Kolejna próba stworzenia RTSa na konsole. Jak się zakończyła?
13 804 wyświetlenia
(7:26)
31 lipca 2009
Czas na kolejną strategię przeznaczoną na konsole. Tym razem Stormrise, które odpaliliśmy na Playstation 3. Pokazujemy jedną z misji z trybu dla pojedynczego gracza.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
te ziomy wyglądają jak z transformersa
na pewno w to nie zagram
jak wy nagraliscie ten filmik z ps3?
Kiedy będzie następne, gramy! ? Już 2 dni nie było :P
nie wiem dlaczego tak krytykujecie RTS na konsole ... moje pytanie jest do wam takie" " graliście kiedyś w nie ?" . Ja ostatnio grałem na PS3 w demo EndWAr i uważam że gra bardzo udana a i sterowanie jest bardzo przyjemne . Po prostu trzeba zagrać... swoją drogą ta gra to według mnie taki trochę inny C&C w nowej oprawie, czyli powielanie tego samego pomysłu,brak innowacji, czegoś co by tą grę wyróżniało z tłumu
magik603
tak właśnie
ale które gierki sa fajne na konsole:D??
hmmm w takiego Killzone aż szkoda gadać jak kolo 10 sekund celował :D
na myszce w 0,3 sekundy :D
tam to tylko sie wkurzać ;p
FPS,RTS,RPG, głupota jak by dali myszkę i klawe to bym odrazu kupił ;p
a na padzie xDDDD (ja sie dziwie jak ludzie mają cierpliwość grając :D
sorry ale to czysta prawda :D
Według mnie RTS'y na konsole to totalna porażka. To właśnie lubię w RTS'ach (rzadko wychodzą na konsole)
"wydałem polecenie KAŻDYM jednostkom" raczej powinno być wszystkim ale się czepiam... dzieciaki później tego słuchają i powtarzają. Ale że sie tyłka nie chciało ruszać i poprawiać było widać po tym fragmencie i po całości tego materiału. No, ale „ciemno wszędzie, głucho wszędzie, można zacząć narzekać”
Jak ktoś myśli, że to tylko konsole będą tym "innowacyjnym" i "wygodniejszym jak myszka i klawiatura" (autentyczny cytat) sterowaniem obdarzone to zapomnijcie. Na PC będzie dokładnie to samo. Nawet w jednym wywiadzie ktoś z CA powiedział, że tworzą jakieś predefiniowane ustawienia dla klawiatury i myszy, ale i tak lepiej sobie pada od X360 sprawić... Porażka. Do tego vista only. Oj, zapowiada się porażka roku, bo jeżeli gra robiona pod konsole nie jest na padzie wygodna to ...
Ale posiadacze PC mogą Stormrise zwyczajnie olać i wrócić do Empire. A konsolowcy może niech lepiej już się Halo Wars bawią jak się PC brzydzą.
ehh szkoda że to tylko kupa zmarnowanego potencjału, według mnie Halo wars wygrywa z tą produkcją.
szkoda ze tak to skopali
hmmm.... śmierdzi EndWarem
Nawet ładna grafika, ale sterowanie to prawdziwa porażka
Dzisas jak czytałem o tej grze mysłałem sobie łał, a teraz się zastanawiam jak ja mam sprzedać i zareklamować taką gre: Lądujemy w ciemnej du*ie sterowanie jest z du*y i ogólnie do du*y. Zachęcające.
Gra jest OK ,ale to sterowanie... Mam nadzieje, że na Pc będzie lepiej.
peter123456 a skąd mam wiedzieć jaki jest?? I w dodatku skąd Ty możesz wiedzieć, że jest to mniejszość?? Skąd wiesz, że większość siedzi na krześle i są zgarbieni?? Po moich kumplach to ja widzę same krzesła miękkie na kółkach :) coś w stylu tego na zdjęciu tyle, że lepsze, skóra itp. :) Też nie chcę sie kłócić, ale grając na konsoli, leżąc, to zawsze zasypiałem :) zbyt wygodnie.
Dodam od siebie, że grając na PC czy na konsoli, nie odczuwam jak niektórzy ciągle to tu wypominają, większego komfortu na danym sprzęcie. PC do FPS, RTS, cRPG i do gier przygodowych, a konsola do slasherów i innych gier akcji (jeszcze FPS :) było parę gier których nie ma na PC)
Ani ja, ani Ty nie znamy liczby grających na fotelach na PC, ale patrząc po otoczeniu, to jest ludziom wygodnie przy PC jak i przy konsoli. Sprawa TV to już coś innego, TV jest większe itp. ale gra sie na odległość, a przy PC masz mniejszy monitor, ale FullHD na nim można bez kłopotu osiągnąć i nie grasz z takiej odległości jak na konsoli. No chyba, że podłączysz TV, ale tak chyba mało ludzi robi.
Pozdrawiam Cię :)

Zagadka na dziś: Ile razy autor użył słowa "niewygodne"? Inny absurd - wada to pesymistyczny klimat... no szkoda że nie ma różowych króliczków i panienek świecących ***. Zastanawiam się również jak to jest że największe gnioty na xboxa dostają po 80% a gry na ps3 zawsze są "jechane" - żeby była jasność sam mam PC i nie mam na razie zamiaru przerzucić się na konsole. No i oczywiście pad to najlepsze urządzenie do RTSow...
współczuje grania w tą "grę" :O na prawdę, Ciekawe czy miałeś ochotę rzucić padem i powiedzieć: Nie gram mam to gdzieś, w to się nie da nawet grać! Ja już nie chcę!
Pozdrawiam :)
ale ciulata gra
nie to co halo wars na xboxa
ale oni lubią wciskać na konsole RTS hehe :D... nie wiem jak inni ale myszka i klawiatura w FPS i RTS jest nie do pobicie. Ale RTS na konsoli nie widzę :/. A tam po za tym GRAMY super i dell coraz lepiej wychodzą ci te filmiki tylko trochę więcej poczucia humoru przy filmikach(Lordareon) i będzie ok:):)
Jestem ciekaw jak takie sterowanie przeszło w samej firmie, no i u beta-testerów... Chyba mocno wierzą w swoją "oryginalne" i "innowacyjne" sterowanie i pracę kamery :D
Wygląda na to że Stormrise będzie kolejnym tytułem który potwierdzi fakt że RTS i Konsola sie nie lubią. Ciekawe jak wypadnie wersja na PC
Endex podaj mi proszę odsetek ludzi grających na PC w wygodnym fotelu/leżąc na łóżku przed telewizorem ^^ Kłócić się nie chcę bo nie lubię i szkoda mi czasu na głupoty, ale osoby grające na PC w przeważającej większości garbią się nad klawiaturą :)
mikos12 ja i przy PC jak i przy konsoli siedzę na fotelu, więc Twój argument o komfort jest mało przekonujący :)
Co do FPS na konsole, to jest nieźle, ale lepiej jednaj jest na myszce. Sam gram i na tym i na tym, ale myszka dla mnie nie do pobicia w FPS i RTS.
Niestety, akurat ten tytuł potwierdza regułę, że RTS'y to jednak niech na PC pozostaną. Interfejs jest nie do zdzierżenia.
wygląda świetnie
Aro1530@ [3]
PC jest do gier strategicznych, FPS, cRPG a od bijatyk, slasherów, gier akcji konsole ;p. Tak naprawdę to komp najlepszy jest, bo np. podłączam swój pad od xboxa360 i gram jak na konsoli ;].
Co do gry... chcieli zrobić coś a co wyszło to wyszło... Szajse. Na PC to pokażcie! I tak Empire nie przebiją. Po co się brali za taki chłam ;]. Tylko sobie dobre imię niszczą :D. A Empire rządzi. Zajebista gra!
Ja dopiero niedawno przesiadlem sie z PC na xboksa i w FPS-y gra mi sie tak samo dobrze ( ba, nawet lepiej, no bo: wygodny fotel, bezprzewodowy pad= pelen komfort, a nie wiecznie przygarbiony przy biurku) na padzie jak na myszce i klawirce. I chocby mi dali kompa za 20 tys. to i tak bym wolal tnac na konsolce.
Gra nie wyglada zle (grafika), ale sterowanie to porazka. Widze ze tutaj problem jest w ogole przemiescic kilka jednostek, a nie wyobrazam sobie co musi sie dziac przy ich wiekszej ilosci w trakcie trwania intensywnej walki. Trudno tu chyba mowic o jakimkolwiek mikro, skoro zaznaczenie pojedynczej jednostki i wydanie zwyklego rozkazu ruchu tyle trwa i jest tak klopotliwe.
Ciekawe jak wyjdzie konwersja na PCta. Byc moze lepiej (sterowanie na pewno lepiej), ale w dobie znacznego wysypu dobrych gier rts/t (dodatki do WIC czy COH, DOW2, MOW, Empire TW) raczej wiekszego sukcesu nie wroze. A szkoda, bo po pierwszych screenach zapowiadalo sie niezle.
Nie mogłem tego obejrzeć do końca, a co dopiero grać. RTSom na konsole mówię nie! Chyba, że mysz i keyboard dadzą w obsłudze.
JEZU!! RZECZYWIŚCIE JAKIE MUSI BYĆ DENERWUJĄCE TO STEROWANIE KTO WYMYŚLIŁ STRATEGIE NA KONSOLE!!
Tja... Już widzę jak ta gra swoją cudownością/innowacyjnością/grywalnością (niepotrzebne skreślić, chociaż wtedy zdanie straci sens :P) zachęca mnie do przesiadki na Viste. Pusty śmiech mnie ogarnia :]
W głosie Dela było słychać "lekką" irytację... >< Wygląda niezwykle porażkowo...
Widzę że Delowi się gra spodobała :D a przede wszystkim praca kamery xD
Na PC też będzie taka kamera czy nie???
spodziewałem się czegoś lepszego....
Aż się nie chce wierzyć że takiego gniota zrobiło "Creative Assembly" i dodatkowo tę pokrakę chcą wydać na PC. Zakładając nawet że sterowanie do bani będzie tylko na konsoli, to i tak gra jest szokująco marna:-(
Należy potraktować to jako wypadek przy pracy CA i wrócić do gry w Empire TW:-)
Dell - progresja w wymowie (intonacja i te sprawy) jest i to zdaje się spora. Pozazdrościć logopedy. Gratsy i słyszymy się w kolejnym filmiku :>
Bo od RTSów jest PC, a od wszystkiego innego jest konsola :P
wyglada całkiem nieżle..