Dailymotion
Tvgry na Youtube

127

Gramy w Watch Dogs - wielkie miasto pod kontrolą cz. 3

Skończyliśmy w barze.

13 367 wyświetleń

(15:00)

27 maja 2014

W ostatniej części biegania po mieście między innymi napadamy na konwój oraz odwiedzamy bar aby... zresztą, po co odwiedza się bary? Watch Dogs w akcji! (4499)

Watch Dogs

Watch Dogs

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 maja 2014
Watch Dogs - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.3

Gracze

7.9

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 180
2014-08-16 11:26

Dzięki graniu w picie WD dostaję z marszu ocenę 10!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-06-02 18:34

Z całego materiału zakończenie najlepsze! ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2014-05-29 16:25

Gra w picie - najciekawsza mini gierka :) Czym więcej widzę, tym mniej mi się gra podoba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Pretorianin 87
2014-05-28 17:28

Dell - "miło sie hakuje tutaj...."
ooo jak to miło że w grze o hakowaniu miło się hakuje :D........... -_-'

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 71
2014-05-28 00:28

Świetne te picie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Legionista 9
2014-05-28 00:13

@Dell pokaż ludziom robo pająka to jest coś dosyć widowiskowego, poza tym to beznadziejnie jeździsz xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nerka
😁
Generał 167
2014-05-28 00:10

Kurde chyba kupię PS3 dla WD :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
😐
Legend 101
2014-05-27 21:56

gta iv miała ten + że po wizycie w knajpie i wypiciu , ruske się zataczał , tutaj jest tak jakoś nijako.

Czekam na pokaz wersji pc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👎
Chorąży 36
2014-05-27 21:12

Ubisoft to wielki shit nic więcej. Nie dość, że człowiek czekał pół roku na grę dłużej, patrzył jak wersja piracka krąży sobie po necie od piątku czekając na swoja oryginalną kopię, to jeszcze nie może zagrać w dniu premiery, gdyż cholerne serwery padły!! Normalnie nerwicy można dostać, do tego z tego co czytam to dużo negatywnych opinii nt optymalizacji gry, ale żeby to sprawdzić trzeba najpierw odpalić cholerną grę!! I potem wielkie narzekanie na piractwo u wszystkich wydających gry, jak traktujecie klientów jak śmieci to się później nie dziwcie. Ja już więcej nie kupie gry od ubisoftu, gdyż to nie pierwszy raz gdy są tego typu jaja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
😁
Senator 93
2014-05-27 20:46

jak Del kupie ta grę dla gry w picie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Centurion 44
2014-05-27 20:32

świetny materiał dobra gra ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2014-05-27 20:20

Generalnie gra wygląda bardzo przeciętnie. Chyba moje oczekiwania były po prostu zbyt wysokie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Legend 69
2014-05-27 20:15

Beka z hakowania skrzyżowań :D nie tak to miało wygladac :)

spoiler start

Nie tak miała wyglądać ta gra.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 32
2014-05-27 19:56

Dell pokazał się gra! Dobrze, że inni gracze zostawili sianko jakieś, bo jak on tak robi te misje poboczne to szybko by został bez środków do życia... tzn. grania :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 22
2014-05-27 19:34

hahaha ja grałem tydzień temu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl