Dailymotion
Tvgry na Youtube

238

Groza w grach wideo - jak zmieniały się horrory?

Ewolucja gatunku

4 482 wyświetlenia

(9:24)

31 października 2015

Horror niejedno ma imię. Mamy survival horrorów, gdzie musimy zarządzać amunicją, ale też horrory psychologiczne, gdzie głównym przeciwnikiem jest umysł samego bohatera. Jak straszą nas gry komputerowe i wideo w klimatach grozy? Jak zmieniał się wirtualny horror? (5837)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-11-09 21:54

Ciekawy materiał o losach horrorów na przestrzeni lat! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
saito123
Generał 72
2015-11-02 18:02

A kojarzy ktoś The Suffering czy Cryostasis: Arktyczny sen? Też można się nie raz przestraszyć :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 8
2015-11-02 17:22

Ktoś pamięta Area 51? Jedyna gra w, której naprawdę się bałem. Jeju, te ufoludy badające człowieka, ten wielki ufolud w, w ogóle ta cała gra była straszna jak nie wiem co. Szkoda że kontynuacja była tak słaba że jej jedyną zaletą było to ze można było ją ukończyć w jeden dzień

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 174
2015-11-02 15:20

Niestety od wielu lat nie wyszedł żaden prawdziwy horror. Jump scare czy zaskoczenie dźwiękiem albo walka z potworami to żaden horror, a niestety od lat nie było wiele takich, co by oferowało coś więcej, a chyba żadna nie ustrzegła się przynajmniej takich momentów. Jest co prawda sporo takich, gdzie protagonista jest bezbronny i musi uciekać, a większość czasu rozwiązuje się tylko zagadki, ale to też mnie nie przekonuje gdy nie można się nawet bronić, choćby przed częścią przeciwników. To ciągle jedynie bardziej przygodówki z elemntami straszenia. Takich gier jak stare Silent Hille już chyba nie zrobią, a na to właśnie czekam. Alan Wake nie był zły, ale do terroru SH było bardzo daleko. Chciałbym terror, ale jednocześnie by nie zanudzać ciągłymi zagadkami, dodać jakieś elementy walki, wszystko wyważone, SH2 było ideałem pod tym względem, a SH3 mimo być może zbyt dużej ilości walki, dla mnie przynajmniej siało większy terror niż 2, dlatego na coś takiego jak te dwa tytuły czekam i nie mogę się doczekać.

W FPS'y nie gram, bo się boję, musi być TPP, żeby chociaż plecy było widać, taką mam paranoję, dlatego być może nie doceniam Outlasta, Amnesi czy Somy, ale brak jakiekolwiek możliwości obrony zamyka dla mnie ten temat kompletnie. Alien też był świetny, ale ciągłe skradanie też mnie męczy. Także niestety dla mnie nie było dobrych horrorów od lat, ale gdy się tak zastanowić to obiektywnie te przygodówkowo-survivalowo-skrandkowe-fps'y mają się lepiej niż dobrze, tylko szkoda że nic więcej poza tym nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CVBPS
Pretorianin 79
2015-11-02 03:48

Kurcze, muszę sobie znowu obejrzeć Laleczkę Chucky. xP

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 54
2015-11-01 20:17

Ciekawy materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2015-11-01 16:12

Właśnie sobie ogrywam nowe Project zero na WiiU - gra bardzo odstaje od współczesnych standardów i cofa nas w czasie o 10 lat. Jak tęsknicie za survival horrorami, to polecam serdecznie.

Code Veronica to średniak - każdy fan serii i gatunku się zgodzi. Plusy za ortografię :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2015-11-01 14:19

Nie wiem czemu ale ze wszystkich Silentów(1-3) w jakie grałem dwójka mnie najmniej przestraszyła i mało ją pamiętam. Miała ciekawy motyw przewodni i końcówkę(u mnie nie kochałem żony czy coś w tym stylu) oraz mocny utwór w creditsach ale.. Piramidki na mnie nie zrobiły wrażenia :/

[10] Właśnie coś takiego.. może nie tak dosadnie wyśmiewać ale.. nie kręci mnie nic w tej części.. aha muzyka jest fajna, zwłaszcza Angel Thanatos w credits ale to już wspominałem :)

RE4 to najlepszy survival horror eot!

