Dailymotion
Tvgry na Youtube

248

Gramy w Total War: Warhammer!

Jak wypada w akcji Warhammer od Creative Assembly?

7 886 wyświetleń

(14:19)

19 maja 2016

Creative Assembly pozostawiło na chwilę realia historyczne. Oto Total War: Warhammer, potężna strategia osadzona w Starym Świecie. Czy to najambitniejsza produkcja w historii studia? A może mechanikę trzeba było uprościć na rzecz świata fantasy? Mateusz Araszkiewicz testuje wersję recenzencką. (6353)

Total War: Warhammer

Total War: Warhammer

PC
Data wydania: 24 maja 2016
Total War: Warhammer - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.3

Gracze

7.8

Steam

8.6

OpenCritic

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2016-05-22 22:05

2 Szogun najlepszym total warem? A to ciekawe, zabrzmiało to jak jednogłośna opinia, a zdecydowanie nie zgadzam się z tym zdaniem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 164
2016-05-22 13:33

3:30
To nie jest tak. DLC można pobrać za darmo przez pierwszy tydzień i masz już je na zawsze, a nie, że możesz grać tylko pierwszy tydzień.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nerka
Generał 168
2016-05-21 15:49

Bida z frakcjami.Gdzie Elfy gdzie Skaveni?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 208
2016-05-21 21:48

W drugiej części

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
RaDeK002
😃
Pretorianin 78
2016-05-20 14:17
2

Mam nadzieje, że teraz się wezmą za Total War: Middle-Earth.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
domino310
😉
Generał 133
2016-05-20 23:25

Też mi się marzy :( Na razie pozostają mody, oby coś ciekawego do Warhammera wyszło.
Może coś z tego Total War: Rise of Mordor wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2016-05-20 12:50

Dziwie się, że nikt nie wspomniał o irytujących smugach przy strzelaniu strzałami. Na szczęście w Rome 2 dało się to wyłączyć. Zastanawia mnie czy 4 dostępne grywalne nacje to nie będzie mało. Może się szybko znudzić, chociaż styl gry troszkę inny dla każdej nacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 208
2016-05-21 10:22

W Warhammerze też da się to wyłączyć. Znaczy tak twierdzili twórcy ilekroć ich o to pytano, jak jest faktycznie to jeszcze nie wiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-05-20 12:40
1

Chyba konsolowcy wbili na wątek i zaczęli minusować każdą wypowiedź ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 91
2016-05-19 23:20
-3

Gra podobno podczas walki na GTX 1080 ma 20 fps lol...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
domino310
Generał 133
2016-05-20 01:01
-2

dobre

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😜
Pretorianin 72
2016-05-20 07:38
2

Musisz się bardziej postarać, bo Ci nie wyszło trollowanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Drackula
😒
Legend 245
2016-05-20 11:26

Powaznie? kurcze bede musial poczekac na jakies 1080 titanium w SLI aby pograc. Wiesz moze czy taki zestaw da rade?
A moze kupie sobie konsole i pogram w warhammera? pojdzie mi na nowym PS4?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
👍
Legionista 21
2016-05-19 20:57
-1

Fabuła w total war po co? bohaterowie świetnie. bałem się że nie będzie dyplomacji przez ograniczenia rasowe i nienawidzę was bo ja muszę jeszcze czekać :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 4
2016-05-19 17:59
-7

Ktoś to zrobił już 10x lepiej niż GOL. Ja to tylko tu zostawię: https:// www. youtube.com/watch?v=2rgU_sqPYfA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Centurion 22
2016-05-19 20:36

Troll i kutas, miałeś źle w życiu? To sobie zwali i się rozejrzyj, bo wcale nie jesteś taki wyjątkowy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Legion 13
Senator 158
2016-05-19 16:31
-3

@hesmeronjus
To chyba nie grałeś w Shoguna 2. W multiplayerze przez pewnien czas kawaleria była tak niezbalancowana że popularna stała się taka taktyka:
Bierzesz ile się da ciężkiej kawalerii -> Szarżujesz armię wroga -> jeszcze przed wjazdem kawalerii morale wroga tak spada że większość jednostek ucieka -> Zwycięstwo

Poza tym kawaleria słaba? Przecież to jedna z najważniejszych jednostek w armii w każdej części. To ona tworzy presję na polu walki, jeżeli przeciwnik ma kawalerię to musisz pamiętać o osłonie dla swoich łuczników, w dodatku musisz osłaniać flanki jednostkami które mogą skutecznie pozbyć się kawalerii. Nie wspominając o Zmierzchu samurajów czy Empire gdzie skuteczna szarża kawalerii potrafi w kilka sekund zadecydować o zwycięstwie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2016-05-19 16:44
-1

jemu chodziło chyba o to że nie widać tego impetu szarży jak kawaleria przetacza się po jednostkach piechoty, tylko po szarży walczy w zwarciu, a powinno wyglądać to tak jak walka maczugą przez olbrzyma kiedy jednostki piechoty fruwają, ale jak to wygląda właściwe to zobaczymy po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-05-19 17:00
-3

Impet kawalerii taki jak w "Bitwa o Śródziemie" niemiałby prawa bytu, bo kawaleria i tak jest zbyt op

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2016-05-19 17:32
-2

Jest to pewien dylemat - sztuczny balans czy realizm. Niektórzy twórcy gier odważają się zaufać realizmowi (a gdy robią to mądrze i z opamiętaniem, zwykle nie zawodzą się, jak myślę, inna rzecz, że realizm a nasze wyobrażenie o nim o też zwykle nie to samo), większość woli arbitralnie balansować swoje gry kosztem realizmu.

Oczywiście celem nadrzędnym gier rozrywkowych jest, tadam, rozrywka. Więc to już zależy, co kogo rozrywa. Toczka w toczkę realne życie chyba mało kogo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Legionista 13
2016-05-19 21:44
-1

A.l.e.X ma rację o to mi z grubsza chodziło.
Co do empire to się nie zgodzę jeszcze nigdy nic tam nie wskórałem kawalerią. Gdyby kawaleria była mocniejsza bitwy mogłyby się stać trochę bardziej taktyczne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
😜
Legend 152
2016-05-19 16:25
-1

w tym wszystkim szkoda że wy gracie, a nie ja ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Legionista 13
2016-05-19 16:20
-2

Czy tylko mnie wkurza, że jak dotąd w żadnej części nie naprawili szarż kawaler?
To powinna być potęga a tak te wspaniale wyglądające jednostki na mało co
się przydają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2016-05-19 16:37
-3

Nie wiem, ja nigdy nie miałem wrażenia, że kawaleria w TW nieprzydatna, a szarże nie działają. Może w Empire, ale tam to ma historyczne uzasadnienie, bo to już epoka zmierzchu kawalerii. Podobnie w Rome, gdzie zdolna do szarż kawaleria jeszcze nie istnieje. Pamiętam bitwy z M2TW, które wygrywałem prawie wyłącznie szarżami rycerstwa z doskoku. Fakt, głównie dzięki głąbowatemu AI przeciwnika, który na to pozwalał.

Oczywista, nie szarżuje się frontalnie na linie pik.

Tu notabene wspomnę, że o ile łatwo przychodzi graczom psioczyć na wpadki AI, o tyle próba zagłębienia się w temat od strony tworzenia AI często-gęsto pozwala zamiast czepiania się raczej docenić to, co osiągnięto. Zwłaszcza, gdy mowa o kompleksowych zachowaniach w otwartym środowisku i dynamicznym otoczeniu, bez wygodnych ograniczeń w postaci korytarzy i hardkodowanych ułatwiaczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-05-19 16:57
-2

Pograj sobie w Medievala - moda do Attila. Tam kawaleria Polski po prostu zmiata przeciwnika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2016-05-19 15:54
-1

No miałbym pewien problem, by rozmieścić na podium dotychczasowe totalłory, ale prawdopodobnie byłoby to najpierw Empire (jedyny, w którym autentycznym i to sporym plusem są bitwy morskie), potem Shogun 2, potem Medieval 2. Warhammera nie planuję kupować, chyba, że w jakieś dużej przecenie. Bo choć kiedyś marzyłem o tego typu rozgrywce, a TW to marzenie ziścił, to po prostu nieco mi się przejadła. Gdyby choć jakoś drastycznie ulepszyli bitewne AI... Nie mówię o konieczności nowinek w taktyce, tu rzecz raczej nadal powinna opierać się na flankowaniu i ekonomii sił, bo chyba tak też i w rzeczywistości bywało.

EDIT: po recenzjach, obejrzeniu gameplayów itp. nabrałem ostrożnego optymizmu na tyle, by zmienić zdanie i nabyć tę odsłonę TW. Napalenia wielkiego nie odczuwam, ale mam nadzieję, że tytuł będzie na tyle klimatyczny, wciągający i odmienny od poprzednich osłon, by zapewnić mi sporo rozrywki. Traktuje też to jak próbę przeproszenia się z uniwersum, od którego stroniłem od lat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2016-05-19 16:57
-2

The Fountain?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2016-05-19 17:12
-2

Owszem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
RaDeK002
👍
Pretorianin 78
2016-05-20 14:12

Dla mnie:
1. Rome
2. Medieval 2
3. Empire
A grałem we wszystkie części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
😡
Konsul 111
2016-05-19 15:49
-7

Wkurza mnie że praktycznie w każdym waszym filmiku muzyka jest znacznie głośniejsza od komentarza

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl