Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
248
Dailymotion
Tvgry na Youtube

248

Gramy w Total War: Warhammer!

Jak wypada w akcji Warhammer od Creative Assembly?

7 967 wyświetleń

(14:19)

19 maja 2016

Creative Assembly pozostawiło na chwilę realia historyczne. Oto Total War: Warhammer, potężna strategia osadzona w Starym Świecie. Czy to najambitniejsza produkcja w historii studia? A może mechanikę trzeba było uprościć na rzecz świata fantasy? Mateusz Araszkiewicz testuje wersję recenzencką.

Total War: Warhammer

Total War: Warhammer

PC
Data wydania: 24 maja 2016
Total War: Warhammer - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.3

Gracze

7.9

Steam

8.6

OpenCritic

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2016-05-22 22:05

2 Szogun najlepszym total warem? A to ciekawe, zabrzmiało to jak jednogłośna opinia, a zdecydowanie nie zgadzam się z tym zdaniem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Bezi2598
Legend
199
2016-05-22 13:33

3:30
To nie jest tak. DLC można pobrać za darmo przez pierwszy tydzień i masz już je na zawsze, a nie, że możesz grać tylko pierwszy tydzień.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nerka
Generał
171
2016-05-21 15:49

Bida z frakcjami.Gdzie Elfy gdzie Skaveni?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
211
2016-05-21 21:48

W drugiej części

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
RaDeK002
😃
Legatus
78
2016-05-20 14:17
2

Mam nadzieje, że teraz się wezmą za Total War: Middle-Earth.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
domino310
😉
Bastard Rycerski
135
2016-05-20 23:25

Też mi się marzy :( Na razie pozostają mody, oby coś ciekawego do Warhammera wyszło.
Może coś z tego Total War: Rise of Mordor wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez domino310 2016-05-20 23:26:51]
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2016-05-20 12:50

Dziwie się, że nikt nie wspomniał o irytujących smugach przy strzelaniu strzałami. Na szczęście w Rome 2 dało się to wyłączyć. Zastanawia mnie czy 4 dostępne grywalne nacje to nie będzie mało. Może się szybko znudzić, chociaż styl gry troszkę inny dla każdej nacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
211
2016-05-21 10:22

W Warhammerze też da się to wyłączyć. Znaczy tak twierdzili twórcy ilekroć ich o to pytano, jak jest faktycznie to jeszcze nie wiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
121
2016-05-20 12:40
1

Chyba konsolowcy wbili na wątek i zaczęli minusować każdą wypowiedź ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Senator
92
2016-05-19 23:20
-3

Gra podobno podczas walki na GTX 1080 ma 20 fps lol...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
domino310
Bastard Rycerski
135
2016-05-20 01:01
-2

dobre

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😜
Pretorianin
72
2016-05-20 07:38
2

Musisz się bardziej postarać, bo Ci nie wyszło trollowanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Drackula
😒
Bloody Rider
286
2016-05-20 11:26

Powaznie? kurcze bede musial poczekac na jakies 1080 titanium w SLI aby pograc. Wiesz moze czy taki zestaw da rade?
A moze kupie sobie konsole i pogram w warhammera? pojdzie mi na nowym PS4?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
👍
Legionista
21
2016-05-19 20:57
-1

Fabuła w total war po co? bohaterowie świetnie. bałem się że nie będzie dyplomacji przez ograniczenia rasowe i nienawidzę was bo ja muszę jeszcze czekać :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
4
2016-05-19 17:59
-7

Ktoś to zrobił już 10x lepiej niż GOL. Ja to tylko tu zostawię: https:// www. youtube.com/watch?v=2rgU_sqPYfA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Centurion
22
2016-05-19 20:36

Troll i kutas, miałeś źle w życiu? To sobie zwali i się rozejrzyj, bo wcale nie jesteś taki wyjątkowy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Legion 13
The Black Swordsman
158
2016-05-19 16:31
-3

@hesmeronjus
To chyba nie grałeś w Shoguna 2. W multiplayerze przez pewnien czas kawaleria była tak niezbalancowana że popularna stała się taka taktyka:
Bierzesz ile się da ciężkiej kawalerii -> Szarżujesz armię wroga -> jeszcze przed wjazdem kawalerii morale wroga tak spada że większość jednostek ucieka -> Zwycięstwo

Poza tym kawaleria słaba? Przecież to jedna z najważniejszych jednostek w armii w każdej części. To ona tworzy presję na polu walki, jeżeli przeciwnik ma kawalerię to musisz pamiętać o osłonie dla swoich łuczników, w dodatku musisz osłaniać flanki jednostkami które mogą skutecznie pozbyć się kawalerii. Nie wspominając o Zmierzchu samurajów czy Empire gdzie skuteczna szarża kawalerii potrafi w kilka sekund zadecydować o zwycięstwie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2016-05-19 16:44
-1

jemu chodziło chyba o to że nie widać tego impetu szarży jak kawaleria przetacza się po jednostkach piechoty, tylko po szarży walczy w zwarciu, a powinno wyglądać to tak jak walka maczugą przez olbrzyma kiedy jednostki piechoty fruwają, ale jak to wygląda właściwe to zobaczymy po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
121
2016-05-19 17:00
-3

