Wesołej jatki ciąg dalszy.
14 835 wyświetleń
(15:00)
16 marca 2014
W drugim materiale z Titanfall przedstawiamy różne tryby rozgrywki multiplayer, nowe mapy i umiejętności.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Pierwsza mapa świetna , te dwie pozostałe wydawały się takie zwyczajne. Nic specjalnego.
Multi fajne. Ale za brak normalnego singla wielki minus. Nie każdy chce od razu wskakiwać na głęboką wodę do internetu. Niektórzy by chcieli ala Halo przejść grę na split screenie w singla.
Pierwszy tryb, który pokazałeś jest świetny! :)
Jedyna nowość to mechy, które były już w grach 12 lat temu
Nie ma to jak wypowiadać się arbitralnym tonem znawcy, jednocześnie z gier z Mechami znając tylko Shogo. I tu nawet nie chodzi o Mechwarriora, bo to inna skala żelastwa, ale choćby taki heavy Gear z 1995 proponował podobne rozwiązania, a już o tym, że Gundamy czy Battletech istnieją w masowej swiadomości od 30 lat nawet nie warto wspominać.
To nie mechy sprawiają, że Titanfall jest oryginalny. Mało tego - nikt o zdrowych zmysłach nie twierdzi, ze Titanfall to szczyt ludzkiej wyobraźni i pomysł świeży niczym szczypior na targu . Po prostu ta radosna bieganina po ścianach z mechami zamiast kill streaków to prosta, szybka zabawa dla miłosników kłejkowych rozwiązań. Ot, cała filozofia.
A, zdziwiło mnie tez, ze zamiast Titanfall nie użyłeś nazwy Titanshit. Wszyscy z rozbawienia byśmy obshitowali spodnie.
Niczym się nie różni od Battleshita 4. Jedyna nowość to mechy, które były już w grach 12 lat temu a tutaj zaprezentowane to porażka. Nie wiem, czym Dell się tutaj podnieca, ale ewidentnie jego cieszy każda gra, która wygląda jak klon CoD MW i Battleshit. Najbardziej nie rozumiem tego, po co EA Shit Arts wydawało dwie strzelanki ? Czyżby wiedzieli, że Battleshit 4 nie daje rade ?
na jakim sprzęcie gracie ?
Taa, miodny gameplay, przecież to cod z mechami, aż dziw bierze, że nikt jeszcze nie zrobił generatora takich uniwersalnych fps, zmieniasz bronie, perki, mapy i voila, nowy miodny fps!!!
Festiwal lagów szczególnie na trzeciej mapie.
Od premiery naparzam co dziennie z małą przerwą dziś na obadanie bety The Elder Scrolls Online i kilka Rundek w CS:GO. Gra się świetnie, już dawno żadne multi nie wciągnęło mnie tak bardzo jak Titanfall. Gra jest po prostu megamiodna!
Polacy wygrali z NiP w cs:go na IMI'e 2014. Wielkie gratulujace!