja na PS3 od wersji na PS4
No jestem ciekaw czy to tak wyglądało będzie bo zawsze filmiki tak ładnie wyglądają ...
Najwazniejsze jest ze nowa konsola bedzie miala architektore PC, skoncza sie glowniane porty... o ile Xbox tez takowa bedzie posiadal.... Do tej pory gry byly robione na Xboxa potem portowane na PS3 i PC... Dlatego PS3 mialo problem z wieloma grami (Procesor Cell). Sony zawsze mnie zadziwia tym jak potrafi wykorzystac swoj sprzet do Exclusiv'ow. Mysle ze pokaza na E3 cos dobrego.
Mój PC przetrwał kawałek 6 i całą 7 generacje i pewnie jeszcze będzie dało się pograć w gry z 8, a kosztował nie całe 3 tysiące. (Mam konsole ale wolę grac na PC :) )
No cóż, grafika grafiką, ale co ma zamiar zrobić Sony z drętwą obsługą FPSów za pomocą pada?
Jeśli nic, to na kij te PS4?
ja również pozostanę prze poczciwym PS3 jeszcze przez jakieś 2-3lata na pewno ponieważ jest jeszcze wiele ciekawych tytułów a powalającej różnicy ani też dużego wyboru na razie niema....(chociaż ocenimy to jak wypuszcza PS4 i na nim zagramy)
Square Enix prezentujące demo krążące już po sieci od roku zarządziło :)
Nowy inFamous dla mnie prywatnie najważniejszy, choć konsolę zapewne i tak kupię rok, dwa po premierze, pierwszo trzeba nadrobić zaległości na PS3 bo pomimo że mam go 2,5 roku to wciąż ogrom exów mam do ogrania.
Zwięzłe acz treściwe podsumowanie informacji o nadchodzących grach. Mam jedną uwagę. Jest dla mnie dosyć problematyczne podziwianie cudownej grafiki we wspomnianych produkcjach w sytuacji, gdy materiał prezentowany jest w jakości SD. Rozumiem, że to efekt ustanowienia modelu biznesowego dla serwisu, jednak HD stanowi obecnie już standard a nie dobro luksusowe dla vip'ów.
Niestety takowe materiały filmowe mogą zubożyć postrzeganie możliwości gier a nie każdy zdecyduje się na abonament jeśli mniej więcej to samo acz w wysokiej rozdzielczości jest powszechnie dostępne w internecie.
Alphalyr, tak bo ty wiesz ile system bd zajmował na shitstation? Boże ty naprawdę jesteś wkurzającym dzieciakiem..., Diablo 3 to jednorazowa odskocznia Blizza, tak swoją drogą.
Czekam już na wiedźmina zapowiada się nieźle jak fabuła będzie jak w dwójce i świat 20% większy niż w skyrim to będzie gra roku !!
Niech ma dostęp do 7gb, więc 3gb w zapasie to sporo. Nie liczyłbym dla systemu więcej niż 1gb, to w końcu konsola.
up
"Killzone był robiony jeszcze na starym dev-kicie, który miał 4GB ramu, a nie 8 jak finalna konsola"
Źródło? Nie zapominaj też, że jest wysoce wątpliwe, że gra będzie miała dostęp do całego 8gb, bo system też musi jakoś działać, mam nadzieję, że będzie brał jak najmniej.
[6] Tak zostaną. Tylko ciekawe w co będą grać, jak twórcy za 2 lata już całkowicie się przerzucą na nowe konsole i tylko na nie będą robić gry XD A na ps3 będą wychodzić fify i pierdoły.
Oj ludzie ludzie, poczekajcie do E3, tam dopiero będą konkrety. Watch Dogs był puszczany z PC, a Killzone był robiony jeszcze na starym dev-kicie, który miał 4GB ramu, a nie 8 jak finalna konsola.
Nie mówię, że na E3 gry będą gwałcić, bo nie będą, nie ma co marzyć, ale to co zaprezentowali na tej konferencji to jest dopiero początek i przedsmak. Wielkie działa zostawili sobie na e3.
Te gry to po prostu ładniejsza grafika i nic więcej, a wszystkie nowinki takie jak np, odpalanie kluczyka w stacyjce żeby ruszyć z miejsca, zaglądanie pod maskę samochodu czy hakowanie kamer to spokojnie można by było wcisnąć do tej generacji konsol. A te całe hasła rzucane na lewo i prawo to tylko mydlenie oczu ludziom że niby coś nowego jest. Dla mnie następna generacja konsol i nie tylko to granie takie jak np. w anime pod tytułem "Sword Art Online", gdzie gościu zakładał na głowę gogle i jego umysły był przenoszony do świata gry. Miało się wrażenie że było się prawdziwym świecie. Albo np. holokabina w Startreku. Ale nie powiem wyglądać wyglądają ładnie.
Cóż na razie oferta nie jest sensacyjna ale kilka tytułów może być ciekawych. Ja najbardziej chciałbym zobaczyć nowego MGS'a na PS4 ;p.
W filmik zakradł się błąd. Gra nazywa się Deep down, nie Deep dawn.
ciekawe podejście muszę przyznać,moi znajomi nie mieli konsol lub mieli je krótko i sprzedali ,rozmawiałem z nimi i są zainteresowani kupnem next-genów ale nie w dniu premiery. także są ludzie którzy wcale nie mieli konsol a chcą i po co mają kupować starą generacje skoro jest nowa ?
jaka frustracja, zaskoczę cię - do sklepów polecą ci co ich będzie stać i przekonaja ich tytuły startowe. I także ci co będa miec dosyć 25fps ze zwolenieniami. Obecnych konsol wszyscy mają juz dośc, gry na smartfonach wyglądaja lepiej niż na tych zabytkach, czas na nowe.
Zachwycacie się next-gen, a obecne nie są w pełni wykorzystane. Żal już na to patrzeć. Sony i Microsoft przy next-genach dołączą do Nintendo Wii U - czegoś co będzie leżało w sklepach. Nie ma wcześniejszej zgodności - bez sensu. Po co dwie konsole? Po co PS3 i PS4? 90% ludzi zostanie przy obecnych konsolach, poza matołami, które pobiegną w dniu premiery je kupic
rozbawiło mnie jak facet z Bungie na konferencji mówi że ich studio stało się niezależne w sekcji Activision :D
czekam na ich grę ,deep down ,drive club i wieśka
Podobno Xbox w kwietniu, a ostatnio plotki zdają się potwierdzać, więc...
no bez przesady, wyglądają lepiej