Nowe przygody wdzięcznej Lary we wdzięcznym Gramy.
42 281 wyświetleń
(5:40)
7 kwietnia 2010
Prezentujemy Wam pierwszy etap z nowych przygód gorącej pani archeolog - Lary Croft. (226)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.
tvgry
11 lutego 2026
Film analizuje sytuację kultowych marek gier należących do firmy Ubisoft, które w obliczu restrukturyzacji, zwolnień i anulowania projektów zostały zaniedbane lub definitywnie „ubite”. Autor omawia losy takich serii jak Watch Dogs, która mimo potencjału i innowacyjnej mechaniki hakowania prawdopodobnie nie doczeka się kontynuacji po chłodno przyjętym Legionie, oraz Prince of Persia, gdzie ambitne projekty AAA, jak remake Piasków Czasu, zostały porzucone na rzecz mniejszych produkcji. Wideo przypomina również o wieloletniej nieobecności pełnoprawnych odsłon Raymana, niepewnej przyszłości odświeżonego Splinter Cell oraz o zapomnianej marce Driver, która w części San Francisco oferowała przełomowy system „Shift”. Całość stanowi gorzkie podsumowanie obecnej strategii wydawcy, który rezygnuje z rozwijania swoich unikalnych IP na rzecz bezpieczniejszych i tańszych rozwiązań.
tvgry
6 lutego 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Gra jest całkiem zgrabna;):D
Gra została fajnie skomentowana z tzw. jajem ;p
tego nie da się słuchać ...
zobaczcie na date produkcja "22 października 2008"
Lord zapomniałeś dodać że pradawne cywilizacje miały opanowane w małym paluszku hydraulikę i bez problemu zbudowały te wrota do podwodnych jaskiń :D
Fajne gramy i gra tez
grałem w tomb raider 3 to były czasy
Gra byłaby super, gdyby tylko miała lepszy silnik graficzny !!!
Trzymajcie taki humorek
ehhh juz kolejan osoba co pisze 1 prosze banujcie takich bylo by milo
A co do gry to bardzo bym prosil o jeszcze jakis material np z tymi nowymi ruchami co oni tak reklamuja
Gra chodzi bardzo plynnie i dynamicznie raczej kupie bo jestem fanem tej seri
Pozdrawiam
a!x
"[39]AntonioMontegio [ Level: 66 - Pretorianin ] http://www.spizak.com
grafika calkiem calkiem , te komentarze to zbedne - nie jestem fanem Lary, ale kazdy wie, ze lamiglowki w tej grze sa na pozimie puzli dla dzieci."
Animacja Lary faktycznie średnia ; ale w 1 też animacja była "zrobiona z motion capture" (- z tego co pamiętam jak Rhona Mitra opowiadała o tym ) .
Grafa SUPER , z tym że "nie widzę" tego klimatu (wynikającego głównie z grafy , designu i konstrukcji pomieszczeń/etapów) z 1 i 2 części - w 3 i 4 już tego nie było (inna ekipa robiła te części) .
Komentarz do filmiku z gry po prostu NIE WYSZEDŁ , choć "nie obraża" (legendarnej) gry .
Łamigłówki były proste w 1 i 2 części ; w 3 i 4 były trochę trudniejsze , a PRZEDE WSZYSTKIM dużo więcej czasu zajmowało ich rozwiązanie/"znalezienie rozwiązania" - w nich można było się zaciąć .
"o, jaka złowieszcza macka. nie ważne, Lara, płyń dalej..."
(po wskoczeniu na drążek) "łiiii...!"
"tutaj jest jakiś mroczny mechanizm, jak wiemy każdy mechanizm w takiej grze trzeba uruchomić"
(w tunelu) "ach, ta animacja"
i inne teksty... rozwaliło mnie to! :D
kamil1153 - dzięki za info, teraz trochę to lepiej wygląda
Świetnie wplotliście element z Aitd :D
Najbardziej mnie powaliło "Łiii". A no końcu to prawie jak Cthulhu : P Gdyby był następny odcinek to z chęcią zobaczyłbym na jakie sposoby ginie Lara xD
Ach ta animacja
To mnie powaliło
Andorek
Na innym filmiku (Nie na GOLu) widać właśnie jak zdejmuje ten vichajster.
w końcu doczekałem się prezentacji na PS3.
Filmik fajny, troche za dużo sarkazmów ale jesr dobrze.
