PlayStation Vita coraz bliżej!
18 594 wyświetlenia
(5:24)
2 marca 2012
Nowe przygody Nathana Drake'a na PlayStation Vita - pełnoprawna gra z serii, czy demko technologii nowej konsoli Sony? (2079)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
prawie jak ważka G ;p ahaha lol
W pełni zgadzam się z Lokim136. Też zauważyłem że Krzysiek ma spore problemy i gra chaotycznie co oczywiście nie jest do końca jego winą. Poza tym trochę starszy mnie ten tylni dotykowy touchpad bo osoba posiadająca małe ręce zamiast skupiać się na grze będzie przechylać konsole i szukać touchpad. Natomiast osoby z długimi palcami będą co chwila aktywować rózne niepotrzebne funkcje.
Po tym jak gra Krzysiek zauważyłem że trudno jest przestawić z konsoli "stacjonarnej" na hand helda Sony.
Całkiem spoko to wygląda :) Gry startowe na PS Vita zapowiadają się naprawdę mocno, np. w porównaniu ze startem 3DSa.
nawet fajna gra mam nadzeje ze sobie kupie PSVITA
Jak na tak małą konsolkę gra wygląda niesamowicie. O samej grze wiadomo, Uncharted jak Uncharted świetna gra.
Poza lepszą grafiką , oraz touchpadem nic się nie zmieniło ...
Poza lepszą grafiką , oraz touchpadem nic się nie zmieniło ...
A co dla was nie jest gównem ludzie? My Polacy nie mamy nic a umiemy tylko obgadywać! Za to Xbox 360 co ma? Nic!! Tylko zarabia na tych naiwnych ludziach. Troche rozumu!
fajne to Vita. ale mam pytanko - gdzie jeszcze inne filmiki z Saints Row?
Simsy przygodowe wydanie na przenosna zabawke ... SYF
Fajna kurtka Krzysiek, kupiona na bazarze w Korei ? :D
Gdy wyjdzie PS Vita to może PSP trochę stanieje.
Zauważyłem że coś jest z wami nie tak ostatnio wypuszczacie mało tytułow , Afterfall tylko jedno gramy a ja jestem ciekaw ,pokażcie więcej .
Kierujecie sie grami z najwyższej półki i z samego dna czyli jakieś Mario na ds'a albo różne minigierki a gdzie są średniaki ??????????????????? sporty nawet kinekt sport sezon 2 był chyba nie ,niewiem.... za mało średniaków ,co z Serious Samem 3 na pc/xbox360/ps3 -niebyło , a Postal 3 wzorowy średniak -też niebyło pare zmianek we fleszach. Ja bym zrobił MegaGramy z trzema grami na raz ... Starość nie radość albo brak pomysłów -ja widze duże braki :/ Deep Black to jest gniot chyba ??
niema ligi sprawiedliwych ?!! Skandal !
co do tej konsoli ps vita to jestem sceptyczny to wciąż prawie jak granie na telefonie z większym wyświetlaczem -przyjemność na pół godziny GÓRA! no lub 20 min przed snem :]
Krzysiek, zabieraj twarz z konsolki! ;p A w ogóle to mógłbyś zrobić gramy z dragon ball z: ultimate tenkaichi. Chciałbym się dowiedzieć czy ta gra jest słaba czy bardzo słaba.