Wesołej jatki ciąg dalszy.
14 889 wyświetleń
(15:00)
16 marca 2014
W drugim materiale z Titanfall przedstawiamy różne tryby rozgrywki multiplayer, nowe mapy i umiejętności.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Pierwsza mapa świetna , te dwie pozostałe wydawały się takie zwyczajne. Nic specjalnego.
Multi fajne. Ale za brak normalnego singla wielki minus. Nie każdy chce od razu wskakiwać na głęboką wodę do internetu. Niektórzy by chcieli ala Halo przejść grę na split screenie w singla.
Pierwszy tryb, który pokazałeś jest świetny! :)
Jedyna nowość to mechy, które były już w grach 12 lat temu
Nie ma to jak wypowiadać się arbitralnym tonem znawcy, jednocześnie z gier z Mechami znając tylko Shogo. I tu nawet nie chodzi o Mechwarriora, bo to inna skala żelastwa, ale choćby taki heavy Gear z 1995 proponował podobne rozwiązania, a już o tym, że Gundamy czy Battletech istnieją w masowej swiadomości od 30 lat nawet nie warto wspominać.
To nie mechy sprawiają, że Titanfall jest oryginalny. Mało tego - nikt o zdrowych zmysłach nie twierdzi, ze Titanfall to szczyt ludzkiej wyobraźni i pomysł świeży niczym szczypior na targu . Po prostu ta radosna bieganina po ścianach z mechami zamiast kill streaków to prosta, szybka zabawa dla miłosników kłejkowych rozwiązań. Ot, cała filozofia.
A, zdziwiło mnie tez, ze zamiast Titanfall nie użyłeś nazwy Titanshit. Wszyscy z rozbawienia byśmy obshitowali spodnie.
Niczym się nie różni od Battleshita 4. Jedyna nowość to mechy, które były już w grach 12 lat temu a tutaj zaprezentowane to porażka. Nie wiem, czym Dell się tutaj podnieca, ale ewidentnie jego cieszy każda gra, która wygląda jak klon CoD MW i Battleshit. Najbardziej nie rozumiem tego, po co EA Shit Arts wydawało dwie strzelanki ? Czyżby wiedzieli, że Battleshit 4 nie daje rade ?
na jakim sprzęcie gracie ?
Taa, miodny gameplay, przecież to cod z mechami, aż dziw bierze, że nikt jeszcze nie zrobił generatora takich uniwersalnych fps, zmieniasz bronie, perki, mapy i voila, nowy miodny fps!!!
Festiwal lagów szczególnie na trzeciej mapie.
Od premiery naparzam co dziennie z małą przerwą dziś na obadanie bety The Elder Scrolls Online i kilka Rundek w CS:GO. Gra się świetnie, już dawno żadne multi nie wciągnęło mnie tak bardzo jak Titanfall. Gra jest po prostu megamiodna!
Polacy wygrali z NiP w cs:go na IMI'e 2014. Wielkie gratulujace!