Impet kawalerii taki jak w "Bitwa o Śródziemie" niemiałby prawa bytu, bo kawaleria i tak jest zbyt op

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
29
2016-05-19 17:32
-2

Jest to pewien dylemat - sztuczny balans czy realizm. Niektórzy twórcy gier odważają się zaufać realizmowi (a gdy robią to mądrze i z opamiętaniem, zwykle nie zawodzą się, jak myślę, inna rzecz, że realizm a nasze wyobrażenie o nim o też zwykle nie to samo), większość woli arbitralnie balansować swoje gry kosztem realizmu.

Oczywiście celem nadrzędnym gier rozrywkowych jest, tadam, rozrywka. Więc to już zależy, co kogo rozrywa. Toczka w toczkę realne życie chyba mało kogo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Legionista
13
2016-05-19 21:44
-1

A.l.e.X ma rację o to mi z grubsza chodziło.
Co do empire to się nie zgodzę jeszcze nigdy nic tam nie wskórałem kawalerią. Gdyby kawaleria była mocniejsza bitwy mogłyby się stać trochę bardziej taktyczne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
😜
Alekde
152
2016-05-19 16:25
-1

w tym wszystkim szkoda że wy gracie, a nie ja ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Legionista
13
2016-05-19 16:20
-2

Czy tylko mnie wkurza, że jak dotąd w żadnej części nie naprawili szarż kawaler?
To powinna być potęga a tak te wspaniale wyglądające jednostki na mało co
się przydają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
29
2016-05-19 16:37
-3

Nie wiem, ja nigdy nie miałem wrażenia, że kawaleria w TW nieprzydatna, a szarże nie działają. Może w Empire, ale tam to ma historyczne uzasadnienie, bo to już epoka zmierzchu kawalerii. Podobnie w Rome, gdzie zdolna do szarż kawaleria jeszcze nie istnieje. Pamiętam bitwy z M2TW, które wygrywałem prawie wyłącznie szarżami rycerstwa z doskoku. Fakt, głównie dzięki głąbowatemu AI przeciwnika, który na to pozwalał.

Oczywista, nie szarżuje się frontalnie na linie pik.

Tu notabene wspomnę, że o ile łatwo przychodzi graczom psioczyć na wpadki AI, o tyle próba zagłębienia się w temat od strony tworzenia AI często-gęsto pozwala zamiast czepiania się raczej docenić to, co osiągnięto. Zwłaszcza, gdy mowa o kompleksowych zachowaniach w otwartym środowisku i dynamicznym otoczeniu, bez wygodnych ograniczeń w postaci korytarzy i hardkodowanych ułatwiaczy.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Siinlun_NPC 2016-05-19 16:38:33]
Odpowiedz
Forum
I
Generał
121
2016-05-19 16:57
-2

Pograj sobie w Medievala - moda do Attila. Tam kawaleria Polski po prostu zmiata przeciwnika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
29
2016-05-19 15:54
-1

No miałbym pewien problem, by rozmieścić na podium dotychczasowe totalłory, ale prawdopodobnie byłoby to najpierw Empire (jedyny, w którym autentycznym i to sporym plusem są bitwy morskie), potem Shogun 2, potem Medieval 2. Warhammera nie planuję kupować, chyba, że w jakieś dużej przecenie. Bo choć kiedyś marzyłem o tego typu rozgrywce, a TW to marzenie ziścił, to po prostu nieco mi się przejadła. Gdyby choć jakoś drastycznie ulepszyli bitewne AI... Nie mówię o konieczności nowinek w taktyce, tu rzecz raczej nadal powinna opierać się na flankowaniu i ekonomii sił, bo chyba tak też i w rzeczywistości bywało.

EDIT: po recenzjach, obejrzeniu gameplayów itp. nabrałem ostrożnego optymizmu na tyle, by zmienić zdanie i nabyć tę odsłonę TW. Napalenia wielkiego nie odczuwam, ale mam nadzieję, że tytuł będzie na tyle klimatyczny, wciągający i odmienny od poprzednich osłon, by zapewnić mi sporo rozrywki. Traktuje też to jak próbę przeproszenia się z uniwersum, od którego stroniłem od lat.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Siinlun_NPC 2016-05-23 14:02:05]
Odpowiedz
Forum
Powder
Pretorianin
54
2016-05-19 16:57
-2

The Fountain?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
29
2016-05-19 17:12
-2

Owszem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
RaDeK002
👍
Legatus
78
2016-05-20 14:12

Dla mnie:
1. Rome
2. Medieval 2
3. Empire
A grałem we wszystkie części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
😡
Konsul
111
2016-05-19 15:49
-7

Wkurza mnie że praktycznie w każdym waszym filmiku muzyka jest znacznie głośniejsza od komentarza

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez assassin47 2016-05-19 15:51:14]
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl