B.J. Blazkowicz na PC
18 104 wyświetlenia
(8:22)
25 sierpnia 2009
Tym razem czas na wersję PCtową. Przedstawiamy miasto, omawiamy magiczne moce oraz przechodzimy jedną z misji. Zapraszamy! (568)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Moim zdaniem gierka jest fajna i sie miło w nią gra. ;) fajna recenzja
pokażcie działanie miotacza ognia czyli podpalcie kogoś chłopaki
Jestem zadowolony z tego, że Wolfenstein na PC jest pod względem graficznym lepszy od wersji konsolowych. Świetne Gramy.
prawda nic specjalnego
Ej zamówiłem sobie.
I nie omieszkam się zdementować waszych wiadomości jeśli taka będzie prawda.
dla mnie gra troche popaprana ale tragiczna nie jest
Hej jakby się dało to chciałbym zobaczyć w następnej części(o ile aka będzie) najlepszą broń:)
momentami to wygląda wręcz okropnie
Nom niestety taka jest prawda. Gra ma słabą grafike, ale to od początku było widomo że grafika w tej grze super jakas specjalnie nie bedzie do tego nie mozna anty aliasingu wlaczyć tylko trzeba kabinować z programem nhancer a jak nawet komus sie uda to zaliczy spory spadek FPS do mniej wiecej 15k/s
Zróbcie recenzje. Jak będzie na plus to kupuje ;).
Nie podoba mi się ta gra. Taka... zwyczajna, bez polotu, jedzie na marce.
LUDZIE TO JEST PIĘKNE NA PC!!!
Chciałbym abyście pokazali multiplayera, inne moce głównego bohatera, jakiś nowych przeciwników i więcej świstaczka. Czekam również na Flesza.
2;56 - upadek z gracja b-boy'a :D Co do materialu troche lipa ze nic nie pokazaliscie z tego co chcial kazdy uzytkownik, ale miejmy nadzieje zebedzie lepiej. ;)
Wypadałoby kupić, ale to chyba dopiero jak zejdzie do najtańszej serii xD (szczerze mówiąc nie kręcą mnie zbyt fpsy, wygląda fajnie, ale mnie szybko nudzi brak elementów rpg)
Świstak miażdży a w grę na pewno zagram
Jeżeli macie shadery 2.0 to sobie pogracie ja gram na Radeonie 9600 :)
Drama Prarinedog jednak mnie położył xD
Moglibyście pokazać bossa i multi :)
Nie wiem czemu ale ... podoba mi się ;d
Mam wrazenie, ze nowe wolfenstein bedzie cierpial na monotonie... ale ten wual calkiem fajnie sie prezentuje.
Dajcie ten multi z konsolowej wersji!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Może byście włączyli napisy polskie i pokazali spolszczenie może byście pokazali ulepszonych nazistów jak np assassyna ze szpitala albo może gościa z działkem cząsteczkowym albo tego dużego gościa w którego zamienił się naukowiec własnie w podziemiach szpitala albo może rodzaje broni np karabin lub pistolet tesli nie pamiętam jak to się nazywa.
Wie ktoś czy ta gra nawet na minimalnych wymaga shader w wersji 3.0 ?
Moglibyście pokazać elementy interfejsu ? Np.dziennik albo coś takego
Moim zdaniem gra bardzo dobra. Ocena z recenzji lekko mnie odepchnęła od tytułu, lecz po gameplayu widać, że jest warta świeczki ;)
Ja ciągle ponawiam prośbę, abyście ujawnili mocniejszych przeciwników - albo nawet bossa ;)
zrob konkurencyjne gramy! ;)
Ppaatt1 widzę już wymiatasz w te gra, zapodaj jakiegoś screena z mutantami... ^^
Lordareon zapodaj w jutrzejszym gramy jakieś mutanty, jak na razie to gram przypomina mi CoD a nie WS. Nie liczą tych nadprzyrodzonych zdolności B.J. Blazkowicza... Nie mogę się doczekać kiedy odpalę te grę na moim blaszaku. ;D
Heh na reszcie jakaś gra która lepiej wygląda na pececie ;D
Ten gameplay prezentował sie o wiele lepiej i wreszcie troche zachęcił do gry.Kto wie,może kiedyś kupie używke,lub zakupie jesli sie pojawi XK.
I mam pytanie,kiedy wreszcie pokażecie to intrygujące multi?????
dla mnie to taki 2 wojenny FarCry2 i AI od gier Ci :D no bo Killzone 2 to nie jest
a ten Niemiecko-angielki mnie rozbraja wydaje mi się czy ta gra wygląda gorzej niż CoD WaW
i koniecznie pokażcie multiplayer !!!!!!!!
Kiepska inteligencja to nie tylko cecha rozpoznawcza najnowszego Wolfa. http://www.youtube.com/watch?v=eqR-H5A2dRI&feature=related <---- poza durnym lektorem, film idealnie obrazuje skalę trudności multiplatformowych fps-ów. Zaaaraaaaz, czy przypadkiem ta gra nie zbierała ocen powyżej 8/10?
może ktoś wstawić oryginalne zdjęcie tego świstaka ??
fajnie brzmi ten angielsko-niemiecki :D
sa jacys inni przeciwnicy niz niemieccy zolnierze? jesli tak, to w nastepnym filmiku moze pokazcie najlepsze okazy ;)
Gra jest naprawde fajna, trzyma klimat ( coś troche jak Indiana Jones Arka Przymierza albo Hellboy - przypominają mi się ci nazistowscy czarnoksiężnicy ^^ ). Fakt może troche zbyt każualowa, ale moim zdaniem to nie przeszkadza. Co do ilości broni - że niby w czasie II światowej szkopy używali jeszcze czegoś więcej ? Poza tym ulepszenia zostały zrobione naprawde fajnie. Mogło by być tylko troche trudniej bo jakaś łatwa ta gra, na normalu ginie sie głównie w czasie przechodzenia elementów zręcznościowych.
Proszę jeszcze tego chomika! On jest boski, zaplułem monitor przez was :D.
[16] mi wydało się niezbyt duże, przejście z jednego końca dzielnicy na drugi to coś około dwóch minut.
To pokazujcie, bo fajna ta gra. Jakaś taka oryginalna. Może sobie kupie wersje na PC bo wole myszkę.
swietnie ten nowy wolf wyglada!!!!w sam raz!!!
[11]SSman92: będą, jutro postaram sie wybrac zyczenia uzytkownikow nt pokazania konkretnych elementow i je pozgrywac. :)
zależy czy wolisz grać na padzie czy na myszce bo gry są takie same tylko grafika na PC trochę lepsza a na PS3 pewnie jakieś DLC wydadzą
Będą jeszcze jakieś gramy z wolfa?
4:37: "Pięknie, cisza spokój..." lmao:D paradoktor ciągle sobie stał i czekał na Della;)
Montaż, w tym i innych momentach naprawde współgra z komentarzem:D
[8] mutanci są, im dalej tym więcej. Pod koniec gry walczy się już praktycznie tylko z nimi.
Czyli mam rozumieć że nie ma mutantów w najnowszej odsłonie WS ? ;/
W jakim programie to nagrywacie ? Bo w Frapsie wieszało by o wieeeele bardziej .
Taka bez polotu ta gra, po zakończeniu żaden etap, żadne zdarzenie nie zapada w pamięci. Woal tak jakby na siłę wsadzony, właściwie wygodniej(szybciej) się gra wogóle go nie uzywająć (choć czasem jest niezbędny). Mało broni. Dziwne, bo nisko oceniany singiel Wolfenstein RTTC był/nadal jest naprawdę fajną i klimatyczną gierką. Tu jakoś nie wyszło.
Fajny klimat gry :D
a bosik!