Przykładowy meczyk, a co!
11 690 wyświetleń
(2:04)
31 lipca 2009
Prezentujemy mecz Polska-Niemcy, który rozegraliśmy na wersji beta gry UEFA Euro 2008 na Xboxie 360. (99)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
ciekawe jaka będzie Uefa Euro 2012
gdybym nie wiedział to nie powiedziałbym że to Polska Niemcy
mokj komputer spelnai zalecane wymagania tej gry a w menu tak sie zacina ze nie da sie praktycznie nic robic,podczas meczu gra dziala plynnie. wie ktos jak rozwiazac ten problem?? jak tak to piszcie na forum albo na mail:[email protected] z gory dziekuje
"Prezentujemy mecz Polska-Niemcy, który rozegraliśmy na wersji beta gry UEFA Euro 2008 na Xboxie 360."
tego nie widzicie?
po pierwsze Fifa 08 jak i EURO 2008 na X360 jest robione na wogole innym enginie niz to gowno z wersji PC w ktorym od 2003 aktualizuja tylko sklady. Wiec plz nie piszcie ze wersja PC wymiata bo od 5 lat jest jakims bull crapp jokiem. Filmik wyglada biednie bo to jest jakas pre alfa. 2 tyg temu wyszlo demo na wszystkie platformy w tym na X360 i jest swietne. O ile Fifa 08 na next-geny byla kapitalna to tera jest jeszcze lepiej. Radze wiec nie sugerowac sie tym filmikiem i samemu zlukac demko.
Grałem w pełną wersję PS3/X360 i prezentowała się znacznie lepiej niż na tym filmiku, więc może akurat takie boisko czy coś...
Ciekawe, jakim cudem grałeś w pełną wersję Euro 2008, skoro nie wyszła nawet na torrentach.
A wy co macie do pc-ta przeciez ten syf jest pokazywany na 360 a nie na pc
bo to jest beta pre alfy
Graficznie nie zachwyca :/
Mam głęboką nadzieję, że siatki w grze na PC będą również tak wyglądać, w ogóle jakby gra wyglądała tak jak na filmiku to nie było by źle :D
gram w demko tego na ps3 i mi sie podoba, jest wszystko tip - top ;)
Faktycznie, grafika jakas dziwna. Kolor koszulek naszej reprezy to chyba żart. I co robi Bellamy u Niemcow?!?:D
Te niemieckie nie lepsze. A bellamy to już hardcore :D
Niestety, ale po obejrzeniu tego filmiku mogę stwierdzić, że raczej zostanę przy FIFA 08 na X360. Zawodnicy ruszają się prze dziwnie, a gameplay wcale nie został przyśpieszony.
Na razie jest bardzo słabo, żeby nie mówić - tragicznie. Oby to był tylko początek prac nad niezłą grą.
Grałem w pełną wersję PS3/X360 i prezentowała się znacznie lepiej niż na tym filmiku, więc może akurat takie boisko czy coś...
i do tego muzyka z fify 08 :)
Przed powtórką logo Ligi Mistrzów ;). Ciekawa ta beta :D
O kurde, ta wersja beta wygląda normalnie jak syf .