Twórcy Anomaly znowu bawią się gatunkami.
28 828 wyświetleń
(13:51)
9 września 2014
This War of Mine to gra warszawskiego studia 11 bit, w której wcielamy się w cywilów próbujących przetrwać wojnę. Każdego dnia musimy dbać o stan członków grupy. Nocą ruszamy po zasoby niezbędne do życia. Jak projekt autorów Anomaly wypada w akcji? Sprawdzamy to w wersji testowej. (4794)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Miałem nadzieję, że akcja gry będzie osadzona w realiach autentycznego konfliktu wojennego. Pomimo to jestem pozytywnie zaskoczony ideą, która przyświecała twórcom podczas tworzenia programu. Z tego może być na prawdę solidna produkcja!
Dostałam kopie anomaly warzome earth za free do zakupu tej gry na games repulic (nowe konto)... ale coś linku do pobranianie chce mi wyświetlić ...serwer wyświetla link do anomaly, ale nie do TWOM. Jakby ktoś miał bezpośredni link do pobrania to proszę o podanie.
Dla mnie gierka zapowiada sie calkiem ciekawie, tylko dlaczego Hed nie zrobiles z niej "samca alfa" :)
Całkiem fajna ciekawa giera .
gra lipa jak dla mnie ale material heda mowi sam za siebie dalej brak lapki w dol :)
Kurcze. Gameplay generalnie fajny, ale grafika - z jednej strony ciekawa stylistyka, z drugiej niektóre elementy nie pasują do siebie i rażą. Choćby modele postaci, "zdjęcia bohaterów". Biednie to wygląda (trochę przypomina dzieła pewnej innej polskiej firmy od snajpera), jakby niskobudżetowo (menu, plecak, ekran miasta przypominający ubogą, brzydszą wersję z Dead Trigger na Androida). Jakieś to takie niesmaczne, napaćkane, bez jednolitego pomysłu i stylu (przykładem gry z klasą pod tym względem jest Darkwood).
To dziwne bo zwiastun od początku do końca wyglądał fenomenalnie.
Powinni poprawić te modele, zmienić nieco filtry graficzne i pójść w bardziej skromną, całkowicie rysunkową/lub trójwymiarową jak w zwiastunie otoczkę graficzną (niektóre elementy kłócą się ze sobą). Rozgrywka i założenia bardzo fajne - tylko ta strona artystyczna niespójna.
Coś świeżego w temacie, mam nadzieję, że wyjdzie z tego bardzo dobra gra.
Spodziewałem się czegoś lepszego. Od grafiki bolą mnie oczy. Jest brzydka, rozpaćkana i nieczytelna. Denerwuje migotanie tła. Interfejs wcale nie jest oszczędny bo cały ekran jest zapaćkany ikonkami. Nie podoba mi się, że trzeba sterować myszą a nie ma sterowania padem. Widać najpierw będą ją przenosić na tablety ale na konsolach też pewnie będzie więc mogli od razu dać możliwość wyboru sposobu sterowania. Animacja jest taka se, mogłaby być znacznie lepsza. Ciekawi mnie jej odbiór. Średnia ocen będzie pewnie gdzieś pomiędzy 80 a 90 ale moim zdaniem nie sprzeda się choć jest na tyle inna, że mogę się całkowicie mylić i będzie równie wielkim hitem jak Limbo czy Don't Starve.
Slabo, w formie TPP byłoby lepsze...jak zwykle pomysł poszedł sie walic
Panowie przypominamy o drugiej części podsumowania asasyna, bo trochę to przypomina film na Polsacie.