Niełatwe wybory, rysowana oprawa i taktyczne walki nordów
16 654 wyświetlenia
(15:09)
17 stycznia 2014
Byli pracownicy BioWare założyli studio Stoic i dzięki platformie Kickstarter stworzyli grę "w którą sami chcieliby zagrać". The Banner Saga to pierwsza odsłona niebanalnej trylogii osadzonej w inspirowanym skandynawską mitologią świecie. Gra jest nietypowym taktycznym RPG który z pewnością zyska sobie rzeszę fanów. Co świadczy o wyjątkowości produkcji?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Generalnie wszystko dobrze powiedziane , już wiem co ta gra ma do zaprezentowania .
Fani staroszkolnych RPG'ów powinni być zadowoleni.
Uważam, ze materiał we właściwy sposób prezentuje grę. Wiem już czym się ona charakteryzuje.
Dzięki i oby tak dalej.
Droga Redakcjo .
Nie mam w zwyczaju komentować waszej twórczości chociaż zawsze pozostawię ślad w postaci łapki w górę lub w dół. Niestety w tym przypadku muszę napisać coś od siebie .
Materiał Jordana jest potwornie słaby .
Proszę szanujcie swoich odbiorców i nie wypuszczajcie takich materiałów . Chłopaki stać was na więcej !
Do Jordana : jesteś obeznany w temacie gier wypuszczanych w KKW i tych materiałów słucha się przyjemnie , ale jak ogrywasz inne tytuły jest okropnie.
Analizuj gry , wychwytuj szczegóły , przedstaw mechanikę , nie zdradzaj fabuły , przedstaw materiał ciekawie , albo naśladuj innych lepszych , pracuj nad sobą jeśli chcesz tworzyć takie materiały .
Nie obrażaj się przyjmij krytykę konstruktywnie i pracuj nad sobą , albo rób to co wychodzi Ci najlepiej .
Pozdrawiam .
Sama gra wygląda całkiem ciekawie. Niestety nie dobrnąłem do końca materiału, bo nie dało się już tego słuchać...
Niestety prowadzący w ogóle nie przypadł mi do gustu. Po obejrzeniu filmiku, który (chyba) miał przybliżyć istotę "gimpleju" o grze nie wiem prawie nic poza tym jak wygląda, bo na tekst w pewnym momencie przestałem zwracać uwagę. Jestem na nie, co wyrażam czerwoną łapką.
Człowieku jak Ty przynudzasz !!... będąc zmęczonym nie byłem wstanie wyłapać prawie żadnych informacji z twojego bełkotu
Początkowo całkowicie inaczej wyobrażałem sobie tą grę, ale z minuty na minutę wyrabiałem sobie o tej grze coraz lepsze zdanie. Szczerze polecam, klimat pomimo tego, że jest to praktycznie gra czytana jest niesamowity.
Gdyby zamiast gadać puściłby 15 min. gameplaya bez komentarza dowiedziałbym się o grze więcej. Gdybym się opierał na tym materiale to bym nigdy w Baner Saga nie zagrał. Fajnie, że Jordan jara się w grach fabułą, ale na miłość boską gry nie składają się tylko z fabuły, a w taktycznych rpg mechanika jest cholernie ważna, z tego materiału za dużo się o tym nie dowiedzieliśmy. Wrzucajcie materiały co 2-3 dni, ale róbcie je porządnie.
Sama gra całkiem fajna, choć pozostawia niedosyt. Chciałoby się, żeby była bardziej rozbudowana. Może kolejne części rozwiną skrzydła.
Nie wiem czy to ja jestem zmęczony czy to Ty Jordan, ale dawno tak chaotycznego Gramy nie widziałem...
2 minuta: Zagrajmy sobie pojedynek:
sekunde pozniej juz skok w pojedynku i znowu Jordanek zamiast opisywac co robi w grze, dlaczego to pierdoli, przepraszam ale inaczej sie tego ująć nie da, co to za gra itd.
Ja rozumiem, że gosc sie jara japonią i jest w tym spoko ale wszystko inne co dotyka zmienia w gówno.
"żeby zadać większe obrażenia trzeba tą tą obrone przeciwnika osłabić"
"jesli obrona będzie mniejsza, to zadamy wieksze obrażenia"
"to opowiesc drogi, gdzie gdzie nasi bohaterowie podróżują"
no poprostu złotousty nauczaj nas.
Żal. I znowu mamy to samo powiedziane co w materiale z wczoraj.
I gosc gra w gre, i wybiera postaci ale nie powie jak to wyglada, kogo warto wybrac itd.
Gość nie ma pojęcia o grze. Wszystko co powiedział przeczytacie w recenzji na stronie gola.
Najbardziej irytujący człowiek jakiego znam. Proboje mówic pieknie, ładnie oh ah. Ale mu to nie wychodzi, wali sztucznościa.
I ostatnio algo hed który z wszystkiego proboje sie smiać, albo jordan który nie potrafi nic zrobic dobrze.
Mnie w tej grze strasznie spodobało się, że wiele wyborów z pozoru banalnych ma bardzo duży wpływ na fabułę. Trochę jak w Demon Souls możemy przygarnąć do drużyny z pozoru dobrą postać, a za godzinę lub dwie okaże się że wbija nam ona nóż w plecy. Dobrych decyzji nie da się przewidzieć, a z konsekwencjami musimy żyć już do końca gry. Przykładowo pomagamy wędrownym handlarzom, oni w podzięce oferują nam jedzenie, my cieszymy się z nagrody, a po godzinie okazuje się że nasi wojacy chorują bo jedzenie było zepsute. Jak dla mnie - bomba.
Odczepcie się od Jordana. Dla miłośnika slasherów i kogoś, kto uważa(ł), że taktyczne RPGi są "mozolne i monotonne", te kilka linijek to musi być prawdziwy szok! :)
gra wygląda ładnie
Jakoś w 8min usłyszałem "mamy tutaj ciekawy zwrot akcji..." i wyłączyłem. Tak wspominam jakby ktoś miał alergię na spoilery.
Patrzę na stosunek minusów do plusów i wiem że Jordan robił gramy ;/