Ewolucja gatunku
4 556 wyświetleń
(9:24)
31 października 2015
Horror niejedno ma imię. Mamy survival horrorów, gdzie musimy zarządzać amunicją, ale też horrory psychologiczne, gdzie głównym przeciwnikiem jest umysł samego bohatera. Jak straszą nas gry komputerowe i wideo w klimatach grozy? Jak zmieniał się wirtualny horror?
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Ciekawy materiał o losach horrorów na przestrzeni lat! :)
A kojarzy ktoś The Suffering czy Cryostasis: Arktyczny sen? Też można się nie raz przestraszyć :D
Ktoś pamięta Area 51? Jedyna gra w, której naprawdę się bałem. Jeju, te ufoludy badające człowieka, ten wielki ufolud w, w ogóle ta cała gra była straszna jak nie wiem co. Szkoda że kontynuacja była tak słaba że jej jedyną zaletą było to ze można było ją ukończyć w jeden dzień
Niestety od wielu lat nie wyszedł żaden prawdziwy horror. Jump scare czy zaskoczenie dźwiękiem albo walka z potworami to żaden horror, a niestety od lat nie było wiele takich, co by oferowało coś więcej, a chyba żadna nie ustrzegła się przynajmniej takich momentów. Jest co prawda sporo takich, gdzie protagonista jest bezbronny i musi uciekać, a większość czasu rozwiązuje się tylko zagadki, ale to też mnie nie przekonuje gdy nie można się nawet bronić, choćby przed częścią przeciwników. To ciągle jedynie bardziej przygodówki z elemntami straszenia. Takich gier jak stare Silent Hille już chyba nie zrobią, a na to właśnie czekam. Alan Wake nie był zły, ale do terroru SH było bardzo daleko. Chciałbym terror, ale jednocześnie by nie zanudzać ciągłymi zagadkami, dodać jakieś elementy walki, wszystko wyważone, SH2 było ideałem pod tym względem, a SH3 mimo być może zbyt dużej ilości walki, dla mnie przynajmniej siało większy terror niż 2, dlatego na coś takiego jak te dwa tytuły czekam i nie mogę się doczekać.
W FPS'y nie gram, bo się boję, musi być TPP, żeby chociaż plecy było widać, taką mam paranoję, dlatego być może nie doceniam Outlasta, Amnesi czy Somy, ale brak jakiekolwiek możliwości obrony zamyka dla mnie ten temat kompletnie. Alien też był świetny, ale ciągłe skradanie też mnie męczy. Także niestety dla mnie nie było dobrych horrorów od lat, ale gdy się tak zastanowić to obiektywnie te przygodówkowo-survivalowo-skrandkowe-fps'y mają się lepiej niż dobrze, tylko szkoda że nic więcej poza tym nie ma.
Kurcze, muszę sobie znowu obejrzeć Laleczkę Chucky. xP
Właśnie sobie ogrywam nowe Project zero na WiiU - gra bardzo odstaje od współczesnych standardów i cofa nas w czasie o 10 lat. Jak tęsknicie za survival horrorami, to polecam serdecznie.
Code Veronica to średniak - każdy fan serii i gatunku się zgodzi. Plusy za ortografię :D
Nie wiem czemu ale ze wszystkich Silentów(1-3) w jakie grałem dwójka mnie najmniej przestraszyła i mało ją pamiętam. Miała ciekawy motyw przewodni i końcówkę(u mnie nie kochałem żony czy coś w tym stylu) oraz mocny utwór w creditsach ale.. Piramidki na mnie nie zrobiły wrażenia :/
[10] Właśnie coś takiego.. może nie tak dosadnie wyśmiewać ale.. nie kręci mnie nic w tej części.. aha muzyka jest fajna, zwłaszcza Angel Thanatos w credits ale to już wspominałem :)
RE4 to najlepszy survival horror eot!
Alice Madness Returns straszne? Faktycznie każdego przeraża co innego :)
PabbloPl - A czy DS to horror?
5:00 CO KURWA? PRZECIEZ CODE VERONICA JEST UZNAWANY ZA JEDNA Z NAJLEPSZYCH ODSLON RE co ty pierdoliusz znmowu jordan.
pierwotnie to thrillery byly produkcjami grozy a horrory mialy jedynie wywolac dziwne uczucie u widza dajac nadprzyrodzone lub trudne w wyjasnieniu rzeczy. teraz troche inaczej jest to teraz.
Żadnego słowa o dead space?
Co do Silent Hill 2, to: https://www.youtube.com/watch?v=9g3CjQv5yec
Dziś nie ma survival horrorów. Są gry które stwarzają pozory bycia takimi, ale w każdej czegoś brakuje. Pełną formułę oferował Resident Evil (głównie jedynka) i Silent Hill 1,2.
dla mnie historia zaczęła się od transferu zainteresowań gatunkiem, tzn jako fan max payna w gimnazjum kolega mi polecił grę the suffering która niby była podobna... mechanika podobna ale gra była inna i mi się to w niej spodobało że dawała odczucie inności, niepokoju, i tego napięcia :) od tego czasu gatunek ten dla mnie jest czymś wyjątkowym i nigdy nie uważałem resident evil za coś rewolucyjnego... jak dla mnie pierwszym takim guru w tej dziedzinie był silent hill, który wprowadzał nie tylko akcje ale odczucie typu "wtf co ja tu robię i dam wszystko by z tąd uciec ale nie mam gdzie" i o to chodzi w tych grach, by dać odczucie że jesteśmy tak mocno w dupie że tylko silna wola i nerwy nas uratują a nie pukawki i wartka akcja :)
Dziękuje za wspomnienie o Sweet Home :D bo niby gra mojego rocznika to naprawdę jest w stanie pokazać swój pazur.
Blood może i gra akcji FPP, to troszkę można się przestraszyć, złaszcza kiedy wrodzy kultyśći coś ględzą do nas po łacinsku.
Ja za specjalnie lubiłem gier starszych, ale pamiętam jak byłem młody to lubiłem oglądać jak brat gra w Silent Hille :). Też F.E.A.R. podszedł mi bardzo i Dead Space 1.
Fatal Frame (Project Zero) jak dla mnie numer jeden! A po tej serii seria Silent Hill i Amnesia oraz Penumbra.
No i SOMA. Ale co do tej gry jeszcze się nie wypowiem bo nie grałem. Ale to dziecko od Frictional Games, więc sądzę, że powinno być ciekawie...
Tak jest.
Po SH2 ta kategoria gier umarła.
Pierwszy Dead Space i F.E.A.R miały jeszcze pewną namiastkę horroru i trzymania gracza w ciągłym strachu ale to tyle. Teraz wszystko musi mieć tony amunicji albo sprint prędkości The Flash i wybuchy :(
Project Zero 2 (vide: Fatal Frame 2) jest obowiązkowy. Biedny stał w cieniu SH2 :(