Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Uwaga - małe spojlery.
10 596 wyświetleń
(13:31)
19 kwietnia 2012
Pokazujemy Wam nowy content z konsolowej edycji rozszerzonej Wiedźmina 2. (2342)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
nice game
ale jakośnie bardzo mi podchodzi na konsole
wielk
Jest taka możliwość w opcjach. Musisz lepiej poszukać :P
Mam pytanie czy jak graliście w wiedzmina 2 PC na padzie od xboxa 360 to mieliscie wibracje na nim .Bo szukam w opcjach a tam poprostu nie ma żadnych ustawien zwiazku z tym
kęsik <- ja bym chciał zobaczyć i posłuchać gameplay Twojego wykonania, bo to już któryś koment z rzędu, w którym dopierdalasz się do nowego.
Że co? Gdzie tu niby krytykuję nowego? Te cytaty wyżej, do których się przyczepiłem to kwestie Lordareona. Nowego, Mariusza nigdzie tu nie krytykuję.
kęsik <- ja bym chciał zobaczyć i posłuchać gameplay Twojego wykonania, bo to już któryś koment z rzędu, w którym dopierdalasz się do nowego. Wszystko jest nagrywane w locie, redaktorzy nie czytają z kartki, a Ty sobie wziąłeś pod lupę każde zdanie jakby to była praca magisterska. Ja wiem, że też byś chciał taką pracę, ale daj sobie już na wstrzymanie :/
może w tym przypadku jest tak samo i serwisy mogą pokazywać tylko to
E tam. CDP to nie EA. Edycja Rozszerzona wyszła więc raczej mogą każdy jej element pokazać.
(tak, wiem - gram-ten-link-jest-zabroniony-pl to CD Projekt)
Gram już od dawna nie ma nic wspólnego z CDP.
świetne świetne biegnę do sklepu po wieśka
szkoda że nie ma na ps3. A gra świetna !
I tak największym failem CDP to skopanie patcha na PC-towe wersje :D Ogółem już gram i widzę nawet na plus rzeczy typu wydajność gry.
Przez to "Uwaga - małe spojlery." nie oglądałem.
Kęsik: trochę przesadzasz
kęsik [4]
No i samo zadanie jakie pokazujecie już kilka dni temu było do obejrzenia na Gramie...
Pokazując jeden z poziomów Dead Space 2 Lordareon mówił, że EA pozwoliło im pokazać tylko ten jeden konkretny poziom i nic więcej - może w tym przypadku jest tak samo i serwisy mogą pokazywać tylko to (tak, wiem - gram-ten-link-jest-zabroniony-pl to CD Projekt).
Cudo, mam nadzieję, że wyjdzie kiedyś i na PS3 :)
Wiecie może czy gdy zakupię grę w Anglii to będę mógł się cieszyć pełną polonizacją?
no to czas konczyc instalacje i grac!!:)
teraz to juz sie czepiasz po prostu ;)
No i znowu wtopa. Ponieważ CDP ogłosił, że wszystko to co jest w konsolowej wersji za darmo pojawi się również na PC w formie jakiegoś patcha. Nie jakiegoś patcha tylko potężniej aktualizacji ważącej 10GB, która już jest dostępna!
No i samo zadanie jakie pokazujecie już kilka dni temu było do obejrzenia na Gramie...
Trudno jest znaleźć inną grę, w której polska wersja była by tak dużo lepsza od angielskiej. A Gothic to co? Nawet marna Arcania i jeszcze marniejszy dodatek do niej.
Pierwszy!!!!!!!!