W poszukiwaniu metalowego człeka!
10 968 wyświetleń
(10:30)
28 lutego 2014
Oto ciąg dalszy naszego premierowego materiału o grze Thief! Eksplorujemy dalszą część jednej z misji głównych, zwiedzając przy tym ukryte lokacje, kładąc łapy na paru portfelach i nadal dywagując o tym, dlaczego czwarta odsłona tej legendarnej serii nie jest tak dobra jak mogłaby być. Jeśli jeszcze nie widzieliście pierwszej części materiału, to zapraszamy tutaj.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Gra prezentuje się dobrze, nawet bardzo, ale mam wrażenie, że brakuje jej tego 'czegoś'... Czekam na kolejne materiały!
Garrett biega, skacze i hałasuje tuż za plecami strażników a oni głusi i ślepi. Strasznie mnie ten element odrzuca. A chowanie się w cieniu rzucanym przez beczkę w bardzo dobrze oświetlonej lokacji niszczy system.
Nie wiem , może mam dziwne wrażenie ale oglądając filmik gra sprawia wrażenie bardzo łatwej. I już nie chodzi o znajomość poziomu , ale ci strażnicy jacyś tacy nieprzytomni są czasami.
Mości forumowicze nie ma się co denerwować lub innych obrażać w niekulturalnej typowej dla internetu dyskusji, trzeba uczyć się na błędach, bo jest ku temu odpowiednia okazja i tyle.
Już skończcie się czepiać, lepszy taki "tif" niż w oryginalnym temacie, gdzie bez oglądania można było mieć wrażenie, że materiał jest z gry fifa. Widać poprawę, ludzie mają różną wymowę, a tu raczej jak ktoś już pisał, spokojnie każdy native by zrozumiał.
@Sanks5
Masz rację. Organy artykulacyjne układa się do t, wymawia się przy tym f. Aczkolwiek warto zaznaczyć, że Kacper porozumiewa się po angielsku nadzwyczaj dobrze, co można było zaobserwować przy okazji ostatniego wywiadu. Zresztą to tak mały błąd jak w naszym języku popularne "kupywał", "wziąść" itp.
@Jesper
Lubię Wasze materiały. Oglądam prawie wszystko co wrzucacie. Szczególnie Ty Kacprze merytorycznie podnosisz poziom. Po tym wstępie zaznaczającym, iż nie jestem internetowym pieniaczem ;) przechodzimy do konstruktywnej krytyki, coby poprzeczkę podnieść jeszcze wyżej. Już pisałem o tym pod materiałem Jordana, jednak widać maniera jest na tyle zaraźliwa (nie wiem kto jest jej pierworodnym źródłem w redakcji :) ), że zdecydowałem się zwracać uwagę, bo trwa ona już zastraszająco długo. Mianowicie chodzi o nadużywanie pewnych zwrotów, w tym wypadku jest to całkowicie zbędne "naprawdę", które obecnie pojawiło się na pewno ponad dziesięć razy (5 niczym z karabinu maszynowego następując nieomal bezpośrednio po sobie).
Tschus
narazie oprócz tej pseudo assasinowej wspinaczki to mi się podoba
Zawsze rozwalają mnie gimnazjalni znawcy językowi którzy poprawiają innych a sami pewnie mówią Mas Efekt zamiast Mas Ifekt albo Falout zamiast Folaut...Gothic tez pewnie wymawiają jako Gotik xD
Tak btw słowa thief nie czyta sie jako fif, juz dif jest bardziej zrozumiały, to słowo czytamy [øi:f], po drugie native zrozumie kogoś kto powie dif zamiast øi:f i nawet nie zwróci na to uwagi.
Ja juz na praktykach mialem kilku takich asów fonetycznych którzy najprostszego czasu nie potrafili zastosować i o bułki w Londynie by nie potrafili poprosic no ale no forumie czeba sie podpisywać "fifami" xD
Oho, znowu się zaczyna. Tifa vs Fifa runda 2.
A co do samej gry to wygląda ok, ale dupy nie urywa. Takie typowe 6/10 :)
@Sanks5 Zapraszam do sekcji komentarzy pod tym materiałem: https://www.gry-online.pl/video/nowy-gameplay-z-thiefa-skradanka-pelna-geba/zfff3 :)
Nie da się wszystkim dogodzić. A mówiąc po angielsku nigdy nie użyłbym spolszczonej formy. :)
Jeeeeezuuuuu... Kacper, jak ty dogadywałeś się w Los Angeles, skoro mówisz na Thiefa, Tifa? Nie kalecz tak językowo! Thief, mówi się fif, ale to początkowe f, jest czymś pomiędzy t a f!!!! Pamiętaj to, jak będziesz nadal mówić tak samo, to spodziewaj się że przy każdym nowym materiale z Thiefa będzie zawsze jedna łapka w dół. Już babka w Google tłumaczu mówi to lepiej... Krzywda dla uszu :P