Przyjemna gra niewarta swojej ceny
10 241 wyświetleń
(12:36)
25 lutego 2014
Strider to jedna z kultowych, acz zapomnianych postaci z historii gier video. Wielki powrót w postaci reboota, mimo oldskulowości, nadal bawi i odpręża - jeśli się nie ma co do gry wymagań. Gra jest bardzo fajna ale kompletnie niewarta wysokiej ceny ( bo wersja pudełkowa kosztuje prawie 200 zł). Dlaczego?
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Jordan ja nie wiem , czemu ty ciągle powtarzasz to samo. To , że ta gra jest podobna do castlevanii czy tego pokroju gier powiedziałeś przynajmniej kilka razy. Ogólnie lubię twoje materiały , ale staraj się nie powtarzać tego samego ciągle , bo jestem przekonany że większość zrozumiała przekaz za pierwszym razem :)
"dużo minusów, pewnie jordan" nie myliłem się :)
Lubię (i od początku lubiłem) materiały Jordana i Kacpra (po którym swego czasu też mocno jeżdżono). Dlaczego? Za naturalność, czyli za coś, z czym zawsze kojarzyłem tvgry.pl. Nie mam najmniejszego problemu ze sporadycznymi powtórzeniami czy niedokończeniem jakiejś myśli raz na jakiś czas (tutaj zauważyłem tylko jedną taką sytuację). Wolę to, niż pięknie wyrecytowaną opowieść z sucharami przygotowanymi kilka dni wcześniej i odczytanymi z kartki. Nie ważne jak dobrze jest to zrobione, i tak zawsze brzmi, przynajmniej dla mnie, gorzej. Oczywiście nie znaczy to, że nie warto pracować nad płynnością swojej wypowiedzi :). Tak czy inaczej, nie łam się Jordan i rób swoje, bo są ludzie, którym się to po prostu podoba.
Od dłuższego czasu się zastanawiam, czemu Jordan morduje prawie każdy materiał jaki nagrywa (oceny mówią same za siebie) i sprawia że tego nie da się obejrzeć do końca. Pokusiłem się o małą analizę. Oto wnioski:
1. Wypowiada wiele słów, które jednak niosą minimum treści. Gdyby przepisać całą wypowiedz Jordana z tego filmiku i podkreślić tylko konkrety, wyszłoby raptem kilka zdań. Reszta to niestety zapychacze kompletnie nie na temat, zwyczajne bzdury które nie wnoszą niczego pożytecznego. Gdyby chociaż były zabawne... nie są.
2. Często urywa rozpoczętą myśl. Zaczyna o czymś mówić i nie kończy przeskakując na kolejny temat. Potem wraca do punktu wyjścia i zaczyna od początku o tym samym...
3. Bez przerwy mówi to samo! Żeby dowiedzieć się czegokolwiek nowego o grze, najpierw musimy usłyszeć te same informacje po 5-6 razy, powtórzone we wszystkich możliwych kombinacjach. Nieraz powtarza jedno i to samo, a nowych treści nie dodaje wcale.
Przynajmniej gierka mała, to ktoś niewiele straci jeżeli nie obejrzy.
Jordan, o ile lubię twoje materiały z Zewu Japonii, to w zwykłych gameplayach czasami trochę się gubisz. Dużo się powtarzasz i zacinasz, albo zaczynasz jakąś myśl i później jej nie kończysz. Może przed zrobieniem materiału wypunktuj sobie co chcesz dokładnie powiedzieć i w jakiej kolejności, bo tak, to nieskładnie wychodzi.
Gra wizualnie podoba mi się, ale backtracking już nie, wolałbym przeć cały czas do przodu
Kiba, eh... nie.
http://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /strider/i15179/
W cyfrowej tak, ale jak mówiłem, w pudełkowej nie.
Gra jest strasznie nudna, po 10 minutach już się odechciewa grać .... ciągle to samo i to samo ..... straszne jak można zepsuć tak grę.