Przyjemna gra niewarta swojej ceny
10 301 wyświetleń
(12:36)
25 lutego 2014
Strider to jedna z kultowych, acz zapomnianych postaci z historii gier video. Wielki powrót w postaci reboota, mimo oldskulowości, nadal bawi i odpręża - jeśli się nie ma co do gry wymagań. Gra jest bardzo fajna ale kompletnie niewarta wysokiej ceny ( bo wersja pudełkowa kosztuje prawie 200 zł). Dlaczego?
Gracze
Steam
OpenCritic
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jordan ja nie wiem , czemu ty ciągle powtarzasz to samo. To , że ta gra jest podobna do castlevanii czy tego pokroju gier powiedziałeś przynajmniej kilka razy. Ogólnie lubię twoje materiały , ale staraj się nie powtarzać tego samego ciągle , bo jestem przekonany że większość zrozumiała przekaz za pierwszym razem :)
"dużo minusów, pewnie jordan" nie myliłem się :)
Lubię (i od początku lubiłem) materiały Jordana i Kacpra (po którym swego czasu też mocno jeżdżono). Dlaczego? Za naturalność, czyli za coś, z czym zawsze kojarzyłem tvgry.pl. Nie mam najmniejszego problemu ze sporadycznymi powtórzeniami czy niedokończeniem jakiejś myśli raz na jakiś czas (tutaj zauważyłem tylko jedną taką sytuację). Wolę to, niż pięknie wyrecytowaną opowieść z sucharami przygotowanymi kilka dni wcześniej i odczytanymi z kartki. Nie ważne jak dobrze jest to zrobione, i tak zawsze brzmi, przynajmniej dla mnie, gorzej. Oczywiście nie znaczy to, że nie warto pracować nad płynnością swojej wypowiedzi :). Tak czy inaczej, nie łam się Jordan i rób swoje, bo są ludzie, którym się to po prostu podoba.
Od dłuższego czasu się zastanawiam, czemu Jordan morduje prawie każdy materiał jaki nagrywa (oceny mówią same za siebie) i sprawia że tego nie da się obejrzeć do końca. Pokusiłem się o małą analizę. Oto wnioski:
1. Wypowiada wiele słów, które jednak niosą minimum treści. Gdyby przepisać całą wypowiedz Jordana z tego filmiku i podkreślić tylko konkrety, wyszłoby raptem kilka zdań. Reszta to niestety zapychacze kompletnie nie na temat, zwyczajne bzdury które nie wnoszą niczego pożytecznego. Gdyby chociaż były zabawne... nie są.
2. Często urywa rozpoczętą myśl. Zaczyna o czymś mówić i nie kończy przeskakując na kolejny temat. Potem wraca do punktu wyjścia i zaczyna od początku o tym samym...
3. Bez przerwy mówi to samo! Żeby dowiedzieć się czegokolwiek nowego o grze, najpierw musimy usłyszeć te same informacje po 5-6 razy, powtórzone we wszystkich możliwych kombinacjach. Nieraz powtarza jedno i to samo, a nowych treści nie dodaje wcale.
Przynajmniej gierka mała, to ktoś niewiele straci jeżeli nie obejrzy.
Jordan, o ile lubię twoje materiały z Zewu Japonii, to w zwykłych gameplayach czasami trochę się gubisz. Dużo się powtarzasz i zacinasz, albo zaczynasz jakąś myśl i później jej nie kończysz. Może przed zrobieniem materiału wypunktuj sobie co chcesz dokładnie powiedzieć i w jakiej kolejności, bo tak, to nieskładnie wychodzi.
Gra wizualnie podoba mi się, ale backtracking już nie, wolałbym przeć cały czas do przodu
Kiba, eh... nie.
http://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /strider/i15179/
W cyfrowej tak, ale jak mówiłem, w pudełkowej nie.
Gra jest strasznie nudna, po 10 minutach już się odechciewa grać .... ciągle to samo i to samo ..... straszne jak można zepsuć tak grę.