Ultimate Sith Edition na PC coraz bliżej - oto przedsmak.
40 005 wyświetleń
(6:27)
6 września 2010
Brutalna jatka na Tatooine w pierwszym z dwóch nowych poziomów, które pojawią się w Ultimate Sith Edition - rozszerzonej edycji The Force Unleashed na PC. (585)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Więcej na temat Star Wars: The Force Unleashed 2 na http://star-wars.com.pl, a historia Galena Marka w tym miejscu http://star-wars.com.pl/news/show/1504. Serdecznie zapraszamy. O grach z SW w kategorii GRY
heh Jawasy nie są grozne
Pokażcie więcej strojów dla bohatera.
Jak dla mnie fajny filmik ale prosimy więcej
Mam nadzieje że ta gra pojawi się również na półkach polskich sklepów
grałem w jedynke w filmie był zaprezentowany filmik widziałem kombos kturego nie było w jedynce
widzeczolgi--> Ćwiartowanie w Jedi Academy było, ale w bardzo ograniczonym zakresie, co najwyżej można było komuś rękę odciąć, mimo, że silnik pozwalał na dowolne ćwiartowanie - do czego z resztą można było go nieoficjalnie zmusić, ale krwi w SW tak czy siak nie widziałem. W sumie gdyby wszystko zrobić realistycznie (o ile miecze świetlne uznamy za realistyczne), to SW byłby bardzo brutalny i pewnie straciłby część swojego bajkowego uroku.
Pewnie wydadzą oprócz tych dwóch dodatków jeszcze co najmniej 1 ,bo wytłumaczą się ,że tę historię trzeba jakoś skończyć (DLC o 6 części).
Likfidator- nie wiem czy pamiętasz taką scene z 'imperium kontratakuje' jak han solo rozcina mieczem świetlnym zwierzę żeby ogrzać umierającego z zimna luka flakami tego zwierza :P z tego co wiem ta gra przedstawia ścieżkę ciemnej strony mocy więc kontrolowana dawka przemocy byłaby na miejscu. ps w jedi academy było świartowanie więc to nie byłoby nic strasznego.
fajne trortury a przzy okazji
kozi3000 :P Spam <---
"(...) pomiędzy każdym poziomem menu jest loading, nie wiedzieć dlaczego (...)" - do tego dodajmy takie 'perełki' jak na screenie obok, i można się zacząć zastanawiać: czy to już maksymalna przepustowość konsoli czy tylko niedbałość programistów ?
Świetna gra !!!!Czekam na premierę na PC!!!!
kazimek--> Taki już urok SW. Raczej trudno oczekiwać ćwiartowania mieczem i sikającej krwi, w końcu Star Wars to opowieść familijna z małą dawką przemocy:)
Beaverus
No tak ale we wczesniejszej wersji trzymal miecz inaczej , moze mu reke odwrotnie zamontowali xD
Likfidator
Ta ale mogli by sie postarac i zrobic zeby ten miecz ich przecinal :D
Pozatym o ile sie orientuje to chyba tylko 3 materialy sa odporne na miecz swietlny
http://www.youtube.com/watch?v=aXB5ZWQd3oM
Gameplay z wersji na Wii, w tej wersji nie ma typowego dla slasherów zatrzymywania i miecz świetlny przechodzi przez wrogów jak przez masło - podobnie jak w Jedi Academy.
kostium ujawniony niedawno??? dostaje sie go po przejścu gry na złym zakończeniu iszło se go bormalnie w podstawce włączyć.....
fajna gra tylko nie podoba mi się to że przy zadaniu ciosu wszystko się zatrzymuje. w outcast i jedi academy świetlny miecz przechodził przez przeciwniów jak przez masło. mam nadzieje że na pc wyjdzie mod zmieniający ten element.