Fmm dopóki Lara nie wyszła z wody to myślałem ze ma przynajmniej na ustach taki mały vichajster co pozwala oddychać pod wodą, a tu dupa z tym dali ciała
Świetny filmik, świetne teksty. Ogląda się super, czekam na kolejne ;) .
wiiiiiii.... nie ma to jak bujanie sie po drążku :P Czekam na wiecej filmików tego rodzaju
Zieeef... Nudy, nawet "ta animacja" nie jest w stanie przekonać mnie do gry... Lara się już nie sprzedaje po prostu. Jeszcze w "Legend" z miłą chęcią pograłem, bo wreszcie wprowadzał coś nowego, a tutaj widzę żę mamy replay kolejny. No ale z drugiej strony, cóż nowego można tutaj wymyślić? :)
Oko cieszy naprawdę niezła grafika i tyłek lary, ale nic poza tym...
Fajny filmik. Widze że seia cały czas trzyma się sprawdzonego schematu tzn tutaj przeskocz tam pociągnij to się rozbujaj [rozwiąż zagadkę i przed siebie. To właściwie dobrze no bo w końcu nie zmienia się czegoś co było dobre i sprawdziło się w poprzednich częściach. Mnie jednak Tomb Raider nigdy do siebie nie przekonał... ale kto wie jeśli po przeczytaniu recenzji uznam że jest dobra to się skuszę i spróbuje jeszcze raz.
filmik swietny niestety komentarz juz niebardzo. Prowadzacy ironizujac w tak sarkastyczny sposob przedstawia gre w niepowarznym swietle. Nie wiem, czy to celowe czy nie. Humor humorem lecz tu jest on poprostu niewlasciwy i jak dla mnie zupelnie niesmieszny. Jesli nawet kolejne czesci Tomb Raider'a to juz jakas forma "odgrzewanego kotleta" to do calej sagi jaki prekursora gatunku powinno sie miec szacunek. Piszac krotko komentaz beznadziejny i denerwujacy , filmik super. Pozdrawiam
Pan25 -> A ja polecam Panu odrobinę poczucia humoru. W żadnym momencie filmiku nie zauważyłem żeby autorzy stwierdzili, że gra im się nie podoba. Według mnie bawili się całekiem dobrze :), a w ten sposób można pożartować niemal z każdego filmu/gry. Mi podobał się i komentarz i gra. Pozdrawiam.
Przyjrzyjcie się ma dwie butle z tlenem słabo je widać ale są. Zresztą jakby sie CZYSTEGO tlenu nawdychała przed nurkowaniem to 10 min by wytrzymała.
hehe macie zajebiste poczucie humoru,najlepiej skomentowany filmik,a przez to "łłiiiii":) przypomniał mi sie pewien film Kung Pow,jak ktoś lubi filmy z podstawionymi dialogami to polecam:D
Ale że taki okres bez tlenu Lara wytrzymała? Trochę na łatwizne poszli twórcy. Przynajmniej ja nie zauważyłem butli z tlenem. Chyba, że miała takie bajeczne urządzonko a'la Star Wars :P
Szaku
Sam jesteś żałosny :) Ktoś Ci każę kupować ? Nie ? No to nie miej pretensji.
Lord, jeżeli chodzi o komentarze, to jesteś de best !!!! Nalepsze to: "łiiii", mmesek do koleżanek i deja vu :P a Co do Gameplaya, to całkiem spoko to wygląda. A btw, to myślę, że Lary nie ubrali w kostium płetwonurka żeby podkreślić jej "atrybuty" , bo w kombinezionie to by sie niczym od faceta nie różniła....przynajmniej od tyłu...
Czepiacie się tego podwodnego zatrzymania oddechu Lary, a przecież dokładnie widać, że gdy wchodzi do wody to oprócz harpuna ma na plecach jej plecak, w którym jakaś mała butla z tlenem napewno by się zmieściła. Zresztą to pewne- pod wodą z ust Lary uwalniają się bąbelki, a gdy wychodzi z wody można zauważyć jak wyciąga coś z ust.
Co do samej gry to trzeba przyznać, że wygląda świetnie, chociaż jeszcze ładniej będzie z pewnością w terenach dżungli itp :)
Matthew666
Kolejne dziecko Uncharted.
Rafał USSJ
Lara bynajmniej na screenach miała butle tlenowa...
Niby użyli po raz pierwszy w historii gry motion capture ale na dobrą sprawę w ogóle tego nie widać, miejscami nawet wygląda to dość hmmm... dziwnie.
zgadzam się, te ruchy jaiieś takie bardzo nienaturalne. W Anniversary ruchy były lepsze...
I wstawka z deja vu wymiata :D
Niby użyli po raz pierwszy w historii gry motion capture ale na dobrą sprawę w ogóle tego nie widać, miejscami nawet wygląda to dość hmmm... dziwnie. Jedno co muszę przyznać to to, że Lara ma płuca których nie powstydziłby się niejeden nurek ;-)
Gra zapowiada się fajnie ale ten gość co komentuje na filmiku strasznie mnie W**rwia jest beznadziejny
AHahahah Cóż za gniot!! Genialny sarkazm!! ;)
zajebiste teksty typu hop siup i łii! xD no i wstawka z Alona, genialne
Kolejny Tomb Raider... wolę Uncharted....
