Niełatwe wybory, rysowana oprawa i taktyczne walki nordów
16 624 wyświetlenia
(15:09)
17 stycznia 2014
Byli pracownicy BioWare założyli studio Stoic i dzięki platformie Kickstarter stworzyli grę "w którą sami chcieliby zagrać". The Banner Saga to pierwsza odsłona niebanalnej trylogii osadzonej w inspirowanym skandynawską mitologią świecie. Gra jest nietypowym taktycznym RPG który z pewnością zyska sobie rzeszę fanów. Co świadczy o wyjątkowości produkcji?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Generalnie wszystko dobrze powiedziane , już wiem co ta gra ma do zaprezentowania .
Fani staroszkolnych RPG'ów powinni być zadowoleni.
Uważam, ze materiał we właściwy sposób prezentuje grę. Wiem już czym się ona charakteryzuje.
Dzięki i oby tak dalej.
Droga Redakcjo .
Nie mam w zwyczaju komentować waszej twórczości chociaż zawsze pozostawię ślad w postaci łapki w górę lub w dół. Niestety w tym przypadku muszę napisać coś od siebie .
Materiał Jordana jest potwornie słaby .
Proszę szanujcie swoich odbiorców i nie wypuszczajcie takich materiałów . Chłopaki stać was na więcej !
Do Jordana : jesteś obeznany w temacie gier wypuszczanych w KKW i tych materiałów słucha się przyjemnie , ale jak ogrywasz inne tytuły jest okropnie.
Analizuj gry , wychwytuj szczegóły , przedstaw mechanikę , nie zdradzaj fabuły , przedstaw materiał ciekawie , albo naśladuj innych lepszych , pracuj nad sobą jeśli chcesz tworzyć takie materiały .
Nie obrażaj się przyjmij krytykę konstruktywnie i pracuj nad sobą , albo rób to co wychodzi Ci najlepiej .
Pozdrawiam .
Sama gra wygląda całkiem ciekawie. Niestety nie dobrnąłem do końca materiału, bo nie dało się już tego słuchać...
Niestety prowadzący w ogóle nie przypadł mi do gustu. Po obejrzeniu filmiku, który (chyba) miał przybliżyć istotę "gimpleju" o grze nie wiem prawie nic poza tym jak wygląda, bo na tekst w pewnym momencie przestałem zwracać uwagę. Jestem na nie, co wyrażam czerwoną łapką.
Człowieku jak Ty przynudzasz !!... będąc zmęczonym nie byłem wstanie wyłapać prawie żadnych informacji z twojego bełkotu
Początkowo całkowicie inaczej wyobrażałem sobie tą grę, ale z minuty na minutę wyrabiałem sobie o tej grze coraz lepsze zdanie. Szczerze polecam, klimat pomimo tego, że jest to praktycznie gra czytana jest niesamowity.
Gdyby zamiast gadać puściłby 15 min. gameplaya bez komentarza dowiedziałbym się o grze więcej. Gdybym się opierał na tym materiale to bym nigdy w Baner Saga nie zagrał. Fajnie, że Jordan jara się w grach fabułą, ale na miłość boską gry nie składają się tylko z fabuły, a w taktycznych rpg mechanika jest cholernie ważna, z tego materiału za dużo się o tym nie dowiedzieliśmy. Wrzucajcie materiały co 2-3 dni, ale róbcie je porządnie.
Sama gra całkiem fajna, choć pozostawia niedosyt. Chciałoby się, żeby była bardziej rozbudowana. Może kolejne części rozwiną skrzydła.
Nie wiem czy to ja jestem zmęczony czy to Ty Jordan, ale dawno tak chaotycznego Gramy nie widziałem...
2 minuta: Zagrajmy sobie pojedynek:
sekunde pozniej juz skok w pojedynku i znowu Jordanek zamiast opisywac co robi w grze, dlaczego to pierdoli, przepraszam ale inaczej sie tego ująć nie da, co to za gra itd.
Ja rozumiem, że gosc sie jara japonią i jest w tym spoko ale wszystko inne co dotyka zmienia w gówno.
"żeby zadać większe obrażenia trzeba tą tą obrone przeciwnika osłabić"
"jesli obrona będzie mniejsza, to zadamy wieksze obrażenia"
"to opowiesc drogi, gdzie gdzie nasi bohaterowie podróżują"
no poprostu złotousty nauczaj nas.
Żal. I znowu mamy to samo powiedziane co w materiale z wczoraj.
I gosc gra w gre, i wybiera postaci ale nie powie jak to wyglada, kogo warto wybrac itd.
Gość nie ma pojęcia o grze. Wszystko co powiedział przeczytacie w recenzji na stronie gola.
Najbardziej irytujący człowiek jakiego znam. Proboje mówic pieknie, ładnie oh ah. Ale mu to nie wychodzi, wali sztucznościa.
I ostatnio algo hed który z wszystkiego proboje sie smiać, albo jordan który nie potrafi nic zrobic dobrze.
Mnie w tej grze strasznie spodobało się, że wiele wyborów z pozoru banalnych ma bardzo duży wpływ na fabułę. Trochę jak w Demon Souls możemy przygarnąć do drużyny z pozoru dobrą postać, a za godzinę lub dwie okaże się że wbija nam ona nóż w plecy. Dobrych decyzji nie da się przewidzieć, a z konsekwencjami musimy żyć już do końca gry. Przykładowo pomagamy wędrownym handlarzom, oni w podzięce oferują nam jedzenie, my cieszymy się z nagrody, a po godzinie okazuje się że nasi wojacy chorują bo jedzenie było zepsute. Jak dla mnie - bomba.
Odczepcie się od Jordana. Dla miłośnika slasherów i kogoś, kto uważa(ł), że taktyczne RPGi są "mozolne i monotonne", te kilka linijek to musi być prawdziwy szok! :)
gra wygląda ładnie
Jakoś w 8min usłyszałem "mamy tutaj ciekawy zwrot akcji..." i wyłączyłem. Tak wspominam jakby ktoś miał alergię na spoilery.
Patrzę na stosunek minusów do plusów i wiem że Jordan robił gramy ;/