Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.

Wprowadź swoją datę urodzenia:

Dailymotion
Tvgry na Youtube

233

Grand Theft Auto V - policja, gangsterzy i wielkie miasto [3/3]

Ostatnia część gorących wrażeń.

16 414 wyświetleń

(19:49)

19 września 2013

Zapraszamy na ostatnią część naszych wrażeń po ponad 20-godzinnej rozgrywce w Grand Theft Auto V. (3731)

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 września 2013
Grand Theft Auto V - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.7

Gracze

8.8

Steam

9.2

OpenCritic

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-10-31 10:18

Sam z wielkim zapałem czekam na wersje na PC i mam nadzieje , że w końcu doczekam się :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Centurion 30
2013-09-26 11:59

A porpos soundtracku jeszcze, to wydaje mi sie, że to typowo kwestia upodobań. Dla mnie jest to soundtrack porównywalny do tego z Vice City pod względem dopasowania do klimatu gry. Dodatkowo mamy tu wiele dużych marek muzycznych, w szczególności w stacjach rapowych które jak niemal żadne inne pasuja do współczesnego L.A.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
krzys1190
Centurion 48
2013-09-25 21:08

Bardzo fajna recka, bez fanbojstwa i z czystym podejściem do tematu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-09-23 20:41

Świetnie sprawdziliście co będzie, jak postacie się spotkają :) Można było przewidzieć, że Franklin pojawi się w szpitalu, ale tego sms'a to się kompletnie nie spodziewałem. Super! A to uderzanie głową o klakson było już w GTA IV ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-09-22 15:16

Kurdem fajan ta gra. Chcę na PC ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 61
2013-09-21 15:56

Co do tych pustek ... jeżeli chodzi o autostradę, wydaje mi się iż jest tam tyle samochodów gdyż ... nie ma tam ludzi.
Ogólnie jestem nieźle napalony na grę i tylko marzę o tym, by był już 2014 rok :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2013-09-20 23:05

Ta gra jest po prostu świetna, jak dla mnie 10/10.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Taiczo84
Pretorianin 99
2013-09-20 20:47

Szkoda, ze nie ma misji policyjnych bo te w GTA IV stały na dobrym poziomie i trza było się nie raz namęczyć, aby je wykonać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 25
2013-09-20 17:56

A może Lester z filmu Wywiad z wampirem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-09-20 17:26

SLAYER KURWAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Generał 28
2013-09-20 17:00

Bardzo dobry materiał!

"Nie jest to idealna gra, ale lepszej nie ma".

Od razu mi się przypomniało :"Nie jestem najlepszym trenerem na świecie, ale lepszego ode mnie nie ma"

Lepszy gry są, zależy kto jakie gry preferuje :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
Pretorianin 2
2013-09-20 15:08

Jest tu w chu... w ch... w cholere rzeczy, mowiac dosadnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
VenomP23
Pretorianin 57
2013-09-20 12:10

uderzanie głową o klakson było już przecież w IV ;) Zapomniało się.

Po tych wszystkich materiałach ocenę GTA V można zamkną w jednym zdaniu: "Nie jest to idealna gra, ale lepszej nie ma".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
👍
Generał 155
2013-09-20 11:45

Bardzo fajne materiały.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jasonxxx
😊
Legend 155
2013-09-20 09:59

Spoko materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 30
2013-09-20 02:28

w saints row 3 tez numery na dachach radiowozów są różne, co do lestera to pasuje seria gothic :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 10
2013-09-20 02:17

Przydał by się jeszcze filmik z eksploracji podwodnego świata, który Rokstar tak zachwalał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 15
2013-09-20 02:00

Uderzanie głową o klakson i pisswasser też były w GTA IV, akurat gram i dziś zwróciłem na to uwagę ;). Poza tym, nie wspomnieliście nic o fabule - czy jest interesująca?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-20 01:13

Kolejny smaczkiem jest budynek 12:20 o nazwie "GoPostal" = Going postal. Doskonale pasuje do Trevora ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-19 23:46

lester- gorhic 1, 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 62
2013-09-19 23:39

11:25 - Może jestem zboczony ale czy wam czegoś ten budynek nie przypomina. ;P
To tak apropo Easter Eggs. ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-19 23:21

6:05 Krzaki musiały się doczytać. Widać, że loading przy przełączaniu sie mógłby być szybszy (i tak był zaplanowany).
Heh... ta gra nie została stworzona na tę generacje.Zastanawiam się, gdzie GTA V będzie lepiej śmigać, na PC czy PS4 bo nie wierzę, w to, że nie pojawi się na te platformy. Ja osobiście czekam na wersję pc - bez żadnych ograniczeń technicznych. <Del poszedł do Night Club'u>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-19 23:09

Z tymi misjami miło mnie zaskoczyliście, jeśli aż tak są rozbudowane to rzeczywiście brawa dla rockstara. Del musiał ostro nerdzić, aby ponad połowę fabuły w 20 godzin zrobić. Wiadomo, trzeba było zaznajomić się jak najprędzej z produkcją, aby było o czym opowiadać. Ja jak wezmę się za wersję PC to przy 100h pewnie ukoncze fabułę :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 21
2013-09-19 22:55

uderzanie o klakson było już w IV

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-19 22:52

Pierdi nie hejtuj. To nie jest wątek tylko miejsce na komentarze pod materiałem z grand theft auto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
Legend 101
2013-09-19 22:47

Czy to ostatni wątek redakcji gola o gta v ,czy jeszcze coś wymyślicie ?

"miejsce" powiada ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 35
2013-09-19 22:33

"jest tu w chu.. w cholerę rzeczy..." :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
👍
Senator 155
2013-09-19 22:10

W końcu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl