Przyjemna gra niewarta swojej ceny
10 256 wyświetleń
(12:36)
25 lutego 2014
Strider to jedna z kultowych, acz zapomnianych postaci z historii gier video. Wielki powrót w postaci reboota, mimo oldskulowości, nadal bawi i odpręża - jeśli się nie ma co do gry wymagań. Gra jest bardzo fajna ale kompletnie niewarta wysokiej ceny ( bo wersja pudełkowa kosztuje prawie 200 zł). Dlaczego?
Gracze
Steam
OpenCritic
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Jordan ja nie wiem , czemu ty ciągle powtarzasz to samo. To , że ta gra jest podobna do castlevanii czy tego pokroju gier powiedziałeś przynajmniej kilka razy. Ogólnie lubię twoje materiały , ale staraj się nie powtarzać tego samego ciągle , bo jestem przekonany że większość zrozumiała przekaz za pierwszym razem :)
"dużo minusów, pewnie jordan" nie myliłem się :)
Lubię (i od początku lubiłem) materiały Jordana i Kacpra (po którym swego czasu też mocno jeżdżono). Dlaczego? Za naturalność, czyli za coś, z czym zawsze kojarzyłem tvgry.pl. Nie mam najmniejszego problemu ze sporadycznymi powtórzeniami czy niedokończeniem jakiejś myśli raz na jakiś czas (tutaj zauważyłem tylko jedną taką sytuację). Wolę to, niż pięknie wyrecytowaną opowieść z sucharami przygotowanymi kilka dni wcześniej i odczytanymi z kartki. Nie ważne jak dobrze jest to zrobione, i tak zawsze brzmi, przynajmniej dla mnie, gorzej. Oczywiście nie znaczy to, że nie warto pracować nad płynnością swojej wypowiedzi :). Tak czy inaczej, nie łam się Jordan i rób swoje, bo są ludzie, którym się to po prostu podoba.
Od dłuższego czasu się zastanawiam, czemu Jordan morduje prawie każdy materiał jaki nagrywa (oceny mówią same za siebie) i sprawia że tego nie da się obejrzeć do końca. Pokusiłem się o małą analizę. Oto wnioski:
1. Wypowiada wiele słów, które jednak niosą minimum treści. Gdyby przepisać całą wypowiedz Jordana z tego filmiku i podkreślić tylko konkrety, wyszłoby raptem kilka zdań. Reszta to niestety zapychacze kompletnie nie na temat, zwyczajne bzdury które nie wnoszą niczego pożytecznego. Gdyby chociaż były zabawne... nie są.
2. Często urywa rozpoczętą myśl. Zaczyna o czymś mówić i nie kończy przeskakując na kolejny temat. Potem wraca do punktu wyjścia i zaczyna od początku o tym samym...
3. Bez przerwy mówi to samo! Żeby dowiedzieć się czegokolwiek nowego o grze, najpierw musimy usłyszeć te same informacje po 5-6 razy, powtórzone we wszystkich możliwych kombinacjach. Nieraz powtarza jedno i to samo, a nowych treści nie dodaje wcale.
Przynajmniej gierka mała, to ktoś niewiele straci jeżeli nie obejrzy.
Jordan, o ile lubię twoje materiały z Zewu Japonii, to w zwykłych gameplayach czasami trochę się gubisz. Dużo się powtarzasz i zacinasz, albo zaczynasz jakąś myśl i później jej nie kończysz. Może przed zrobieniem materiału wypunktuj sobie co chcesz dokładnie powiedzieć i w jakiej kolejności, bo tak, to nieskładnie wychodzi.
Gra wizualnie podoba mi się, ale backtracking już nie, wolałbym przeć cały czas do przodu
Kiba, eh... nie.
http://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /strider/i15179/
W cyfrowej tak, ale jak mówiłem, w pudełkowej nie.
Gra jest strasznie nudna, po 10 minutach już się odechciewa grać .... ciągle to samo i to samo ..... straszne jak można zepsuć tak grę.