Historia przystojnego kolejarza.
24 952 wyświetlenia
(10:55)
14 października 2013
Najnowsza odsłona znanej serii symulatorów znów pozwala nam przejąć kontrolę nad żelaznymi maszynami różnego rodzaju. Tym razem w rolę kolejarza wciela się Hed, czujący na sobie brzemię odpowiedzialności za dowóz pasażerów do celu. A zrobienie tego dobrze to nie lada wyzwanie. (3801)
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
@beowulf117 - https://www.gry-online.pl/gry/garbage-truck-simulator-2011/z92869#pc Tutaj jest.
Chetnie przetestuję ta grę ale długo na pewno nie zabawię bo to nie mój klimat.
Grafika paskudna, zwykle nie jest ona czymś najważniejszym ale kurcze.... To jest symulator pociągu... tutaj grafika powinna być świetna bo głównie oglądamy widoki.
Zobaczmy co to warte.
Kiedy symulator śmieciarki? :)
Vegost - kupując Train Simulator 2014 dostajesz trasy i pociągi z gry plus parę bonusów z poprzedniej części, więc to nie tak, że wszystko trzeba kupić. Nie jest to więc żadna gra free-to-play - podstawowa zawartość daje sporo godzin gry.
Kazek Procent - być może źle to sformułowałem w filmie, bo wiem, że "wykrzykniki" to system zabezpieczeń stosowany naprawdę, który ma "pilnować" maszynistę.
Vegost - gdzie Ty widzisz tam mikrotranzakcje? Co prawda nie miałem okazji jeszcze zagrać w wersję po aktualizacji, może coś się zmieniło, ale ja tam kojarzę tylko masę DLC do dokupienia. Jeżeli uważasz to za mikrotranzakcje, to gratuluję. Tak samo w takim razie za darmo powinno być np Crusader Kings 2. z tego co pamiętam podstawka oferuje trochę scenariuszy, które na kilkanaście godzin spokojnie wystarczą. Biorąc pod uwagę fakt, że jest dość często na promocjach (sam kupiłem za bodajże 5$ na GMG wersję 2012 - która została ZA DARMO zaktualizowana do nowszej - pokaż mi inną grę, której nową wersję dostałeś za darmo) to cena wygórowana nie jest. Poza tym jest całkiem prężna scena fanowska, dzięki której można pościągać masę tras i pociągów za darmo ze steam workshop.
Co do grafiki, to jak napisałem wcześniej, nie widziałem jeszcze nowej wersji, ale w 2012 nie była wcale zła.
To co musisz wciskać z wykrzyknikiem to nie jest związane stricte z ta grą. Nazywa się to o ile pamiętam mianem czuwaczki. Służy to w normalnych pociągach do kontrolowania maszynisty czy przypadkiem nie usnął. Ogólnie dla fanów kolei tytuł może być interesujący. Skoro DOS'owski Mechanik był mile wspominany... :D
Zazwyczaj nie patrzę na grafikę, ale to nie jest RPG. Nie ma tu fabuły. Jedziemy bezmyślnie tylko pociągami. Grafika jest okropna jak na rok 2013. Tekstury bardzo brzydkie, brak szczegółowości. Nikt się tutaj chyba nie starał. Do tego mała ilość zawartości jak na podstawkę. Więcej oferują za cenę samej podstawki, to jakieś nieporozumienie ? Skoro gra ma mikro-transkacje to powinno to być za darmo. Materiał dobry, chociaż co można więcej powiedzieć o takim dziele ? Szkoda pieniędzy.
ciuh ciuh! ciuh ciuuuh! puf pufpufpufpufpufpuf ciu ciuuuu!............