No nieźle pojemne ma płuca, z 30 minut wstrzymywać powietrze.... Trochę to nierealne, twórcy gry powinni pomyśleć o jakimś aparacie do nurkowania, jakieś małej butli na plecach, a nie na bezdechu biedna Lara...
I ten komentarz "Czas się wynurzyć najwidoczniej Larze kończyło się powietrze xD"
mmsa do kolezanek xD ale krejzolka z niej ;d dajesz Lordi do pieca xD
koncowka dobra :P a co do gry, to zapowiada sie wielki powrot :D mama nadzieje ze tak bedzie ;]
fajny smieszny reportaż
hehehe...
czyli znowu nowa-stara dobra Lara :)
Żadna inna Lara nie będzie na tym samym poziomie, a co dopiero przewyższała pierwszą Larę.
P.S. Komentarze adekwatne do emocji z 1996 czy 97r., które targały graczami wpatrującymi się w te piksele :).
Fajnie, że pokazaliście w jakim stylu deduje
[13]kamil1153: hiperpoprawnosc jest wrogiem naturalnosci. szczerze? nie spotkalem sie, zeby kiedykolwiek ktos to wymowil 'tum rejda" w normalnej rozmowie. podobna rzecz sie ma z 'kolokwialnym falałtem', po prostu sie pewne schematy ucieraja i przechodza do mowy codziennej. ale ucinajac temat - jest to blad swiadomy i celowy.
[15]RufusPOL: 23
[26]PawelBJ: mamy jakies ograniczone jednak moce przerobowe i nie mozemy do kazdej gry robic kilku czesci Gramy!. przynajmniej w najblizszym czasie takie akcje beda tylko w przypadku najwiekszych tytulow. na fallouta oczywiscie mozecie liczyc. :-)
co do opiniowania gry - ten filmik to tylko pewna zgrywa z konwencji gier/filmow przygodowych, ktore cale sa jednym wielkim cliche. nie ma w nim wartosciowania gry jako takiego. poza tym gral glownie del, chociaz tekst tym razem wymodzilismy wspolnie ;>
kamil1153 nie badz taki madry bo sie nie czyta Tumb tylko Tum a raider sie wymawia Raida(prawdziwi anglicy tak muwia)
Co do filmiku to jest boski bede zamawial EK Tomb Raider U...
Scortch oczywiście
a teraz trzeba wysłać mmska do koleżanek ;)
troche chaotyczne, ale podoba mi się, chce już gry ;D
Dziwne ile powietrza ona może pomieścić w płucach chyba nie ma juz wskaźnika tego czynnika :)
Jakbyś nie zauważył, przed skoczeniem do wody wzięła bardzo głęboki oddech ;)
Fajny filmik
Niezły materiał. A gdzie tekst typu: "piszcie co chcecie zobaczyć w kolejnym odcinku??"
Czekam z niecierpliwością xD Mogli by rzucić demkiem :P
komentarze kozackie!!! duuuuży plus :) "uf, dobrze, że wypłynęliśmy bo Larze ewidentnie powoli zaczynało brakować powietrza w płucach"... najlepszy tekst
Czekam na dalszą część :D:D:D
komentarze sa wporzo :D
troche mnie zawiodły te szczegóły; lara ma bardzo pojemne płuca, a gdzie płetwy, buty do chodzenia po skalnych sciezkach... mogli ją zrobic w kostiumie płetwonurka z butlą powietrza na plecach i było by po kłopocie...
szczerze to ja wam powiem że z część na część LARZE zmniejsza sie tyłek a powiększają cycki
Smakowicie to wygląda, a sam materiał jak zwykle bardzo dobry ;)
A ja mam pytanie... Lordareon, ile ty masz lat?
Czyta się Tumb Raider, a nie Tomb...
bedzie druga część ??
Ten tekst z Deja vu jest świetny :D. A gra wygląda bardzo fajowo. Cóż czekam na premierę wersji PC.
Scortch & Vince -> hmmmm to pisanie postów typu "pierwszy" "drugi" itp. staje się pomału tradycją na tym forum :P heh... trzeba to brać z przymróżeniem oka =P - Niech sobie piszą co chcą....
Aby nie offtopować - Myślę że ten eksperyment z wyważeniem gry zagadki/akcja może się udać twórcom :P Nawet ciekawa grafika :P
Pozdrawiam :P
jakim cudem tak głęboko dała nura i nie pękły jej bębenki, co to słoń morski xD
nizle ladna grafa