Twórcy Anomaly znowu bawią się gatunkami.
28 841 wyświetleń
(13:51)
9 września 2014
This War of Mine to gra warszawskiego studia 11 bit, w której wcielamy się w cywilów próbujących przetrwać wojnę. Każdego dnia musimy dbać o stan członków grupy. Nocą ruszamy po zasoby niezbędne do życia. Jak projekt autorów Anomaly wypada w akcji? Sprawdzamy to w wersji testowej.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Całkiem ciekawe podejście do tematu wojny. W końcu coś o kimś, kto tak naprawdę też przeżywa wojnę.
Miałem nadzieję, że akcja gry będzie osadzona w realiach autentycznego konfliktu wojennego. Pomimo to jestem pozytywnie zaskoczony ideą, która przyświecała twórcom podczas tworzenia programu. Z tego może być na prawdę solidna produkcja!
To wszystko już było, na stronach z grami flash, miesiące temu, za darmo.
Mix kilku gatunków, ale całkiem niezły! :)
Boris, Katia ? Czy to Polska czy ruska gra ?
Podoba mi się! Tylko tło trochę brzydkie i "oczojebne"
Dostałam kopie anomaly warzome earth za free do zakupu tej gry na games repulic (nowe konto)... ale coś linku do pobranianie chce mi wyświetlić ...serwer wyświetla link do anomaly, ale nie do TWOM. Jakby ktoś miał bezpośredni link do pobrania to proszę o podanie.
Bardzo fajnie to wygląda.
Dla mnie gierka zapowiada sie calkiem ciekawie, tylko dlaczego Hed nie zrobiles z niej "samca alfa" :)
Całkiem fajna ciekawa giera .
gra lipa jak dla mnie ale material heda mowi sam za siebie dalej brak lapki w dol :)
Kurcze. Gameplay generalnie fajny, ale grafika - z jednej strony ciekawa stylistyka, z drugiej niektóre elementy nie pasują do siebie i rażą. Choćby modele postaci, "zdjęcia bohaterów". Biednie to wygląda (trochę przypomina dzieła pewnej innej polskiej firmy od snajpera), jakby niskobudżetowo (menu, plecak, ekran miasta przypominający ubogą, brzydszą wersję z Dead Trigger na Androida). Jakieś to takie niesmaczne, napaćkane, bez jednolitego pomysłu i stylu (przykładem gry z klasą pod tym względem jest Darkwood).
To dziwne bo zwiastun od początku do końca wyglądał fenomenalnie.
Powinni poprawić te modele, zmienić nieco filtry graficzne i pójść w bardziej skromną, całkowicie rysunkową/lub trójwymiarową jak w zwiastunie otoczkę graficzną (niektóre elementy kłócą się ze sobą). Rozgrywka i założenia bardzo fajne - tylko ta strona artystyczna niespójna.
Coś świeżego w temacie, mam nadzieję, że wyjdzie z tego bardzo dobra gra.
Spodziewałem się czegoś lepszego. Od grafiki bolą mnie oczy. Jest brzydka, rozpaćkana i nieczytelna. Denerwuje migotanie tła. Interfejs wcale nie jest oszczędny bo cały ekran jest zapaćkany ikonkami. Nie podoba mi się, że trzeba sterować myszą a nie ma sterowania padem. Widać najpierw będą ją przenosić na tablety ale na konsolach też pewnie będzie więc mogli od razu dać możliwość wyboru sposobu sterowania. Animacja jest taka se, mogłaby być znacznie lepsza. Ciekawi mnie jej odbiór. Średnia ocen będzie pewnie gdzieś pomiędzy 80 a 90 ale moim zdaniem nie sprzeda się choć jest na tyle inna, że mogę się całkowicie mylić i będzie równie wielkim hitem jak Limbo czy Don't Starve.
LordSettlers - Ta gra pewnie wyjdzie na wszystko z pralkami włącznie, tpp by się tam nie sprawdził. Poza tym ile już było takich gier w tpp.
Slabo, w formie TPP byłoby lepsze...jak zwykle pomysł poszedł sie walic
ajax34 - według moich informacji, część druga "Wielkiego Tryptyku Dela - Historia Assassin's Creed" wyjdzie jutro. Część trzecia też jest w planach.
Panowie przypominamy o drugiej części podsumowania asasyna, bo trochę to przypomina film na Polsacie.