Alice Madness Returns straszne? Faktycznie każdego przeraża co innego :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2015-11-01 12:57

PabbloPl - A czy DS to horror?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-11-01 11:57

5:00 CO KURWA? PRZECIEZ CODE VERONICA JEST UZNAWANY ZA JEDNA Z NAJLEPSZYCH ODSLON RE co ty pierdoliusz znmowu jordan.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-11-01 11:54

pierwotnie to thrillery byly produkcjami grozy a horrory mialy jedynie wywolac dziwne uczucie u widza dajac nadprzyrodzone lub trudne w wyjasnieniu rzeczy. teraz troche inaczej jest to teraz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pabblopl
Centurion 43
2015-11-01 10:33

Żadnego słowa o dead space?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-10-31 23:24

Co do Silent Hill 2, to: https://www.youtube.com/watch?v=9g3CjQv5yec

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 42
2015-10-31 23:23

Dziś nie ma survival horrorów. Są gry które stwarzają pozory bycia takimi, ale w każdej czegoś brakuje. Pełną formułę oferował Resident Evil (głównie jedynka) i Silent Hill 1,2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 18
2015-10-31 21:32

dla mnie historia zaczęła się od transferu zainteresowań gatunkiem, tzn jako fan max payna w gimnazjum kolega mi polecił grę the suffering która niby była podobna... mechanika podobna ale gra była inna i mi się to w niej spodobało że dawała odczucie inności, niepokoju, i tego napięcia :) od tego czasu gatunek ten dla mnie jest czymś wyjątkowym i nigdy nie uważałem resident evil za coś rewolucyjnego... jak dla mnie pierwszym takim guru w tej dziedzinie był silent hill, który wprowadzał nie tylko akcje ale odczucie typu "wtf co ja tu robię i dam wszystko by z tąd uciec ale nie mam gdzie" i o to chodzi w tych grach, by dać odczucie że jesteśmy tak mocno w dupie że tylko silna wola i nerwy nas uratują a nie pukawki i wartka akcja :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2015-10-31 19:44

Dziękuje za wspomnienie o Sweet Home :D bo niby gra mojego rocznika to naprawdę jest w stanie pokazać swój pazur.

Blood może i gra akcji FPP, to troszkę można się przestraszyć, złaszcza kiedy wrodzy kultyśći coś ględzą do nas po łacinsku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 16
2015-10-31 18:18

Silent Hill 2 to nie tylko najlepszy horror w jaki grałem ale generalnie jedna z najlepszych gier w moim rankingu. Piramidogłowy powodował u mnie palpitacje pikawy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2015-10-31 15:45

Ja za specjalnie lubiłem gier starszych, ale pamiętam jak byłem młody to lubiłem oglądać jak brat gra w Silent Hille :). Też F.E.A.R. podszedł mi bardzo i Dead Space 1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Senator 19
2015-10-31 15:44

Fatal Frame (Project Zero) jak dla mnie numer jeden! A po tej serii seria Silent Hill i Amnesia oraz Penumbra.

No i SOMA. Ale co do tej gry jeszcze się nie wypowiem bo nie grałem. Ale to dziecko od Frictional Games, więc sądzę, że powinno być ciekawie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sajmon154
Pretorianin 62
2015-10-31 15:25

Tak jest.
Po SH2 ta kategoria gier umarła.
Pierwszy Dead Space i F.E.A.R miały jeszcze pewną namiastkę horroru i trzymania gracza w ciągłym strachu ale to tyle. Teraz wszystko musi mieć tony amunicji albo sprint prędkości The Flash i wybuchy :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2015-10-31 15:21

Project Zero 2 (vide: Fatal Frame 2) jest obowiązkowy. Biedny stał w cieniu SH2 :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 90
2015-10-31 15:19

Silent Hill 2, po tym horrorze nie grałem w nic co by było tak dobre.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl