Jak wypada w akcji Warhammer od Creative Assembly?
7 940 wyświetleń
(14:19)
19 maja 2016
Creative Assembly pozostawiło na chwilę realia historyczne. Oto Total War: Warhammer, potężna strategia osadzona w Starym Świecie. Czy to najambitniejsza produkcja w historii studia? A może mechanikę trzeba było uprościć na rzecz świata fantasy? Mateusz Araszkiewicz testuje wersję recenzencką.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
2 Szogun najlepszym total warem? A to ciekawe, zabrzmiało to jak jednogłośna opinia, a zdecydowanie nie zgadzam się z tym zdaniem. :)
3:30
To nie jest tak. DLC można pobrać za darmo przez pierwszy tydzień i masz już je na zawsze, a nie, że możesz grać tylko pierwszy tydzień.
Bida z frakcjami.Gdzie Elfy gdzie Skaveni?
Mam nadzieje, że teraz się wezmą za Total War: Middle-Earth.
Też mi się marzy :( Na razie pozostają mody, oby coś ciekawego do Warhammera wyszło.
Może coś z tego Total War: Rise of Mordor wyjdzie.
Dziwie się, że nikt nie wspomniał o irytujących smugach przy strzelaniu strzałami. Na szczęście w Rome 2 dało się to wyłączyć. Zastanawia mnie czy 4 dostępne grywalne nacje to nie będzie mało. Może się szybko znudzić, chociaż styl gry troszkę inny dla każdej nacji.
Chyba konsolowcy wbili na wątek i zaczęli minusować każdą wypowiedź ;D
Powaznie? kurcze bede musial poczekac na jakies 1080 titanium w SLI aby pograc. Wiesz moze czy taki zestaw da rade?
A moze kupie sobie konsole i pogram w warhammera? pojdzie mi na nowym PS4?
Fabuła w total war po co? bohaterowie świetnie. bałem się że nie będzie dyplomacji przez ograniczenia rasowe i nienawidzę was bo ja muszę jeszcze czekać :(
Ktoś to zrobił już 10x lepiej niż GOL. Ja to tylko tu zostawię: https:// www. youtube.com/watch?v=2rgU_sqPYfA
@hesmeronjus
To chyba nie grałeś w Shoguna 2. W multiplayerze przez pewnien czas kawaleria była tak niezbalancowana że popularna stała się taka taktyka:
Bierzesz ile się da ciężkiej kawalerii -> Szarżujesz armię wroga -> jeszcze przed wjazdem kawalerii morale wroga tak spada że większość jednostek ucieka -> Zwycięstwo
Poza tym kawaleria słaba? Przecież to jedna z najważniejszych jednostek w armii w każdej części. To ona tworzy presję na polu walki, jeżeli przeciwnik ma kawalerię to musisz pamiętać o osłonie dla swoich łuczników, w dodatku musisz osłaniać flanki jednostkami które mogą skutecznie pozbyć się kawalerii. Nie wspominając o Zmierzchu samurajów czy Empire gdzie skuteczna szarża kawalerii potrafi w kilka sekund zadecydować o zwycięstwie.
jemu chodziło chyba o to że nie widać tego impetu szarży jak kawaleria przetacza się po jednostkach piechoty, tylko po szarży walczy w zwarciu, a powinno wyglądać to tak jak walka maczugą przez olbrzyma kiedy jednostki piechoty fruwają, ale jak to wygląda właściwe to zobaczymy po premierze.
Impet kawalerii taki jak w "Bitwa o Śródziemie" niemiałby prawa bytu, bo kawaleria i tak jest zbyt op
Jest to pewien dylemat - sztuczny balans czy realizm. Niektórzy twórcy gier odważają się zaufać realizmowi (a gdy robią to mądrze i z opamiętaniem, zwykle nie zawodzą się, jak myślę, inna rzecz, że realizm a nasze wyobrażenie o nim o też zwykle nie to samo), większość woli arbitralnie balansować swoje gry kosztem realizmu.
Oczywiście celem nadrzędnym gier rozrywkowych jest, tadam, rozrywka. Więc to już zależy, co kogo rozrywa. Toczka w toczkę realne życie chyba mało kogo.
A.l.e.X ma rację o to mi z grubsza chodziło.
Co do empire to się nie zgodzę jeszcze nigdy nic tam nie wskórałem kawalerią. Gdyby kawaleria była mocniejsza bitwy mogłyby się stać trochę bardziej taktyczne.
w tym wszystkim szkoda że wy gracie, a nie ja ;)
Czy tylko mnie wkurza, że jak dotąd w żadnej części nie naprawili szarż kawaler?
To powinna być potęga a tak te wspaniale wyglądające jednostki na mało co
się przydają.
Nie wiem, ja nigdy nie miałem wrażenia, że kawaleria w TW nieprzydatna, a szarże nie działają. Może w Empire, ale tam to ma historyczne uzasadnienie, bo to już epoka zmierzchu kawalerii. Podobnie w Rome, gdzie zdolna do szarż kawaleria jeszcze nie istnieje. Pamiętam bitwy z M2TW, które wygrywałem prawie wyłącznie szarżami rycerstwa z doskoku. Fakt, głównie dzięki głąbowatemu AI przeciwnika, który na to pozwalał.
Oczywista, nie szarżuje się frontalnie na linie pik.
Tu notabene wspomnę, że o ile łatwo przychodzi graczom psioczyć na wpadki AI, o tyle próba zagłębienia się w temat od strony tworzenia AI często-gęsto pozwala zamiast czepiania się raczej docenić to, co osiągnięto. Zwłaszcza, gdy mowa o kompleksowych zachowaniach w otwartym środowisku i dynamicznym otoczeniu, bez wygodnych ograniczeń w postaci korytarzy i hardkodowanych ułatwiaczy.
Pograj sobie w Medievala - moda do Attila. Tam kawaleria Polski po prostu zmiata przeciwnika.
No miałbym pewien problem, by rozmieścić na podium dotychczasowe totalłory, ale prawdopodobnie byłoby to najpierw Empire (jedyny, w którym autentycznym i to sporym plusem są bitwy morskie), potem Shogun 2, potem Medieval 2. Warhammera nie planuję kupować, chyba, że w jakieś dużej przecenie. Bo choć kiedyś marzyłem o tego typu rozgrywce, a TW to marzenie ziścił, to po prostu nieco mi się przejadła. Gdyby choć jakoś drastycznie ulepszyli bitewne AI... Nie mówię o konieczności nowinek w taktyce, tu rzecz raczej nadal powinna opierać się na flankowaniu i ekonomii sił, bo chyba tak też i w rzeczywistości bywało.
EDIT: po recenzjach, obejrzeniu gameplayów itp. nabrałem ostrożnego optymizmu na tyle, by zmienić zdanie i nabyć tę odsłonę TW. Napalenia wielkiego nie odczuwam, ale mam nadzieję, że tytuł będzie na tyle klimatyczny, wciągający i odmienny od poprzednich osłon, by zapewnić mi sporo rozrywki. Traktuje też to jak próbę przeproszenia się z uniwersum, od którego stroniłem od lat.
The Fountain?
Dla mnie:
1. Rome
2. Medieval 2
3. Empire
A grałem we wszystkie części.
Wkurza mnie że praktycznie w każdym waszym filmiku muzyka jest znacznie głośniejsza od komentarza