RTS na konsoli? Heh!
22 096 wyświetleń
(9:46)
23 kwietnia 2010
Wielkie roboty, wybuchy nuklearne i toporne sterowanie, czyli Supreme Commander 2 w wersji na Xboksa 360 - prezentujemy tryb Skirmish i omawiamy zmiany w stosunku do poprzedniej części serii. (969)
GRYOnline
Gracze
Steam
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
o shit co oni zrobili z tą grą
W ogóle nie lubię grac w strategie. Jak dla mnie zabijają to coś w grach, a już zwłaszcza jeśli chodzi o rtsy na konsoli.
@adrian_k
Z tego co mi wiadomo to większość gier na PS3 nie obsługuje myszki i klawiatury, za to w OS możesz normalnie korzystać.
@olotocolo - wydaje mi się że ps3 obsługuje myszkę. Klawiaturę na 100%.
Jak dalej będą tworzyć takie cuda to cofniemy się do czasów Command & Conquer pokazywanego w "doom starców"(oczywiście prócz grafiki). Konsole niszczą to co wypracowały RTS'y przez te lata. Dobrze, że dostaniemy Starcrafta :]
Co wy mówicie najlepsze wybuchy nuklearne są w World in Conflict!!!
A co do gry słabizna nie opłaca się tyle za nią bulić!!! Jak by była mniej więcej za jakieś 30-50zł max to więcej ludzi by się skusiło :P
Hardkor18 [ gry online level: 0 - Chorąży ]
First!
Lordareon [ gry online level: 34 - harry potter ]
a takiego :P
Lord--> ale go zagiąłeś :D
Czy mi się zdaje, czy gdy wybucha ACU w tle słychać syreny policyjne (tzn nie w grze, tylko w realu :P).
Planowalem zakupic ta gre, ale chyba sie wstrzymam... troche rozczarowany ;p
poco zmieniali całą grę 1 była dobra a teraz jest do kitu mogli nie robić na konsole
Krzysiek chyba zakatarzony :D
Wersja HD za 2-3 godzinki? Co jest, czemu jeszcze nie ma? ;P
Poprostu ta gra zrobila sie strasznie lamerska dla konsolowcow.
Jak dalej tak bedzie dostaniemy niebawem wirtualny patyk i kamien........
zal pl ;D
No i oczywiście, gra lepiej wygląda na Xboxa ;((
TobiAlex: zajmuje to 5 sekund, takie jednorazowe poruszenie. Ale to nie jest Starcraft 2 żeby w ciągu sekundy wybudować 4 budynki i ruszyć całą armią. I nigdy taki starcraft na konsole nie wyjdzie. Ale w zwykłej strategii...? Przecież razem z używaniem takiego systemu wyrabia się zręczność
Grałem w demo wersji na PC i potwornie się zawiodłem. Już widząc filmiki zapowiadające kolejną część czułem że coś się święci. Gra została POTWORNIE zubożona i własciwie poza interfejsem w wersjach na 360 i PC nie widać różnicy. Planowanie bazy zostało zastąpione przez średnio przemyślane drzewko technologiczne. Liczne jednostki walczące ze sobą na zasadzie papier-kamień-nożyce zostały zbite w jeden "uber-tank". Zaginęły bezpowrotnie poziomy rozwoju, mapy są śmiesznie małe i w sumie zginęło wszystko co czyniło oryginalnego Supreme Commandera oryginalnym.
No i co dla mnie było po prostu "ciosem w nery" nie ma już nieskończonych surowców. Czyli cały system ekonomii został postawiony na głowie. Nie można już zlecić budowy 50 statków (wiedząc że nie starczy surowców) tak by "kapało" ich trochę podczas gdy my tłuczemy się po drugiej stronie mapy. Teraz można tworzyć maksymalnie 3 bo na tyle starczy mi surowców. Nie ma już sensu budować wielu fabryk niskiego poziomu bo poziomów nie ma a jedna zupełnie wystarczy do produkcji "uber tanka". Inżynierzy nie mogą sobie pomagać i wszystko właściwie rozbija się o "nijakość" i "bezpłciowość". To już nie jest Supreme Commander jakiego znali i kochali jego fani którzy po dziś dzień zagrywają się na śmierć w sesjach multi.
Teraz to kolejny, średni i zwykły RTS.
Jak do jasnej cholery można od tak wypiąć dupsko na całą swoją społeczność? Czy ci ludzie powariowali?
Nie
I znowu Von Zay! Nie żebym miał coś przeciwko, wręcz odwrotnie. Von Zay rulez! Co do Supreme Commander 2 - nie grałem, obejrzałem video, nie zagram. :P
A ja mówię PRECZ Z UPROSZCZENIAMI NA KONSOLACH
A co mi chodzi. Otóż od niedawna mam kontakt z PS3. I zwrócić uwagę należy na jedną rzecz: przeglądanie internetu. Dysponujemy wtedy najnormalniejszym kursorem sterowanym przez gałkę. Ja się pytam: czemu do ciężkiej (choroby) na konsole nie można dać najzwyklejszej, tak samo rozbudowanej strategii, gdzie kierowało by się za pomocą kursora spiętego z gałką, prawy myszki to byłby prawy trigger, a lewy myszki to lewy trigger? Druga gałka mogłaby służyć do obrotów kamerą, zbliżeniami. I tyle. Wszystko byłoby normalnie tak samo rozbudowane. Co nawyżej jeżeli podczas testów wyszłoby ze jest nieco za trudne do opanowania, to można by dodać zatrzymanie czasu w momencie otwierania jakichś menusów. Naprawdę nie da się tak?
ja pozostanę przy Supreme Commander 1
nigdy się nie przekonam do gier RTS na konsoli
Pierwsza część zdecydowanie lepsza. Druga część to taki zwykły niewyróżniający się z tłumu RTS. A twórcy zapowiadali rewolucje.
Lord pozamiatał w sprawie "firstu" :P
Fajne gramy oczywiście jak mogłoby być inne, ja i tak sobie nie wyobrażam w granie na kosoli w RTSy, chociaż nie wiem jak bardzo by uprościli.
ja lubie nowe newsy przynajmniej wiem wszystko na biezaca... ;p bo czytac mi sie nie chce wole ogladac xD
po pierwsze nie pokazaliście jednostek eksperymentalnuch po drugi to graliście chyba na easy bo jak grałem na pc to musiałem jednostkami eksperymentalnymi je niszczyć a i tak było dość cięzko a tu pokazaliśćie misje pojedynek gdzie mieliście surowców od groma
zarombiste gramy :D fajnie jak jest was 2 :)
Super gramy!
nie podoba mi sie ta gra :P
knowing --> zgadzam się co do newsów do flasz'a z nimi
eee wole poczekać na Starcraft'a II
Pierwszy mój komentarz pod tym filmikiem!!!!! Fajne gramy, ale nie przepadam za RTSAMI
Dziękuję!
super gierka
Grałem w pierwszą częśc na X'ie oraz na PC i mi się bardzo spodobały więc czekam na godny sequel.
xbox 360. To lekka przesada.
jest Von Zay jest impreza
No fajnie fajnie :]
Mi się za bardzo ta gra nie podoba taka jakaś ...
hihi fajnie hah :P (nie mam co pisać)
heh pierwszyv raz tak malo komentarzy tylko 3 :D
a takiego :P
wersja hd zostanie dodana za 2-3 godzinki :)