HADOUUUUKEN!
20 946 wyświetleń
(10:16)
1 maja 2010
Nowy, ulepszony Street Fighter IV w pełnej krasie - nowi wojownicy, nowe ciosy i nowe bonusy. Wszystko to zobaczycie w Gramy! (978)
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
ja tam nie przepadam za bijatykami
fajna gra
Fajne reklamy przed filmikiem z intela:)Street Fighter rządzi.
Podstawka była dobra, więc czemu nie :)
SF to dobra seria ale w porównaniu do Soul calibur'ów to sie nie umywa ;)
nie lubie takich gier, ale ta bardzo fajnie wygląda.
dobra gre odrazu widac i nie trzeba zapowiadac XD
bijatyki raczej są nie dla mnie
Czy ktoś może mi powiedzieć dlaczego, grając Chun-Li, w walce z C.Viper, na poziomie VERY EASY (lol), praktycznie każdy cios jaki wyprowadzam jest odbijany tak, że ja tracę energię, a nie Viper?! Kopne, walne, skocze, cokolwiek - jest tylko bzyk prądem i zamiast ją uderzyć ja dostaję...
Ilość frustracji jaką ta gra mi zafundowała przed chwilą spowodowała, że właśnie ją odinstalowuję.
Btw. na padzie kciukiem klepanie kombosów to mordęga, a na klawiaturze nad każdym przyciskiem mam inny palec, więc choćby lewo-prawo, lewo-prawo, wykonuje się dwoma palcami bez żadnego problemu, a na padzie? Po paru minutach kciuk wymięka.
Kółka też się łatwiej "kręci" na czterech przyciskach na klawiaturze...
Szkoda, że bijatyki szybko się nudzą. Takim grom potrzeba urozmaiceń, których oprócz wspaniałej oprawy wizualnej Street Fighter nie posiada. Mnie najlepiej się gra w takie gry z kumplami, potem lądują na półkę.
grałem u kumpla i po 15 minutach miałem dość tej gry, jedyna rzecz jaka mi sie podoba w tej grze to stylistyka.
Z resztą ja tam nigdy nie lubiłem bijatyk, jedynym wyjątkiem jest Touhou Hisoutensoku w które zagrywam się codziennie
& btw
zaje***ta jest ta Juri xD i te jej teksty podczas kombosów xD
omg jakie to nudne, godzina grania i gra na półkę ląduje, bo ile można w to grać
Ja pier*ole jaki debil.Widać,że podobają ci się tylko gry a'la Gta 4 albo Cs.Nie wypowiadaj się na temat takich gier,bo i tak nie zrozumiesz ich "fajności".Tym bardziej że nawet nie grałeś w SF IV.Wróć do swojego Cs-a lepiej...
A co do gramy(i gry) to oczywiście super.
normalnie to bym olał wideo o bijatyce ale SF IV ma wg mnie jakiś specyficzny urok który powoduje że to nie tylko jedyna bijatyka na którą mogę patrzeć ale i chce grać choćdla pokazania jakim jestem noobem powiem że raz przegrałęm w SCIII walke w pierwszej sekundzie naciskając jeden przycisk
Daaawno temu gralem w SF, ale ile mozna... jakos nie kreci mnie to juz wcale
fajne gramy. pozdro lord
w ten sposób to do matki możesz się zwracać, ale nie do mnie
omg jakie to nudne, godzina grania i gra na półkę ląduje, bo ile można w to grać
Nie lubie takich kilmatow ;/
mam zwykłego street fightera 4 ... ta gra śmierdzi ...
SSF 4, pasowało by grać na 40 calowym w duecie z znajomymi na konsolach, niż PC. bo razi mnie to że takie nawalanki to tylko walka trwa bardzo krótko wyprowadź atak contra, i K.O. Lepszą już bijatykę tworzą Bayonetta, czy DMC albo GoF, tu mozna się wczuć w takie combo czy ataki
Fajne Gramy :) A gra sama w sobie tez fajna
moze kupie
Hadoken, hadoken, shorioouken! :D
Ryu i tak rządzi ;]
A Zangriefem na najtrudniejszym poziomie trudności noobowi nie byłoby tak łatwo przejść grę ;)
Super jestem 8!!!!!!!
A moglibyście zrobić taki ranking darmowych MMOFPS-ów na PC? Z góry dzięki.
nie lubie takich gier ale gramy swietne jak zwykle :]
No to zaczynamy! ;)
Już grałem - jedna z najlepszych gier w historii. Już SFIV był potężny, a SSFIV... NIC na next-genach nie ma i nie będzie miało startu do tej gry... do premiery Marvel vs. Capcom 3 :) Capcom znowu udowadnia kto od wielu, wielu lat rządzi na rynku bijatyk.
zaczynam ogladac
Świetne Gramy! A gierka też suuuper