Zlitujcie sie nad starym fanem i pokazcie Luka w tej grze chocby i na 5 sekund, albo Hoth :D
nawet 10 sekundowy filmik mi wystarczy ;:D
kazmierek trzyma ten miecz bo jest to jeden ze stylów walczenia mieczem swietlnym, notabene tym samym stylem w serialu Clone Wars walczy Ahsoka Tano :D
dzięki za odpowiedź - Mr_Baggins & Likfidator ;)
@jari90 - zdaje się że chyba lepiej kupić USE bo z tego co widziałem (chyba w jakimś fleszu) nie wszystko ma być dostępne do ściągnięcia (bo domyślam się ze o x klocka CI chodzi) jedna misja chyba ma być tylko i wyłącznie w tym pakiecie(USE)
No tak, na Xie to wciska się przycisk na padzie, żeby wykonać jakąś czynność, a na Wii to trzeba było się nieźle namachać rękoma, zeby to wszystko wykonać i tak:
lewa ręka Nunchuk, prawa Wiilot:
Lewa ręka:
- pchnięcie lewą reką przed siebie - force push
- przyciągnięcie ręki do siebie - Force pull
- chwycenie przeciwnika (Z) i odwrócenie dłoni o 180 stopni - duszenie
Prawa ręka:
- machanie wiilotem - ataki mieczem
- ustawienie wiilota na skos przed sobą - blok
- zamach z wciśniętym przyciskiem A - rzut mieczem
i inne bardziej złożone ruchy, w każdym bądź razie grało się genialnie, nawet pomijając słabą grafikę w porównaniu do mocniejszych konsol...
Moglibyście zrobić porównanie wersji uwzględniając wersję na Wii, która jest jedną z ciekawszych gier na tej platformie.
kapitalny filmik zacieram rece.Pierwszy raz kiedy dowiedzialem sie ze bedzie the force unleashed zmartwiło mnie to że niebiedzie na pc ale jednak sie doczekalem super
ta gra jest przeciętna ;/ menu beznadziejnei stare jeszcze ciągłe loadingi... i wogóle postać porusza się tak sztywno spadajac w przepaść tak spadał nijako a potem po nim potwory go przesuwały ;/ tak jak brama wbiła kolce w stwora to widać bugi co za cienka gra;/
Gralem na PS2 i odstawilem po kilku misjach, gra nie zrobila na mnie dobrego wrazenia.
Dobrze że wszystko zbiorą do kupy
No, wypaśna giera. Uwielbiam klimaty Star Wars, ale niestety póki co spod tej marki mam 'przelecianą' tylko i wyłącznie 'edycję Lego' :P Widać gra jest utrzymana w tym typowym dla tej produkcji klimacie. Będzie extra ;))
SUPER! GENIALNE! MUSZE MIEĆ TĄ GRE
Nawalamy w 3 przyciski, możemy je łączyć w combosy.
Lepiej poczekać na sith edition bo dodatki do ściągnięcia będą drogie!
Lepiej poczekać na ultimate sith czy kupic dodatki... ? jak myślicie?
Wszystkie te dodatki to są takie naciągane jedyny dodatek jaki ma sens to ten do gta IV
Ja mam pytanie do tych którzy grali już na "X" mianowicie system walki jest podobny do tego z Jadi Academy czy tylko nawalamy w jeden przycisk a bohater sam robi jakies combo? bo na filmikach z gramy nie bardzo widać jakieś ciekawsze "wywijanie" ls.
czyli co jak mam pierwszą część the force unleshed to opłaca sie to kupować jeszcze na xboxa ?? chyba nie co ?
[10]Maverick: mhm, faktycznie, troche sie zapedzilem.
Jednej rzeczy nie rozumiem. W tym materiale pojawia sie informacja ze "nowe" wdzianko zostalo dopiero niedawno ujawnione. A jest to przeciez wdzianko ktore bylo dostepne w pierwszej wersji gry ktora wyszla rok temu
Jak sie komus nie chcialo odblokowac wszystkich dostepnych wygladow, to potem moze czuc sie zaskoczony.
Świetne Gramy. Czekam na premierę tej gry na PC.
Chetnie zagram na PC-cie , graficznie prezentuje sie dobrze , udzwiękowienie takze , orginala nie kupie poniewaz mnie nie stac , ale sciagne i napewno poswiece troche czasu tej grze :)
cala stara kampania + 2 nowe (i jeszcze jedno pomniejsze dlc ze swiatyni jedi)
czyli ze co to ma byc tylko 2 misije bedą czy żle zrozumiałem ?