13 klatek, ale da się grać!
22 332 wyświetlenia
(10:35)
14 grudnia 2015
Granie na PC ma swoje wady. W wyścigu zbrojeń często mogliśmy znaleźć się w sytuacji, gdy nie spełnialiśmy nawet minimalnych wymagań sprzętowych, ale i tak gra jako tako chodziła. Jak się to odbijało na naszym zdrowiu psychicznym? Ile musieliśmy czekać przy loadingach? Podziel się z nami także swoją historią. (5948)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nowa odsłona Devil May Cry budzi wiele kontrowersji. Czy słusznie?
tvgry
30 sierpnia 2011
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
PortalGta -
sciagnalem gotowe pliki konfiguracyjne z poradnika na youtube. Dla low end PC, koles tam nawet na zintegrowanej karcie plynnie gral w wiedzmina, fakt ze gra wygladala prawie jak pierwsza czesc ale cos za cos :D
Świetny materiał! Sam też na pewno miałem tego typu "przygody", ale nic nie może mi wpaść do głowy! ;)
Od wyjścia nowej generacji konsol w większość nowych gier pykam poniżej minimalnych :D
No ale udało się przejść GTA V, Shadow of Mordor i parę innych tytułów :D
Hehe widzę, że nie tylko mój komputer nie poradził sobie z Oblivionem :D Łatka Oldblivion pomagała tylko w podziemiach na początku, gdy wychodziłem na zewnątrz gra się wyłączała. To były czasy, teraz już nie ma się takich problemów ze sprzętem ale chęci do grania brak :)
Oj też takie przygody miałem. No ale wtedy byłem jeszcze gówniarzem i nie było ciekawie. Pierwszą prace miałem wiem, że gdzieś w wieku 14-15 lat, wtedy zbierałem na PS2, ponieważ komputer był poza zasięgiem. Pierwszy komputer co prawda miałem w 2003 i wtedy jeszcze to była karta mx 440 i procek jakiś caleron xD Kolejny komputer już konkretniejszy kupiłem w 2008, ale i tak to był przeciętniak, więc grac mogłem najwyżej na średnich detalach. Wiele gier grywałem poniżej minimalnych, ale kurde, to była katorga. Później już miałem stałą prace, więc oszczędzałem i oszczędzałem. Potem kupowałem już podzespoły możliwie z najwyższej półki, dość szybko sprzedawałem i kupowałem mocniejsze podzespoły z prostego powodu, łatwiej jest wymieniać szybciej niż oszczędzać w tysiącach złotych przez 3-4 lata :)
Ale grałem na komputerach, zanim miałem własny na kawiarenkach internetowych i pierwsze gry, to był CS, serious sam, quake 3 arena, GTA 2 i diablo, ale tam kasy przechlapałem xD
Sporo miałem takich przygód, np. pierwszy Wiedźmin na Athlonie 1.4GHz i GeForce 4 MX460, 1GB ram - na minimalnych cięło niemiłosiernie, a wgrywało się pół godziny, ale przeszedłem i bawiłem się rewelacyjnie :) Później przeszedłem jeszcze raz na Ultra - to był knockout! Gra legenda :) Pamiętam, że pierwszy Prince of Persia mi przycinał swego czasu na 286SX, ale też przeszedłem. Pierwszy Fallout - jak kolega wyżej, nie dysk mnie ograniczał, ale procek, niemniej nie mogłem się oderwać, do dzisiaj zresztą tak odbieram Fallouta 1, najlepsza gra ever! "Nieźle" się też grało w Quake'a jedynkę na jakimś Pentium 60Mhz. Ogólnie jeśli gra dobra, to technikalia mam w dupie, aczkolwiek lepiej się gra na ultra, to oczywiste. @kuba1711: mi też trójka chodziła przyzwoicie na jakimś truposzu chyba 1.4 procek, więc nigdy nie rozumiałem ludzi, którzy widzieli w tej grze bugi i kiepską optymalizację ;)
Ja niestety AŻ DO 2011 musiałem grać na... Jednordzeniowym Celeronie 2.26 Ghz , 512 ramu i Jakimś Geforcie 4 ( 128mb bodajże ) , który nie był zwykłą kartą tylko wersją ENERGOOSZCZĘDNĄ! Nie obsługiwał Pixel shader nawet w wersji 1! Grałem na tym sprzęcie w Torchlight , Mafie ( oczywiście pierwszą część ) oraz kilka innych. Odpalanie gier do których potrzebny był pixel shader w wersji 1 kończyło się albo czarnym ekranem , albo brakiem niektórych tekstur. Ale na szczęście te złe czasy mam już za sobą. Nie chce nigdy więcej dotykać tego komputera.
