Ewolucja gatunku
4 540 wyświetleń
(9:24)
31 października 2015
Horror niejedno ma imię. Mamy survival horrorów, gdzie musimy zarządzać amunicją, ale też horrory psychologiczne, gdzie głównym przeciwnikiem jest umysł samego bohatera. Jak straszą nas gry komputerowe i wideo w klimatach grozy? Jak zmieniał się wirtualny horror?
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Ciekawy materiał o losach horrorów na przestrzeni lat! :)
A kojarzy ktoś The Suffering czy Cryostasis: Arktyczny sen? Też można się nie raz przestraszyć :D
Ktoś pamięta Area 51? Jedyna gra w, której naprawdę się bałem. Jeju, te ufoludy badające człowieka, ten wielki ufolud w, w ogóle ta cała gra była straszna jak nie wiem co. Szkoda że kontynuacja była tak słaba że jej jedyną zaletą było to ze można było ją ukończyć w jeden dzień
Niestety od wielu lat nie wyszedł żaden prawdziwy horror. Jump scare czy zaskoczenie dźwiękiem albo walka z potworami to żaden horror, a niestety od lat nie było wiele takich, co by oferowało coś więcej, a chyba żadna nie ustrzegła się przynajmniej takich momentów. Jest co prawda sporo takich, gdzie protagonista jest bezbronny i musi uciekać, a większość czasu rozwiązuje się tylko zagadki, ale to też mnie nie przekonuje gdy nie można się nawet bronić, choćby przed częścią przeciwników. To ciągle jedynie bardziej przygodówki z elemntami straszenia. Takich gier jak stare Silent Hille już chyba nie zrobią, a na to właśnie czekam. Alan Wake nie był zły, ale do terroru SH było bardzo daleko. Chciałbym terror, ale jednocześnie by nie zanudzać ciągłymi zagadkami, dodać jakieś elementy walki, wszystko wyważone, SH2 było ideałem pod tym względem, a SH3 mimo być może zbyt dużej ilości walki, dla mnie przynajmniej siało większy terror niż 2, dlatego na coś takiego jak te dwa tytuły czekam i nie mogę się doczekać.
W FPS'y nie gram, bo się boję, musi być TPP, żeby chociaż plecy było widać, taką mam paranoję, dlatego być może nie doceniam Outlasta, Amnesi czy Somy, ale brak jakiekolwiek możliwości obrony zamyka dla mnie ten temat kompletnie. Alien też był świetny, ale ciągłe skradanie też mnie męczy. Także niestety dla mnie nie było dobrych horrorów od lat, ale gdy się tak zastanowić to obiektywnie te przygodówkowo-survivalowo-skrandkowe-fps'y mają się lepiej niż dobrze, tylko szkoda że nic więcej poza tym nie ma.
Kurcze, muszę sobie znowu obejrzeć Laleczkę Chucky. xP
Właśnie sobie ogrywam nowe Project zero na WiiU - gra bardzo odstaje od współczesnych standardów i cofa nas w czasie o 10 lat. Jak tęsknicie za survival horrorami, to polecam serdecznie.
Code Veronica to średniak - każdy fan serii i gatunku się zgodzi. Plusy za ortografię :D
Nie wiem czemu ale ze wszystkich Silentów(1-3) w jakie grałem dwójka mnie najmniej przestraszyła i mało ją pamiętam. Miała ciekawy motyw przewodni i końcówkę(u mnie nie kochałem żony czy coś w tym stylu) oraz mocny utwór w creditsach ale.. Piramidki na mnie nie zrobiły wrażenia :/
[10] Właśnie coś takiego.. może nie tak dosadnie wyśmiewać ale.. nie kręci mnie nic w tej części.. aha muzyka jest fajna, zwłaszcza Angel Thanatos w credits ale to już wspominałem :)
RE4 to najlepszy survival horror eot!
Alice Madness Returns straszne? Faktycznie każdego przeraża co innego :)
PabbloPl - A czy DS to horror?
5:00 CO KURWA? PRZECIEZ CODE VERONICA JEST UZNAWANY ZA JEDNA Z NAJLEPSZYCH ODSLON RE co ty pierdoliusz znmowu jordan.
pierwotnie to thrillery byly produkcjami grozy a horrory mialy jedynie wywolac dziwne uczucie u widza dajac nadprzyrodzone lub trudne w wyjasnieniu rzeczy. teraz troche inaczej jest to teraz.
Żadnego słowa o dead space?
Co do Silent Hill 2, to: https://www.youtube.com/watch?v=9g3CjQv5yec
Dziś nie ma survival horrorów. Są gry które stwarzają pozory bycia takimi, ale w każdej czegoś brakuje. Pełną formułę oferował Resident Evil (głównie jedynka) i Silent Hill 1,2.
dla mnie historia zaczęła się od transferu zainteresowań gatunkiem, tzn jako fan max payna w gimnazjum kolega mi polecił grę the suffering która niby była podobna... mechanika podobna ale gra była inna i mi się to w niej spodobało że dawała odczucie inności, niepokoju, i tego napięcia :) od tego czasu gatunek ten dla mnie jest czymś wyjątkowym i nigdy nie uważałem resident evil za coś rewolucyjnego... jak dla mnie pierwszym takim guru w tej dziedzinie był silent hill, który wprowadzał nie tylko akcje ale odczucie typu "wtf co ja tu robię i dam wszystko by z tąd uciec ale nie mam gdzie" i o to chodzi w tych grach, by dać odczucie że jesteśmy tak mocno w dupie że tylko silna wola i nerwy nas uratują a nie pukawki i wartka akcja :)
Dziękuje za wspomnienie o Sweet Home :D bo niby gra mojego rocznika to naprawdę jest w stanie pokazać swój pazur.
Blood może i gra akcji FPP, to troszkę można się przestraszyć, złaszcza kiedy wrodzy kultyśći coś ględzą do nas po łacinsku.
Ja za specjalnie lubiłem gier starszych, ale pamiętam jak byłem młody to lubiłem oglądać jak brat gra w Silent Hille :). Też F.E.A.R. podszedł mi bardzo i Dead Space 1.
Fatal Frame (Project Zero) jak dla mnie numer jeden! A po tej serii seria Silent Hill i Amnesia oraz Penumbra.
No i SOMA. Ale co do tej gry jeszcze się nie wypowiem bo nie grałem. Ale to dziecko od Frictional Games, więc sądzę, że powinno być ciekawie...
Tak jest.
Po SH2 ta kategoria gier umarła.
Pierwszy Dead Space i F.E.A.R miały jeszcze pewną namiastkę horroru i trzymania gracza w ciągłym strachu ale to tyle. Teraz wszystko musi mieć tony amunicji albo sprint prędkości The Flash i wybuchy :(
Project Zero 2 (vide: Fatal Frame 2) jest obowiązkowy. Biedny stał w cieniu SH2 :(