Niesamowity człowiek-pająk i jego kalesony.
21 386 wyświetleń
(14:58)
3 lipca 2012
Peter Parker wkrótce powróci na ekrany kin - nie mogło w związku z tym zabraknąć nowej gry o przygodach Pająka. (2607)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
w spiderman 3 spider man nie łapał się chmur, a budynków i jak budynki były niskie to nie można się było wysoko zaczepić i to było fajne.... oczywiście 3 część była wzorowana na scenariuszu filmu i tylko fajne się po mieście latało
ZolekV13 - bo to mapa Manhattanu
LOL mapa z Prototype prawie identyczna
Grałam w Spiderman 2 i 3, ale nie były za dobre. Niesamowity Spider-Man jest bardzo imponujący pod względem walki, poruszania się Spidermana. Aż dziw, że tyle musiałam na nią czekać. Czekam aż wyjdzie na PC.
Masz jakiś fetysz związany z Delem i Marcinem?
Del i Marcin to jedna osoba. No chyba, że chodzi ci o Marcina - Yuena.
jak tak powiedz im to prosto w twarz
Nie mam. Del mnie wnerwia w każdym filmie swoją niekompetencją, jest prawie tak słaby jak Mariusz. A Krzysiek jest celebrytą i nie zna się na grach.
beowulf - Czyżby wzięty z broni w grze Devil May Cry 3.
głosem nieco nawiązuje do Klocucha12 podejżane ... xD
Dobry materiał widać że się gość przygotował nie przynudza i ogląda się bardzo przyjemnie. Szczerze to lepszy od Mariusza
Jak dla mnie niewiele lepsze jest to od Spider-mana 2... zawiodłem się ogólnie, zwłaszcza na zwykłym bujaniu się na sieci, czemu chmury!?. Walka tez nie wydaje się pasjonująca. Wole pozostać przy Web of Shadows i cieszyć się lataniem po budynkach i wspaniałym systemie walki ;)
Czyli będzie na PC? Jejejeje, dzięki za informację! Gra wygląda świetnie i pewnie ją kupię, przypomina mi podejściem gry o Batmanie które bardzo lubię. Do tego sama początkowa sekwencja jest wyrwana z Deus Ex: Hr.
Ostatnie gry o Spider-Manie były udane. Niestety teraz zapowiada się powrót do starej formuły, która nie była udana. Trzeba samemu zagrać, ale widzę po gramy, że na pewno nie jest to nawet zbliżone do nowego Batmana.
Twój pierwszy tutaj filmik, więc można przymknąć oko na mały profesjonalizm i chyba lekki stres przy nagrywaniu. Z czasem się rozkręcisz. Zabrakło mi jednak dłuższego pokazania ulic miasta, przechodniów. A i nie jedźcie tak w komentarzach po Mariuszu.
Gdzie on się łapie tą siecią? Chmurki? Jest na samej górze i łapie powietrze. Myślałem że trzeba będzie jakoś zahaczać o budynki a tak to straszna łatwizna...
Animacje też mi się nie podobają są sztywne i jest ich dość mało, przez co widać duże przejścia z jednej do drugiej...
Za to grafika jest bardzo ładna. Bardzo ładne miasto, dość duże nawet...
Wygląda dosyć średnio aczkolwiek chętnie bym zagrał bo zawsze chciałem polatać Spider-Manem po mieście, a nie robiłem tego od lat 90' bodajże ;p Tylko jedno nie pasuje mi co do skakania, dlaczego Spider strzela pajęczyną w niebo? xd
Fajne gramy, ale gra wygląda średnio. Podoba mi się to ciche eliminowanie wrogów, walka średnia. Natomiast słabo z tym chodzeniem pajączka. Nie podoba mi się też, że lata na pajęczynie strzelająć nią w niebo... Najlepsza gra o Spider-Manie to była 3 gdzie właśnie widać było, że zawiesza się na blokach i ogólnie gra była dobra.
A co do debiutu: moim zdaniem udany :) Powodzenia w redakcji ;)
Udany debiut :P . Co do samej gry to strasznie nie podoba mi się sposób w jaki spider-man biega.
On sie nie lapie nieba. On sie lapie chmur.
Super gierka wydaje sie lepsza od batmana jak tak w nia gracie.
Komentarz całkiem dobry, ale za dużo "yyyyyy".
dobry materiał. są jakieś walki z bossami ?
@kamilinhoo:
Przecież to nawet na filmiku było powiedziane :P Ciesz się, że nie łapie się zawieszonych markerów, jak to w którymś pecetowym Spider-Manie było... :D
Czy tylko ja widzę że ten Spider man łapie się pajęczyną o próżnię, a nie o budynki?
Dobrze sobie Kacper radzi :D Przyjemny komentarz, tak trzymać!
Kacper daje rade i słucha się go bardzo dobrze ;) Nie rzuca sucharami z tyłka tak jak Mariusz który nadaje się tylko do FLESZA. Widać że wie co robi i potrafi grać ;) Wypowiada się konkretnie, nie schodzi z tematu i nie opowiada o rzeczach które są kompletnie zbędne.
Ogólnie wrażenie bardzo dobre ;)
Kacper Vs. Mariusz 1:0
kloceklego - do robienia loda chyba
@kęsik
Opóźniony psychicznie dziadku, zastanów się co mówisz.
Zachowujesz się jak stary dziad, który przyzwyczaił się tylko do jednego.
Masz jakiś fetysz związany z Delem i Marcinem? Jak tak powiedz im to
prosto w twarz a nie bierz się za krytykowanie innych.
Oczywiście naprawdę świetny film Kacper, trzymaj tak dalej i niczym się nie martw,
stare dziady tak mają...
Kacer dobrze się wysławia, ma nie najgorszy głos, dobrze przygotowal ten materiał. :)
Ja zaś mam pytanie, czy w każdym Spider-manie od Beenoxu Pajączek łapał się nieba? Bo pamiętam, że w Webs of Shadow mógł używać pajęczyny tylko blisko budynków i gdy był poniżej ich dachu. Tutaj zaś faktycznie łapie się chmurek. :/
W Batmianie też walki wyglądały podobnie :) Ogólnie gierka wydaje się zacna.