Z tego co pamiętam to na GT430 desperacko odpalałem SHIFT 2, niestety komfort był hmm... żaden.
Ja obecnie gram w War Thunder'a komputer (laptop) mam aby mieć na uczelnie i nie jest on jakiś wypasiony nawet jeśli chodzi o gry to jest to złom ale jakoś się da grać. Ciągnę w okolicach 8-10 klatek z powodzeniem gdyż nauczyłem się akceptować ograniczenia w grze. Dalej jest to ho...nie frustrujące ale jak na tych klatkach zdaża mi się być 1 w zespole to odczuwam pewną satysfakcje.
Z Gothic 3 to w ogóle była loteria. Ja wręcz trafiłem szóstkę. Zaraz po premierze wszyscy na podwórku błagaliśmy rodziców o kupno G3, a wszyscy śmiali się, że na moim rzęchu (Athlon XP 1800+ podkręcony do 2.1 Ghz i Geforce 7500 LE) nie ma prawa pójść, a wszyscy się zatkali, kiedy grałem bez problemu na średnich, aż przychodzili do mnie grać. Dotąd nie wiem, ki diabeł opętał mego kompa.
Pierwszy KotOR chodził mi kiepsko...najmilej wspominam planetę Taris gdy gra tak rwała że pojawiałem się nagle na drugim końcu długiej lokacji ;P
Ja sfajczyłem płyte główna i kartę graficzna na pierwszym gothicu :P
|
Panowie, piszecie o hardcorowym graniu? A co powiecie na Dooma 3 i zaraz potem Half-Life 2 na karcie GeForce 2 MX i 512 MB RAMu? Było trudno, to prawda, ale dało się przejść. Później, na dużo mocniejszej konfiguracji, grało się w to już po prostu rewelacyjnie! Aha, w końcu na karcie GeForceGTX570 odkryłem pełnię mocy gier Two Worlds 2 i Risen. Wcześniej, na GTX260 było dość średnio. Teraz mam ten sam problem - wciąż mam GTX570 i Wiesiek 3 nie chodził tak, jak sobie wyobrażałem. Grunt, że ujrzałem napisy końcowe i wcale nie było licznych zaciachów podczas rozgrywki. Pozdrawiam.
Od roku mam całkiem niezłego kompa, a od 2009 miałem fatalnego. Właściwie z każdym tytułem był problem. Far Cry ciął równo, ale dałem radę ukończyć. Największy problem sprawiał mi rFactor. Uczestniczyłem w lidze, która posiadała wymagający graficznie mod oraz tory. Żeby jako tako jeździć, zmniejszałem ilość widocznych bolidów do 5, grzebałem w plikach każdego toru i moda, aby zmniejszyć widoczne elementy, np. drzewa, ludzie na trybunach, spoilery, banery reklamowe. To była masakra, dziesiątki minut grzebania i przestawiania ustawień do każdego toru.
No ale tak było jak się nie miało pieniędzy na sprzęt.
Zrezygnowałem z zakupu GTA V gdy zobaczyłem ile HDD wymaga, do niedawna leciałem na pojedynczym 120GB SSD + dysk USB na pierdoły. Od kilku miesięcy mam kolejne, większe SSD i teraz zamiast 2-3 gier, które ogrywałem do końca lub cały czas, mam 10-15 i "nie mam w co grać".
Ja jednak takim masochistą nie jestem alni nie byłem jak co niektórzy. Już od jakiegoś czasu w gry które bardzo słabo mi chodzą w ogóle nie gram. Pierwszą przygodę miałem z Tomb Raider Legend, miałem wtedy dysk 40GB a gra wymagała b. dużo miejsca na dysku, żeby ją w ogóle uruchomić musiałem wiele gier odinstalować. Gdy w końcu mi się udało okazało się że gra chodzi bardzo słabo, pograłem jakiś czas i odinstalowałem. Kolejny był SC Pandora Tommorow, który wymagał Pixel Shader 1,1 moja karta tego nie miała. Instalując jakieś stare sterowniki udało mi się jednak uruchomić grę jednak po wprowadzeniu przestawała działać. Potem jeszcze był Gothic 3 jak u wielu z was, początkowo próbowałem grać jednak ostatecznie brakło mi cierpliwości :P
Wiara w to że uda się załadować kolejny poziom była tak wielka .....!
(lata 90')